SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 16
Descargar para leer sin conexión
Curso: 
Producción de Recursos y Medios Educativos II 
Docente Titular: 
WILLIAM MANUEL CASTILLO TOLOZA 
Actividad 1. Análisis de materiales multimedia interactivos. 
PROPUESTA DIDÁCTICA 
“Como Hacer tu Propia Película Stop Motion en tu salón de clase” 
Presentado Por: 
Oriana Robles Muñoz 
Septiembre 29 de 2014 
Popayán, Cauca, Colombia
A continuación se presenta la evaluación de los siguientes cuatro ejemplos de material multimedia interactivos, los cuales se evaluaron por medio de la plantilla para la Catalogación y Evaluación elaborada por el profesor Pere Marqués (2001). 
TABLA COMPARATIVA 
Nombre del Material 
Tipología 
Desarrollado en 
Elementos de Calidad 
Características que se pueden mejorar 
LA PARTITURA MUSICAL 
Presentación Interactiva 
http://es.wix.com/ 
Posee un menú claro de temas que se abordan en el material 
No presenta licencia 
La velocidad de interacción es buena 
Solo permite trabajar en línea 
En estudiantes puede navegar libremente por la presentación al mantenerse el menú de navegación presente en todo momento visible. 
el tipo de Letra que se utiliza puede ser no tan legible 
MATEMÁTICAS CNICE ESPAÑA 
Ejercicios y juegos 
Técnica Animación (pero no se identifica herramienta software de desarrollo) 
La velocidad de interacción es muy buena 
No presenta licencia 
Posee gráficos sencillos pero muy creativos, llamativos y motivadores 
Solo permite trabajar en línea 
Las actividades son muy novedosas, el docente tiene una guía de navegación 
No tiene actividades colaborativas 
PIXELANDIA TALLER DE PLÁSTICA 
Taller de artes plásticas 
Técnica Animación (pero no se identifica herramienta software de desarrollo) 
Presenta tutoriales sencillos y apropiados para la edad del público objetivo 
No presenta licencia
Las imágenes utilizadas son muy llamativas y motivadoras para el público objetivo 
No se presenta información del autor o autores, faltan créditos. 
Permite trabajar en el mismo entorno del material y así desarrollar el taller de creación 
Solo permite trabajar en línea 
JUEGO ORTOGRÁFICO SCRATCH 
Juego 
Programación en Scratch 
Se puede descargar el proyecto y convertir en ejecutable que se pueda utilizar en el caso de no contar con conectividad 
No presenta licencia aunque el medio donde es compartido implica el compartir libremente el código para reinventar y crear nuevas versiones 
Hace uso de la programación para la creación del material 
Las imágenes pueden llegar a ser más llamativas para que visualmente se motive más al estudiante. 
1. FICHA: LA PARTITURA MUSICAL ESPACIOS WEB DE INTERÉS EDUCATIVO FICHA DE CATALOGACIÓN Y EVALUACIÓN CON PROPUESTA DIDÁCTICA ©Pere Marquès-UAB/2001 
Dirección URL ( + fecha de la consulta): http://mariajesusmusica.wix.com/partitura-musical consultado el 26 de septiembre de 2014 
Título del espacio web (+ idiomas): Clase de Música 2.0 (Español) 
Autores/Productores: (+ e-mail, ciudad, país) Ma Jesús, e-mail: mariajesusmusica@gmail.com 
Patrocinadores: No se especifican 
(subrayar uno o más de cada apartado) TIPOLOGÍA: TIENDA VIRTUAL - TELEFORMACIÓN TUTORIZADA - MATERIAL DIDÁCTICO ON LINE - WEB TEMÁTICO - PRENSA ELECTRÓNICA - WEB DE PRESENTACIÓN - CENTRO DE RECURSOS - ÍNDICE / BUSCADOR - ENTORNO DE COMUNICACIÓN - PORTAL PROPÓSITO: VENTA / DISTRIBUCIÓN - INFORMAR - INSTRUIR - COMUNICACIÓN INTERPERSONAL - REALIZAR TRÁMITES - ENTRETENER / INTERESAR LIBRE ACCESO: X SI NO -///- INCLUYE PUBLICIDAD: SI X NO -///- ACCESO WAP: X SI NO
Presentación: 
Hace referencia en su unidad de introducción a que el material presenta los elementos del lenguaje musical a manera de repaso para los estudiantes de 2do ciclo ESO 
Contenidos que se presentan: La partitura musical y los elementos que la componen 
Mapa de navegación: (índice, principales secciones) 
1. Introducción 
2. Pentagragra 
3. Clave de sol 
4. Notas 
5. Lineas adicionales 
6. Figuras y silencios 
7. Ligadura y puntillo 
8. Compases 
9. Lineas divisorias 
10. Alteraciones 
11. Distancias 
12. Signos y repetición 
13. Tempo 
14. Dinámica 
Destinatarios: (grupo de personas al que está dirigido el espacio web) Estudiantes de 2do ciclo de secundaria 
Requisitos técnicos: (hardware y software): Equipo de cómputo con Conexión a internet Valores que potencia o presenta: Utilización de las TIC en la formación musical 
ASPECTOS FUNCIONALES. UTILIDAD marcar con una X, donde proceda, la valoración Relevancia, interés de los contenidos y servicios que ofrece…... Facilidad de uso e instalación de los visualizadores…........ Carácter multilingüe, al menos algunos apartados principales... Múltiples enlaces externos ....................................................... Canales de comunicación bidireccional................................. Servicios de apoyo on-line ……………………………………….. Créditos: fecha de la actualización, autores, patrocinadores…...... Ausencia o poca presencia de publicidad …………………… EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA . . .x . X . . . . . . .x . . . .x . . . .x . . . .x . . . .x .x . . . ASPECTOS TÉCNICOS Y ESTÉTICOS Entorno audiovisual: presentación, pantallas, sonido, letra…… Elementos multimedia: calidad, cantidad……………………….. Calidad y estructuración de los contenidos ……………….. Estructura y navegación por las actividades, metáforas…… EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA . . .x . . . .x . . . .x . . .x . .
Hipertextos descriptivos y actualizados…………………………….. Ejecución fiable, velocidad de acceso adecuada…………...... Originalidad y uso de tecnología avanzada……………….. . .x . .x . . . . .x . ASPECTOS PSICOLÓGICOS Capacidad de motivación, atractivo, interés……………………. Adecuación a los destinatarios de los contenidos, actividades. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA . .x . . . . .x . VALORACIÓN GLOBAL DE LA PÁGINA WEB Calidad Técnica………………………………………………….. Atractivo…………………………………………........................ Funcionalidad, utilidad…………………………………………. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA . . .x . x x 
PROPUESTA DE APLICACIÓN DIDÁCTICA Posibles usuarios: (etapa o contexto educativo, características) Estudiantes de aproximadamente 13 a 14 años de secundaria que tengan interés en su formación musical, o como apoyo a estudiantes en su clase de música y conceptos y manejo de terminología. Principales aportaciones educativas de la página: Material de soporte para trabajar con conceptos y términos del área de la música. Explica clasificaciones de los elementos que componen el tema particular de la unidad “La partitura musical” Actividades que realizarán los estudiantes con la web: Realizar una exploración sobre los conceptos relacionados con el tema La Partitura Musical. VALORACIÓN DE LA PROPUESTA DE APLICACIÓN DIDÁCTICA Capacidad de motivación, atractivo, interés……………………. Adecuación a los destinatarios de los contenidos, actividades. Uso de recursos para la buscar y procesar datos................ Uso de recursos didácticos: síntesis, organizadores................. Fomento del autoaprendizaje. iniciativa, toma decisiones.......... Enfoque aplicativo/ creativo de las actividades........................ Trabajo cooperativo...................................................................... EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA . . . .x . . . x . . .x . . . .x . . . . .x . . . .x . . . .x OBSERVACIONES Dificultades y limitaciones a considerar: Solo permite navegar por contenidos textuales que se presentan a los estudiantes, no permite desarrollar otro tipo de actividades Otros aspectos a destacar: (p.e.: posible trabajo cooperativo, sistemas de tutorización, etc.): Posee una interacción rápida entre los enlaces que se presenta, carga rápido. Otras páginas de contenido similar o complementario: El material está dentro de una página completa orientada a hacer uso de las TIC en la asignatura de Música.
2. FICHA: MATEMÁTICAS CNICE ESPAÑA ESPACIOS WEB DE INTERÉS EDUCATIVO FICHA DE CATALOGACIÓN Y EVALUACIÓN CON PROPUESTA DIDÁCTICA ©Pere Marquès-UAB/2001 
Dirección URL ( + fecha de la consulta): http://ntic.educacion.es/w3/recursos/primaria/matematicas/indice.htm 
(27 de septiembre de 2014) 
Título del espacio web (+ idiomas): Intef: Instituto Nacional educativas y de formación del profesorado http://educalab.es/intef (Español) 
Autores/Productores: (+ e-mail, ciudad, país): (España ) No existen datos de contacto en los créditos 
Autores: Enrique Hernán, Laura Hernán, Marisa Carrillo, 
Diseño: Enrique Hernán, Laura Hernán, Marisa Carrillo, Elvira Zamorano 
Coordinador CD: Fernando Carmena 
Patrocinadores: CNICE - Ministerio de Educación, Cultura y Deporte de España 
(subrayar uno o más de cada apartado) TIPOLOGÍA: TIENDA VIRTUAL - TELEFORMACIÓN TUTORIZADA - MATERIAL DIDÁCTICO ON LINE - WEB TEMÁTICO - PRENSA ELECTRÓNICA - WEB DE PRESENTACIÓN - CENTRO DE RECURSOS - ÍNDICE / BUSCADOR - ENTORNO DE COMUNICACIÓN - PORTAL PROPÓSITO: VENTA / DISTRIBUCIÓN - INFORMAR - INSTRUIR - COMUNICACIÓN INTERPERSONAL - REALIZAR TRÁMITES - ENTRETENER / INTERESAR LIBRE ACCESO: X SI NO -///- INCLUYE PUBLICIDAD: SI X NO -///- ACCESO WAP: X SI NO 
Presentación: 
El material ofrece al estudiante diversas actividades interactivas para reforzar conceptos de Matemáticas por medio de juegos, material de consulta y ejercicios interactivos de verificación. 
Contenidos que se presentan: 
Presenta dos áreas macro que involucran La medida (Longitud, superficie, volumen y capacidad, peso y masa) 
Fracciones y Decimales (Fracciones, decimales y euro, porcentajes) 
Mapa de navegación: (índice, principales secciones) 
Primera Parte LA MEDIDA 
1. LA LONGITUD. 
1. Actividad 1. 
• El metro. 
• El decímetro. 
• El centímetro. 
• Cambio de unidad de medida. 
• Suma de medidas. 
2. Actividad 2. 
• Dimensiones de una figura geométrica plana. 
• Perímetro. 
• Alturas de un triángulo. 
• Resta de medidas. 
3. Actividad 3. 
• El kilómetro. 
• El decámetro y el hectómetro. 
• Producto y cociente de una medida y un número. 
• Escalas. 
4. Actividad 4. 
• Aparatos de medida: el odómetro. 
• Sistema anglosajón de medidas. Equivalencias.
5. CONSIDERACIONES 
6. ESTRUCTURA Y CONTENIDOS. 
2. LA SUPERFICIE. 
1. Actividad 1. 
• Figuras planas. 
• Cuadrados y rectángulos 
• Medimos. 
• Perímetros. 
• Rojos y Azules. 
2. Actividad 2. 
• El cristalero. 
• Habitaciones. 
• Cambio unidades. 
• Baldosas. 
• Completar. 
3. Actividad 3. 
• A Escala. 
• Fútbol- Baloncesto 
• Rojos y azules. 
• Decimales. 
• Medimos. 
• Perímetros 
4. Actividad 4. 
• Aproximación. 
• Densidad de población. 
• Cambio de unidades. 
• Completar. 
• Ordenar. 
5. CONSIDERACIONES 
6. ESTRUCTURA Y CONTENIDOS. 
3. EL VOLUMEN. CAPACIDAD. 
1. Actividad 1. 
• El cubo unidad. 
• Volumen de un cubo. 
• Área de la superficie exterior de un cubo. 
• El cuboide. 
• Volumen de un cuboide oblicuo. 
• Figuras con cubos. 
• Otros cubos más grandes. 
2. Actividad 2. 
• El decímetro cúbico. 
• El metro cúbico. 
• El centímetro cúbico. 
• El milímetro cúbico. 
• Paso de unas unidades a otras. 
3. Actividad 3. 
• La capacidad. El litro. 
• Múltiplos y submúltiplos del litro. 
• Paso de unas unidades a otras. 
4. Actividad 4. 
• Prisma recto. Prisma oblicuo. 
• Volumen de un prisma recto u oblicuo. 
• Pirámide. 
• Volumen de una pirámide. 
• Volumen de un sólido de forma irregular. 
5. CONSIDERACIONES
6. ESTRUCTURA Y CONTENIDOS. 
2. EL PESO Y LA MASA. 
1. Actividad 1 
• Masa y peso. 
• La balanza de platillos. 
• El kilogramo. 
• El gramo. 
• Medio kilo. Cuarto kilo. 
2. Actividad 2 
• La balanza. La báscula. 
• Múltiplos del gramo. 
• Suma y resta de masas. 
• Suma y resta de masas. 
3. Actividad 3. 
• Submúltiplos del gramo. 
• Paso de unas unidades a otras. 
• Multiplicar y dividir. 
• Las libras y las onzas. 
4. Actividad 4. 
• Relación entre la masa y el volumen. 
• El kilogramo y el litro. 
• Medición indirecta de la masa. 
• Pesar contando. 
• Media. Histograma. 
5. CONSIDERACIONES 
6. ESTRUCTURA Y CONTENIDOS. 
Segunda Parte LAS FRACCIONES Y LOS DECIMALES 
I. Las Fracciones 
1. Unidad 1. Fracciones para medir. 
• Contenidos 
• Actividades 
• Práctica. 
• Test. 
• Ejercicios para imprimir. 
2. Unidad 2. Fracciones para calcular. 
• Contenidos 
• Actividades 
• Práctica. 
• Test. 
• Ejercicios para imprimir. 
3. Unidad 3. Fracciones equivalentes. 
• Contenidos 
• Actividades 
• Práctica. 
• Test. 
• Ejercicios para imprimir. 
4. Unidad 4. Ordenar fracciones. 
• Contenidos 
• Actividades 
• Práctica. 
• Test.
• Ejercicios para imprimir. 
5. Unidad 5. Suma y resta. 
• Contenidos 
• Actividades 
• Práctica. 
• Test. 
• Ejercicios para imprimir. 
6. Unidad 6. Multiplicación y división. 
• Contenidos 
• Actividades 
• Práctica. 
• Test. 
• Ejercicios para imprimir. 
II. Los Decimales y el Euro 
1. Unidad 1. Décimas 
• Contenidos 
• Actividades 
• Práctica. 
• Test. 
• Ejercicios para imprimir. 
2. Unidad 2. Centésimas 
• Contenidos 
• Actividades 
• Práctica. 
• Test. 
• Ejercicios para imprimir. 
3. Unidad 3. Milésimas 
• Contenidos 
• Actividades 
• Práctica. 
• Test. 
• Ejercicios para imprimir. 
4. Unidad 4. Décimas, centésimas, milésimas y redondeo 
• Contenidos 
• Actividades 
• Práctica. 
• Test. 
• Ejercicios para imprimir. 
5. Unidad 5. Suma y resta 
• Contenidos 
• Actividades 
• Práctica. 
• Test. 
• Ejercicios para imprimir. 
6. Unidad 6. Multiplicación 
• Contenidos 
• Actividades 
• Práctica. 
• Test.
• Ejercicios para imprimir. 
7. Unidad 7. División. 
• Contenidos 
• Actividades 
• Práctica. 
• Test. 
• Ejercicios para imprimir. 
Destinatarios: (grupo de personas al que está dirigido el espacio web) Estudiantes de primaria 
Requisitos técnicos: (hardware y software): Equipo de cómputo con Conexión a internet Valores que potencia o presenta: Utilización de material interactivo para apropiar conceptos en el área de matemáticas de una forma divertida. 
ASPECTOS FUNCIONALES. UTILIDAD marcar con una X, donde proceda, la valoración Relevancia, interés de los contenidos y servicios que ofrece…... Facilidad de uso e instalación de los visualizadores…........ Carácter multilingüe, al menos algunos apartados principales... Múltiples enlaces externos ....................................................... Canales de comunicación bidireccional................................. Servicios de apoyo on-line ……………………………………….. Créditos: fecha de la actualización, autores, patrocinadores…...... Ausencia o poca presencia de publicidad …………………… EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA x . x . . x . .x . .x . . x . . x .x . . . ASPECTOS TÉCNICOS Y ESTÉTICOS Entorno audiovisual: presentación, pantallas, sonido, letra…… Elementos multimedia: calidad, cantidad……………………….. Calidad y estructuración de los contenidos ……………….. Estructura y navegación por las actividades, metáforas…… Hipertextos descriptivos y actualizados…………………………….. Ejecución fiable, velocidad de acceso adecuada…………...... Originalidad y uso de tecnología avanzada……………….. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA .x . . .x . . .x . . .x . . .x x . . x . . ASPECTOS PSICOLÓGICOS Capacidad de motivación, atractivo, interés……………………. Adecuación a los destinatarios de los contenidos, actividades. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA x . . . .x . . .
VALORACIÓN GLOBAL DE LA PÁGINA WEB Calidad Técnica………………………………………………….. Atractivo…………………………………………........................ Funcionalidad, utilidad…………………………………………. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA .x . . . x x 
PROPUESTA DE APLICACIÓN DIDÁCTICA Posibles usuarios: (etapa o contexto educativo, características) Estudiantes de primaria, entre edades aproximadas 6 a 11 años, los cuales puedan tener acceso a equipos de cómputo en su IE Principales aportaciones educativas de la página: La página ofrece un repositorio de diversos materiales para docentes, en diferentes áreas por ejemplo este material para el área de matemáticas que los estudiantes pueden utilizar para apropiar los temas del área o reforzar los temas vistos en clase, propone diversas actividades entre juegos, animaciones, ejercicios muy creativos, divertidos y en contexto para aplicar los temas que se desarrollan en el mismo. Actividades que realizarán los estudiantes con la web: la página va más orientada al apoyo a docentes y el material interactivo a trabajar con ellos desde internet sin la necesidad de instalarlo, en los equipos de cómputo. VALORACIÓN DE LA PROPUESTA DE APLICACIÓN DIDÁCTICA Capacidad de motivación, atractivo, interés……………………. Adecuación a los destinatarios de los contenidos, actividades. Uso de recursos para la buscar y procesar datos................ Uso de recursos didácticos: síntesis, organizadores................. Fomento del autoaprendizaje. Iniciativa, toma decisiones.......... Enfoque aplicativo/ creativo de las actividades........................ Trabajo cooperativo...................................................................... EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA .x . . .x . . .x . .x . .x . . .x . . . x. . OBSERVACIONES Dificultades y limitaciones a considerar: Las actividades son más orientadas al trabajo individual Otros aspectos a destacar: (p.e.: posible trabajo cooperativo, sistemas de tutorización, etc.): Posee una interacción rápida entre los enlaces que se presenta, carga rápido, es muy dinámico, el diseño de imágenes es muy apropiado para el público objetivo, las actividades son muy bien formuladas, generan interés y son muy creativas. Otras páginas de contenido similar o complementario: Es un material muy completo para como docente manejar toda el área de matemáticas. Tiene un material de apoyo teórico que facilita tanto a estudiantes como docentes la aplicación del mismo en el aula. 
3. FICHA: PIXELANDIA TALLER DE PLÁSTICA ESPACIOS WEB DE INTERÉS EDUCATIVO FICHA DE CATALOGACIÓN Y EVALUACIÓN CON PROPUESTA DIDÁCTICA ©Pere Marquès-UAB/2001 
Dirección URL ( + fecha de la consulta): http://nea.educastur.princast.es/pixelandia/principal.htm (28 de
septiembre de 2014) 
Título del espacio web (+ idiomas): Blog Recursos para nuestra Clase – Material Pixelandia Taller de Plástica (Español) 
Autores/Productores: (+ e-mail, ciudad, país) : nea@educastur.princast.es No se especifica otro contacto 
Patrocinadores: No se identifican (subrayar uno o más de cada apartado) TIPOLOGÍA: TIENDA VIRTUAL - TELEFORMACIÓN TUTORIZADA - MATERIAL DIDÁCTICO ON LINE - WEB TEMÁTICO - PRENSA ELECTRÓNICA - WEB DE PRESENTACIÓN - CENTRO DE RECURSOS - ÍNDICE / BUSCADOR - ENTORNO DE COMUNICACIÓN - PORTAL PROPÓSITO: VENTA / DISTRIBUCIÓN - INFORMAR - INSTRUIR - COMUNICACIÓN INTERPERSONAL - REALIZAR TRÁMITES - ENTRETENER / INTERESAR LIBRE ACCESO: X SI NO -///- INCLUYE PUBLICIDAD: SI X NO -///- ACCESO WAP: X SI NO 
Presentación: 
Pixelandia pretende ser un laboratorio de ideas para utilizar en clase de plástica, aprovechando las posibilidades que nos ofrecen los medios digitales. Se organiza en tres apartados: ver, aprender y hacer. 
Contenidos que se presentan: 
Como lo expresa el diseñador del material que no se identifica plenamente, el material está compuesto de los siguientes apartados: “En el apartado ver podemos encontrar información escueta sobre arte y artistas; pequeñas pinceladas que nos acercan a la obra de grandes maestros y épocas del arte, poniendo énfasis en las técnicas utilizadas. Asimismo, se localizan una serie de galerías con los trabajos de alumnos y alumnas enviados desde los centros. 
En el bloque aprender se ofrecen una serie de sencillos tutoriales paso a paso sobre aspectos concretos de determinadas herramientas gráficas, bien de libre distribución (Pixia,...,), o licenciadas por la Consejería de Educación (Paint, Flash,...,) Mediante estos tutoriales se desarrollan algunas de las ideas expuestas en el apartado anterior. 
Por último, el apartado hacer pretende ser eminentemente práctico, mediante propuestas concretas de actividades para realizar con medios "tradicionales", o bien a través de herramientas en línea diseñadas para la ocasión, o referencias a sitios web interactivos de probada solvencia.” 
Mapa de navegación: (índice, principales secciones) 
1. Ver 
 Matisse Henri Matisse: el mago del color 
 Cubismo Ritmos de color 
 Cubismo Nada....Nada 
 Cubismo Personajes de El Quijote 
 El paisaje de Asturias 
 Trabajando con Educalia 
 Arte abstracto 
 El maíz 
 Musina 
 Pinocho 
 Taller de imágenes 
 Autorretratos (Paint) 
2. Aprender 
 Consejos para escanear y guardar imágenes 
 Colorear un dibujo (Paint) 
 Dibuja 100% digital (Paint) 
 Una animación Flash sencilla 
 Introducción a Pixia 
 Diseña un icono (Pixia) 
 Iconos a la carta 
3. Hacer 
3.1 Ideas para trabajar 
 Mosaicos de Gaudí 
 Marcalibros
 Cómo ilustrar un cuento 
 Dibujos de un sólo trazo 
3.2. herramientas online 
 Pixelator 1.0 
 Virtual Graffiti 
 Constructor 1.0 
 Dibujator 1.0 
Destinatarios: (grupo de personas al que está dirigido el espacio web) Estudiantes de primaria Requisitos técnicos: (hardware y software): Equipo de cómputo con Conexión a internet Valores que potencia o presenta: Desarrollar ideas que se puedan implementar en el área de artes plásticas aprovechando las posibilidades que nos ofrecen los medios digitales. 
ASPECTOS FUNCIONALES. UTILIDAD marcar con una X, donde proceda, la valoración Relevancia, interés de los contenidos y servicios que ofrece…... Facilidad de uso e instalación de los visualizadores…........ Carácter multilingüe, al menos algunos apartados principales... Múltiples enlaces externos ....................................................... Canales de comunicación bidireccional................................. Servicios de apoyo on-line ……………………………………….. Créditos: fecha de la actualización, autores, patrocinadores…...... Ausencia o poca presencia de publicidad …………………… EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA x . x . . x .x . . x . x . . x x . ASPECTOS TÉCNICOS Y ESTÉTICOS Entorno audiovisual: presentación, pantallas, sonido, letra…… Elementos multimedia: calidad, cantidad……………………….. Calidad y estructuración de los contenidos ……………….. Estructura y navegación por las actividades, metáforas…… Hipertextos descriptivos y actualizados…………………………….. Ejecución fiable, velocidad de acceso adecuada…………...... Originalidad y uso de tecnología avanzada……………….. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA .x . . .x . . .x . . .x . .x .x . .x . . ASPECTOS PSICOLÓGICOS Capacidad de motivación, atractivo, interés……………………. Adecuación a los destinatarios de los contenidos, actividades. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA .x . x . VALORACIÓN GLOBAL DE LA PÁGINA WEB Calidad Técnica………………………………………………….. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA .x . .
Atractivo…………………………………………........................ Funcionalidad, utilidad…………………………………………. x x 
PROPUESTA DE APLICACIÓN DIDÁCTICA Posibles usuarios: (etapa o contexto educativo, características) Estudiantes de primaria con competencias básicas en el uso del computador. Principales aportaciones educativas de la página: No solo desarrolla en lo estudiantes competencias de interpretación artísticas si no también competencias tecnológicas para la creación artística. Actividades que realizarán los estudiantes con la web: Taller de Artes Plásticas orientado a la interpretación del arte, creación artística por medio de herramientas para el diseño gráfico que fácil uso para niños y que se pueden encontrar Online y para lo cual se crean tutoriales o indicaciones de manera muy sencilla y visual. VALORACIÓN DE LA PROPUESTA DE APLICACIÓN DIDÁCTICA Capacidad de motivación, atractivo, interés……………………. Adecuación a los destinatarios de los contenidos, actividades. Uso de recursos para la buscar y procesar datos................ Uso de recursos didácticos: síntesis, organizadores................. Fomento del autoaprendizaje. iniciativa, toma decisiones.......... Enfoque aplicativo/ creativo de las actividades........................ Trabajo cooperativo...................................................................... EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA .x . .x . .x . .x . .x . .x . . . x OBSERVACIONES Dificultades y limitaciones a considerar: No posee licenciamiento Otros aspectos a destacar: (p.e.: posible trabajo cooperativo, sistemas de tutorización, etc.): Posee una interacción rápida entre los enlaces que se presenta, carga rápido, es muy llamativa la parte grafica que desarrolla, provee las interfaces para el desarrollo gráfico que se plantea en las actividades. Otras páginas de contenido similar o complementario: Proyecta un taller completo pero es muy completo para ofrecer una clase donde se desee trabajar con los estudiantes como las herramientas TIC aportan al arte. Se puede complementar con videos de las temáticas propuestas. 
4. FICHA: JUEGO ORTOGRÁFICO SCRATCH ESPACIOS WEB DE INTERÉS EDUCATIVO FICHA DE CATALOGACIÓN Y EVALUACIÓN CON PROPUESTA DIDÁCTICA ©Pere Marquès-UAB/2001 
Dirección URL ( + fecha de la consulta): http://scratch.mit.edu/projects/2080578/ (1 de octubre de 2014) 
Título del espacio web (+ idiomas): Juego Ortográfico Scratch 
Autores/Productores: (+ e-mail, ciudad, país) Liliana Vargas, Institución Educativa: Colegio San Jorge Bilingüe, 
Ciudad: Manizales, Fecha: 13 de Octubre de 2011. 
Patrocinadores: No se especifican 
(subrayar uno o más de cada apartado) TIPOLOGÍA: TIENDA VIRTUAL - TELEFORMACIÓN TUTORIZADA - MATERIAL DIDÁCTICO ON LINE - WEB TEMÁTICO - PRENSA ELECTRÓNICA - WEB DE PRESENTACIÓN - CENTRO DE RECURSOS -
ÍNDICE / BUSCADOR - ENTORNO DE COMUNICACIÓN - PORTAL PROPÓSITO: VENTA / DISTRIBUCIÓN - INFORMAR - INSTRUIR - COMUNICACIÓN INTERPERSONAL - REALIZAR TRÁMITES - ENTRETENER / INTERESAR LIBRE ACCESO: X SI NO -///- INCLUYE PUBLICIDAD: SI X NO -///- ACCESO WAP: X SI NO 
Presentación: 
Como hace referencia su desarrolladora este material es “Un juego didáctico que permita alcanzar y comprender, por vía inductiva, la regla ortográfica que rige la correcta escritura de ciertas palabras concretas en las que se repiten determinadas características ortográficas, además seleccionar y clasificar herramientas o recursos digitales para el desarrollo del proyecto.” 
Contenidos que se presentan: 
Presenta por medio de un juego en escalera virtual y animación diferentes conceptos para aplicar las reglas ortográficas en la escritura de las palabras. 
Mapa de navegación: (índice, principales secciones) 
1. Instrucciones 
2. Jugar (animación e interacción) 
Destinatarios: (grupo de personas al que está dirigido el espacio web) Estudiantes de primaria aunque no se especifica a que año escolar va dirigido 
Requisitos técnicos: (hardware y software): Equipo de cómputo con Conexión a internet Valores que potencia o presenta: Utilización de la programación lenguaje blocking de la herramienta Scratch para generar animaciones y material interactivo. 
ASPECTOS FUNCIONALES. UTILIDAD marcar con una X, donde proceda, la valoración Relevancia, interés de los contenidos y servicios que ofrece…... Facilidad de uso e instalación de los visualizadores…........ Carácter multilingüe, al menos algunos apartados principales... Múltiples enlaces externos ....................................................... Canales de comunicación bidireccional................................. Servicios de apoyo on-line ……………………………………….. Créditos: fecha de la actualización, autores, patrocinadores…...... Ausencia o poca presencia de publicidad …………………… EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA . . .x . X . . . . . . .x . . . .x . . . .x . . .x . . .x . . .x . . . ASPECTOS TÉCNICOS Y ESTÉTICOS Entorno audiovisual: presentación, pantallas, sonido, letra…… Elementos multimedia: calidad, cantidad……………………….. Calidad y estructuración de los contenidos ……………….. Estructura y navegación por las actividades, metáforas…… Hipertextos descriptivos y actualizados…………………………….. Ejecución fiable, velocidad de acceso adecuada…………...... Originalidad y uso de tecnología avanzada……………….. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA . . .x . . . .x . . . .x . . .x . . . . x . .x . . .x . . .
ASPECTOS PSICOLÓGICOS Capacidad de motivación, atractivo, interés……………………. Adecuación a los destinatarios de los contenidos, actividades. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA . .x . . . . .x . VALORACIÓN GLOBAL DE LA PÁGINA WEB Calidad Técnica………………………………………………….. Atractivo…………………………………………........................ Funcionalidad, utilidad…………………………………………. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA .x . . . x x 
PROPUESTA DE APLICACIÓN DIDÁCTICA Posibles usuarios: (etapa o contexto educativo, características) Estudiantes de primaria Principales aportaciones educativas de la página: Desarrollo por medio de la programación de juegos interactivos o animaciones que permitan a los estudiantes proyectar sus propias versiones haciendo uso de la herramienta y el pensamiento sistémico. Actividades que realizarán los estudiantes con la web: Puede seguir la secuencialidad de los contenidos que se presentan en la animación y con las teclas ir jugando desplazando al personaje por el tablero, todo esto programado con el lenguaje Blocking. VALORACIÓN DE LA PROPUESTA DE APLICACIÓN DIDÁCTICA Capacidad de motivación, atractivo, interés……………………. Adecuación a los destinatarios de los contenidos, actividades. Uso de recursos para la buscar y procesar datos................ Uso de recursos didácticos: síntesis, organizadores................. Fomento del autoaprendizaje. iniciativa, toma decisiones.......... Enfoque aplicativo/ creativo de las actividades........................ Trabajo cooperativo...................................................................... EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA . . .x . .x . . . x . . x . . .x . . .x . . . x OBSERVACIONES Dificultades y limitaciones a considerar: Solo permite navegar por contenidos textuales que se presentan a los estudiantes, Otros aspectos a destacar: (p.e.: posible trabajo cooperativo, sistemas de tutorización, etc.): Es innovador el hecho de utilizar programación para desarrollar este material ya que puede trabajarse con los estudiantes otras actividades donde ellos puedan crear sus propios proyectos y juegos con respecto al tema de clase. Otras páginas de contenido similar o complementario: El complemento es la misma página en la que fue desarrollado ya que permite realizar de manera online nuevas versiones del proyecto o permitir a los estudiantes que creen otros programas similares. http://scratch.mit.edu/

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Tarea 3 de tecnologia aplicada a la educacion.
Tarea 3 de tecnologia aplicada a la educacion.Tarea 3 de tecnologia aplicada a la educacion.
Tarea 3 de tecnologia aplicada a la educacion.ana isabel polanco
 
Elaborar un ensayo sobre integracion curricular y organizativa de la tic en l...
Elaborar un ensayo sobre integracion curricular y organizativa de la tic en l...Elaborar un ensayo sobre integracion curricular y organizativa de la tic en l...
Elaborar un ensayo sobre integracion curricular y organizativa de la tic en l...Miguel Santana M.
 
Aprendizaje de Lenguas Asistido por Computadora (CALL)
Aprendizaje de Lenguas Asistido por Computadora (CALL)Aprendizaje de Lenguas Asistido por Computadora (CALL)
Aprendizaje de Lenguas Asistido por Computadora (CALL)Elizabeth Orozco
 
Tarea v tecnologia aplicada ala informacion
Tarea v  tecnologia aplicada ala informacionTarea v  tecnologia aplicada ala informacion
Tarea v tecnologia aplicada ala informacionSamuel Burgos
 
La tecnología educativa en la educación especial
La tecnología educativa en la educación especialLa tecnología educativa en la educación especial
La tecnología educativa en la educación especialadegiron67
 
UNIDAD 5 TECNOLOGIA APLICADAS A LA EDUCACION
UNIDAD 5 TECNOLOGIA APLICADAS A LA EDUCACIONUNIDAD 5 TECNOLOGIA APLICADAS A LA EDUCACION
UNIDAD 5 TECNOLOGIA APLICADAS A LA EDUCACIONrosannyabreu
 
Tarea 5 de Recursos Didacticos y Tecnologicos
Tarea 5 de Recursos Didacticos y TecnologicosTarea 5 de Recursos Didacticos y Tecnologicos
Tarea 5 de Recursos Didacticos y TecnologicosGeraldinemoran
 
Actividad2.5
Actividad2.5Actividad2.5
Actividad2.5duartes29
 
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticosHerramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticoslaurisel
 
Tarea 5 de tecnologia
Tarea 5 de tecnologiaTarea 5 de tecnologia
Tarea 5 de tecnologiaCarinaNuez8
 
Tarea 3 tecn.apli.a la edu.ramon
Tarea 3 tecn.apli.a la edu.ramonTarea 3 tecn.apli.a la edu.ramon
Tarea 3 tecn.apli.a la edu.ramonRamon Joseph
 
TIC: el objetivo no es innovar, el objetivo es mejorar la formación del alu...
TIC: el objetivo no es innovar,  el objetivo es mejorar  la formación del alu...TIC: el objetivo no es innovar,  el objetivo es mejorar  la formación del alu...
TIC: el objetivo no es innovar, el objetivo es mejorar la formación del alu...PERE MARQUES
 
Tarea de slider share yaritza Villar
Tarea de slider share yaritza Villar Tarea de slider share yaritza Villar
Tarea de slider share yaritza Villar Yaritza Villar
 
Colegio labastida
Colegio labastidaColegio labastida
Colegio labastidaferchos_sp
 

La actualidad más candente (20)

Tecnologia de la educacion
Tecnologia de la educacionTecnologia de la educacion
Tecnologia de la educacion
 
Tarea 3 de tecnologia aplicada a la educacion.
Tarea 3 de tecnologia aplicada a la educacion.Tarea 3 de tecnologia aplicada a la educacion.
Tarea 3 de tecnologia aplicada a la educacion.
 
Elaborar un ensayo sobre integracion curricular y organizativa de la tic en l...
Elaborar un ensayo sobre integracion curricular y organizativa de la tic en l...Elaborar un ensayo sobre integracion curricular y organizativa de la tic en l...
Elaborar un ensayo sobre integracion curricular y organizativa de la tic en l...
 
Medios didacticos y tecnologicos
Medios didacticos y tecnologicosMedios didacticos y tecnologicos
Medios didacticos y tecnologicos
 
Aprendizaje de Lenguas Asistido por Computadora (CALL)
Aprendizaje de Lenguas Asistido por Computadora (CALL)Aprendizaje de Lenguas Asistido por Computadora (CALL)
Aprendizaje de Lenguas Asistido por Computadora (CALL)
 
Tarea v tecnologia aplicada ala informacion
Tarea v  tecnologia aplicada ala informacionTarea v  tecnologia aplicada ala informacion
Tarea v tecnologia aplicada ala informacion
 
Tarea 3 t.a.e
Tarea 3 t.a.eTarea 3 t.a.e
Tarea 3 t.a.e
 
Tecnología Educativa
Tecnología EducativaTecnología Educativa
Tecnología Educativa
 
La tecnología educativa en la educación especial
La tecnología educativa en la educación especialLa tecnología educativa en la educación especial
La tecnología educativa en la educación especial
 
UNIDAD 5 TECNOLOGIA APLICADAS A LA EDUCACION
UNIDAD 5 TECNOLOGIA APLICADAS A LA EDUCACIONUNIDAD 5 TECNOLOGIA APLICADAS A LA EDUCACION
UNIDAD 5 TECNOLOGIA APLICADAS A LA EDUCACION
 
Tarea 5 de Recursos Didacticos y Tecnologicos
Tarea 5 de Recursos Didacticos y TecnologicosTarea 5 de Recursos Didacticos y Tecnologicos
Tarea 5 de Recursos Didacticos y Tecnologicos
 
Actividad2.5
Actividad2.5Actividad2.5
Actividad2.5
 
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticosHerramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
 
Tarea 5 de tecnologia
Tarea 5 de tecnologiaTarea 5 de tecnologia
Tarea 5 de tecnologia
 
Medios didácticos tecnológicos
Medios didácticos tecnológicosMedios didácticos tecnológicos
Medios didácticos tecnológicos
 
Tarea 3 tecn.apli.a la edu.ramon
Tarea 3 tecn.apli.a la edu.ramonTarea 3 tecn.apli.a la edu.ramon
Tarea 3 tecn.apli.a la edu.ramon
 
TIC: el objetivo no es innovar, el objetivo es mejorar la formación del alu...
TIC: el objetivo no es innovar,  el objetivo es mejorar  la formación del alu...TIC: el objetivo no es innovar,  el objetivo es mejorar  la formación del alu...
TIC: el objetivo no es innovar, el objetivo es mejorar la formación del alu...
 
Materiales informaticos
Materiales informaticosMateriales informaticos
Materiales informaticos
 
Tarea de slider share yaritza Villar
Tarea de slider share yaritza Villar Tarea de slider share yaritza Villar
Tarea de slider share yaritza Villar
 
Colegio labastida
Colegio labastidaColegio labastida
Colegio labastida
 

Similar a Evaluación Ejemplos de Materiales Interactivos

Espacios web de_interes_educativo (1)
Espacios web de_interes_educativo (1)Espacios web de_interes_educativo (1)
Espacios web de_interes_educativo (1)Estherrog
 
U2 act 1. análisis de materiales multimedia interactivos luz neida leal acevedo
U2 act 1. análisis de materiales multimedia interactivos luz neida leal acevedoU2 act 1. análisis de materiales multimedia interactivos luz neida leal acevedo
U2 act 1. análisis de materiales multimedia interactivos luz neida leal acevedoLuz Neida Leal Acevedo
 
Práctica pedagogía tablas
Práctica pedagogía tablasPráctica pedagogía tablas
Práctica pedagogía tablasCarla Ortiz
 
2. paginas de interes
2. paginas de interes2. paginas de interes
2. paginas de intereslaycar
 
PRÁCTICA PEDAGOGÍA
PRÁCTICA PEDAGOGÍAPRÁCTICA PEDAGOGÍA
PRÁCTICA PEDAGOGÍAMarieta1308
 
Práctica tema 2
Práctica tema 2Práctica tema 2
Práctica tema 2laycar
 
Actividad 3. analisis espacios webs geología. roberto villalba lópez
Actividad 3. analisis espacios webs geología. roberto villalba lópezActividad 3. analisis espacios webs geología. roberto villalba lópez
Actividad 3. analisis espacios webs geología. roberto villalba lópezSandra Garrido
 
Practica 2. links geologia daniel nieto calderón
Practica 2. links geologia daniel nieto calderónPractica 2. links geologia daniel nieto calderón
Practica 2. links geologia daniel nieto calderónSandra Garrido
 
Prácticas tema 1
Prácticas tema 1Prácticas tema 1
Prácticas tema 1Laura_90
 
Análisis web geología víctor rodriguez lópez (1)
Análisis web geología víctor rodriguez lópez (1)Análisis web geología víctor rodriguez lópez (1)
Análisis web geología víctor rodriguez lópez (1)Victor Rodriguez
 
Ficha de catalogación y evaluación multimedia
Ficha de catalogación y evaluación multimediaFicha de catalogación y evaluación multimedia
Ficha de catalogación y evaluación multimedia2043474765
 

Similar a Evaluación Ejemplos de Materiales Interactivos (20)

Informe valoración
Informe valoraciónInforme valoración
Informe valoración
 
Espacios web de_interes_educativo (1)
Espacios web de_interes_educativo (1)Espacios web de_interes_educativo (1)
Espacios web de_interes_educativo (1)
 
U2 act 1. análisis de materiales multimedia interactivos luz neida leal acevedo
U2 act 1. análisis de materiales multimedia interactivos luz neida leal acevedoU2 act 1. análisis de materiales multimedia interactivos luz neida leal acevedo
U2 act 1. análisis de materiales multimedia interactivos luz neida leal acevedo
 
Plantillas de Evaluación
Plantillas de Evaluación Plantillas de Evaluación
Plantillas de Evaluación
 
Fichaweb pedagogia 2
Fichaweb pedagogia 2Fichaweb pedagogia 2
Fichaweb pedagogia 2
 
Práctica pedagogía tablas
Práctica pedagogía tablasPráctica pedagogía tablas
Práctica pedagogía tablas
 
1 b
1 b1 b
1 b
 
Análisis de páginas web
Análisis de páginas webAnálisis de páginas web
Análisis de páginas web
 
2. paginas de interes
2. paginas de interes2. paginas de interes
2. paginas de interes
 
PRÁCTICA PEDAGOGÍA
PRÁCTICA PEDAGOGÍAPRÁCTICA PEDAGOGÍA
PRÁCTICA PEDAGOGÍA
 
Práctica tema 2
Práctica tema 2Práctica tema 2
Práctica tema 2
 
Actividad 3. analisis espacios webs geología. roberto villalba lópez
Actividad 3. analisis espacios webs geología. roberto villalba lópezActividad 3. analisis espacios webs geología. roberto villalba lópez
Actividad 3. analisis espacios webs geología. roberto villalba lópez
 
Actividad 2
Actividad 2Actividad 2
Actividad 2
 
Practica 2. links geologia daniel nieto calderón
Practica 2. links geologia daniel nieto calderónPractica 2. links geologia daniel nieto calderón
Practica 2. links geologia daniel nieto calderón
 
Prácticas tema 1
Prácticas tema 1Prácticas tema 1
Prácticas tema 1
 
Plantilla análisis web
Plantilla análisis web Plantilla análisis web
Plantilla análisis web
 
Plantilla análisis web
Plantilla análisis web Plantilla análisis web
Plantilla análisis web
 
Análisis web geología víctor rodriguez lópez (1)
Análisis web geología víctor rodriguez lópez (1)Análisis web geología víctor rodriguez lópez (1)
Análisis web geología víctor rodriguez lópez (1)
 
Ficha de catalogación y evaluación multimedia
Ficha de catalogación y evaluación multimediaFicha de catalogación y evaluación multimedia
Ficha de catalogación y evaluación multimedia
 
Actividad 1-ficha web--ok
Actividad 1-ficha web--okActividad 1-ficha web--ok
Actividad 1-ficha web--ok
 

Más de Oriana Robles

Propuesta Didáctica Avance Material Interactivo
Propuesta Didáctica Avance Material InteractivoPropuesta Didáctica Avance Material Interactivo
Propuesta Didáctica Avance Material InteractivoOriana Robles
 
Guion multimedia Como Hacer tu Propia Película Stop Motion en tu salón de clase
Guion multimedia Como Hacer tu Propia Película Stop Motion en tu salón de claseGuion multimedia Como Hacer tu Propia Película Stop Motion en tu salón de clase
Guion multimedia Como Hacer tu Propia Película Stop Motion en tu salón de claseOriana Robles
 
Video Stop Motion Guión Técnico
Video Stop Motion Guión TécnicoVideo Stop Motion Guión Técnico
Video Stop Motion Guión TécnicoOriana Robles
 
Video Stop Motion Guión Literario
Video Stop Motion Guión LiterarioVideo Stop Motion Guión Literario
Video Stop Motion Guión LiterarioOriana Robles
 
Plantilla de valoración socialización
Plantilla de valoración socializaciónPlantilla de valoración socialización
Plantilla de valoración socializaciónOriana Robles
 
Guion literario como hacer tu propia película stop motion
Guion literario   como hacer tu propia película stop motionGuion literario   como hacer tu propia película stop motion
Guion literario como hacer tu propia película stop motionOriana Robles
 
Guia Póster digital Como Hacer tu Propia Película Stop Motion
Guia Póster digital Como Hacer tu Propia Película Stop MotionGuia Póster digital Como Hacer tu Propia Película Stop Motion
Guia Póster digital Como Hacer tu Propia Película Stop MotionOriana Robles
 
Portafolio de aprendizaje ORM
Portafolio de aprendizaje ORMPortafolio de aprendizaje ORM
Portafolio de aprendizaje ORMOriana Robles
 
Este es un cuent@ proyecto
Este es un cuent@ proyectoEste es un cuent@ proyecto
Este es un cuent@ proyectoOriana Robles
 
Teorema seno coseno 1
Teorema seno coseno 1Teorema seno coseno 1
Teorema seno coseno 1Oriana Robles
 
Definición de triangulo oblicuo 1
Definición de triangulo oblicuo 1Definición de triangulo oblicuo 1
Definición de triangulo oblicuo 1Oriana Robles
 
Definición de trigonometría 1
Definición de trigonometría 1Definición de trigonometría 1
Definición de trigonometría 1Oriana Robles
 
Definición de trigonometría
Definición de trigonometríaDefinición de trigonometría
Definición de trigonometríaOriana Robles
 
Sobre la televisión educativa basado en Cabero
Sobre la televisión educativa   basado en CaberoSobre la televisión educativa   basado en Cabero
Sobre la televisión educativa basado en CaberoOriana Robles
 
Tarea3 comp comunic_tecnol_oriana_roblesmuñoz
Tarea3 comp comunic_tecnol_oriana_roblesmuñozTarea3 comp comunic_tecnol_oriana_roblesmuñoz
Tarea3 comp comunic_tecnol_oriana_roblesmuñozOriana Robles
 
Mapa conceptual sociedad de la info.
Mapa conceptual sociedad de la info.Mapa conceptual sociedad de la info.
Mapa conceptual sociedad de la info.Oriana Robles
 

Más de Oriana Robles (16)

Propuesta Didáctica Avance Material Interactivo
Propuesta Didáctica Avance Material InteractivoPropuesta Didáctica Avance Material Interactivo
Propuesta Didáctica Avance Material Interactivo
 
Guion multimedia Como Hacer tu Propia Película Stop Motion en tu salón de clase
Guion multimedia Como Hacer tu Propia Película Stop Motion en tu salón de claseGuion multimedia Como Hacer tu Propia Película Stop Motion en tu salón de clase
Guion multimedia Como Hacer tu Propia Película Stop Motion en tu salón de clase
 
Video Stop Motion Guión Técnico
Video Stop Motion Guión TécnicoVideo Stop Motion Guión Técnico
Video Stop Motion Guión Técnico
 
Video Stop Motion Guión Literario
Video Stop Motion Guión LiterarioVideo Stop Motion Guión Literario
Video Stop Motion Guión Literario
 
Plantilla de valoración socialización
Plantilla de valoración socializaciónPlantilla de valoración socialización
Plantilla de valoración socialización
 
Guion literario como hacer tu propia película stop motion
Guion literario   como hacer tu propia película stop motionGuion literario   como hacer tu propia película stop motion
Guion literario como hacer tu propia película stop motion
 
Guia Póster digital Como Hacer tu Propia Película Stop Motion
Guia Póster digital Como Hacer tu Propia Película Stop MotionGuia Póster digital Como Hacer tu Propia Película Stop Motion
Guia Póster digital Como Hacer tu Propia Película Stop Motion
 
Portafolio de aprendizaje ORM
Portafolio de aprendizaje ORMPortafolio de aprendizaje ORM
Portafolio de aprendizaje ORM
 
Este es un cuent@ proyecto
Este es un cuent@ proyectoEste es un cuent@ proyecto
Este es un cuent@ proyecto
 
Teorema seno coseno 1
Teorema seno coseno 1Teorema seno coseno 1
Teorema seno coseno 1
 
Definición de triangulo oblicuo 1
Definición de triangulo oblicuo 1Definición de triangulo oblicuo 1
Definición de triangulo oblicuo 1
 
Definición de trigonometría 1
Definición de trigonometría 1Definición de trigonometría 1
Definición de trigonometría 1
 
Definición de trigonometría
Definición de trigonometríaDefinición de trigonometría
Definición de trigonometría
 
Sobre la televisión educativa basado en Cabero
Sobre la televisión educativa   basado en CaberoSobre la televisión educativa   basado en Cabero
Sobre la televisión educativa basado en Cabero
 
Tarea3 comp comunic_tecnol_oriana_roblesmuñoz
Tarea3 comp comunic_tecnol_oriana_roblesmuñozTarea3 comp comunic_tecnol_oriana_roblesmuñoz
Tarea3 comp comunic_tecnol_oriana_roblesmuñoz
 
Mapa conceptual sociedad de la info.
Mapa conceptual sociedad de la info.Mapa conceptual sociedad de la info.
Mapa conceptual sociedad de la info.
 

Último

Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdfAbril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdfValeriaCorrea29
 
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESOluismii249
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfpatriciaines1993
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxYadi Campos
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIIsauraImbrondone
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docxiemerc2024
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSYadi Campos
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESOluismii249
 
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dstEphaniiie
 
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdfFeliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdfMercedes Gonzalez
 
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024Juan Martín Martín
 
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).pptPINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).pptAlberto Rubio
 
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Alejandrino Halire Ccahuana
 
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.docSESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.docRodneyFrankCUADROSMI
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónLourdes Feria
 

Último (20)

Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdfAbril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
 
Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024
 
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
 
Supuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docxSupuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docx
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
 
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes d
 
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdfFeliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
 
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
 
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).pptPINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
 
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
 
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.docSESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
 
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la InvestigaciónUnidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 

Evaluación Ejemplos de Materiales Interactivos

  • 1. Curso: Producción de Recursos y Medios Educativos II Docente Titular: WILLIAM MANUEL CASTILLO TOLOZA Actividad 1. Análisis de materiales multimedia interactivos. PROPUESTA DIDÁCTICA “Como Hacer tu Propia Película Stop Motion en tu salón de clase” Presentado Por: Oriana Robles Muñoz Septiembre 29 de 2014 Popayán, Cauca, Colombia
  • 2. A continuación se presenta la evaluación de los siguientes cuatro ejemplos de material multimedia interactivos, los cuales se evaluaron por medio de la plantilla para la Catalogación y Evaluación elaborada por el profesor Pere Marqués (2001). TABLA COMPARATIVA Nombre del Material Tipología Desarrollado en Elementos de Calidad Características que se pueden mejorar LA PARTITURA MUSICAL Presentación Interactiva http://es.wix.com/ Posee un menú claro de temas que se abordan en el material No presenta licencia La velocidad de interacción es buena Solo permite trabajar en línea En estudiantes puede navegar libremente por la presentación al mantenerse el menú de navegación presente en todo momento visible. el tipo de Letra que se utiliza puede ser no tan legible MATEMÁTICAS CNICE ESPAÑA Ejercicios y juegos Técnica Animación (pero no se identifica herramienta software de desarrollo) La velocidad de interacción es muy buena No presenta licencia Posee gráficos sencillos pero muy creativos, llamativos y motivadores Solo permite trabajar en línea Las actividades son muy novedosas, el docente tiene una guía de navegación No tiene actividades colaborativas PIXELANDIA TALLER DE PLÁSTICA Taller de artes plásticas Técnica Animación (pero no se identifica herramienta software de desarrollo) Presenta tutoriales sencillos y apropiados para la edad del público objetivo No presenta licencia
  • 3. Las imágenes utilizadas son muy llamativas y motivadoras para el público objetivo No se presenta información del autor o autores, faltan créditos. Permite trabajar en el mismo entorno del material y así desarrollar el taller de creación Solo permite trabajar en línea JUEGO ORTOGRÁFICO SCRATCH Juego Programación en Scratch Se puede descargar el proyecto y convertir en ejecutable que se pueda utilizar en el caso de no contar con conectividad No presenta licencia aunque el medio donde es compartido implica el compartir libremente el código para reinventar y crear nuevas versiones Hace uso de la programación para la creación del material Las imágenes pueden llegar a ser más llamativas para que visualmente se motive más al estudiante. 1. FICHA: LA PARTITURA MUSICAL ESPACIOS WEB DE INTERÉS EDUCATIVO FICHA DE CATALOGACIÓN Y EVALUACIÓN CON PROPUESTA DIDÁCTICA ©Pere Marquès-UAB/2001 Dirección URL ( + fecha de la consulta): http://mariajesusmusica.wix.com/partitura-musical consultado el 26 de septiembre de 2014 Título del espacio web (+ idiomas): Clase de Música 2.0 (Español) Autores/Productores: (+ e-mail, ciudad, país) Ma Jesús, e-mail: mariajesusmusica@gmail.com Patrocinadores: No se especifican (subrayar uno o más de cada apartado) TIPOLOGÍA: TIENDA VIRTUAL - TELEFORMACIÓN TUTORIZADA - MATERIAL DIDÁCTICO ON LINE - WEB TEMÁTICO - PRENSA ELECTRÓNICA - WEB DE PRESENTACIÓN - CENTRO DE RECURSOS - ÍNDICE / BUSCADOR - ENTORNO DE COMUNICACIÓN - PORTAL PROPÓSITO: VENTA / DISTRIBUCIÓN - INFORMAR - INSTRUIR - COMUNICACIÓN INTERPERSONAL - REALIZAR TRÁMITES - ENTRETENER / INTERESAR LIBRE ACCESO: X SI NO -///- INCLUYE PUBLICIDAD: SI X NO -///- ACCESO WAP: X SI NO
  • 4. Presentación: Hace referencia en su unidad de introducción a que el material presenta los elementos del lenguaje musical a manera de repaso para los estudiantes de 2do ciclo ESO Contenidos que se presentan: La partitura musical y los elementos que la componen Mapa de navegación: (índice, principales secciones) 1. Introducción 2. Pentagragra 3. Clave de sol 4. Notas 5. Lineas adicionales 6. Figuras y silencios 7. Ligadura y puntillo 8. Compases 9. Lineas divisorias 10. Alteraciones 11. Distancias 12. Signos y repetición 13. Tempo 14. Dinámica Destinatarios: (grupo de personas al que está dirigido el espacio web) Estudiantes de 2do ciclo de secundaria Requisitos técnicos: (hardware y software): Equipo de cómputo con Conexión a internet Valores que potencia o presenta: Utilización de las TIC en la formación musical ASPECTOS FUNCIONALES. UTILIDAD marcar con una X, donde proceda, la valoración Relevancia, interés de los contenidos y servicios que ofrece…... Facilidad de uso e instalación de los visualizadores…........ Carácter multilingüe, al menos algunos apartados principales... Múltiples enlaces externos ....................................................... Canales de comunicación bidireccional................................. Servicios de apoyo on-line ……………………………………….. Créditos: fecha de la actualización, autores, patrocinadores…...... Ausencia o poca presencia de publicidad …………………… EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA . . .x . X . . . . . . .x . . . .x . . . .x . . . .x . . . .x .x . . . ASPECTOS TÉCNICOS Y ESTÉTICOS Entorno audiovisual: presentación, pantallas, sonido, letra…… Elementos multimedia: calidad, cantidad……………………….. Calidad y estructuración de los contenidos ……………….. Estructura y navegación por las actividades, metáforas…… EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA . . .x . . . .x . . . .x . . .x . .
  • 5. Hipertextos descriptivos y actualizados…………………………….. Ejecución fiable, velocidad de acceso adecuada…………...... Originalidad y uso de tecnología avanzada……………….. . .x . .x . . . . .x . ASPECTOS PSICOLÓGICOS Capacidad de motivación, atractivo, interés……………………. Adecuación a los destinatarios de los contenidos, actividades. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA . .x . . . . .x . VALORACIÓN GLOBAL DE LA PÁGINA WEB Calidad Técnica………………………………………………….. Atractivo…………………………………………........................ Funcionalidad, utilidad…………………………………………. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA . . .x . x x PROPUESTA DE APLICACIÓN DIDÁCTICA Posibles usuarios: (etapa o contexto educativo, características) Estudiantes de aproximadamente 13 a 14 años de secundaria que tengan interés en su formación musical, o como apoyo a estudiantes en su clase de música y conceptos y manejo de terminología. Principales aportaciones educativas de la página: Material de soporte para trabajar con conceptos y términos del área de la música. Explica clasificaciones de los elementos que componen el tema particular de la unidad “La partitura musical” Actividades que realizarán los estudiantes con la web: Realizar una exploración sobre los conceptos relacionados con el tema La Partitura Musical. VALORACIÓN DE LA PROPUESTA DE APLICACIÓN DIDÁCTICA Capacidad de motivación, atractivo, interés……………………. Adecuación a los destinatarios de los contenidos, actividades. Uso de recursos para la buscar y procesar datos................ Uso de recursos didácticos: síntesis, organizadores................. Fomento del autoaprendizaje. iniciativa, toma decisiones.......... Enfoque aplicativo/ creativo de las actividades........................ Trabajo cooperativo...................................................................... EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA . . . .x . . . x . . .x . . . .x . . . . .x . . . .x . . . .x OBSERVACIONES Dificultades y limitaciones a considerar: Solo permite navegar por contenidos textuales que se presentan a los estudiantes, no permite desarrollar otro tipo de actividades Otros aspectos a destacar: (p.e.: posible trabajo cooperativo, sistemas de tutorización, etc.): Posee una interacción rápida entre los enlaces que se presenta, carga rápido. Otras páginas de contenido similar o complementario: El material está dentro de una página completa orientada a hacer uso de las TIC en la asignatura de Música.
  • 6. 2. FICHA: MATEMÁTICAS CNICE ESPAÑA ESPACIOS WEB DE INTERÉS EDUCATIVO FICHA DE CATALOGACIÓN Y EVALUACIÓN CON PROPUESTA DIDÁCTICA ©Pere Marquès-UAB/2001 Dirección URL ( + fecha de la consulta): http://ntic.educacion.es/w3/recursos/primaria/matematicas/indice.htm (27 de septiembre de 2014) Título del espacio web (+ idiomas): Intef: Instituto Nacional educativas y de formación del profesorado http://educalab.es/intef (Español) Autores/Productores: (+ e-mail, ciudad, país): (España ) No existen datos de contacto en los créditos Autores: Enrique Hernán, Laura Hernán, Marisa Carrillo, Diseño: Enrique Hernán, Laura Hernán, Marisa Carrillo, Elvira Zamorano Coordinador CD: Fernando Carmena Patrocinadores: CNICE - Ministerio de Educación, Cultura y Deporte de España (subrayar uno o más de cada apartado) TIPOLOGÍA: TIENDA VIRTUAL - TELEFORMACIÓN TUTORIZADA - MATERIAL DIDÁCTICO ON LINE - WEB TEMÁTICO - PRENSA ELECTRÓNICA - WEB DE PRESENTACIÓN - CENTRO DE RECURSOS - ÍNDICE / BUSCADOR - ENTORNO DE COMUNICACIÓN - PORTAL PROPÓSITO: VENTA / DISTRIBUCIÓN - INFORMAR - INSTRUIR - COMUNICACIÓN INTERPERSONAL - REALIZAR TRÁMITES - ENTRETENER / INTERESAR LIBRE ACCESO: X SI NO -///- INCLUYE PUBLICIDAD: SI X NO -///- ACCESO WAP: X SI NO Presentación: El material ofrece al estudiante diversas actividades interactivas para reforzar conceptos de Matemáticas por medio de juegos, material de consulta y ejercicios interactivos de verificación. Contenidos que se presentan: Presenta dos áreas macro que involucran La medida (Longitud, superficie, volumen y capacidad, peso y masa) Fracciones y Decimales (Fracciones, decimales y euro, porcentajes) Mapa de navegación: (índice, principales secciones) Primera Parte LA MEDIDA 1. LA LONGITUD. 1. Actividad 1. • El metro. • El decímetro. • El centímetro. • Cambio de unidad de medida. • Suma de medidas. 2. Actividad 2. • Dimensiones de una figura geométrica plana. • Perímetro. • Alturas de un triángulo. • Resta de medidas. 3. Actividad 3. • El kilómetro. • El decámetro y el hectómetro. • Producto y cociente de una medida y un número. • Escalas. 4. Actividad 4. • Aparatos de medida: el odómetro. • Sistema anglosajón de medidas. Equivalencias.
  • 7. 5. CONSIDERACIONES 6. ESTRUCTURA Y CONTENIDOS. 2. LA SUPERFICIE. 1. Actividad 1. • Figuras planas. • Cuadrados y rectángulos • Medimos. • Perímetros. • Rojos y Azules. 2. Actividad 2. • El cristalero. • Habitaciones. • Cambio unidades. • Baldosas. • Completar. 3. Actividad 3. • A Escala. • Fútbol- Baloncesto • Rojos y azules. • Decimales. • Medimos. • Perímetros 4. Actividad 4. • Aproximación. • Densidad de población. • Cambio de unidades. • Completar. • Ordenar. 5. CONSIDERACIONES 6. ESTRUCTURA Y CONTENIDOS. 3. EL VOLUMEN. CAPACIDAD. 1. Actividad 1. • El cubo unidad. • Volumen de un cubo. • Área de la superficie exterior de un cubo. • El cuboide. • Volumen de un cuboide oblicuo. • Figuras con cubos. • Otros cubos más grandes. 2. Actividad 2. • El decímetro cúbico. • El metro cúbico. • El centímetro cúbico. • El milímetro cúbico. • Paso de unas unidades a otras. 3. Actividad 3. • La capacidad. El litro. • Múltiplos y submúltiplos del litro. • Paso de unas unidades a otras. 4. Actividad 4. • Prisma recto. Prisma oblicuo. • Volumen de un prisma recto u oblicuo. • Pirámide. • Volumen de una pirámide. • Volumen de un sólido de forma irregular. 5. CONSIDERACIONES
  • 8. 6. ESTRUCTURA Y CONTENIDOS. 2. EL PESO Y LA MASA. 1. Actividad 1 • Masa y peso. • La balanza de platillos. • El kilogramo. • El gramo. • Medio kilo. Cuarto kilo. 2. Actividad 2 • La balanza. La báscula. • Múltiplos del gramo. • Suma y resta de masas. • Suma y resta de masas. 3. Actividad 3. • Submúltiplos del gramo. • Paso de unas unidades a otras. • Multiplicar y dividir. • Las libras y las onzas. 4. Actividad 4. • Relación entre la masa y el volumen. • El kilogramo y el litro. • Medición indirecta de la masa. • Pesar contando. • Media. Histograma. 5. CONSIDERACIONES 6. ESTRUCTURA Y CONTENIDOS. Segunda Parte LAS FRACCIONES Y LOS DECIMALES I. Las Fracciones 1. Unidad 1. Fracciones para medir. • Contenidos • Actividades • Práctica. • Test. • Ejercicios para imprimir. 2. Unidad 2. Fracciones para calcular. • Contenidos • Actividades • Práctica. • Test. • Ejercicios para imprimir. 3. Unidad 3. Fracciones equivalentes. • Contenidos • Actividades • Práctica. • Test. • Ejercicios para imprimir. 4. Unidad 4. Ordenar fracciones. • Contenidos • Actividades • Práctica. • Test.
  • 9. • Ejercicios para imprimir. 5. Unidad 5. Suma y resta. • Contenidos • Actividades • Práctica. • Test. • Ejercicios para imprimir. 6. Unidad 6. Multiplicación y división. • Contenidos • Actividades • Práctica. • Test. • Ejercicios para imprimir. II. Los Decimales y el Euro 1. Unidad 1. Décimas • Contenidos • Actividades • Práctica. • Test. • Ejercicios para imprimir. 2. Unidad 2. Centésimas • Contenidos • Actividades • Práctica. • Test. • Ejercicios para imprimir. 3. Unidad 3. Milésimas • Contenidos • Actividades • Práctica. • Test. • Ejercicios para imprimir. 4. Unidad 4. Décimas, centésimas, milésimas y redondeo • Contenidos • Actividades • Práctica. • Test. • Ejercicios para imprimir. 5. Unidad 5. Suma y resta • Contenidos • Actividades • Práctica. • Test. • Ejercicios para imprimir. 6. Unidad 6. Multiplicación • Contenidos • Actividades • Práctica. • Test.
  • 10. • Ejercicios para imprimir. 7. Unidad 7. División. • Contenidos • Actividades • Práctica. • Test. • Ejercicios para imprimir. Destinatarios: (grupo de personas al que está dirigido el espacio web) Estudiantes de primaria Requisitos técnicos: (hardware y software): Equipo de cómputo con Conexión a internet Valores que potencia o presenta: Utilización de material interactivo para apropiar conceptos en el área de matemáticas de una forma divertida. ASPECTOS FUNCIONALES. UTILIDAD marcar con una X, donde proceda, la valoración Relevancia, interés de los contenidos y servicios que ofrece…... Facilidad de uso e instalación de los visualizadores…........ Carácter multilingüe, al menos algunos apartados principales... Múltiples enlaces externos ....................................................... Canales de comunicación bidireccional................................. Servicios de apoyo on-line ……………………………………….. Créditos: fecha de la actualización, autores, patrocinadores…...... Ausencia o poca presencia de publicidad …………………… EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA x . x . . x . .x . .x . . x . . x .x . . . ASPECTOS TÉCNICOS Y ESTÉTICOS Entorno audiovisual: presentación, pantallas, sonido, letra…… Elementos multimedia: calidad, cantidad……………………….. Calidad y estructuración de los contenidos ……………….. Estructura y navegación por las actividades, metáforas…… Hipertextos descriptivos y actualizados…………………………….. Ejecución fiable, velocidad de acceso adecuada…………...... Originalidad y uso de tecnología avanzada……………….. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA .x . . .x . . .x . . .x . . .x x . . x . . ASPECTOS PSICOLÓGICOS Capacidad de motivación, atractivo, interés……………………. Adecuación a los destinatarios de los contenidos, actividades. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA x . . . .x . . .
  • 11. VALORACIÓN GLOBAL DE LA PÁGINA WEB Calidad Técnica………………………………………………….. Atractivo…………………………………………........................ Funcionalidad, utilidad…………………………………………. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA .x . . . x x PROPUESTA DE APLICACIÓN DIDÁCTICA Posibles usuarios: (etapa o contexto educativo, características) Estudiantes de primaria, entre edades aproximadas 6 a 11 años, los cuales puedan tener acceso a equipos de cómputo en su IE Principales aportaciones educativas de la página: La página ofrece un repositorio de diversos materiales para docentes, en diferentes áreas por ejemplo este material para el área de matemáticas que los estudiantes pueden utilizar para apropiar los temas del área o reforzar los temas vistos en clase, propone diversas actividades entre juegos, animaciones, ejercicios muy creativos, divertidos y en contexto para aplicar los temas que se desarrollan en el mismo. Actividades que realizarán los estudiantes con la web: la página va más orientada al apoyo a docentes y el material interactivo a trabajar con ellos desde internet sin la necesidad de instalarlo, en los equipos de cómputo. VALORACIÓN DE LA PROPUESTA DE APLICACIÓN DIDÁCTICA Capacidad de motivación, atractivo, interés……………………. Adecuación a los destinatarios de los contenidos, actividades. Uso de recursos para la buscar y procesar datos................ Uso de recursos didácticos: síntesis, organizadores................. Fomento del autoaprendizaje. Iniciativa, toma decisiones.......... Enfoque aplicativo/ creativo de las actividades........................ Trabajo cooperativo...................................................................... EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA .x . . .x . . .x . .x . .x . . .x . . . x. . OBSERVACIONES Dificultades y limitaciones a considerar: Las actividades son más orientadas al trabajo individual Otros aspectos a destacar: (p.e.: posible trabajo cooperativo, sistemas de tutorización, etc.): Posee una interacción rápida entre los enlaces que se presenta, carga rápido, es muy dinámico, el diseño de imágenes es muy apropiado para el público objetivo, las actividades son muy bien formuladas, generan interés y son muy creativas. Otras páginas de contenido similar o complementario: Es un material muy completo para como docente manejar toda el área de matemáticas. Tiene un material de apoyo teórico que facilita tanto a estudiantes como docentes la aplicación del mismo en el aula. 3. FICHA: PIXELANDIA TALLER DE PLÁSTICA ESPACIOS WEB DE INTERÉS EDUCATIVO FICHA DE CATALOGACIÓN Y EVALUACIÓN CON PROPUESTA DIDÁCTICA ©Pere Marquès-UAB/2001 Dirección URL ( + fecha de la consulta): http://nea.educastur.princast.es/pixelandia/principal.htm (28 de
  • 12. septiembre de 2014) Título del espacio web (+ idiomas): Blog Recursos para nuestra Clase – Material Pixelandia Taller de Plástica (Español) Autores/Productores: (+ e-mail, ciudad, país) : nea@educastur.princast.es No se especifica otro contacto Patrocinadores: No se identifican (subrayar uno o más de cada apartado) TIPOLOGÍA: TIENDA VIRTUAL - TELEFORMACIÓN TUTORIZADA - MATERIAL DIDÁCTICO ON LINE - WEB TEMÁTICO - PRENSA ELECTRÓNICA - WEB DE PRESENTACIÓN - CENTRO DE RECURSOS - ÍNDICE / BUSCADOR - ENTORNO DE COMUNICACIÓN - PORTAL PROPÓSITO: VENTA / DISTRIBUCIÓN - INFORMAR - INSTRUIR - COMUNICACIÓN INTERPERSONAL - REALIZAR TRÁMITES - ENTRETENER / INTERESAR LIBRE ACCESO: X SI NO -///- INCLUYE PUBLICIDAD: SI X NO -///- ACCESO WAP: X SI NO Presentación: Pixelandia pretende ser un laboratorio de ideas para utilizar en clase de plástica, aprovechando las posibilidades que nos ofrecen los medios digitales. Se organiza en tres apartados: ver, aprender y hacer. Contenidos que se presentan: Como lo expresa el diseñador del material que no se identifica plenamente, el material está compuesto de los siguientes apartados: “En el apartado ver podemos encontrar información escueta sobre arte y artistas; pequeñas pinceladas que nos acercan a la obra de grandes maestros y épocas del arte, poniendo énfasis en las técnicas utilizadas. Asimismo, se localizan una serie de galerías con los trabajos de alumnos y alumnas enviados desde los centros. En el bloque aprender se ofrecen una serie de sencillos tutoriales paso a paso sobre aspectos concretos de determinadas herramientas gráficas, bien de libre distribución (Pixia,...,), o licenciadas por la Consejería de Educación (Paint, Flash,...,) Mediante estos tutoriales se desarrollan algunas de las ideas expuestas en el apartado anterior. Por último, el apartado hacer pretende ser eminentemente práctico, mediante propuestas concretas de actividades para realizar con medios "tradicionales", o bien a través de herramientas en línea diseñadas para la ocasión, o referencias a sitios web interactivos de probada solvencia.” Mapa de navegación: (índice, principales secciones) 1. Ver  Matisse Henri Matisse: el mago del color  Cubismo Ritmos de color  Cubismo Nada....Nada  Cubismo Personajes de El Quijote  El paisaje de Asturias  Trabajando con Educalia  Arte abstracto  El maíz  Musina  Pinocho  Taller de imágenes  Autorretratos (Paint) 2. Aprender  Consejos para escanear y guardar imágenes  Colorear un dibujo (Paint)  Dibuja 100% digital (Paint)  Una animación Flash sencilla  Introducción a Pixia  Diseña un icono (Pixia)  Iconos a la carta 3. Hacer 3.1 Ideas para trabajar  Mosaicos de Gaudí  Marcalibros
  • 13.  Cómo ilustrar un cuento  Dibujos de un sólo trazo 3.2. herramientas online  Pixelator 1.0  Virtual Graffiti  Constructor 1.0  Dibujator 1.0 Destinatarios: (grupo de personas al que está dirigido el espacio web) Estudiantes de primaria Requisitos técnicos: (hardware y software): Equipo de cómputo con Conexión a internet Valores que potencia o presenta: Desarrollar ideas que se puedan implementar en el área de artes plásticas aprovechando las posibilidades que nos ofrecen los medios digitales. ASPECTOS FUNCIONALES. UTILIDAD marcar con una X, donde proceda, la valoración Relevancia, interés de los contenidos y servicios que ofrece…... Facilidad de uso e instalación de los visualizadores…........ Carácter multilingüe, al menos algunos apartados principales... Múltiples enlaces externos ....................................................... Canales de comunicación bidireccional................................. Servicios de apoyo on-line ……………………………………….. Créditos: fecha de la actualización, autores, patrocinadores…...... Ausencia o poca presencia de publicidad …………………… EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA x . x . . x .x . . x . x . . x x . ASPECTOS TÉCNICOS Y ESTÉTICOS Entorno audiovisual: presentación, pantallas, sonido, letra…… Elementos multimedia: calidad, cantidad……………………….. Calidad y estructuración de los contenidos ……………….. Estructura y navegación por las actividades, metáforas…… Hipertextos descriptivos y actualizados…………………………….. Ejecución fiable, velocidad de acceso adecuada…………...... Originalidad y uso de tecnología avanzada……………….. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA .x . . .x . . .x . . .x . .x .x . .x . . ASPECTOS PSICOLÓGICOS Capacidad de motivación, atractivo, interés……………………. Adecuación a los destinatarios de los contenidos, actividades. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA .x . x . VALORACIÓN GLOBAL DE LA PÁGINA WEB Calidad Técnica………………………………………………….. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA .x . .
  • 14. Atractivo…………………………………………........................ Funcionalidad, utilidad…………………………………………. x x PROPUESTA DE APLICACIÓN DIDÁCTICA Posibles usuarios: (etapa o contexto educativo, características) Estudiantes de primaria con competencias básicas en el uso del computador. Principales aportaciones educativas de la página: No solo desarrolla en lo estudiantes competencias de interpretación artísticas si no también competencias tecnológicas para la creación artística. Actividades que realizarán los estudiantes con la web: Taller de Artes Plásticas orientado a la interpretación del arte, creación artística por medio de herramientas para el diseño gráfico que fácil uso para niños y que se pueden encontrar Online y para lo cual se crean tutoriales o indicaciones de manera muy sencilla y visual. VALORACIÓN DE LA PROPUESTA DE APLICACIÓN DIDÁCTICA Capacidad de motivación, atractivo, interés……………………. Adecuación a los destinatarios de los contenidos, actividades. Uso de recursos para la buscar y procesar datos................ Uso de recursos didácticos: síntesis, organizadores................. Fomento del autoaprendizaje. iniciativa, toma decisiones.......... Enfoque aplicativo/ creativo de las actividades........................ Trabajo cooperativo...................................................................... EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA .x . .x . .x . .x . .x . .x . . . x OBSERVACIONES Dificultades y limitaciones a considerar: No posee licenciamiento Otros aspectos a destacar: (p.e.: posible trabajo cooperativo, sistemas de tutorización, etc.): Posee una interacción rápida entre los enlaces que se presenta, carga rápido, es muy llamativa la parte grafica que desarrolla, provee las interfaces para el desarrollo gráfico que se plantea en las actividades. Otras páginas de contenido similar o complementario: Proyecta un taller completo pero es muy completo para ofrecer una clase donde se desee trabajar con los estudiantes como las herramientas TIC aportan al arte. Se puede complementar con videos de las temáticas propuestas. 4. FICHA: JUEGO ORTOGRÁFICO SCRATCH ESPACIOS WEB DE INTERÉS EDUCATIVO FICHA DE CATALOGACIÓN Y EVALUACIÓN CON PROPUESTA DIDÁCTICA ©Pere Marquès-UAB/2001 Dirección URL ( + fecha de la consulta): http://scratch.mit.edu/projects/2080578/ (1 de octubre de 2014) Título del espacio web (+ idiomas): Juego Ortográfico Scratch Autores/Productores: (+ e-mail, ciudad, país) Liliana Vargas, Institución Educativa: Colegio San Jorge Bilingüe, Ciudad: Manizales, Fecha: 13 de Octubre de 2011. Patrocinadores: No se especifican (subrayar uno o más de cada apartado) TIPOLOGÍA: TIENDA VIRTUAL - TELEFORMACIÓN TUTORIZADA - MATERIAL DIDÁCTICO ON LINE - WEB TEMÁTICO - PRENSA ELECTRÓNICA - WEB DE PRESENTACIÓN - CENTRO DE RECURSOS -
  • 15. ÍNDICE / BUSCADOR - ENTORNO DE COMUNICACIÓN - PORTAL PROPÓSITO: VENTA / DISTRIBUCIÓN - INFORMAR - INSTRUIR - COMUNICACIÓN INTERPERSONAL - REALIZAR TRÁMITES - ENTRETENER / INTERESAR LIBRE ACCESO: X SI NO -///- INCLUYE PUBLICIDAD: SI X NO -///- ACCESO WAP: X SI NO Presentación: Como hace referencia su desarrolladora este material es “Un juego didáctico que permita alcanzar y comprender, por vía inductiva, la regla ortográfica que rige la correcta escritura de ciertas palabras concretas en las que se repiten determinadas características ortográficas, además seleccionar y clasificar herramientas o recursos digitales para el desarrollo del proyecto.” Contenidos que se presentan: Presenta por medio de un juego en escalera virtual y animación diferentes conceptos para aplicar las reglas ortográficas en la escritura de las palabras. Mapa de navegación: (índice, principales secciones) 1. Instrucciones 2. Jugar (animación e interacción) Destinatarios: (grupo de personas al que está dirigido el espacio web) Estudiantes de primaria aunque no se especifica a que año escolar va dirigido Requisitos técnicos: (hardware y software): Equipo de cómputo con Conexión a internet Valores que potencia o presenta: Utilización de la programación lenguaje blocking de la herramienta Scratch para generar animaciones y material interactivo. ASPECTOS FUNCIONALES. UTILIDAD marcar con una X, donde proceda, la valoración Relevancia, interés de los contenidos y servicios que ofrece…... Facilidad de uso e instalación de los visualizadores…........ Carácter multilingüe, al menos algunos apartados principales... Múltiples enlaces externos ....................................................... Canales de comunicación bidireccional................................. Servicios de apoyo on-line ……………………………………….. Créditos: fecha de la actualización, autores, patrocinadores…...... Ausencia o poca presencia de publicidad …………………… EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA . . .x . X . . . . . . .x . . . .x . . . .x . . .x . . .x . . .x . . . ASPECTOS TÉCNICOS Y ESTÉTICOS Entorno audiovisual: presentación, pantallas, sonido, letra…… Elementos multimedia: calidad, cantidad……………………….. Calidad y estructuración de los contenidos ……………….. Estructura y navegación por las actividades, metáforas…… Hipertextos descriptivos y actualizados…………………………….. Ejecución fiable, velocidad de acceso adecuada…………...... Originalidad y uso de tecnología avanzada……………….. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA . . .x . . . .x . . . .x . . .x . . . . x . .x . . .x . . .
  • 16. ASPECTOS PSICOLÓGICOS Capacidad de motivación, atractivo, interés……………………. Adecuación a los destinatarios de los contenidos, actividades. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA . .x . . . . .x . VALORACIÓN GLOBAL DE LA PÁGINA WEB Calidad Técnica………………………………………………….. Atractivo…………………………………………........................ Funcionalidad, utilidad…………………………………………. EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA .x . . . x x PROPUESTA DE APLICACIÓN DIDÁCTICA Posibles usuarios: (etapa o contexto educativo, características) Estudiantes de primaria Principales aportaciones educativas de la página: Desarrollo por medio de la programación de juegos interactivos o animaciones que permitan a los estudiantes proyectar sus propias versiones haciendo uso de la herramienta y el pensamiento sistémico. Actividades que realizarán los estudiantes con la web: Puede seguir la secuencialidad de los contenidos que se presentan en la animación y con las teclas ir jugando desplazando al personaje por el tablero, todo esto programado con el lenguaje Blocking. VALORACIÓN DE LA PROPUESTA DE APLICACIÓN DIDÁCTICA Capacidad de motivación, atractivo, interés……………………. Adecuación a los destinatarios de los contenidos, actividades. Uso de recursos para la buscar y procesar datos................ Uso de recursos didácticos: síntesis, organizadores................. Fomento del autoaprendizaje. iniciativa, toma decisiones.......... Enfoque aplicativo/ creativo de las actividades........................ Trabajo cooperativo...................................................................... EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA . . .x . .x . . . x . . x . . .x . . .x . . . x OBSERVACIONES Dificultades y limitaciones a considerar: Solo permite navegar por contenidos textuales que se presentan a los estudiantes, Otros aspectos a destacar: (p.e.: posible trabajo cooperativo, sistemas de tutorización, etc.): Es innovador el hecho de utilizar programación para desarrollar este material ya que puede trabajarse con los estudiantes otras actividades donde ellos puedan crear sus propios proyectos y juegos con respecto al tema de clase. Otras páginas de contenido similar o complementario: El complemento es la misma página en la que fue desarrollado ya que permite realizar de manera online nuevas versiones del proyecto o permitir a los estudiantes que creen otros programas similares. http://scratch.mit.edu/