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informatica

26 de Nov de 2015
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  1. Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna) Memorias: Ya sabemos que la memoria es una parte esencial de una computadora, ya que es en ella que se guarde todos los datos. Existe diferentes tipos de memoria y capacidad. La principal memoria es el “Disco Duro” porque es donde se almacena todos los datos. También está la memoria ROM, RAM, USB etc.
  2. Memoria Rom: La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes). Puesto que la memoria ROM también permite acceso aleatorio, si queremos ser precisos, la memoria RAM debería llamarse memoria RAM de lectura y escritura, y la memoria ROM memoria RAM de sólo lectura.
  3. Memoria Ram: La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM porque es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos
  4. Memoria USB: Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se le conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, pen drive, entre otros. Los primeros modelos requerían de una batería, pero los actuales usan la energía eléctrica procedente del puerto USB. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los DVD.
  5. Tarjetas: Las tarjetas son utilizadas para expandir, controlar y mejorar el funcionamiento de la pc. Las tarjetas se encuentran en diferentes funciones como son:
  6. Tarjeta madre: Una tarjeta madre es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de cómputo u otro sistema electrónico comple Una computadora típica con el microprocesador, memoria principal, y otros componentes básicos de la tarjeta madre.
  7. Tarjeta gráfica: Una Unidad de procesamiento gráfico ( GPU, Graphical Processing Unit), que es el corazón de la tarjeta de gráficos y que procesa las imágenes de acuerdo a la codificaci utilizada. La GPU es un procesador especializado con funcione relativamente avanzadas de procesamiento de imágenes, en especial para gráficos 3D. Debido a las altas temperaturas que puede alcanzar un procesador gráfico, a menudo se coloca un radiador y un ventilador.
  8. Tarjeta de sonido: Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para entrada y salida de audio entre la computadora y el exterior por medio de puer audio, así como de permitir trabajar con un dispositivo para juegos como Joystic Gamepad o RaceWheel. La tarjeta de audio se inserta dentro de las ranuras de expansión o "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atorn gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de sonido integran varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como bocin micrófonos, teclados musicales, etc.
  9. Tarjeta controladora IDE: Es una tarjeta para expansión que permite la conexión d varios tipos de dispositivos internos IDE ("Integrated Device Electronic"), esto es d duros y unidades ópticas, así como disqueteras y ciertos puertos. La tarjeta controladora se inserta dentro de las ranuras de expansión o "Slots" integradas e tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimiento por ende fallas. Este tipo de tarjetas integran uno o varios puertos para conectar dispositivos externos tales como el ratón, la impresora, el escáner, etc
  10. EL CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático. En ordenadores grandes, las CPU requieren uno o más tableros de circuito impresos. En los ordenadores personales y estaciones de trabajo pequeñas, la CPU está contenida en un solo chip llamado microprocesador. Dos componentes típicos de una CPU; son La unidad de lógica/aritmética (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas. La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario.
  11. Puerto: En informática, un puerto es una interfaz a través de cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos. L interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nive de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico (por ejemplo, los puertos de redes que permite la transmisión de datos entre diferentes computadoras).
  12. PCI (PERIPHERAL COMPONENT INTERCONNECT) el término alude a ranuras expansivas propias de la placa madre, por medio de las cuales es posible conectar placas de video, sonido, entre otros. Actualmente se sigue utilizando el slot PCI (ranura de expansión a través de la cual se conecta una tarjeta adicional), y entre los elementos que lo emplean encontramos a las tarjetas de red y las tarjetas de sonido.
  13. PUERTOS DE MEMORIA: los puertos de memoria permiten colocar tarjetas de memoria nuevas con el propósito de ampliar la capacidad de ésta. La capacidad de almacenamiento de datos oscila entre 256 Mb y 4 Gb.
  14. PUERTOS INALÁMBRICOS: este tipo de puerto tiene la peculiaridad de que la conexión se lleva a cabo a través de ondas electromagnéticas. Esta clase de conexión puede ser por medio de un puerto infrarrojo (si la frecuencia de onda es establecida en el espectro del infrarrojo) o un puerto Bluetooth. Ésta última permite que tanto el emisor como el receptor de la información se encuentren alejados uno del otro al momento de establecer la conexión.
  15. PUERTO USB: un puerto USB tiene la capacidad para conectar más de 120 dispositivos. Además los mismos son reconocidos e instalado sólo con conectarlos a la computadora en funcionamiento. Por otra parte esta clase de puerto cuenta con una amplia velocidad de transmisión de información.
  16. Bus de Datos: Un bus de datos es un sistema que se encarga de transferir datos entre componentes de una computadora o red de computadoras. Como todo lo relacionado a la tecnología, y principalmente lo ligado a la informática, podemos descifrar que elementos como un bus de datos ha ido evolucionando con el tiempo. Y así es efectivamente. Los primeros buses de datos se denominaban “paralelos”, por lo cual la conexión entre elementos de una misma computadora (o sistema digital) se realizaba mediante cintas que conectaban unos y otros elementos. En cambio, los ordenadores más modernos, a partir del desarrollo de la conexión USB, los buses de datos ahora se denominan “seriales” y ofrece este cambio una mayor velocidad de respuesta y eficacia potenciada.
  17. Motherboard: significa tarjeta madre y en la práctica se trata de la tarjeta principal de la computadora. Es una serie de placas plásticas fabricadas entre otros materiales, a base de un material llamado "Pertinax", el cuál es insensible al calor y muy resistente. En estas placas se encuentran una gran cantidad de líneas eléctricas (Buses), que interconectan diferentes tipos de conectores soldados a las mismas. A esta placa se conectan todos los demás dispositivos necesarios para el correcto funcionamiento del equipo (tarjetas de expansión, unidades de disco duro, unidades ópticas, suministro eléctrico, el microprocesador, etc.)
  18. Función de Mother board: + Interconectar todos los dispositivos internos, tales c discos duros, unidades ópticas, disqueteras, etc. + Por medio de puertos, permit entrada y salida de información con distintos dispositivos externos. + Permitir la extensión de capacidades de la computadora por medio de ranuras especiales p tarjetas de expansión. + Albergar al cerebro de la computadora: el microprocesa un conector espacial para el + Adecuarse con la velocidad del microprocesador medio de un circuito integrado especial llamado "Chipset" el cuál viene soldado también a la placa. + Opcionalmente integrar ciertos dispositivos de video, audi en la placa y evitar el uso de tarjetas de expansión. + Distribuir electricidad adec sus distintos elementos montados en ella (Chipset, puertos, memorias RAM, etc. Soportar la inserción memoria RAM y memoria caché en ranuras especiales para
  19. Procesador: El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. • Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
  20. Hert Mhz, GHz; El hertz (Hz) es la unidad de la medida de la frecuencia, nombrada así en en honor a un alemán de apellido Hertz que que hizo importantes investigaciones acerca acerca de las ondas de radio. Un hertz equivale a un ciclo por segundo. KHz = 1000 1000 Hz MHz = 1 millón de Hz o 1000 KHz KHz GHz = 1000 millones de Hz o 1000 MHz THz = 1 billón de Hz o 1000 GHz Las Las ondas de radio van desde el orden de KHz KHz hasta los GHz. La luz tiene frecuencias frecuencias del orden de los THz.
  21. Fuente de poder: La fuente de poder, también conocida como fuente de alimentación, o en inglés power supply, es la encargada de alimentar de electricidad a todos los dispositivos de una computadora que estén conectados a la placa madre de esta, esto es, de darles la energía necesaria para que funcionen. Haciendo un simil con el cuerpo humano, si la placa madre es el cerebro, la fuente de alimentación sería el corazón.
  22. Multimedia
  23. Multimedia: El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
  24. Periféricos de la multimedia: La tecnología multimedia convierte al ordenador en una herramienta potente para audio y video ya que une textos, gráficos, animación, vídeo, música y voz. Los micrófonos se utilizan para capturar el sonido en vivo y se conectan a la clavija microphone-in (conector rosa) los auriculares Se utilizan para escuchar los sonidos que salen del ordenador. Se suelen conectar al ordenador por la clavija speacker out (conector verde) Existen muchos auriculares con micrófono integrado que cuentan con un procesador de señal digital. Son pequeñas cámaras que se conectan al ordenador Altavoces --> se utilizan para reproducir sonidos.
  25. Multimedia es cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedi es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.EJEMPLO:
  26. Multimedia Publicitaria: Se refiere a la utilización de medios para la exposición de campaña en concreto. Se maneja un producto que desea ser expuesto con difer tipos de recursos Multimedia informativa: Este tipo de multimedia se vio muy afectado por la tecno Su función principal es la de acercar a la comunidad una amplia variedad de not Los descubrimientos y avances tecnológicos permitieron la conexión inmediata c últimas noticias del mundo, permitiendo una actualización instantánea y una resp masiva. Multimedia comercial: Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir determinado bien o servicio que se ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el factor de deseo, entran en juego en este medio.

Notas del editor

  1. Aliquam lobortis leo id lectus vulputate ut vehicula neque malesuada.
  2. Cras vel massa condimentum nisi ultricies venenatis at id nibh.
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