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Ultra converse
1. ULTRA CONVERSE KM .
MANUAL DEL USUARIO
MODELO: ULTRA CONVERSE KM. WF‐S5700PP
Por favor, lea atentamente este manual antes de utilizar el artefacto.
Guárdelo para posible consulta.
Anote el número del modelo y el número de serie del artefacto.
3. INSTRUCCIONES Y RECOMENDACIONES
• Bajo ciertas condiciones puede mantenerse el
cargador, ya que es un aparato electrónico y no
puede mojarse. No puede recibir agua lluvia ni
someterse a calenturas. Es importante no durar
SEGURIDAD DEL CARGADOR mucho tiempo conectado ni conectarlo sin cargar el
ultra converse Km.
• Cargar o guardar donde no esté expuesta a
temperaturas bajo congelamiento o expuesta a la
interperie.
• Para cargar apropiadamente conforme con todas las
CARGAR APROPIADAMENTE normas, se debe cargar durante 2 horas, siga los
detalles de las instrucciones.
• Mantener el artefacto limpio, y libre de
sustancias químicas que puedan afectarlo.
• No usar cloros ni ácidos como vinagre o creolina
para limpiar.
TIPO DE LAVADO • No planchar, no retorcer, no ingresarlo a la
lavadora y no exponer al sol.
• Los cordones deben lavarse con sumo cuidado y
solo puede lavarse con agua y jabón.
• No exponer a golpes bruscos.
• Conectar indicadamente el cargador a los
cordones.
• Tener en cuenta el botón para que comience a
contabilizar los kilómetros recorridos al igual el
botón para encender la música.
• Apagar los botones cuando ya no se esté
CUANDO USE LOS ULTRA utilizando el artefacto, así puede consumir la
CONVERSE KM. batería.
• En caso de daños, se puede reparar o reemplazar
las piezas de este artefacto.
• No hacer adulteraciones en los botones.
• Lea cuidadosamente y siga estas instrucciones de
seguridad.
• GUARDE ESTAS INSTRUCCIONES.
9. INFORMACIÓN DE FUNCIONES
Nuestro artefacto proporciona diversas funciones y métodos para usar.
No. 1 CABLE USB.
• Funciona para recibir la música descargada
del music cable, y así poder escucharla en el
ultra convers Km.
• Úselo conectado al music cable para que la
música quede guardada en el artefacto.
10. No. 2 PARLANTE
• Funciona para escuchar la música a un
sólo volumen, en alto.
No. 3 POWER KM.
• Funciona para encender el kilometraje, el cual
es la distancia que se recorre mientras está
encendido.
• Úselo cuando empiece a caminar y así
empezará a contar los kilómetros recorridos.
• Cuando termine de caminar, oprima el mismo
botón y apague.
No. 4 POWER MUSIC
• Funciona para encender y apagar la música.
11. No. 5 KILOMETRAJE
• Funciona para medir la distancia recorrida.
• En caso de estar dentro de un vehiculo este
seguirá midiendo las distancias.
• Cuando usted se encuentre estático, este al
igual lo estará.
No. 6 NEXT
• Úselo para pasar a la siguiente canción.
No. 7 BACK
• Úselo para retroceder a la canción anterior.
No. 8 CONNETION
• Úselo para conectar el cargador y así cargar el
artefacto.
12. GLOSARIO
CARGADOR:
Todos los sistemas operativos que la carga de programas tienen cargadores. Algunos sistemas
operativos empotrados de computadoras altamente especializadas corren un único programa
y no existen capacidades de carga de programas, por lo tanto no usan cargadores. Ejemplos de
estos sistemas embebidos se encuentran en equipos de audio para automóviles. En este caso
se utiliza para recargar la batería del ultra converse Km.
KILOMETRAJE:
El kilómetro es una unidad de longitud. Es el tercer múltiplo del metro.
Su símbolo es km, que se usa también para el plural: 1 Km, 10 Km. No es una abreviatura, por
lo que no lleva punto final. El símbolo del prefijo «kilo» debe ser escrito siempre con la letra k
minúscula. El kilometraje en este artefacto se utiliza para medir la distancia recorrida.
DIAGRAMA:
Un diagrama es una representación gráfica de un algoritmo. Estos diagramas utilizan símbolos
con significados bien definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo
de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de término.
MEMORIA USB:
Una memoria USB es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar
la información como lo es la música en este artefacto que puede requerir y no necesita
baterías (pilas). Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos al
agua –que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil‐, como los disquetes,
discos compactos y los DVD.
CONEXIÓN:
Es la unión del cargador con la corriente y también la del cargador de música con el cable USB.
y con el computador.
BOTON POWER:
Significa encender y en el caso de este artefacto, también cumple la función de apagar.
PARLANTE:
Es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios
altavoces pueden formar una pantalla acústica.