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Los primeros modelos requerían una batería, pero los actuales usan la energía eléctrica
procedente del puerto USB. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y
algunos hasta al agua, factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil,
como los disquetes, discos compactos y los DVD.
Su gran éxito y difusión les han supuesto diversas denominaciones populares relacionadas con su
pequeño tamaño y las diversas formas de presentación, sin que ninguna haya podido destacar
entre todas ellas. El calificativo USB o el propio contexto permite identificar fácilmente el dispositivo
informático al que se refiere; aunque siendo un poco estrictos en cuanto al concepto, USB
únicamente se refiere al puerto de conexión.

Características[editar · editar código]
Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de
datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes y a los CD. Se pueden
encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 GB, y hasta
2
1 TB. Las memorias con capacidades más altas pueden aún estar, por su precio, fuera del rango
del "consumidor doméstico". Esto supone, como mínimo, el equivalente a 180 CD de 700 MB o
91 000 disquetes de 1440 KiB aproximadamente.

Soporte[editar · editar código]
Los sistemas operativos actuales pueden leer y escribir en las memorias sin más que enchufarlas a
un conector USB del equipo encendido, recibiendo la tensión de alimentación a través del propio
conector, de 5 voltios y un consumo de 2,5 vatios como máximo. En equipos algo antiguos (como
por ejemplo: los equipos con el Windows 98) se necesita instalar un controlador proporcionado por
el fabricante. Las diversas distribuciones GNU/Linux también tienen soporte para estos dispositivos
de almacenamiento desde la versión 2.4 del núcleo.

Historia[editar · editar

código]

Lector de tarjetas SD que actúa como memoria USB.

Primera generación[editar · editar código]
Las empresas TrekTechnology e IBM comenzaron a vender las primeras unidades de memoria
USB en el año 2000. Trek vendió un modelo bajo el nombre comercial de Thumbdrive e IBM
vendió las primeras unidades en Norteamérica bajo la marca DiskOnKey, desarrolladas y
fabricadas por la empresa israelí M-Systems en capacidades de 8 MiB, 16 MiB, 32 MiB y 64 MiB.
Estos fueron promocionados como los «verdaderos reemplazos del disquete», y su diseño
continuó hasta los 256 MiB. Los modelos anteriores de este dispositivo utilizaban baterías, en vez
de la alimentación de la PC.

Segunda generación[editar · editar código]
Dentro de esta generación de dispositivos existe conectividad con la norma USB 2.0. Sin embargo,
no usan en su totalidad el ancho de banda de 480 Mbit/s que soporta la especificaciónUSB 2.0 HiSpeed debido a las limitaciones técnicas de las memorias flash basadas en NAND. Los dispositivos
más rápidos de esta generación usan un controlador de doble canal, aunque todavía están muy
lejos de la tasa de transferencia posible de un disco duro de la actual generación, o el máximo
rendimiento de alta velocidad USB.
Las velocidades de transferencia de archivos varían considerablemente. Se afirma que las
unidades rápidas típicas leen a velocidades de hasta 480 Mbit/s y escribir a cerca de la mitad de
esa velocidad. Esto es aproximadamente 20 veces más rápido que en los dispositivos USB 1.1,
que poseen una velocidad máxima de 24 Mbit/s.

Tercera generación[editar · editar código]
La norma USB 3.0 ofrece tasas de transferencia de datos mejoradas enormemente en
comparación con su predecesor, además de compatibilidad con los puertos USB 2.0. La norma
USB 3.0 fue anunciada a finales de 2008, pero los dispositivos de consumo no estuvieron
disponibles hasta principios de 2010. La interfaz USB 3.0 especifica las tasas de transferencia de
hasta 4,8 Gbit/s, en comparación con los 480 Mbit/s de USB 2.0. A pesar de que la interfaz
USB 3.0 permite velocidades de datos muy altas de transferencia, a partir de 2011 la mayoría de
las unidades USB 3.0 Flash no utilizan toda la velocidad de la interfaz USB 3.0 debido a las
limitaciones de sus controladores de memoria, aunque algunos controladores de canal de memoria
llegan al mercado para resolver este problema. Algunas de estas memorias almacenan hasta
256 GiB de memoria (lo cual es 1024 veces mayor al diseño inicial de M-Systems). También hay
dispositivos, que aparte de su función habitual, poseen una Memoria USB como aditamento
incluido, como algunos ratones ópticos inalámbricos o Memorias USB con aditamento para
reconocer otros tipos de memorias (microSD, m2, etc.).
En agosto de 2010, Imation anuncia el lanzamiento al mercado de la nueva línea de USB de
seguridad Flash Drive Defender F200, con capacidades de 1 GiB, 2 GiB, 4 GiB, 8 GiB, 16 GiB y
32 GiB. Estas unidades de almacenamiento cuentan con un sensor biométrico ergonómico basado
en un hardware que valida las coincidencias de las huellas dactilares de identificación, antes de
permitir el acceso a la información.

Visión detallada[editar · editar
Utilidades[editar · editar código]

código]
Interior de una memoria USB.

Las memorias USB son comunes entre personas que transportan datos de su casa al lugar de
trabajo, o viceversa. Teóricamente pueden retener los datos durante unos 20 años y escribirse
hasta un millón de veces.
Aunque inicialmente fueron concebidas para guardar datos y documentos, es habitual encontrar en
las memorias USB programas o archivos de cualquier otro tipo debido a que se comportan como
cualquier otro sistema de archivos.
Los nuevos dispositivos U3 para Microsoft Windows integran un menú de aplicaciones, semejante
al propio menú de "Inicio", que permiten organizar archivos de imágenes, música, etc. Para
memorias de otros fabricantes también existen colecciones basadas en software libre como es el
caso de PortableApps.com.
La disponibilidad de memorias USB a costos reducidos ha provocado que sean muy utilizadas con
objetivos promocionales o de marketing, especialmente en ámbitos relacionados con la industria de
la computación (por ejemplo, en eventos tecnológicos). A menudo se distribuyen de forma gratuita,
se venden por debajo del precio de coste o se incluyen como obsequio al adquirir otro producto.
Habitualmente, estos dispositivos se personalizan grabando en la superficie de la memoria USB el
logotipo de la compañía, como una forma de incrementar la visibilidad de la marca. La memoria
USB puede no incluir datos o llevar información precargada (gráficos, documentación, enlaces
web, animaciones Flash u otros archivos multimedia, aplicaciones gratuitas o demos). Algunas
memorias con precarga de datos son de sólo lectura; otras están configuradas con dos particiones,
una de sólo lectura y otra en que es posible incluir y borrar datos. Las memorias USB con dos
particiones son más caras.
Las memorias USB pueden ser configuradas con la función de autoarranque (autorun)
para Microsoft Windows, con la que al insertar el dispositivo arranca de forma automática un
archivo específico. Para activar la función autorun es necesario guardar un archivo
3
llamado autorun.inf con el script apropiado en el directorio raíz del dispositivo. La función autorun
no funciona en todos los ordenadores. En ocasiones esta funcionalidad se encuentra deshabilitada
para dificultar la propagación de virus y troyanos que se aprovechan de este sistema de arranque.

Memoria USB Windows To Go.

Otra utilidad de estas memorias es que, si la BIOS del equipo lo admite, pueden arrancar
un sistema operativo sin necesidad de CD, DVD ni siquiera disco duro. El arranque desde memoria
USB está muy extendido en ordenadores nuevos y es más rápido que con un lector de DVD-ROM.
Se pueden encontrar distribuciones de Linux que están contenidas completamente en una
memoria USB y pueden arrancar desde ella (véase Live CD).
Las memorias USB de gran capacidad, al igual que los discos duros o grabadoras de CD/DVD son
un medio fácil para realizar una copia de seguridad, por ejemplo. Hay grabadoras y lectores de CDROM, DVD, disquetera o Zip que se conectan por USB.
Además, desde 2008, existen equipos de audio con un puerto USB al cual se puede conectar una
memoria USB para reproducir la música contenida en él.
Como medida de seguridad, algunas memorias USB tienen posibilidad de impedir la escritura
mediante un interruptor. Otros permiten reservar una parte para ocultarla mediante una clave.

Fortalezas y debilidades[editar · editar código]
A pesar de su bajo costo y garantía, hay que tener muy presente que estos dispositivos de
almacenamiento pueden dejar de funcionar repentinamente por accidentes diversos: variaciones
de voltaje mientras están conectadas, por caídas a una altura superior a un metro, por su uso
prolongado durante varios años especialmente en pendrives antiguos.
Las unidades flash son inmunes a rayaduras y al polvo que afecta a las formas previas de
almacenamiento portátiles como discos compactos y disquetes. Su diseño de estado sólido
duradero significa que en muchos casos puede sobrevivir a abusos ocasionales (golpes, caídas,
pisadas, pasadas por la lavadora o salpicaduras de líquidos). Esto lo hace ideal para el transporte
de datos personales o archivos de trabajo a los que se quiere acceder en múltiples lugares. La casi
omnipresencia de soporte USB en computadoras modernas significa que un dispositivo funcionará
en casi todas partes. Sin embargo, Microsoft Windows 98 no soporta dispositivos USB de
almacenamiento masivo genéricos, se debe instalar un controlador separado para cada fabricante
o en su defecto conseguir genéricos. Para Microsoft Windows 95 dichos controladores son casi
inexistentes.
Las unidades flash son una forma relativamente densa de almacenamiento, hasta el dispositivo
más barato almacenará lo que docenas de disquetes, y por un precio moderado alcanza a los CD
en tamaño o los superan. Históricamente, el tamaño de estas unidades ha ido variando de
varios megabytes hasta unos pocos gigabytes. En el año 2003 las unidades funcionaban a
velocidades USB 1.0/1.1, unos 1.5 Mbit/s o 12 Mbit/s. En 2004 se lanzan los dispositivos con
interfaces USB 2.0. Aunque USB 2.0 puede entregar hasta 480 Mbit/s, las unidades flash están
limitadas por el ancho de banda del dispositivo de memoria interno. Por lo tanto se alcanzan
velocidades de lectura de hasta 100 Mbit/s, realizando las operaciones de escritura un poco más
lento. En condiciones óptimas, un dispositivo USB puede retener información durante unos 10
años.
Las memorias flash implementan el estándar "USB massstoragedeviceclass" (clase de dispositivos
de almacenamiento masivo USB). Esto significa que la mayoría de los sistemas
operativos modernos pueden leer o escribir en dichas unidades sin drivers adicionales. En lugar de
exponer los complejos detalles técnicos subyacentes, los dispositivos flash exportan una unidad
lógica de datos estructurada en bloques al sistema operativo anfitrión. El sistema operativo puede
usar el sistema de archivos o el esquema de direccionamiento de bloques que desee. Algunas
computadoras poseen la capacidad de arrancar desde memorias flash, pero esta capacidad
depende de la BIOS de cada computadora, además, para esto, la unidad debe estar cargada con
una imagen de un disco de arranque.
Las memorias flash pueden soportar un número finito de ciclos de lectura/escritura antes de fallar,
Con un uso normal, el rango medio es de alrededor de varios millones de ciclos. Sin embargo las
operaciones de escrituras serán cada vez más lentas a medida que la unidad envejezca.
Esto debe tenerse en consideración cuando usamos un dispositivo flash para ejecutar desde ellas
aplicaciones de software o un sistema operativo. Para manejar esto (además de las limitaciones de
espacio en las unidades comunes), algunos desarrolladores han lanzado versiones de sistemas
operativos como Linux o aplicaciones comunes como Mozilla Firefox diseñadas especialmente
para ser ejecutadas desde unidades flash. Esto se logra reduciendo el tamaño de los archivos de
intercambio y almacenándolos en la memoria RAM.

Consideraciones de uso[editar · editar código]
El cuidado de las memorias USB es similar al de las tarjetas electrónicas; evitando caídas o golpes,
humedad, campos magnéticos y calor extremo.
Antiguamente, en los dispositivos más prematuros de esta tecnología, era aconsejado "Desmontar
la unidad" o "Quitar el hardware con seguridad " desde el "Administrador de dispositivos"
en Windows o "Expulsar" en Mac OS. En algunos sistemas la escritura se realiza en forma diferida
(esto significa que los datos no se escriben en el momento) a través de un caché de escritura para
acelerar los tiempos de dicha escritura y para que el sistema escriba finalmente "de una sola vez"
cuando dicho caché se encuentre lleno, pero si la unidad es retirada antes que el sistema guarde el
contenido de la caché de escritura se pueden provocar discrepancias en el sistema de archivos
existente en la memoria USB que podría generar pérdidas de datos.
Para reducir el riesgo de pérdida de datos, la caché de escritura está desactivada en forma
predeterminada para las unidades externas en los sistemas operativos Windows a partir
de Windows XP, pero aun así una operación de escritura puede durar varios segundos y no se
debe desenchufar físicamente la unidad hasta que haya finalizado completamente, de lo contrario,
los datos a escribir se perderán. Aunque la memoria USB no sufra daños, los ficheros afectados
pueden ser de difícil o incluso imposible recuperación llegando en algún caso a ser necesario un
borrado o formateo completo del sistema de ficheros para poder volver a usarla. Por lo que la
extracción hay que tener cuidado en la escritura, pero extraerlo en la lectura sería irrelevante.
En sistemas Windows (2000 ~ XP con Service Pack 2) con unidades de red asignadas, puede
ocurrir que al conectar la memoria USB el sistema no le proporcione una letra previamente en uso.
En ese caso, habrá que acudir al administrador de discos (diskmgmt.msc), localizar la unidad USB
4
y cambiar manualmente la letra de unidad.
En Windows XP, puede darse el caso de que si la memoria USB no es desconectada utilizando la
función de Extracción Segura, Windows automáticamente podría marcar dicho dispositivo como
problemático y deshabilitarlo, y se da el caso de que dicha memoria puede utilizarse en otras
computadoras pero no en la que está marcada como problemática. Hay que ingresar al
5
Administrador de Dispositivos y volver a habilitarla.

Componentes[editar · editar código]
Componentes
primarios[editar · editar
código]
Las partes típicas de una
memoria USB son las
siguientes:
Un conector USB macho
tipo A (1): Provee la
interfaz física con la
computadora.
Controlador USB
de almacenamiento
masivo (2): Implementa el
controlador USB y provee
la interfaz homogénea y
lineal para dispositivos
USB seriales orientados a
bloques, mientras oculta
la complejidad de la
orientación a bloques,
eliminación de bloques y
balance de desgaste. Este
controlador posee un
pequeñomicroprocesador
RISC y un pequeño
número de circuitos
de memoria RAM y ROM.
Circuito de memoria
Flash NAND (4):
Almacena los datos.

Componentes internos de una memoria USB típica
1 Conector USB
2 Dispositivo de control de almacenamiento masivo USB
3 Puntos de Prueba
4 Circuito de Memoria flash
5 Oscilador de cristal
6 Led
7 Interruptor de seguridad contra escrituras
8 Espacio disponible para un segundo circuito de memoria flash

Oscilador de cristal (5): Produce la señal de reloj principal del dispositivo a 12 MHz y controla
la salida de datos a través de un bucle de fase cerrado (phase-lockedloop)

Componentes adicionales[editar · editar código]
Un dispositivo típico puede incluir también:
Puentes y Puntos de prueba (3): Utilizados en pruebas durante la fabricación de la unidad o
para la carga de código dentro del procesador.
Ledes (6): Indican la transferencia de datos entre el dispositivo y la computadora.
Interruptor para protección de escritura (7): Utilizado para proteger los datos de operaciones de
escritura o borrado.
Espacio Libre (8): Se dispone de un espacio para incluir un segundo circuito de memoria. Esto
le permite a los fabricantes utilizar el mismo circuito impreso para dispositivos de distintos
tamaños y responder así a las necesidades del mercado.
Tapa del conector USB: Reduce el riesgo de daños y mejora la apariencia del dispositivo.
Algunas unidades no presentan una tapa pero disponen de una conexión USB retráctil. Otros
dispositivos poseen una tapa giratoria que no se separa nunca del dispositivo y evita el riesgo
de perderla.
Ayuda para el transporte: En muchos casos, la tapa contiene una abertura adecuada para una
cadena o collar, sin embargo este diseño aumenta el riesgo de perder el dispositivo. Por esta
razón muchos otros tienen dicha abertura en el cuerpo del dispositivo y no en la tapa, la
desventaja de este diseño está en que la cadena o collar queda unida al dispositivo mientras
está conectado. Muchos diseños traen la abertura en ambos lugares.

Tecnologías relacionadas[editar · editar

código]

USB 3.0[editar · editar código]
Artículo principal: USB 3.0

Presentado en el año 2008. Está en pleno auge de transición entre dispositivos USB 2.0 y
USB 3.0. La principal novedad técnica del puerto USB 3.0 es que eleva a 4,8 Gbit/s (600 MB/s) la
capacidad de transferencia que en la actualidad es de 480 Mbit/s. Se mantendrá el cableado
interno de cobre para asegurarse la compatibilidad con las tecnologías USB 1.0 y 2.0.
Si en USB 2.0 el cable dispone de cuatro líneas, un par para datos, una de corriente y una de toma
de tierra, en el USB 3.0 se añaden cinco líneas. Dos de ellas se usarán para el envío de
información y otras dos para la recepción, de forma que se permite el tráfico bidireccional, en
ambos sentidos al mismo tiempo. El aumento del número de líneas permite incrementar la
velocidad de transmisión desde los 480 Mbit/s hasta los 4,8 Gbit/s. De aquí se deriva el nombre
que también recibe esta especificación: USB Superveloz.
La cantidad de corriente que transporta un cable USB 1.x y 2.0 resulta insuficiente en muchas
ocasiones para recargar algunos dispositivos, especialmente si utilizamos concentradores donde
hay conectados varios de ellos. En USB 3.0, se aumenta la intensidad de la corriente de
100 miliamperios a 900 miliamperios, con lo que pueden ser cargadas las baterías a una mayor
velocidad o poder alimentar otros componentes que requieran más potencia. Este aumento de la
intensidad podría traer consigo un menor rendimiento energético. Pero pensando en ello, USB 3.0
utiliza un nuevo protocolo basado en interrupciones, al contrario que el anterior que se basaba en
consultar a los dispositivos periódicamente.
El aumento de líneas en USB 3.0 provoca que el cable sea ligeramente más grueso, un
inconveniente importante. Si hasta ahora los cables eran flexibles, con el nuevo estándar estos
tienen un grueso similar a los cables que se usan en redes Ethernet, siendo por tanto más rígidos.
Igual que pasa entre USB 1.1 y USB 2.0 la compatibilidad está garantizada entre USB 2.0 y
USB 3.0, gracias al uso de conectores similares, cuyos contactos adicionales se sitúan en paralelo,
de forma que no afectan en caso de usar algún puerto que no sea del mismo tipo.

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Trabajo prueba

  • 1. Los primeros modelos requerían una batería, pero los actuales usan la energía eléctrica procedente del puerto USB. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los DVD. Su gran éxito y difusión les han supuesto diversas denominaciones populares relacionadas con su pequeño tamaño y las diversas formas de presentación, sin que ninguna haya podido destacar entre todas ellas. El calificativo USB o el propio contexto permite identificar fácilmente el dispositivo informático al que se refiere; aunque siendo un poco estrictos en cuanto al concepto, USB únicamente se refiere al puerto de conexión. Características[editar · editar código] Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 GB, y hasta 2 1 TB. Las memorias con capacidades más altas pueden aún estar, por su precio, fuera del rango del "consumidor doméstico". Esto supone, como mínimo, el equivalente a 180 CD de 700 MB o 91 000 disquetes de 1440 KiB aproximadamente. Soporte[editar · editar código] Los sistemas operativos actuales pueden leer y escribir en las memorias sin más que enchufarlas a un conector USB del equipo encendido, recibiendo la tensión de alimentación a través del propio conector, de 5 voltios y un consumo de 2,5 vatios como máximo. En equipos algo antiguos (como por ejemplo: los equipos con el Windows 98) se necesita instalar un controlador proporcionado por el fabricante. Las diversas distribuciones GNU/Linux también tienen soporte para estos dispositivos de almacenamiento desde la versión 2.4 del núcleo. Historia[editar · editar código] Lector de tarjetas SD que actúa como memoria USB. Primera generación[editar · editar código] Las empresas TrekTechnology e IBM comenzaron a vender las primeras unidades de memoria USB en el año 2000. Trek vendió un modelo bajo el nombre comercial de Thumbdrive e IBM vendió las primeras unidades en Norteamérica bajo la marca DiskOnKey, desarrolladas y fabricadas por la empresa israelí M-Systems en capacidades de 8 MiB, 16 MiB, 32 MiB y 64 MiB.
  • 2. Estos fueron promocionados como los «verdaderos reemplazos del disquete», y su diseño continuó hasta los 256 MiB. Los modelos anteriores de este dispositivo utilizaban baterías, en vez de la alimentación de la PC. Segunda generación[editar · editar código] Dentro de esta generación de dispositivos existe conectividad con la norma USB 2.0. Sin embargo, no usan en su totalidad el ancho de banda de 480 Mbit/s que soporta la especificaciónUSB 2.0 HiSpeed debido a las limitaciones técnicas de las memorias flash basadas en NAND. Los dispositivos más rápidos de esta generación usan un controlador de doble canal, aunque todavía están muy lejos de la tasa de transferencia posible de un disco duro de la actual generación, o el máximo rendimiento de alta velocidad USB. Las velocidades de transferencia de archivos varían considerablemente. Se afirma que las unidades rápidas típicas leen a velocidades de hasta 480 Mbit/s y escribir a cerca de la mitad de esa velocidad. Esto es aproximadamente 20 veces más rápido que en los dispositivos USB 1.1, que poseen una velocidad máxima de 24 Mbit/s. Tercera generación[editar · editar código] La norma USB 3.0 ofrece tasas de transferencia de datos mejoradas enormemente en comparación con su predecesor, además de compatibilidad con los puertos USB 2.0. La norma USB 3.0 fue anunciada a finales de 2008, pero los dispositivos de consumo no estuvieron disponibles hasta principios de 2010. La interfaz USB 3.0 especifica las tasas de transferencia de hasta 4,8 Gbit/s, en comparación con los 480 Mbit/s de USB 2.0. A pesar de que la interfaz USB 3.0 permite velocidades de datos muy altas de transferencia, a partir de 2011 la mayoría de las unidades USB 3.0 Flash no utilizan toda la velocidad de la interfaz USB 3.0 debido a las limitaciones de sus controladores de memoria, aunque algunos controladores de canal de memoria llegan al mercado para resolver este problema. Algunas de estas memorias almacenan hasta 256 GiB de memoria (lo cual es 1024 veces mayor al diseño inicial de M-Systems). También hay dispositivos, que aparte de su función habitual, poseen una Memoria USB como aditamento incluido, como algunos ratones ópticos inalámbricos o Memorias USB con aditamento para reconocer otros tipos de memorias (microSD, m2, etc.). En agosto de 2010, Imation anuncia el lanzamiento al mercado de la nueva línea de USB de seguridad Flash Drive Defender F200, con capacidades de 1 GiB, 2 GiB, 4 GiB, 8 GiB, 16 GiB y 32 GiB. Estas unidades de almacenamiento cuentan con un sensor biométrico ergonómico basado en un hardware que valida las coincidencias de las huellas dactilares de identificación, antes de permitir el acceso a la información. Visión detallada[editar · editar Utilidades[editar · editar código] código]
  • 3. Interior de una memoria USB. Las memorias USB son comunes entre personas que transportan datos de su casa al lugar de trabajo, o viceversa. Teóricamente pueden retener los datos durante unos 20 años y escribirse hasta un millón de veces. Aunque inicialmente fueron concebidas para guardar datos y documentos, es habitual encontrar en las memorias USB programas o archivos de cualquier otro tipo debido a que se comportan como cualquier otro sistema de archivos. Los nuevos dispositivos U3 para Microsoft Windows integran un menú de aplicaciones, semejante al propio menú de "Inicio", que permiten organizar archivos de imágenes, música, etc. Para memorias de otros fabricantes también existen colecciones basadas en software libre como es el caso de PortableApps.com. La disponibilidad de memorias USB a costos reducidos ha provocado que sean muy utilizadas con objetivos promocionales o de marketing, especialmente en ámbitos relacionados con la industria de la computación (por ejemplo, en eventos tecnológicos). A menudo se distribuyen de forma gratuita, se venden por debajo del precio de coste o se incluyen como obsequio al adquirir otro producto. Habitualmente, estos dispositivos se personalizan grabando en la superficie de la memoria USB el logotipo de la compañía, como una forma de incrementar la visibilidad de la marca. La memoria USB puede no incluir datos o llevar información precargada (gráficos, documentación, enlaces web, animaciones Flash u otros archivos multimedia, aplicaciones gratuitas o demos). Algunas memorias con precarga de datos son de sólo lectura; otras están configuradas con dos particiones, una de sólo lectura y otra en que es posible incluir y borrar datos. Las memorias USB con dos particiones son más caras. Las memorias USB pueden ser configuradas con la función de autoarranque (autorun) para Microsoft Windows, con la que al insertar el dispositivo arranca de forma automática un archivo específico. Para activar la función autorun es necesario guardar un archivo 3 llamado autorun.inf con el script apropiado en el directorio raíz del dispositivo. La función autorun no funciona en todos los ordenadores. En ocasiones esta funcionalidad se encuentra deshabilitada para dificultar la propagación de virus y troyanos que se aprovechan de este sistema de arranque. Memoria USB Windows To Go. Otra utilidad de estas memorias es que, si la BIOS del equipo lo admite, pueden arrancar un sistema operativo sin necesidad de CD, DVD ni siquiera disco duro. El arranque desde memoria USB está muy extendido en ordenadores nuevos y es más rápido que con un lector de DVD-ROM. Se pueden encontrar distribuciones de Linux que están contenidas completamente en una memoria USB y pueden arrancar desde ella (véase Live CD).
  • 4. Las memorias USB de gran capacidad, al igual que los discos duros o grabadoras de CD/DVD son un medio fácil para realizar una copia de seguridad, por ejemplo. Hay grabadoras y lectores de CDROM, DVD, disquetera o Zip que se conectan por USB. Además, desde 2008, existen equipos de audio con un puerto USB al cual se puede conectar una memoria USB para reproducir la música contenida en él. Como medida de seguridad, algunas memorias USB tienen posibilidad de impedir la escritura mediante un interruptor. Otros permiten reservar una parte para ocultarla mediante una clave. Fortalezas y debilidades[editar · editar código] A pesar de su bajo costo y garantía, hay que tener muy presente que estos dispositivos de almacenamiento pueden dejar de funcionar repentinamente por accidentes diversos: variaciones de voltaje mientras están conectadas, por caídas a una altura superior a un metro, por su uso prolongado durante varios años especialmente en pendrives antiguos. Las unidades flash son inmunes a rayaduras y al polvo que afecta a las formas previas de almacenamiento portátiles como discos compactos y disquetes. Su diseño de estado sólido duradero significa que en muchos casos puede sobrevivir a abusos ocasionales (golpes, caídas, pisadas, pasadas por la lavadora o salpicaduras de líquidos). Esto lo hace ideal para el transporte de datos personales o archivos de trabajo a los que se quiere acceder en múltiples lugares. La casi omnipresencia de soporte USB en computadoras modernas significa que un dispositivo funcionará en casi todas partes. Sin embargo, Microsoft Windows 98 no soporta dispositivos USB de almacenamiento masivo genéricos, se debe instalar un controlador separado para cada fabricante o en su defecto conseguir genéricos. Para Microsoft Windows 95 dichos controladores son casi inexistentes. Las unidades flash son una forma relativamente densa de almacenamiento, hasta el dispositivo más barato almacenará lo que docenas de disquetes, y por un precio moderado alcanza a los CD en tamaño o los superan. Históricamente, el tamaño de estas unidades ha ido variando de varios megabytes hasta unos pocos gigabytes. En el año 2003 las unidades funcionaban a velocidades USB 1.0/1.1, unos 1.5 Mbit/s o 12 Mbit/s. En 2004 se lanzan los dispositivos con interfaces USB 2.0. Aunque USB 2.0 puede entregar hasta 480 Mbit/s, las unidades flash están limitadas por el ancho de banda del dispositivo de memoria interno. Por lo tanto se alcanzan velocidades de lectura de hasta 100 Mbit/s, realizando las operaciones de escritura un poco más lento. En condiciones óptimas, un dispositivo USB puede retener información durante unos 10 años. Las memorias flash implementan el estándar "USB massstoragedeviceclass" (clase de dispositivos de almacenamiento masivo USB). Esto significa que la mayoría de los sistemas operativos modernos pueden leer o escribir en dichas unidades sin drivers adicionales. En lugar de exponer los complejos detalles técnicos subyacentes, los dispositivos flash exportan una unidad lógica de datos estructurada en bloques al sistema operativo anfitrión. El sistema operativo puede usar el sistema de archivos o el esquema de direccionamiento de bloques que desee. Algunas computadoras poseen la capacidad de arrancar desde memorias flash, pero esta capacidad depende de la BIOS de cada computadora, además, para esto, la unidad debe estar cargada con una imagen de un disco de arranque.
  • 5. Las memorias flash pueden soportar un número finito de ciclos de lectura/escritura antes de fallar, Con un uso normal, el rango medio es de alrededor de varios millones de ciclos. Sin embargo las operaciones de escrituras serán cada vez más lentas a medida que la unidad envejezca. Esto debe tenerse en consideración cuando usamos un dispositivo flash para ejecutar desde ellas aplicaciones de software o un sistema operativo. Para manejar esto (además de las limitaciones de espacio en las unidades comunes), algunos desarrolladores han lanzado versiones de sistemas operativos como Linux o aplicaciones comunes como Mozilla Firefox diseñadas especialmente para ser ejecutadas desde unidades flash. Esto se logra reduciendo el tamaño de los archivos de intercambio y almacenándolos en la memoria RAM. Consideraciones de uso[editar · editar código] El cuidado de las memorias USB es similar al de las tarjetas electrónicas; evitando caídas o golpes, humedad, campos magnéticos y calor extremo. Antiguamente, en los dispositivos más prematuros de esta tecnología, era aconsejado "Desmontar la unidad" o "Quitar el hardware con seguridad " desde el "Administrador de dispositivos" en Windows o "Expulsar" en Mac OS. En algunos sistemas la escritura se realiza en forma diferida (esto significa que los datos no se escriben en el momento) a través de un caché de escritura para acelerar los tiempos de dicha escritura y para que el sistema escriba finalmente "de una sola vez" cuando dicho caché se encuentre lleno, pero si la unidad es retirada antes que el sistema guarde el contenido de la caché de escritura se pueden provocar discrepancias en el sistema de archivos existente en la memoria USB que podría generar pérdidas de datos. Para reducir el riesgo de pérdida de datos, la caché de escritura está desactivada en forma predeterminada para las unidades externas en los sistemas operativos Windows a partir de Windows XP, pero aun así una operación de escritura puede durar varios segundos y no se debe desenchufar físicamente la unidad hasta que haya finalizado completamente, de lo contrario, los datos a escribir se perderán. Aunque la memoria USB no sufra daños, los ficheros afectados pueden ser de difícil o incluso imposible recuperación llegando en algún caso a ser necesario un borrado o formateo completo del sistema de ficheros para poder volver a usarla. Por lo que la extracción hay que tener cuidado en la escritura, pero extraerlo en la lectura sería irrelevante. En sistemas Windows (2000 ~ XP con Service Pack 2) con unidades de red asignadas, puede ocurrir que al conectar la memoria USB el sistema no le proporcione una letra previamente en uso. En ese caso, habrá que acudir al administrador de discos (diskmgmt.msc), localizar la unidad USB 4 y cambiar manualmente la letra de unidad. En Windows XP, puede darse el caso de que si la memoria USB no es desconectada utilizando la función de Extracción Segura, Windows automáticamente podría marcar dicho dispositivo como problemático y deshabilitarlo, y se da el caso de que dicha memoria puede utilizarse en otras computadoras pero no en la que está marcada como problemática. Hay que ingresar al 5 Administrador de Dispositivos y volver a habilitarla. Componentes[editar · editar código]
  • 6. Componentes primarios[editar · editar código] Las partes típicas de una memoria USB son las siguientes: Un conector USB macho tipo A (1): Provee la interfaz física con la computadora. Controlador USB de almacenamiento masivo (2): Implementa el controlador USB y provee la interfaz homogénea y lineal para dispositivos USB seriales orientados a bloques, mientras oculta la complejidad de la orientación a bloques, eliminación de bloques y balance de desgaste. Este controlador posee un pequeñomicroprocesador RISC y un pequeño número de circuitos de memoria RAM y ROM. Circuito de memoria Flash NAND (4): Almacena los datos. Componentes internos de una memoria USB típica 1 Conector USB 2 Dispositivo de control de almacenamiento masivo USB 3 Puntos de Prueba 4 Circuito de Memoria flash 5 Oscilador de cristal 6 Led 7 Interruptor de seguridad contra escrituras 8 Espacio disponible para un segundo circuito de memoria flash Oscilador de cristal (5): Produce la señal de reloj principal del dispositivo a 12 MHz y controla la salida de datos a través de un bucle de fase cerrado (phase-lockedloop) Componentes adicionales[editar · editar código] Un dispositivo típico puede incluir también: Puentes y Puntos de prueba (3): Utilizados en pruebas durante la fabricación de la unidad o para la carga de código dentro del procesador. Ledes (6): Indican la transferencia de datos entre el dispositivo y la computadora. Interruptor para protección de escritura (7): Utilizado para proteger los datos de operaciones de escritura o borrado.
  • 7. Espacio Libre (8): Se dispone de un espacio para incluir un segundo circuito de memoria. Esto le permite a los fabricantes utilizar el mismo circuito impreso para dispositivos de distintos tamaños y responder así a las necesidades del mercado. Tapa del conector USB: Reduce el riesgo de daños y mejora la apariencia del dispositivo. Algunas unidades no presentan una tapa pero disponen de una conexión USB retráctil. Otros dispositivos poseen una tapa giratoria que no se separa nunca del dispositivo y evita el riesgo de perderla. Ayuda para el transporte: En muchos casos, la tapa contiene una abertura adecuada para una cadena o collar, sin embargo este diseño aumenta el riesgo de perder el dispositivo. Por esta razón muchos otros tienen dicha abertura en el cuerpo del dispositivo y no en la tapa, la desventaja de este diseño está en que la cadena o collar queda unida al dispositivo mientras está conectado. Muchos diseños traen la abertura en ambos lugares. Tecnologías relacionadas[editar · editar código] USB 3.0[editar · editar código] Artículo principal: USB 3.0 Presentado en el año 2008. Está en pleno auge de transición entre dispositivos USB 2.0 y USB 3.0. La principal novedad técnica del puerto USB 3.0 es que eleva a 4,8 Gbit/s (600 MB/s) la capacidad de transferencia que en la actualidad es de 480 Mbit/s. Se mantendrá el cableado interno de cobre para asegurarse la compatibilidad con las tecnologías USB 1.0 y 2.0. Si en USB 2.0 el cable dispone de cuatro líneas, un par para datos, una de corriente y una de toma de tierra, en el USB 3.0 se añaden cinco líneas. Dos de ellas se usarán para el envío de información y otras dos para la recepción, de forma que se permite el tráfico bidireccional, en ambos sentidos al mismo tiempo. El aumento del número de líneas permite incrementar la velocidad de transmisión desde los 480 Mbit/s hasta los 4,8 Gbit/s. De aquí se deriva el nombre que también recibe esta especificación: USB Superveloz. La cantidad de corriente que transporta un cable USB 1.x y 2.0 resulta insuficiente en muchas ocasiones para recargar algunos dispositivos, especialmente si utilizamos concentradores donde hay conectados varios de ellos. En USB 3.0, se aumenta la intensidad de la corriente de 100 miliamperios a 900 miliamperios, con lo que pueden ser cargadas las baterías a una mayor velocidad o poder alimentar otros componentes que requieran más potencia. Este aumento de la intensidad podría traer consigo un menor rendimiento energético. Pero pensando en ello, USB 3.0 utiliza un nuevo protocolo basado en interrupciones, al contrario que el anterior que se basaba en consultar a los dispositivos periódicamente. El aumento de líneas en USB 3.0 provoca que el cable sea ligeramente más grueso, un inconveniente importante. Si hasta ahora los cables eran flexibles, con el nuevo estándar estos tienen un grueso similar a los cables que se usan en redes Ethernet, siendo por tanto más rígidos. Igual que pasa entre USB 1.1 y USB 2.0 la compatibilidad está garantizada entre USB 2.0 y USB 3.0, gracias al uso de conectores similares, cuyos contactos adicionales se sitúan en paralelo, de forma que no afectan en caso de usar algún puerto que no sea del mismo tipo.