3. ESTRATEGIAS Y RECURSOS DE ENSEÑANZA:
El curso combina la exposición interactiva breve del relator con el objetivo de proporcionar
los fundamentos teóricos y metodológicos, con talleres prácticos donde el docente debe
realizar actividades de trabajo grupal e individual que culminan en un producto. Los
recursos requeridos son computadores con conexión a Internet.
ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN:
Productos individuales y grupales desarrollados en los talleres que los docentes realizarán
en clases (60%).
Trabajo grupal que consiste en el diseño de una innovación de aula que integra los
aprendizajes del curso. (40%).
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4. PROGRAMA ASIGNATURA
“Currículum y Planificación”.
• Unidad de Aprendizaje 1.
Sociedad de la Información, Sociedad Red, Cultura Digital.
• Unidades de Aprendizaje 2.
Aplicaciones 2.0 para la gestión docente
• Unidad de Aprendizaje 3.
Aplicaciones 2.0 para diseñar clases dinámicas
• Unidad de Aprendizaje 4.
Innovando en el aula con TIC
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