Este documento describe una asignación para un curso de diseño de interfaces de usuario en la Universidad Nacional Mayor de San Marcos. Los estudiantes deben mejorar un prototipo interactivo anterior mediante la resolución de violaciones heurísticas de nivel 3 o superior y la incorporación de dos acciones inteligentes. Deben entregar un informe de hasta 2 páginas y una demostración de 15 minutos del prototipo final, así como un poster describiendo el problema, usuario objetivo, evolución del diseño y resultado final.
Evaluación y prototipo interactivo de IU para diseño de interfaces de usuarios
1. UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS
FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS E INFORMATICA 2012-I
DISEÑO DE INTERFACES DE USUARIOS
UNIDAD 08: Evaluación y Pruebas de IU
Prof. J. Diaz
Asignación # 7 (Grupal)
Prototipo Interactivo # 2 (final)
(Para 06 de julio de 2012)
Objetivos
El objetivo de esta asignación es incorporar lo aprendido de las evaluaciones de las
interfaces. Asimismo, incluir 02 acciones “inteligentes”.
Usando la evaluación heurística
Considerando la lista de las violaciones heurísticas encontradas en la anterior asignación,
usted debe enfocarse en las partes para rediseñarlas.
Debe resolver todas las violaciones heurísticas del nivel 3 o más en su diseño. Estos
cambios deben registrarse en su prototipo VB (Visual Basic). Por razones del corto tiempo
para efectuar los cambios es posible que un cambio severo no se realice previa autorización
del profesor, para tal efecto debe justificar esos casos.
Informe
Su informe debe tener como máximo 02 paginas. El entregable es a través del Aula Virtual.
El ejecutable debe estar disponible en el directorio del curso con su respectivo LÉEME o
AVISO de cómo instalarlo y de cualquier consideración especial.
Formato (numero de paginas/secciones son aproximadas):
1. Titulo – Nombre del Proyecto (1 línea)
2. Breve descripción de los cambios en el diseño (1 pagina)
3. Mencionar los mayores problemas de usabilidad (1/2 pagina)
4. Vista General del prototipo final (1/2 pagina)
• Nuevas herramientas usadas en el prototipo final
• Problemas con las herramientas
Demostración
Uno de los miembros del grupo realizara una demo del prototipo final. Ahí se debe discutir
brevemente el problema, mencionar las tareas representativas, y resaltar en donde se
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producieron los principales cambios producto de la evaluación heurística. Tiene 15 minutos
para la demo y 5 minutos de preguntas.
Poster
• El grupo debe preparar un poster en PDF o Powerpoint (ya sea horizontal o vertical).
• En Powerpoint:
o Puede usar uno de los templates del Aula Virtual (Ver carpeta templates). Es
referencial, ustedes decidiran el contenido del poster
• El poster debe contener lo siguiente:
o Problema: Comente la dificultad de los usuarios
o Grupo de usuario objetivo: Comente de quienes serán los usuarios
o Solucion: describa la solucion
o Evolucion del diseño: Muestre con algunos diagramas la forma como el
diseño fue cambiando.
o Prototipo final: Mostrar el resultado final.
• El poster debe contener imágenes de sus interfaces.