2. PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS .
M E M O R I A S : YA S A B E M O S Q U E L A M E M O R I A E S U N A
PA RT E E S E N C I A L D E U N A C O M P U TA D O R A , YA Q U E E S
E N E L L A Q U E S E G U A R D E TO D O S L O S D ATO S .
E X I S T E D I F E R E N T E S T I P O S D E M E M O R I A Y
C A PA C I D A D . L A P R I N C I PA L M E M O R I A E S E L “ D I S C O
D U R O ” P O R Q U E E S D O N D E S E A L M A C E N A TO D O S
L O S D ATO S . TA M B I É N E S T Á L A M E M O R I A R O M , R A M ,
U S B E T C .
3. Memoria Rom: La memoria ROM,
(read-only memory) o memoria de
sólo lectura, es la memoria que se
utiliza para almacenar los programas
que ponen en marcha el ordenador y
realizan los diagnósticos. La mayoría
de los ordenadores tienen una
cantidad pequeña de memoria ROM
(algunos miles de bytes). Puesto que
la memoria ROM también permite
acceso aleatorio, si queremos ser
precisos, la memoria RAM debería
llamarse memoria RAM de lectura y
escritura, y la memoria ROM memoria
RAM de sólo lectura.
4. Memoria Ram: La memoria principal o RAM (Random Access
Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador
guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El
almacenamiento es considerado temporal por que los datos y
programas permanecen en ella mientras que la computadora este
encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM porque es posible
acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente
Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos
de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de
memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a
unas plaquitas con "pines" o contactos
5. Memoria USB: Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un
dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para
guardar información. Se le conoce también con el nombre de unidad
flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de
memoria, llave de memoria, pen drive, entre otros. Los primeros
modelos requerían de una batería, pero los actuales usan la energía
eléctrica procedente del puerto USB. Estas memorias son resistentes
a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores
que afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil, como
los disquetes, discos compactos y los DVD.
6. TARJETAS:
Las tarjetas son utilizadas para
expandir, controlar y mejorar el
funcionamiento de la pc.
Las tarjetas se encuentran en
diferentes funciones como son:
7. Tarjeta madre: Una tarjeta madre es la central o
primaria tarjeta de
circuito de un sistema de cómputo u otro sistema
electrónico complejo. Una computadora típica con el
microprocesador, memoria principal, y otros
componentes básicos de la tarjeta madre.
8. Tarjeta gráfica: Una Unidad de procesamiento
gráfico ( GPU, Graphical Processing Unit), que es el
corazón de la tarjeta de gráficos y que procesa las
imágenes de acuerdo a la codificación utilizada. La
GPU es un procesador especializado con funciones
relativamente avanzadas de procesamiento de
imágenes, en especial para gráficos 3D.
9. Tarjeta de sonido: Es una tarjeta para expansión de capacidades que
sirve para la entrada y salida de audio entre la computadora y el
exterior por medio de puertos de audio, así como de permitir trabajar
con un dispositivo para juegos como Joystick, Gamepad o
RaceWheel. La tarjeta de audio se inserta dentro de las ranuras de
expansión o "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard")
y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas.
Todas las tarjetas de sonido integran varios puertos para conectar los
dispositivos externos tales como bocinas, micrófonos, teclados
musicales, etc.
10. TARJETA CONTROLADORA IDE: ES UNA TARJETA PARA
EXPANSIÓN QUE PERMITE LA CONEXIÓN DE VARIOS TIPOS
DE DISPOSITIVOS INTERNOS IDE ("INTEGRATED DEVICE
ELECTRONIC"), ESTO ES DISCOS DUROS Y UNIDADES
ÓPTICAS, ASÍ COMO DISQUETERAS Y CIERTOS PUERTOS.
LA TARJETA CONTROLADORA SE INSERTA DENTRO DE LAS
RANURAS DE EXPANSIÓN O "SLOTS" INTEGRADAS EN LA
TARJETA PRINCIPAL ("MOTHERBOARD") Y SE ATORNILLA AL
GABINETE PARA EVITAR MOVIMIENTOS Y POR ENDE
FALLAS. ESTE TIPO DE TARJETAS INTEGRAN UNO O
VARIOS PUERTOS PARA CONECTAR LOS DISPOSITIVOS
EXTERNOS TALES COMO EL RATÓN, LA IMPRESORA, EL
ESCÁNER, ETC
11. EL CPU, ABREVIATURA DE CENTRAL PROCESSING UNIT
(UNIDAD DE PROCESO CENTRAL), SE PRONUNCIA COMO
LETRAS SEPARADAS. LA CPU ES EL CEREBRO DEL
ORDENADOR. A VECES ES REFERIDO SIMPLEMENTE
COMO EL PROCESADOR O PROCESADOR CENTRAL, LA
CPU ES DONDE SE PRODUCEN LA MAYORÍA DE LOS
CÁLCULOS. EN TÉRMINOS DE POTENCIA DEL
ORDENADOR, LA CPU ES EL ELEMENTO MÁS IMPORTANTE
DE UN SISTEMA INFORMÁTICO. EN ORDENADORES
GRANDES, LAS CPU REQUIEREN UNO O MÁS TABLEROS
DE CIRCUITO IMPRESOS. EN LOS ORDENADORES
PERSONALES Y ESTACIONES DE TRABAJO PEQUEÑAS, LA
CPU ESTÁ CONTENIDA EN UN SOLO CHIP LLAMADO
MICROPROCESADOR. DOS COMPONENTES TÍPICOS DE
UNA CPU; SON LA UNIDAD DE LÓGICA/ARITMÉTICA (ALU),
QUE REALIZA OPERACIONES ARITMÉTICAS Y LÓGICAS. LA
UNIDAD DE CONTROL (CU), QUE EXTRAE INSTRUCCIONES
DE LA MEMORIA, LAS DESCIFRA Y EJECUTA, LLAMANDO A
12. Puertos: En informática, un puerto es una interfaz
a través de la cual se pueden enviar y recibir los
diferentes tipos de datos. La interfaz puede ser de
tipo física (hardware) o puede ser a nivel de
software, en cuyo caso se usa frecuentemente el
término puerto lógico (por ejemplo, los puertos de
redes que permiten la transmisión de datos entre
diferentes computadoras).
13. PCI (PERIPHERAL COMPONENT INTERCONNECT) El
término alude a ranuras expansivas propias de la placa
madre, por medio de las cuales es posible conectar placas
de video, sonido, entre otros. Actualmente se sigue
utilizando el slot PCI (ranura de expansión a través de la
cual se conecta una tarjeta adicional), y entre los elementos
que lo emplean encontramos a las tarjetas de red y las
tarjetas de sonido.
14. PUERTOS DE MEMORIA: los puertos de memoria
permiten colocar tarjetas de memoria nuevas con el
propósito de ampliar la capacidad de ésta. La
capacidad de almacenamiento de datos oscila entre
256 Mb y 4 Gb.
15. PUERTOS INALÁMBRICOS: Este tipo de puerto tiene la peculiaridad
de que la conexión se lleva a cabo a través de ondas
electromagnéticas. Esta clase de conexión puede ser por medio de un
puerto infrarrojo (si la frecuencia de onda es establecida en el espectro
del infrarrojo) o un puerto Bluetooth. Ésta última permite que tanto el
emisor como el receptor de la información se encuentren alejados uno
del otro al momento de establecer la conexión.
16. PUERTO USB: Un puerto USB tiene la capacidad para
conectar más de 120 dispositivos. Además los mismos son
reconocidos e instalado sólo con conectarlos a la
computadora en funcionamiento. Por otra parte esta clase
de puerto cuenta con una amplia velocidad de transmisión
de información.
17. Bus de Datos: Un bus de datos es un sistema que se
encarga de transferir datos entre componentes de una
computadora o red de computadoras. Como todo lo
relacionado a la tecnología, y principalmente lo ligado
a la informática, podemos descifrar que elementos
como un bus de datos ha ido evolucionando con el
tiempo. Y así es efectivamente. Los primeros buses de
datos se denominaban “paralelos”, por lo cual la
conexión entre elementos de una misma computadora
(o sistema digital) se realizaba mediante cintas que
conectaban unos y otros elementos. En cambio, los
ordenadores más modernos, a partir del desarrollo de
la conexión USB, los buses de datos ahora se
denominan “seriales” y ofrece este cambio una mayor
velocidad de respuesta y eficacia potenciada.
18. Motherboard: significa tarjeta madre y en la práctica se trata de la tarjeta
principal de la computadora. Es una serie de placas plásticas fabricadas entre otros
materiales, a base de un material llamado "Pertinax", el cuál es insensible al calor y
muy resistente. En estas placas se encuentran una gran cantidad de líneas eléctricas
(Buses), que interconectan diferentes tipos de conectores soldados a las mismas. A
esta placa se conectan todos los demás dispositivos necesarios para el correcto
funcionamiento del equipo (tarjetas de expansión, unidades de disco duro, unidades
ópticas, suministro eléctrico, el microprocesador, etc.).
19. Función de Mother board: + Interconectar todos los dispositivos
internos, tales como discos duros, unidades ópticas, disqueteras, etc.
+ Por medio de puertos, permitir la entrada y salida de información con
distintos dispositivos externos. + Permitir la extensión de capacidades
de la computadora por medio de ranuras especiales para tarjetas de
expansión. + Albergar al cerebro de la computadora: el
microprocesador, en un conector espacial para el + Adecuarse con la
velocidad del microprocesador por medio de un circuito integrado
especial llamado "Chipset" el cuál viene soldado también a la placa. +
Opcionalmente integrar ciertos dispositivos de video, audio y red en la
placa y evitar el uso de tarjetas de expansión. + Distribuir electricidad
adecuada a sus distintos elementos montados en ella (Chipset,
puertos, memorias RAM, etc.). + Soportar la inserción memoria RAM y
memoria caché en ranuras especiales para ellas.
20. Procesador: El microprocesador (o simplemente procesador) es el
circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a
modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un
computador. • Es el encargado de ejecutar los programas, desde el
sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta
instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando
operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar,
multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
.
21. Hert Mhz, GHz; El hertz (Hz) es la unidad de la medida de la frecuencia, nombrada
así en honor a un alemán de apellido Hertz que hizo importantes investigaciones
acerca de las ondas de radio. Un hertz equivale a un ciclo por segundo. KHz = 1000
Hz MHz = 1 millón de Hz o 1000 KHz GHz = 1000 millones de Hz o 1000 MHz THz =
1 billón de Hz o 1000 GHz Las ondas de radio van desde el orden de KHz hasta los
GHz. La luz tiene frecuencias del orden de los THz.
22. Fuente de poder: La fuente de poder, también conocida como
fuente de alimentación, o en inglés power supply, es la encargada de
alimentar de electricidad a todos los dispositivos de una computadora
que estén conectados a la placa madre de esta, esto es, de darles la
energía necesaria para que funcionen. Haciendo un simil con el
cuerpo humano, si la placa madre es el cerebro, la fuente de
alimentación sería el corazón.
24. Multimedia: El término multimedia se utiliza para referirse a
cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de
expresión físicos o digitales para presentar o comunicar
información. De allí la expresión multimedios. Los medios
pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta
animación, sonido, video, etc. También se puede calificar
como multimedia a los medios electrónicos u otros medios
que permiten almacenar y presentar contenido multimedia.
Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos
en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
25. Periféricos de la multimedia: La tecnología multimedia convierte
al ordenador en una herramienta potente para audio y video ya que une
textos, gráficos, animación, vídeo, música y voz. Los micrófonos se
utilizan para capturar el sonido en vivo y se conectan a la clavija
microphone-in (conector rosa) los auriculares Se utilizan para escuchar
los sonidos que salen del ordenador. Se suelen conectar al ordenador
por la clavija speacker out (conector verde) Existen muchos auriculares
con micrófono integrado que cuentan con un procesador de señal digital.
Son pequeñas cámaras que se conectan al ordenador Altavoces --> se
utilizan para reproducir sonidos.
26. Multimedia es cualquier objeto o sistema que utiliza
múltiples medios de expresión físicos o digitales para
presentar o comunicar información. De allí la
expresión multimedios. Los medios pueden ser
variados, desde texto e imágenes, hasta animación,
sonido, video, etc. También se puede calificar como
multimedia a los medios electrónicos u otros medios
que permiten almacenar y presentar contenido
multimedia.
27. Multimedia Publicitaria: Se refiere a la utilización de medios para la
exposición de una campaña en concreto. Se maneja un producto que
desea ser expuesto con diferentes tipos de recursos.
Multimedia comercial: Su principal función es la de convencer a su
interlocutor consumir determinado bien o servicio que se ofrece. Las
imágenes visuales, los sonidos, el factor de deseo, entran en juego en
este medio.
Multimedia informativa: Este tipo de multimedia se vio muy afectado
por la tecnología. Su función principal es la de acercar a la comunidad
una amplia variedad de noticias. Los descubrimientos y avances
tecnológicos permitieron la conexión inmediata con las últimas noticias
del mundo, permitiendo una actualización instantánea y una respuesta
masiva.