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Introducción…………................................................................................................................................3
La computadora……………………………………………………………………………………………………4
Unidades de la
computadora……………………………………………………………………………………........................5
Dispositivos de entrada y salida de las computadoras…………………………......................6
Mouse…………………………………......................................................................................7
Teclado……………………………………………………………………………..........................8
Monitor……………………………………………………………………………….......................9
Unidad de control………………………………………………………………….......................10
Tarjeta de sonido y video………………………………………………………………………….11
Tarjeta madre……………………………………………………………………………………....12
Sistema bus………………………………………………………………………………………..13
Micro procesador…………………….....................................................................................14
Disco duro…………………………….....................................................................................15
Disco flexible………………………………………………………………………………………17
Memoria DDR, Memoria DDR2………………………………………………………………….18
Disquera……………………………………………………………………………………………19
Conclusión………………………………………………………………………………………….20
Glosario………………………………………………………………………………………………21
Bibliografía…………………………………………………………………………………………..22
En el trabajo que se le presenta se
menciona las partes de la computadora y
las funciones que tienen cada una ya que
la computadora es una maquina de
mucha importancia para el hombre en
donde puede desarrollar sus habilidades.
 La computadora traen conexiones con
diferentes dispositivos que ayudan a la
computadora que funcione cuando se
necesta.


03


La computadora le sirve al hombre como una valiosa
herramienta para realizar y simplificar muchas de sus
actividades. En sí es un dispositivo electrónico capaz de
interpretar y ejecutar los comandos programados para
realizar en forma general las funciones de:




Operaciones de entrada al ser receptora de información.
Operaciones de cálculo, lógica y almacenamiento.

04








Unidad Central de Procesos (UCP)
Es la parte más importante de la computadora, en
ella se realizan todos los procesos de la información.
La UCP está estructurada por un circuito integrado
llamado microprocesador, el cual varía en las
diferentes marcas de computadoras.
La UCP se divide en dos unidades:
Unidad Aritmético Lógica (UAL).- Es la parte del
computador encargada de realizar las: operaciones
aritméticas y lógicas, así como comparaciones entre
datos.
Unidad de Control (UC).- Se le denomina también la
parte inteligente del microprocesador, se encarga de
distribuir cada uno de los procesos al área
correspondiente para su transformación
05


Los dispositivos de entrada son aquellos al través de los cuales se mandan datos a la
unidad central de procesos, por lo que su función es eminentemente emisora. Algunos de
los dispositivos de entrada más conocidos son el teclado, el manejador de discos
magnéticos, la reproductora de cinta magnética, el ratón, el digitalizador (scanner), el
lector óptico de código de barras y el lápiz óptico entre otros.



Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su
función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar
información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz,
cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta
magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.

06


El mouse o ratón es un periférico de computadora
de uso manual, generalmente fabricado
en plástico, utilizado como entrada o control de
datos. Se utiliza con una de las dos manos del
usuario y detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie horizontal en la que
se apoya, reflejándose habitualmente a través de
un puntero o flecha en el monitor.

07


teclado de computadora es un periférico
para la introducción de órdenes y datos en
una
computadora.
Existen
distintas
disposiciones de teclado, para que se
puedan utilizar en diversos lenguajes.

08

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






El monitor es una parte del ordenador a la que muchas veces no le damos la
importancia que se merece.
Hay que tener en cuenta que junto con el teclado y el ratón son las partes
que interactúan con nuestro cuerpo, y que si no le prestamos la atención
debida, podremos llegar incluso a perjudicar nuestra salud.
Evidentemente no en el caso de personas que hacen un uso esporádico,
pero si en programadores impenitentes o navegadores incansables, que
puedan pasarse muchas horas diarias al frente de la pantalla.
Vamos a explicar los parámetros que influyen en la calidad de un monitor:
El tamaño de los monitores se mide en pulgadas, al igual que los televisores.
Hay que tener en cuenta que lo que se mide es la longitud de la diagonal, y
que además estamos hablando de tamaño de tubo, ya que el tamaño
aprovechable siempre es menor.
El tamaño es importante porque nos permite tener varias tareas a la vez de
forma visible, y poder trabajar con ellas de manera cómoda.

09
 Registro, es donde se almacenan los datos más importantes
durante la ejecución de las instrucciones; incluye el registro
contador (indica qué instrucción sigue), el registro de instrucción
(tiene la instrucción que se está ejecutando), el registro
acumulador (donde se guardan resultados intermedios) y el
registro de estado (que guarda avisos: si el resultado es cero, si
es negativo, etc.
 - Memoria Caché, en un área de trabajo donde se almacenan
grupos de datos que se usan muy frecuentemente evitando así
tener que pedirlos a la memoria principal, esta memoria se
comunica directamente con la memoria principal, evitando el
bus general por lo que es más rápida.
10
también llamadas tarjeta de audio, es un dispositivo (tarjeta de
circuitos impresos) que le da a la computadora la habilidad de
producir sonidos. Es la tarjeta con más clavijas y posibilidades de
conexión, para las bocinas. Las bocinas o los audífonos permiten
oír los sonidos producidos por la tarjeta de sonido.
 también llamadas controladores de video, captadores de video,
aceleradores de video, acelerador gráfico, etc. es un dispositivo
(tarjeta de circuitos impresos) que controla la apariencia y
determina en gran manera la calidad de las imágenes y del
texto que vemos en el monitor de la computadora. Toda la
información, desde el procesador de la computadora viaja a
través de la tarjeta de video, la cual traduce las señales y las
manda al monitor para que las podamos ver. Algunos
componentes
de
esta
tarjeta
pueden
ser:


a) salida para el monitor: este es el puerto estándar para
conectar la computadora al monitor.
 b) salida de video (s): entrada para conectar la computadora a
una televisión usando un cable para video
11




Una tarjeta madre es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de
computo u otro sistema electrónico complejo. Una computadora típica con
el microprocesador, memoria principal, y otros componentes básicos de la tarjeta
madre.
Otros
componentes
de
la
computadora
tal
como
almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido, y dispositivos
periféricos son unidos a la tarjeta madre vía conectores o cables de alguna
clase.
La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal. Es el
componente que integra a todos los demás. Escoger la correcta puede ser difícil
ya que existen miles. Estos son los elementos que se deben considerar.

12




el sistema bus es el camino principal que la información recorre
entre el CPU y su memoria. La mayoría de los sistemas actuales
tienen un ancho de bus de 64 bits, sin embargo, la capacidad del
bus a menudo se mide por medio de la velocidad de reloj, por
ejemplo 66 MHz, 100 MHz, 133 MHz y 400 MHz en los sistemas
basados en Pentium 4.
El bus ISA (Industry Standard Architecture) de 16 bits fue de los
primeros creados para las computadoras personales. Localizado
en la tarjeta madre, el bus ISA está conectado a una ranura de
expansión negra, la cual se puede usar para conectar tarjetas de
sonido o módems antiguas.

13



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



El microprocesador secciona en varias fases de ejecución (la
realización de cada instrucción):
PreFetch, Pre lectura de la instrucción desde la memoria principal,
Fetch, ordenamiento de los datos necesarios para la realización
de la operación,
Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué
instrucción es y por tanto qué se debe hacer,
Ejecución,
Escritura de los resultados en la memoria principal o en los
registros.
Cada una de estas fases se realiza en uno o varios ciclos de CPU,
dependiendo de la estructura del procesador, y concretamente de
su grado de súper segmentación.

14






Es la principal y más grande unidad de almacenamiento de información,
datos y programas de una computadora, y se encuentra instalada dentro
del gabinete principal del sistema.
Está formado por uno o más discos (2-8) generalmente de aluminio
recubiertos por una capa de material magnético que es donde se registra,
graba y almacena toda la información en pistas concéntricas divididas en
sectores, y estos a su vez en bloques. Gira a grandes velocidades y las
cabezas de lectura y escritura se mueven sobre la superficie del disco en
un espacio de 10 a 25 millonésimas de pulgada. Se halla en una unidad
herméticamente sellada para impedir que partículas de polvo interfieran en
su funcionamiento. Su capacidad de almacenamiento se mide en bytes y
puede llegar a tener capacidad hasta para 100 o más Gb.
Los datos se guardan en el disco duro como información magnética y se
divide la superficie en pistas individuales.
15









La capacidad de un disco duro depende principalmente de tres factores:
a) Tiempo de acceso medio
Por tiempo de acceso medio se entiende el tiempo que la cabeza de grabación y lectura
necesita para llegar a la pista en que se halla la información que busca, en los discos
antiguos la velocidad era de 15 ms (milésimas de segundo) actualmente se ha reducido
hasta 7 ms.
b) Velocidad de rotación
Un factor importante es la velocidad de rotación, pues a mayor velocidad menor tiempo
de transmisión de datos, ya que la cabeza de grabación y lectura tomará menos tiempo
en leer el siguiente bloque de datos. Si bien hay discos que giran hasta a 10,000 rpm
(Revoluciones Por Minuto) un disco que gire entre 4,500 y 5,400 rpm es recomendable.
c) Velocidad de transmisión de datos

16






Es un dispositivo de almacenamiento de información de acceso directo, que consiste en un
disco de material flexible llamado `Mylar recubierto de un material magnético y con el mismo
sistema de grabación y lectura que un disco duro. Este disco flexible, también conocido como
`floppy disk esta protegido por una funda de plástico en la que aparecen tres ventanas: una
para el arrastre del disco, otra para la sincronía y una última para la lectura y grabación de la
información.
También, posee una o más aberturas para protección contra escritura y borrado o
para definir
la densidad de grabación, y una etiqueta donde se representa alguna identificación de la
información contenida en el disco.
El proceso de preparar los discos flexibles para guardar información, se conoce como formatear.
Y consiste en organizar la superficie del disco en pistas y sectores, actualmente la mayoría de
los discos flexibles disponibles en el mercado ya vienen formateados de fábrica por lo que no es
necesario formatearlos sino que vienen listos para usarse.

04






Son módulos compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado
DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un
mismo ciclo de reloj. Los módulos DDRs soportan una capacidad máxima de 1Gb.
Fueron primero adoptadas en sistemas equipados con procesadores AMD Athlon. Intel con
su Pentium 4 en un principio utilizó únicamente memorias RAMBUS, más costosas.
DDR2 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de
memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la DRAM.
Las memorias DDR2 tienen mayores latencias que las que se conseguían para las DDR
convencionales, cosa que perjudicaba el rendimiento. Reducir la latencia en las DDR2 no es
fácil.

18
La disquetera es la unidad lectora de disquetes, y ayuda a introducirlo
para guardar la información.
 Refiriéndonos exclusivamente al mundo del PC, en las unidades de
disquette sólo han existido dos formatos físicos considerados como
estándar, el de 5 1/4 y el de 3 1/2. En formato de 5 1/4, el IBM PC
original sólo contaba con unidades de 160 Kb., esto era debido a que
dichas unidades sólo aprovechaban una cara de los disquettes.
Luego, con la incorporación del PC XT vinieron las unidades de doble
cara con una capacidad de 360 Kb.(DD o doble densidad), y más
tarde, con el AT, la unidad de alta densidad (HD) y 1,2 Mb. El formato
de 3 1/2 IBM lo impuso en sus modelos PS/2. Para la gama 8086 las
de 720 Kb. (DD o doble densidad) y para el resto las de 1,44 Mb. (HD
o alta densidad) que son las que hoy todavía perduran. En este mismo
formato, también surgió un nuevo modelo de 2,88 Mb. (EHD o Extra
alta densidad), pero no consiguió cuajar.


19


En este trabajo presentado nos deja
como enseñanza en como esta
formada la computadora y sus
funciones que tiene cada dispositivo ya
que la computadora trae una memoria
que ayuda a guardar todo documentos
que se desea ya que una computadora
tiene la capacidad de guardar lo que
se desea por su capacidad de memoria
que posee cada maquida.
Procesos
 Microprocesador
 Dispositivos
 Magnéticos
 Clavijas

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Partes de la computadora hernandez

  • 1.
  • 2.                    Introducción…………................................................................................................................................3 La computadora……………………………………………………………………………………………………4 Unidades de la computadora……………………………………………………………………………………........................5 Dispositivos de entrada y salida de las computadoras…………………………......................6 Mouse…………………………………......................................................................................7 Teclado……………………………………………………………………………..........................8 Monitor……………………………………………………………………………….......................9 Unidad de control………………………………………………………………….......................10 Tarjeta de sonido y video………………………………………………………………………….11 Tarjeta madre……………………………………………………………………………………....12 Sistema bus………………………………………………………………………………………..13 Micro procesador…………………….....................................................................................14 Disco duro…………………………….....................................................................................15 Disco flexible………………………………………………………………………………………17 Memoria DDR, Memoria DDR2………………………………………………………………….18 Disquera……………………………………………………………………………………………19 Conclusión………………………………………………………………………………………….20 Glosario………………………………………………………………………………………………21 Bibliografía…………………………………………………………………………………………..22
  • 3. En el trabajo que se le presenta se menciona las partes de la computadora y las funciones que tienen cada una ya que la computadora es una maquina de mucha importancia para el hombre en donde puede desarrollar sus habilidades.  La computadora traen conexiones con diferentes dispositivos que ayudan a la computadora que funcione cuando se necesta.  03
  • 4.  La computadora le sirve al hombre como una valiosa herramienta para realizar y simplificar muchas de sus actividades. En sí es un dispositivo electrónico capaz de interpretar y ejecutar los comandos programados para realizar en forma general las funciones de:   Operaciones de entrada al ser receptora de información. Operaciones de cálculo, lógica y almacenamiento. 04
  • 5.      Unidad Central de Procesos (UCP) Es la parte más importante de la computadora, en ella se realizan todos los procesos de la información. La UCP está estructurada por un circuito integrado llamado microprocesador, el cual varía en las diferentes marcas de computadoras. La UCP se divide en dos unidades: Unidad Aritmético Lógica (UAL).- Es la parte del computador encargada de realizar las: operaciones aritméticas y lógicas, así como comparaciones entre datos. Unidad de Control (UC).- Se le denomina también la parte inteligente del microprocesador, se encarga de distribuir cada uno de los procesos al área correspondiente para su transformación 05
  • 6.  Los dispositivos de entrada son aquellos al través de los cuales se mandan datos a la unidad central de procesos, por lo que su función es eminentemente emisora. Algunos de los dispositivos de entrada más conocidos son el teclado, el manejador de discos magnéticos, la reproductora de cinta magnética, el ratón, el digitalizador (scanner), el lector óptico de código de barras y el lápiz óptico entre otros.  Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor. 06
  • 7.  El mouse o ratón es un periférico de computadora de uso manual, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. 07
  • 8.  teclado de computadora es un periférico para la introducción de órdenes y datos en una computadora. Existen distintas disposiciones de teclado, para que se puedan utilizar en diversos lenguajes. 08
  • 9.       El monitor es una parte del ordenador a la que muchas veces no le damos la importancia que se merece. Hay que tener en cuenta que junto con el teclado y el ratón son las partes que interactúan con nuestro cuerpo, y que si no le prestamos la atención debida, podremos llegar incluso a perjudicar nuestra salud. Evidentemente no en el caso de personas que hacen un uso esporádico, pero si en programadores impenitentes o navegadores incansables, que puedan pasarse muchas horas diarias al frente de la pantalla. Vamos a explicar los parámetros que influyen en la calidad de un monitor: El tamaño de los monitores se mide en pulgadas, al igual que los televisores. Hay que tener en cuenta que lo que se mide es la longitud de la diagonal, y que además estamos hablando de tamaño de tubo, ya que el tamaño aprovechable siempre es menor. El tamaño es importante porque nos permite tener varias tareas a la vez de forma visible, y poder trabajar con ellas de manera cómoda. 09
  • 10.  Registro, es donde se almacenan los datos más importantes durante la ejecución de las instrucciones; incluye el registro contador (indica qué instrucción sigue), el registro de instrucción (tiene la instrucción que se está ejecutando), el registro acumulador (donde se guardan resultados intermedios) y el registro de estado (que guarda avisos: si el resultado es cero, si es negativo, etc.  - Memoria Caché, en un área de trabajo donde se almacenan grupos de datos que se usan muy frecuentemente evitando así tener que pedirlos a la memoria principal, esta memoria se comunica directamente con la memoria principal, evitando el bus general por lo que es más rápida. 10
  • 11. también llamadas tarjeta de audio, es un dispositivo (tarjeta de circuitos impresos) que le da a la computadora la habilidad de producir sonidos. Es la tarjeta con más clavijas y posibilidades de conexión, para las bocinas. Las bocinas o los audífonos permiten oír los sonidos producidos por la tarjeta de sonido.  también llamadas controladores de video, captadores de video, aceleradores de video, acelerador gráfico, etc. es un dispositivo (tarjeta de circuitos impresos) que controla la apariencia y determina en gran manera la calidad de las imágenes y del texto que vemos en el monitor de la computadora. Toda la información, desde el procesador de la computadora viaja a través de la tarjeta de video, la cual traduce las señales y las manda al monitor para que las podamos ver. Algunos componentes de esta tarjeta pueden ser:  a) salida para el monitor: este es el puerto estándar para conectar la computadora al monitor.  b) salida de video (s): entrada para conectar la computadora a una televisión usando un cable para video 11
  • 12.   Una tarjeta madre es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de computo u otro sistema electrónico complejo. Una computadora típica con el microprocesador, memoria principal, y otros componentes básicos de la tarjeta madre. Otros componentes de la computadora tal como almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido, y dispositivos periféricos son unidos a la tarjeta madre vía conectores o cables de alguna clase. La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal. Es el componente que integra a todos los demás. Escoger la correcta puede ser difícil ya que existen miles. Estos son los elementos que se deben considerar. 12
  • 13.   el sistema bus es el camino principal que la información recorre entre el CPU y su memoria. La mayoría de los sistemas actuales tienen un ancho de bus de 64 bits, sin embargo, la capacidad del bus a menudo se mide por medio de la velocidad de reloj, por ejemplo 66 MHz, 100 MHz, 133 MHz y 400 MHz en los sistemas basados en Pentium 4. El bus ISA (Industry Standard Architecture) de 16 bits fue de los primeros creados para las computadoras personales. Localizado en la tarjeta madre, el bus ISA está conectado a una ranura de expansión negra, la cual se puede usar para conectar tarjetas de sonido o módems antiguas. 13
  • 14.        El microprocesador secciona en varias fases de ejecución (la realización de cada instrucción): PreFetch, Pre lectura de la instrucción desde la memoria principal, Fetch, ordenamiento de los datos necesarios para la realización de la operación, Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué se debe hacer, Ejecución, Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros. Cada una de estas fases se realiza en uno o varios ciclos de CPU, dependiendo de la estructura del procesador, y concretamente de su grado de súper segmentación. 14
  • 15.    Es la principal y más grande unidad de almacenamiento de información, datos y programas de una computadora, y se encuentra instalada dentro del gabinete principal del sistema. Está formado por uno o más discos (2-8) generalmente de aluminio recubiertos por una capa de material magnético que es donde se registra, graba y almacena toda la información en pistas concéntricas divididas en sectores, y estos a su vez en bloques. Gira a grandes velocidades y las cabezas de lectura y escritura se mueven sobre la superficie del disco en un espacio de 10 a 25 millonésimas de pulgada. Se halla en una unidad herméticamente sellada para impedir que partículas de polvo interfieran en su funcionamiento. Su capacidad de almacenamiento se mide en bytes y puede llegar a tener capacidad hasta para 100 o más Gb. Los datos se guardan en el disco duro como información magnética y se divide la superficie en pistas individuales. 15
  • 16.       La capacidad de un disco duro depende principalmente de tres factores: a) Tiempo de acceso medio Por tiempo de acceso medio se entiende el tiempo que la cabeza de grabación y lectura necesita para llegar a la pista en que se halla la información que busca, en los discos antiguos la velocidad era de 15 ms (milésimas de segundo) actualmente se ha reducido hasta 7 ms. b) Velocidad de rotación Un factor importante es la velocidad de rotación, pues a mayor velocidad menor tiempo de transmisión de datos, ya que la cabeza de grabación y lectura tomará menos tiempo en leer el siguiente bloque de datos. Si bien hay discos que giran hasta a 10,000 rpm (Revoluciones Por Minuto) un disco que gire entre 4,500 y 5,400 rpm es recomendable. c) Velocidad de transmisión de datos 16
  • 17.    Es un dispositivo de almacenamiento de información de acceso directo, que consiste en un disco de material flexible llamado `Mylar recubierto de un material magnético y con el mismo sistema de grabación y lectura que un disco duro. Este disco flexible, también conocido como `floppy disk esta protegido por una funda de plástico en la que aparecen tres ventanas: una para el arrastre del disco, otra para la sincronía y una última para la lectura y grabación de la información. También, posee una o más aberturas para protección contra escritura y borrado o para definir la densidad de grabación, y una etiqueta donde se representa alguna identificación de la información contenida en el disco. El proceso de preparar los discos flexibles para guardar información, se conoce como formatear. Y consiste en organizar la superficie del disco en pistas y sectores, actualmente la mayoría de los discos flexibles disponibles en el mercado ya vienen formateados de fábrica por lo que no es necesario formatearlos sino que vienen listos para usarse. 04
  • 18.     Son módulos compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDRs soportan una capacidad máxima de 1Gb. Fueron primero adoptadas en sistemas equipados con procesadores AMD Athlon. Intel con su Pentium 4 en un principio utilizó únicamente memorias RAMBUS, más costosas. DDR2 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la DRAM. Las memorias DDR2 tienen mayores latencias que las que se conseguían para las DDR convencionales, cosa que perjudicaba el rendimiento. Reducir la latencia en las DDR2 no es fácil. 18
  • 19. La disquetera es la unidad lectora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.  Refiriéndonos exclusivamente al mundo del PC, en las unidades de disquette sólo han existido dos formatos físicos considerados como estándar, el de 5 1/4 y el de 3 1/2. En formato de 5 1/4, el IBM PC original sólo contaba con unidades de 160 Kb., esto era debido a que dichas unidades sólo aprovechaban una cara de los disquettes. Luego, con la incorporación del PC XT vinieron las unidades de doble cara con una capacidad de 360 Kb.(DD o doble densidad), y más tarde, con el AT, la unidad de alta densidad (HD) y 1,2 Mb. El formato de 3 1/2 IBM lo impuso en sus modelos PS/2. Para la gama 8086 las de 720 Kb. (DD o doble densidad) y para el resto las de 1,44 Mb. (HD o alta densidad) que son las que hoy todavía perduran. En este mismo formato, también surgió un nuevo modelo de 2,88 Mb. (EHD o Extra alta densidad), pero no consiguió cuajar.  19
  • 20.  En este trabajo presentado nos deja como enseñanza en como esta formada la computadora y sus funciones que tiene cada dispositivo ya que la computadora trae una memoria que ayuda a guardar todo documentos que se desea ya que una computadora tiene la capacidad de guardar lo que se desea por su capacidad de memoria que posee cada maquida.