2. Historia de los monitores
• El monitor es el principal dispositivo de salida
de una computadora. Se conecta a través de
una tarjeta gráfica llamada tarjeta de vídeo.
• La imagen que se observa en los monitores
está formada por puntos de luz. Cada punto
de luz en la pantalla se llama píxel
3. Clasificación según estándares de
monitores
• Monitores MDA:
• Monochrome Display Adapter surgieron en el año 1981. Se
caracterizaban por tener un color, principalmente verde. Pero
creaba irritación en los ojos de sus usuarios.
• Características:
• Sin modo gráfico.
• Resolución 720_350 píxeles.
• Soporte de texto monocromático.
• No soporta gráfico ni colores.
• La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.
• Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para
textos.
5. Monitor CGA:
• Color Graphics Adapter o Adaptador de Gráficos en
Color en español.
• Comenzaron a ser comercializados desde el año 1981.
• CGA fue el primero en contener sistema gráfico a color.
• Características:
• • Resoluciones 160x200, 320×200, 640×200 píxeles.
• • Soporte gráfico a color.
• • Diseñado principalmente para juegos de
computadoras.
• • La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de
vídeo.
7. Monitor EGA:
• Enhanced Graphics Adapter, es un estándar desarrollado
IBM para la visualización de gráficos, creado en 1984.
Tenía mayor soporte de colores y resolución.
• EGA incorporaba mejoras con respecto al anterior CGA,
después también sería sustituido por un monitor de
mayores características.
• Características:
• • Resolución de 640x350 píxeles.
• • Soporte para 16 colores.
• • La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de
memoria de vídeo.
•
9. Monitor VGA:
• Video Graphics Array, fue lanzado en 1987. A partir de su
lanzamiento, los monitores anteriores quedaban obsoletos.
Incorporaba modo 256 con altas resoluciones.
• Las tarjetas gráficas de los monitores anteriores no son compatibles
a los VGA, porque incorporan señales analógicas.
• Características:
• • Soporte de 720×400 píxeles en modo texto.
• • Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.
• • Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.
• • Tarjetas gráficas VGA de 256 KB de memoria de vídeo.
11. Monitor SVGA:
• Super Video Graphics Array también conocidos como
Súper VGA.
• Fueron desarrollados para eliminar incompatibilidades
y crear nuevas mejoras.
• Fue lanzado en 1989 para dar mayores resoluciones.
Cuenta con varias versiones para mejores resoluciones
• Características:
• • Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y
superiores.
• • Diferentes modelos de tarjetas gráficas como: ATI,
GeForce, NVIDIA, entre otros.
13. Clasificación según tecnología de
monitores
• Monitores CRT:
• Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, en inglés
“Cathode Ray Tube”. Utilizado principalmente en
televisores, ordenadores, entre otros. Pasaron por
diferentes modificaciones y que en la actualidad también se
realizan.
• Funcionamiento:
• Dibuja una imagen barriendo una señal eléctrica
horizontalmente a lo largo de la pantalla, una línea por vez.
• Una amplitud nula, determina el punto en la pantalla de
color negro. Una amplitud máxima determina que ese
punto tendrá el máximo brillo.
14. Pantallas LCD:
• “Liquid Crystal Display” o “Pantalla de Cristal Líquido” en español.
Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras
fotográficas, entre otros.
• Funcionamiento:
• Sustancias que comparten las propiedades de sólidos y líquidos a la
vez.
• Cuando un rayo de luz atraviesa una partícula de estas sustancias
debe seguir el espacio vacío que hay entre sus moléculas. Está
formada por 2 filtros polarizados colocados perpendicularmente de
manera que al aplicar una corriente eléctrica deja pasar o no la luz.
Para conseguir el color es necesario aplicar tres filtros más para
cada uno de los colores básicos rojo, verde y azul.
• Para la reproducción de varios tonos de color se deben aplicar
diferentes niveles de brillo intermedios entre luz y no luz lo cual se
consigue con variaciones en el voltaje que se aplica a los filtros.
16. Pantallas Plasma:
• Fue desarrollada en la Universidad de Illinois. Originalmente los paneles
eran monocromáticos. En 1995 se creó la pantalla de plasma de color.
• Funcionamiento:
• Consiste en iluminar pequeñas luces fluorescentes de colores para
conformar una imagen. Funcionan como las lámparas fluorescentes, en
que cada píxel es semejante a un pequeño foco coloreado.
• Cada uno de los píxeles está formado por una pequeña celda que contiene
gas generalmente neón o xenón. Al aplicar una diferencia de energía entre
los electrodos de la celda, el gas pasa al estado de plasma.
• El gas cargado emite radiación ultravioleta que golpea el material
fosforescente que recubre el interior de la celda. Cuando el material
fosforescente regresa a su estado energético natural, emite luz visible.
18. ¿Qué es la resolución de pantalla?
• Se denomina al número de píxeles que es
mostrada en la pantalla. Viene dada por el
producto de las columnas X, el cual se coloca
al principio y el número de filas Y con el que se
obtiene una razón.
19. Introducción
• El monitor es uno de los principales dispositivos
de salida de una computadora que permite
visualizar información introducida por el usuario
como la devuelta por un proceso computacional
• Su tecnología ha evolucionado mucho desde la
aparición de las PC, pero de manera mucho más
lenta que otros componentes.
• Sus configuraciones han ido evolucionando según
las necesidades de los usuarios.
20. Monitores CRT
• El monitor esta basado en un elemento CRT
(Tubo de rayos catódicos), Controlados por un
microprocesador para almacenar muy diferentes
formatos, así como corregir las eventuales
distorsiones, y con capacidad de presentar hasta
1600x1200 puntos en pantalla. Emplean tubos
cortos, pero con la particularidad de disponer de
una pantalla completamente plana.
•
21. Monitores color:
• Están formadas internamente por tres capas de
material de fósforo, una por cada color básico
rojo, verde y azul. También tiene tres cañones de
electrones, al igual que las capas de fósforo hay
una por cada color.
• Para formar un nuevo color no básico, se combina
las intensidades de electrones de los tres colores
básicos.
22. Monitores monocromáticos:
• Muestra por pantalla un solo color: negro
sobre blanco o ámbar, o verde sobre negro.
Uno de estos monitores con una resolución
equivalente a la de un monitor a color, si es de
buena calidad, es más nítido y legible.
23. Funcionamiento de un monitor CRT
• En la parte trasera del tubo está la rejilla catódica, que envía
electrones a la superficie interna del tubo. Estos electrones al
estrellarse sobre el fósforo hacen que se ilumine. Un CRT es un tubo
vacío con un cátodo que permite a los electrones viajar desde el
terminal negativo al positivo. Una bobina magnética, desvía la
emisión de electrones repartiéndolo por la pantalla, para pintar las
diversas líneas.
• Los monitores monocromos utilizan un único tipo de fósforo pero
los de color emplean un fósforo de tres colores distribuidos en
triadas. Cada haz controla uno de los colores básicos rojo, azul y
verde sobre el punto que corresponde a la pantalla.
• A medida que mejora la tecnología de los monitores, la separación
entre los puntos disminuye y aumenta la resolución en pantalla.
24. Características de monitores CRT
• El refresco de pantalla: es el número de veces que
se dibuja a pantalla por segundo.
• Para trabajar con poco cansancio de la vista, 80Hz
o mas. El mínimo son 60 Hz; por debajo de esa
cifra los ojos sufren demasiado.
• La frecuencia máxima de refresco se ve limitada
por la resolución de la pantalla.
• Si ponemos un refresco de pantalla que el
monitor no soporta podríamos dañarlo, por lo
que debemos conocer sus capacidades a fondo.
25. Resolución
• Es la cantidad de píxeles que se pueden ubicar en un modo de
pantalla. Estos píxeles están a su vez distribuidos entre el total de
horizontales y el de vértices. Todos los monitores pueden trabajar
con múltiples modos, pero dependiendo del tamaño del monitor,
unos nos serán más útiles que otros.
• Un monitor cuya resolución máxima sea de 1024x768 píxeles puede
representar hasta 768 líneas horizontales de 1024 píxeles cada una,
probablemente además de otras resoluciones inferiores como
640x480 u 800x600. Cuanto mayor sea la resolución de un monitor,
mejor será la calidad de la imagen de pantalla, y mayor será la
calidad del monitor. La resolución debe ser apropiada además al
tamaño del monitor; hay que decir también que aunque se
disponga de un monitor que trabaje a una resolución de 1024x768
píxeles, si la tarjeta grafica instalada es VGA (640x480) la resolución
del sistema será esta última.
26. Tipos de monitores por resolución:
• TTL: Solo se ve texto, generalmente son verdes o ámbar.
• CGA: Son de 4 colores máximo o ámbar o verde, son los primeros
gráficos con una resolución de 200x400 hasta 400x600.
• EGA: Monitores a colores 16 máximo o tonos de gris, con
resoluciones de 400x600, 600x800.
• VGA: Monitores a colores de 32 bits de color verdadero o en tono
de gris, soporta 600x800, 800x1200
• SVGA: Conocido como súper VGA q incrementa la resolución y la
cantidad de colores de 32 a 64 bits, 600x400 a 1600x1800.
• UVGA: No varia mucho del súper VGA, solo incrementa la
resolución a 1800x1200.
• XGA: Son monitores de alta resolución, especiales para diseño, su
capacidad grafica es muy buena. Además la cantidad de colores es
mayor.