SlideShare una empresa de Scribd logo

Ruta Del Vino Maipo Alto

Diseñador Industrial - Elecmetal
Diseñador Industrial - Elecmetal
Diseñador Industrial - ElecmetalDiseñador iIndustrial en Diseñador Industrial - Elecmetal

Ruta Del Vino Maipo Alto

1 de 18
Descargar para leer sin conexión
1/18
Route of the Chilean wines premium   Ruta Chilena de los vinos premium “ Ruta del Maipo Alto” Objetivo general invitar a conocer la Ruta del Vino Maipo Alto y su belleza geográfica ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],OBJETIVOS Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 2/18
Montaña   Ruta  Monumental Niveles Superposición Trayecto Recorrido Nobleza  Elegancia ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],CONCEPTO SUB - CONCEPTO CARACTERIZACIÓN FORMAL Unidad que en conjunto genera un cordón Experiencia que se vive al visitar  las distintas viñas. ,[object Object],[object Object],[object Object],Viñas  Contexto material que envuelve a las viñas de la ruta del vino Maipo alto * Ejemplo tabla de concepto extraída del grupo “Valparaíso desde sus ascensores” CONCEPTOS Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 3/18
CONTENIDOS INTRODUCCIÓN MODULO 2D MODULO LÚDICO INSTANCIAS DE LA EXHIBICIÓN Inicia la exposición interactiva Maipo Alto, da la bienvenida en ingles y español, presenta el tema “Ruta Chilena de los Vinos Premium” El turista se relaciona interactivamente con la expo. Maipo Alto, acercando su mano sobre una fotografía se activa sensor de distancia el cual da paso a un video y un relato sobre la fotografía, el turista puede ir formando un recorrido virtual de la Ruta y conocer la historia del recorrido elegido. Tema de la exhibición  Objetivo general de la expo Breve texto descriptivo de cada imagen para reforzar la parte visual del modulo 2D TEXTO Imágenes representativas de cada viña que compone la Ruta del Vino Maipo Alto IMAGENES El audio se compone de sonidos de la naturaleza del lugar; riachuelos, viento, aves, insectos. Los sonidos de la Ruta del Vino Maipo Alto Video reel de cada viña formato avi, en el cual se muestran características representativas de cada una de las viñas que componen la Ruta del vino Maipo Alto. AUDIO AUDIO/VIDEO Entrega información grafica de la Ruta Maipo Alto (texto y fotografías) además información general de la historia de la Ruta Maipo Alto. Se presentan las viñas con imágenes de paisajes e instalaciones con una breve descripción en cada imagen. * Ejemplo tabla de concepto extraída del grupo “Valparaíso desde sus ascensores” Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 4/18
Sorpresa Curiosidad Asombro - Agrado Expo Experiencia (usuario) Dejar la instancia para visitar la ruta Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 5/18
Diseño de interacción / experiencia (teoría nathan shedroff) Control obtenido a través de: 50 % texto 50 % imágenes ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Control y  Feedback Instancia de Introducción (feedback) Control obtenido a través de: 30 % texto 70 % imágenes ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],(feedback) Instancia 2D Creatividad Co-creatividad Producción. Estas dos primeras instancias están estrechamente vinculadas, anteceden la instancia lúdica por cualquier zona que se observe  la expo ruta del vino Maipo alto, estas instancias (introducción – 2D), contienen información  que apoya y da paso a la  experiencia lúdica. Los agentes co-creadores en estas dos primeras instancias son las tecnologías de fabricación (router-sierras-lijadoras-taladros) Otros agentes co-creadores son los computadores que apoyan la creación grafica y su posterior impresión de estas dos instancias. El objetivo de productividad de esta instancia es, además, del feedback mencionado anteriormente, dar paso a la instancia 2D, de tal manera de causar curiosidad por lo que vine en los módulos próximos. La productividad de la instancia 2D es esencialmente, generar interés e instalar el deseo de seguir con la expo y ver que es lo que viene en la instancia lúdica. Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 6/18
Publicidad

Recomendados

Modelo shedroff de diseño de experiencias
Modelo shedroff de diseño de experienciasModelo shedroff de diseño de experiencias
Modelo shedroff de diseño de experienciasJuan Carlos Villacorta
 
Evaluación Ejemplos de Materiales Interactivos
Evaluación Ejemplos de Materiales InteractivosEvaluación Ejemplos de Materiales Interactivos
Evaluación Ejemplos de Materiales InteractivosOriana Robles
 
U2 act 1. análisis de materiales multimedia interactivos luz neida leal acevedo
U2 act 1. análisis de materiales multimedia interactivos luz neida leal acevedoU2 act 1. análisis de materiales multimedia interactivos luz neida leal acevedo
U2 act 1. análisis de materiales multimedia interactivos luz neida leal acevedoLuz Neida Leal Acevedo
 
Encuentro latinoamericano de arte digital
Encuentro latinoamericano de arte digitalEncuentro latinoamericano de arte digital
Encuentro latinoamericano de arte digitalErbol Digital
 

Más contenido relacionado

Similar a Ruta Del Vino Maipo Alto

Práctica pedagogía tablas
Práctica pedagogía tablasPráctica pedagogía tablas
Práctica pedagogía tablasCarla Ortiz
 
Presentacion Ámbar
Presentacion ÁmbarPresentacion Ámbar
Presentacion ÁmbarLeo Cam
 
1. educacion vial
1. educacion vial1. educacion vial
1. educacion vialSINDICATODE
 
Plantilla creación proyecto_etwinning
Plantilla creación proyecto_etwinningPlantilla creación proyecto_etwinning
Plantilla creación proyecto_etwinningreginatecno
 
Espacios web de_interes_educativo (1)
Espacios web de_interes_educativo (1)Espacios web de_interes_educativo (1)
Espacios web de_interes_educativo (1)Estherrog
 
Simuladores para la Formación Profesional
Simuladores para la Formación ProfesionalSimuladores para la Formación Profesional
Simuladores para la Formación Profesionalred.es
 
Syllabus taller exp dg 6
Syllabus taller exp dg 6Syllabus taller exp dg 6
Syllabus taller exp dg 6Mony Acosta
 
Mejorando la experiencia del turismo cultural con un prototipo de realidad vi...
Mejorando la experiencia del turismo cultural con un prototipo de realidad vi...Mejorando la experiencia del turismo cultural con un prototipo de realidad vi...
Mejorando la experiencia del turismo cultural con un prototipo de realidad vi...IHCLab UCOL
 
Eventos (Metodologia De Investigacion)
Eventos (Metodologia De Investigacion)Eventos (Metodologia De Investigacion)
Eventos (Metodologia De Investigacion)Natinati Conte
 
Guia de aprendizaje # 4 recorderis
Guia de aprendizaje # 4   recorderisGuia de aprendizaje # 4   recorderis
Guia de aprendizaje # 4 recorderisOlga Carvajal
 
Queretaro 2010
Queretaro 2010Queretaro 2010
Queretaro 2010joxemi
 
Seminario virtual "Vídeos y podcasts para humanizar la experiencia de estudia...
Seminario virtual "Vídeos y podcasts para humanizar la experiencia de estudia...Seminario virtual "Vídeos y podcasts para humanizar la experiencia de estudia...
Seminario virtual "Vídeos y podcasts para humanizar la experiencia de estudia...María Sánchez González (@cibermarikiya)
 

Similar a Ruta Del Vino Maipo Alto (20)

1 b
1 b1 b
1 b
 
Práctica pedagogía tablas
Práctica pedagogía tablasPráctica pedagogía tablas
Práctica pedagogía tablas
 
Presentacion Ámbar
Presentacion ÁmbarPresentacion Ámbar
Presentacion Ámbar
 
1. educacion vial
1. educacion vial1. educacion vial
1. educacion vial
 
Museos Vivos
Museos VivosMuseos Vivos
Museos Vivos
 
Julio 05
Julio 05Julio 05
Julio 05
 
Informe valoración
Informe valoraciónInforme valoración
Informe valoración
 
Plantilla creación proyecto_etwinning
Plantilla creación proyecto_etwinningPlantilla creación proyecto_etwinning
Plantilla creación proyecto_etwinning
 
Espacios web de_interes_educativo (1)
Espacios web de_interes_educativo (1)Espacios web de_interes_educativo (1)
Espacios web de_interes_educativo (1)
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Seminario virtual "Vídeos y podcasts para humanizar la experiencia de estudia...
Seminario virtual "Vídeos y podcasts para humanizar la experiencia de estudia...Seminario virtual "Vídeos y podcasts para humanizar la experiencia de estudia...
Seminario virtual "Vídeos y podcasts para humanizar la experiencia de estudia...
 
Simuladores para la Formación Profesional
Simuladores para la Formación ProfesionalSimuladores para la Formación Profesional
Simuladores para la Formación Profesional
 
Syllabus taller exp dg 6
Syllabus taller exp dg 6Syllabus taller exp dg 6
Syllabus taller exp dg 6
 
Mejorando la experiencia del turismo cultural con un prototipo de realidad vi...
Mejorando la experiencia del turismo cultural con un prototipo de realidad vi...Mejorando la experiencia del turismo cultural con un prototipo de realidad vi...
Mejorando la experiencia del turismo cultural con un prototipo de realidad vi...
 
Agosto 11
Agosto 11Agosto 11
Agosto 11
 
Proyecto de aula periodo 2 decimo 2016 (9)
Proyecto de aula periodo 2 decimo 2016 (9)Proyecto de aula periodo 2 decimo 2016 (9)
Proyecto de aula periodo 2 decimo 2016 (9)
 
Eventos (Metodologia De Investigacion)
Eventos (Metodologia De Investigacion)Eventos (Metodologia De Investigacion)
Eventos (Metodologia De Investigacion)
 
Guia de aprendizaje # 4 recorderis
Guia de aprendizaje # 4   recorderisGuia de aprendizaje # 4   recorderis
Guia de aprendizaje # 4 recorderis
 
Queretaro 2010
Queretaro 2010Queretaro 2010
Queretaro 2010
 
Seminario virtual "Vídeos y podcasts para humanizar la experiencia de estudia...
Seminario virtual "Vídeos y podcasts para humanizar la experiencia de estudia...Seminario virtual "Vídeos y podcasts para humanizar la experiencia de estudia...
Seminario virtual "Vídeos y podcasts para humanizar la experiencia de estudia...
 

Más de Diseñador Industrial - Elecmetal (6)

Maipo alto prototipo
Maipo alto prototipoMaipo alto prototipo
Maipo alto prototipo
 
Ruta del Vino Maipo Alto
Ruta del Vino Maipo AltoRuta del Vino Maipo Alto
Ruta del Vino Maipo Alto
 
Ruta del Vino Maipo Alto
Ruta del Vino Maipo AltoRuta del Vino Maipo Alto
Ruta del Vino Maipo Alto
 
Maipo Alto
Maipo AltoMaipo Alto
Maipo Alto
 
Ruta Del Vino Maipo Alto
Ruta  Del Vino Maipo AltoRuta  Del Vino Maipo Alto
Ruta Del Vino Maipo Alto
 
Ruta del Vino Maipo Alto
Ruta del Vino Maipo AltoRuta del Vino Maipo Alto
Ruta del Vino Maipo Alto
 

Ruta Del Vino Maipo Alto

  • 2.
  • 3.
  • 4. CONTENIDOS INTRODUCCIÓN MODULO 2D MODULO LÚDICO INSTANCIAS DE LA EXHIBICIÓN Inicia la exposición interactiva Maipo Alto, da la bienvenida en ingles y español, presenta el tema “Ruta Chilena de los Vinos Premium” El turista se relaciona interactivamente con la expo. Maipo Alto, acercando su mano sobre una fotografía se activa sensor de distancia el cual da paso a un video y un relato sobre la fotografía, el turista puede ir formando un recorrido virtual de la Ruta y conocer la historia del recorrido elegido. Tema de la exhibición Objetivo general de la expo Breve texto descriptivo de cada imagen para reforzar la parte visual del modulo 2D TEXTO Imágenes representativas de cada viña que compone la Ruta del Vino Maipo Alto IMAGENES El audio se compone de sonidos de la naturaleza del lugar; riachuelos, viento, aves, insectos. Los sonidos de la Ruta del Vino Maipo Alto Video reel de cada viña formato avi, en el cual se muestran características representativas de cada una de las viñas que componen la Ruta del vino Maipo Alto. AUDIO AUDIO/VIDEO Entrega información grafica de la Ruta Maipo Alto (texto y fotografías) además información general de la historia de la Ruta Maipo Alto. Se presentan las viñas con imágenes de paisajes e instalaciones con una breve descripción en cada imagen. * Ejemplo tabla de concepto extraída del grupo “Valparaíso desde sus ascensores” Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 4/18
  • 5. Sorpresa Curiosidad Asombro - Agrado Expo Experiencia (usuario) Dejar la instancia para visitar la ruta Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 5/18
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10. Modulo de introducción Descripción general La expo de forma irregular tiene 1.40 metros de altura por 1.40 de ancho el cual esta dispuesto en ambos accesos a la exposición, en este modulo el turista se informa acerca del contenido general de la ruta, el contenido general de la ruta es: Ubicación geográfica de la ruta del vino Maipo Alto (región, provincia, comuna), Historia de la Ruta Maipo Alto. El turista en esta instancia solo tendrá que leer el contenido que se menciono anteriormente, el cual esta presentado en español e ingles. El texto que se presenta en este modulo es un adhesivo impreso que se adhiere en el modulo. Objetivo especifico La principal función de este modulo es recibir, acoger, dar la bienvenida y presentar el tema a los visitantes de la expo. Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 10/18
  • 11.
  • 12. Modulo de introducción Medidas generales: 140 cm x 140 cm x 20cm Materiales: Mdf enchapado – pletina acero Texto e imagen de introducción Forma general de la estructura abstraída de la Cordillera de los Andes Contraste generado por la diferencia de color y material Detalle lamina de acero, aliviana la estructura y refleja el concepto de monumentalidad (un espacio vacío bajo la estructura) Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 12/18
  • 13. Modulo 2D Descripción general la instancia 2d consiste en un modulo en donde se exhiben fotografías de paisajes que se pueden ver en la ruta del vino Maipo Alto (viñas, cordillera de los Andes, bodegas de cada viña etc.) estas fotos van adheridas al modulo en sentido vertical al elemento expositor, además se activara audio de la naturaleza de la zona del Maipo (con grabaciones del entorno natural de la zona del Maipo), este audio se activara por medio de un sensor de distancia (que estará a una altura de 60 a 70 cm. del piso, en el expositor propiamente tal) , al estar frente a las fotografía el audio se activa y tiene una duración de 50 seg. Si la persona se mantiene mas tiempo en el modulo de interacción 2D, se activa la opción loop y se repetirá esta acción, nuevamente 50 seg. de audio. Objetivo especifico El modulo de Interacción 2D, entrega la información dura de la Expo, es aquí donde se conoce y se informa en mayor profundidad el tema. Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 13/18
  • 14.
  • 15. Modulo 2D Medidas generales: 190 cm x 170 cm x 20cm Materiales: Mdf enchapado – pletina acero Texto e imagen de introducción Forma general de la estructura abstraída de la Cordillera de los Andes Contraste generado por la diferencia de color y material Detalle lamina de acero, aliviana la estructura y refleja el concepto de monumentalidad (un espacio vacío bajo la estructura) Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 15/18
  • 16.
  • 17.
  • 18. Modulo interacción lúdica Medidas generales: 220 cm x 190 cm x 20cm Materiales: Mdf enchapado – pletina acero Imagen de cada viña retroiluminada Pantalla Plasma, exhibe videos de cada viña. El turista luego de seleccionar la viña en el panel (se retroilumina), para activar el video de la viña elegida, se debe posicionar el turista sobre el circulo correspondiente a esta, que se encuentra en el piso. Escuela de Diseño Profesores: H. Torres/ A. Ordenes Asignatura: Taller de Titulo Ayudantes: Matthijs – Kacper Holenderski Alumnos: céspedes – Saavedra – Hernández Tema: Diseño de Entornos de Exhibición interactivos Carrera: Diseño Industrial Fecha: 6 / 08 /08 18/18