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Route of the Chilean wines premium   Ruta Chilena de los vinos premium “ Ruta del Maipo Alto” Objetivo general invitar a conocer la Ruta del Vino Maipo Alto y su belleza geográfica ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],OBJETIVOS Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 2/18
Montaña   Ruta  Monumental Niveles Superposición Trayecto Recorrido Nobleza  Elegancia ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],CONCEPTO SUB - CONCEPTO CARACTERIZACIÓN FORMAL Unidad que en conjunto genera un cordón Experiencia que se vive al visitar  las distintas viñas. ,[object Object],[object Object],[object Object],Viñas  Contexto material que envuelve a las viñas de la ruta del vino Maipo alto * Ejemplo tabla de concepto extraída del grupo “Valparaíso desde sus ascensores” CONCEPTOS Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 3/18
CONTENIDOS INTRODUCCIÓN MODULO 2D MODULO LÚDICO INSTANCIAS DE LA EXHIBICIÓN Inicia la exposición interactiva Maipo Alto, da la bienvenida en ingles y español, presenta el tema “Ruta Chilena de los Vinos Premium” El turista se relaciona interactivamente con la expo. Maipo Alto, acercando su mano sobre una fotografía se activa sensor de distancia el cual da paso a un video y un relato sobre la fotografía, el turista puede ir formando un recorrido virtual de la Ruta y conocer la historia del recorrido elegido. Tema de la exhibición  Objetivo general de la expo Breve texto descriptivo de cada imagen para reforzar la parte visual del modulo 2D TEXTO Imágenes representativas de cada viña que compone la Ruta del Vino Maipo Alto IMAGENES El audio se compone de sonidos de la naturaleza del lugar; riachuelos, viento, aves, insectos. Los sonidos de la Ruta del Vino Maipo Alto Video reel de cada viña formato avi, en el cual se muestran características representativas de cada una de las viñas que componen la Ruta del vino Maipo Alto. AUDIO AUDIO/VIDEO Entrega información grafica de la Ruta Maipo Alto (texto y fotografías) además información general de la historia de la Ruta Maipo Alto. Se presentan las viñas con imágenes de paisajes e instalaciones con una breve descripción en cada imagen. * Ejemplo tabla de concepto extraída del grupo “Valparaíso desde sus ascensores” Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 4/18
Sorpresa Curiosidad Asombro - Agrado Expo Experiencia (usuario) Dejar la instancia para visitar la ruta Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 5/18
Diseño de interacción / experiencia (teoría nathan shedroff) Control obtenido a través de: 50 % texto 50 % imágenes ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Control y  Feedback Instancia de Introducción (feedback) Control obtenido a través de: 30 % texto 70 % imágenes ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],(feedback) Instancia 2D Creatividad Co-creatividad Producción. Estas dos primeras instancias están estrechamente vinculadas, anteceden la instancia lúdica por cualquier zona que se observe  la expo ruta del vino Maipo alto, estas instancias (introducción – 2D), contienen información  que apoya y da paso a la  experiencia lúdica. Los agentes co-creadores en estas dos primeras instancias son las tecnologías de fabricación (router-sierras-lijadoras-taladros) Otros agentes co-creadores son los computadores que apoyan la creación grafica y su posterior impresión de estas dos instancias. El objetivo de productividad de esta instancia es, además, del feedback mencionado anteriormente, dar paso a la instancia 2D, de tal manera de causar curiosidad por lo que vine en los módulos próximos. La productividad de la instancia 2D es esencialmente, generar interés e instalar el deseo de seguir con la expo y ver que es lo que viene en la instancia lúdica. Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 6/18
Comunicación Instancia de Introducción Instancia 2D Adaptabilidad Experiencia de Comunicación (usuario) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Experiencia de comunicación ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],modulo modulo Proceso de Comunicación (usuario) ,[object Object],[object Object],Experiencia adaptativa Diseño de interacción / experiencia (teoría nathan shedroff) Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 7/18
Control obtenido a través de: 50 % imágenes – videos – sonido –  voz – texto – equipos tecnológicos - recursos informáticos  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Control y  Feedback Instancia lúdica  (feedback) Creatividad Co-creatividad Producción. La instancia de interacción lúdica, es donde se produce una interacción activa en donde el usuario de comunica de manera pseudo física. con la exposición ruta del vino Maipo alto. Es donde desenvuelve el concepto de experiencia, y dar la sensación de estar recorriendo y  experimentado la ruta, a través de la info.; de los recursos tecnológicos que se emplean en el modulo.  Los agentes co-creadores en la instancia lúdica son las tecnologías de fabricación (router-sierras-lijadoras-taladros) Recursos informáticos (programación – tarjetas (Arduino) – censores) Recursos eléctricos (cables – luces – parlantes – televisión) Otros agentes (grafica y su posterior impresión) La productividad de este modulo va a consistir esencialmente en cumplir con el objetivo general y los objetivos específicos planteados por el grupo al principio de este proyecto, generar un estado de reflexión  frente al conocimiento adquirido en la Expo ruta del vino Maipo alto. Usuario Modulo Diseño de interacción / experiencia (teoría nathan shedroff) Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 8/18
Comunicación Instancia lúdica Adaptabilidad Experiencia de Comunicación (usuario) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Diseño de interacción / experiencia (teoría nathan shedroff) Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 9/18
Modulo de introducción Descripción general La expo de forma irregular tiene 1.40 metros de altura por 1.40 de ancho el cual esta dispuesto en ambos accesos a la exposición, en este modulo el turista se informa acerca del contenido general de la ruta, el contenido general de la ruta es: Ubicación geográfica de la ruta del vino Maipo Alto (región, provincia, comuna), Historia de la Ruta Maipo Alto. El turista en esta instancia solo tendrá que leer el contenido que se menciono anteriormente, el cual esta presentado en español e ingles. El texto que se presenta en este modulo es un adhesivo impreso que se adhiere en el modulo.  Objetivo especifico La principal función de este modulo es recibir, acoger, dar la bienvenida y presentar el tema a los visitantes de la expo. Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 10/18
Modulo de introducción ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Relato: ingles/español Modulo de introducción  – Contenido general Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 11/18
Modulo de introducción Medidas generales: 140 cm x 140 cm x 20cm Materiales: Mdf enchapado – pletina acero Texto e imagen de introducción Forma general de la estructura abstraída de la Cordillera de los Andes Contraste generado por la diferencia de color y material Detalle lamina de acero, aliviana la estructura y refleja el concepto de monumentalidad (un espacio vacío bajo la estructura) Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 12/18
Modulo 2D Descripción general la instancia 2d consiste en un modulo en donde se exhiben fotografías de paisajes que se pueden ver  en la ruta del vino Maipo Alto (viñas, cordillera de los Andes, bodegas de cada viña etc.) estas fotos van adheridas al modulo en sentido vertical al elemento expositor, además se activara audio de la naturaleza de la zona del Maipo (con grabaciones del entorno natural de la zona del Maipo), este audio se activara por  medio de un sensor de distancia (que estará a una altura de 60 a 70 cm. del piso, en el expositor propiamente tal) , al estar frente a las fotografía el audio se activa y tiene una duración de 50 seg. Si la persona se mantiene mas tiempo en el modulo de interacción 2D, se activa la opción loop y se repetirá esta acción, nuevamente 50 seg. de audio. Objetivo especifico El modulo de Interacción 2D, entrega la información dura de la Expo, es aquí donde se conoce y se informa en mayor profundidad el tema. Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 13/18
Modulo 2D ,[object Object],[object Object],[object Object],Modulo 2D  – Contenido general ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Viñas de la Ruta del Vino Maipo Alto Vinos representativos de cada viña Viñedos Imágenes de la Ruta del Vino Maipo Alto Cordillera de los Andes Modulo 2D Recurso de imágenes en el modulo 2D Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 14/18
Modulo 2D Medidas generales: 190 cm x 170 cm x 20cm Materiales: Mdf enchapado – pletina acero Texto e imagen de introducción Forma general de la estructura abstraída de la Cordillera de los Andes Contraste generado por la diferencia de color y material Detalle lamina de acero, aliviana la estructura y refleja el concepto de monumentalidad (un espacio vacío bajo la estructura) Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 15/18
Modulo interacción lúdica Descripción general ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 16/18
Modulo interacción lúdica Modulo de Interacción lúdica  – Contenido general ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Imagen representativa, viña La Montaña, Casona de Piedra Imagen representativa, viña Hacienda Chada, Paisaje Cordillerano. Imagen representativa, viña Pérez Cruz, casona de madera curvada. Imagen representativa, viña El Principal, laguna en medio de viñedos. ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 17/18
Modulo interacción lúdica Medidas generales: 220 cm x 190 cm x 20cm Materiales: Mdf enchapado – pletina acero Imagen de cada viña retroiluminada Pantalla Plasma, exhibe videos de cada viña. El turista luego de seleccionar la viña en el panel (se retroilumina), para activar el video de la viña elegida, se debe posicionar el turista sobre el circulo correspondiente a esta, que se encuentra en el piso. Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 18/18

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  • 5. Sorpresa Curiosidad Asombro - Agrado Expo Experiencia (usuario) Dejar la instancia para visitar la ruta Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 5/18
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  • 10. Modulo de introducción Descripción general La expo de forma irregular tiene 1.40 metros de altura por 1.40 de ancho el cual esta dispuesto en ambos accesos a la exposición, en este modulo el turista se informa acerca del contenido general de la ruta, el contenido general de la ruta es: Ubicación geográfica de la ruta del vino Maipo Alto (región, provincia, comuna), Historia de la Ruta Maipo Alto. El turista en esta instancia solo tendrá que leer el contenido que se menciono anteriormente, el cual esta presentado en español e ingles. El texto que se presenta en este modulo es un adhesivo impreso que se adhiere en el modulo. Objetivo especifico La principal función de este modulo es recibir, acoger, dar la bienvenida y presentar el tema a los visitantes de la expo. Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 10/18
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  • 12. Modulo de introducción Medidas generales: 140 cm x 140 cm x 20cm Materiales: Mdf enchapado – pletina acero Texto e imagen de introducción Forma general de la estructura abstraída de la Cordillera de los Andes Contraste generado por la diferencia de color y material Detalle lamina de acero, aliviana la estructura y refleja el concepto de monumentalidad (un espacio vacío bajo la estructura) Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 12/18
  • 13. Modulo 2D Descripción general la instancia 2d consiste en un modulo en donde se exhiben fotografías de paisajes que se pueden ver en la ruta del vino Maipo Alto (viñas, cordillera de los Andes, bodegas de cada viña etc.) estas fotos van adheridas al modulo en sentido vertical al elemento expositor, además se activara audio de la naturaleza de la zona del Maipo (con grabaciones del entorno natural de la zona del Maipo), este audio se activara por medio de un sensor de distancia (que estará a una altura de 60 a 70 cm. del piso, en el expositor propiamente tal) , al estar frente a las fotografía el audio se activa y tiene una duración de 50 seg. Si la persona se mantiene mas tiempo en el modulo de interacción 2D, se activa la opción loop y se repetirá esta acción, nuevamente 50 seg. de audio. Objetivo especifico El modulo de Interacción 2D, entrega la información dura de la Expo, es aquí donde se conoce y se informa en mayor profundidad el tema. Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 13/18
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  • 15. Modulo 2D Medidas generales: 190 cm x 170 cm x 20cm Materiales: Mdf enchapado – pletina acero Texto e imagen de introducción Forma general de la estructura abstraída de la Cordillera de los Andes Contraste generado por la diferencia de color y material Detalle lamina de acero, aliviana la estructura y refleja el concepto de monumentalidad (un espacio vacío bajo la estructura) Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 15/18
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