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SCRATCH. 
Scratch es un programa informático 
especialmente destinado a niños y niñas, 
que les permita investigar e introducirse 
en la programación de ordenadores 
utilizando una interfaz gráfica muy 
sencilla. 
Scratch está basado en el lenguaje de 
programación LOGO.
ORIGEN DE SCRATCH 
 Scrath fue desarrollado por "el grupo 
permanente Kindergarten" en el Media Lab 
del MIT(Instituto Tecnológico de 
Massachusetts) por un equipo dirigido por 
Mitchel Resnick,2apareció por primera vez en 
el verano de 2007.3
PARA QUE SIRVE SCRATCH 
 El scratch sirve para el aprendizaje de los 
niños, mediante animaciones creadas en 
dicho programa para enseñar de forma 
entretenida y didáctica.
CARACTERISTICA DE SCRATCH 
 El trabajo en Scratch se realiza mediante la unión 
de bloques que pueden ser eventos, movimientos 
de gráficos y sonidos. 
 Tiene un entorno colaborativo mediante el cual se 
pueden compartir proyectos, scripts y personajes 
en la web. 
 Los programas pueden ser ejecutados 
directamente sobre el navegador de Internet
ENTORNO DE TRABAJO EN SCRATCH 
 Como se muestra en la siguiente figura, el entorno de 
trabajo cuenta con tres subdivisiones principales, del lado 
derecho el área de trabajo donde se colocan los objetos o 
sprites que aparecen en las animaciones creadas, en el 
área central se encuentran todas las características 
asociadas al objeto como el área de programas, disfraces 
y sonidos. Del lado izquierdo, aparecen todos los bloques 
de acciones que se pueden asignar a un objeto por 
ejemplo: movimiento, apariencia, sonido, lápiz, control, 
sensores, operadores y variables. En la parte superior 
aparece la barra de menús donde se realizan las 
acciones propias del archivo como Nuevo, Abrir, 
Guardar, Editar, Compartir y Ayuda.
EJEMPLOS DE SCRACTH
Scratch
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Scratch

  • 1. SCRATCH. Scratch es un programa informático especialmente destinado a niños y niñas, que les permita investigar e introducirse en la programación de ordenadores utilizando una interfaz gráfica muy sencilla. Scratch está basado en el lenguaje de programación LOGO.
  • 2. ORIGEN DE SCRATCH  Scrath fue desarrollado por "el grupo permanente Kindergarten" en el Media Lab del MIT(Instituto Tecnológico de Massachusetts) por un equipo dirigido por Mitchel Resnick,2apareció por primera vez en el verano de 2007.3
  • 3. PARA QUE SIRVE SCRATCH  El scratch sirve para el aprendizaje de los niños, mediante animaciones creadas en dicho programa para enseñar de forma entretenida y didáctica.
  • 4. CARACTERISTICA DE SCRATCH  El trabajo en Scratch se realiza mediante la unión de bloques que pueden ser eventos, movimientos de gráficos y sonidos.  Tiene un entorno colaborativo mediante el cual se pueden compartir proyectos, scripts y personajes en la web.  Los programas pueden ser ejecutados directamente sobre el navegador de Internet
  • 5. ENTORNO DE TRABAJO EN SCRATCH  Como se muestra en la siguiente figura, el entorno de trabajo cuenta con tres subdivisiones principales, del lado derecho el área de trabajo donde se colocan los objetos o sprites que aparecen en las animaciones creadas, en el área central se encuentran todas las características asociadas al objeto como el área de programas, disfraces y sonidos. Del lado izquierdo, aparecen todos los bloques de acciones que se pueden asignar a un objeto por ejemplo: movimiento, apariencia, sonido, lápiz, control, sensores, operadores y variables. En la parte superior aparece la barra de menús donde se realizan las acciones propias del archivo como Nuevo, Abrir, Guardar, Editar, Compartir y Ayuda.
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  • 7.