2. DESARROLLLO
1. Un administrador de archivos es cualquier aplicación que se encarga de la
manipulación de ficheros en dispositivos de almacenamiento. Estos programas
hacen más fácil el manejo de los archivos en discos duro, flexibles, ópticos, etc.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/administrador_de_archivos.php
2. ARCHIVO: Un archivo es un conjunto organizado de unidades de información
(bits) almacenados en un dispositivo. Se les denomina de esa manera
como metáfora a partir de los archivos tradicionales de oficina, escritos en papel, ya
que vendrían a ser su equivalente digital.
https://concepto.de/archivo-informatico/
PROGRAMAS: Hace referencia a un software. Se trata de aplicaciones y recursos
que permiten desarrollar diferentes tareas en una computadora, un teléfono u otro
equipo tecnológico.
. https://definicion.de/programa-en-informatica/
3. CARPETA: Una carpeta es una ubicación virtual dentro de la estructura de
archivos de la computadora, en donde se almacenan archivos de todo tipo, desde los
documentos de usuario como documentos fotos y videos hasta los archivos
necesarios para ejecutar el sistema operativo y los programas.
https://tecnologia-informatica.com/que-es-una-carpeta/
UNIDAD DE ALMACENAMIENTO: Son dispositivos en los que se pueden guardar
o almacenar grandes cantidades de datos, información o archivos, o tipo
de hardware periférico, que puede ser de entrada y salida, con el que es posible guardar de
manera permanente información.
http://247tecno.com/que-es-una-unidad-almacenamiento/
4. 3. ESTRUCTURA DE LOS ARCHIVOS:
Estructura simple
La estructura simple es aquella en la que el libro cuenta solamente con páginas preliminares
y de contenido. Para ello es necesario generar una carpeta general la cual contendrá una
carpeta denominada "preliminares" dentro de la cual se ubicarán todas las imágenes
correspondientes y dentro de la carpeta general se ubicarán todas las imágenes y archivos
de texto correspondientes al contenido propio del libro.
Estructura en capítulos
Para este tipo de estructura, se debe generar una carpeta para preliminares denominada
"preliminares" y una carpeta por cada capítulo existente con el nombre "capítulo_" + el
número correspondiente. Cada carpeta de capítulo contendrá las imágenes y archivos de
texto correspondientes.
Estructura en partes
Para esta estructura deberá existir una carpeta por cada parte constituyente del libro
asignando a cada carpeta el nombre de "parte_" o "libro_" + el número que le corresponda.
Cada parte podrá contener o no páginas preliminares por lo que, si existiesen, deberá
crearse una carpeta de "preliminares" dentro de su parte correspondiente.
http://ict.udlap.mx/projects/cudi/udlasonora/instalacion/estructura.html
COMO MEDIR TAMAÑO DE LOS ARCHIVOS:
El tamaño del archivo se calcula multiplicando el área de superficie (altura x ancho) de un
documento a ser escaneado, por la profundidad de bits y el dpi2. Debido a que el archivo de
imagen se representa en bytes, que están formados por 8 bits, divida esta cifra por 8.
http://preservationtutorial.library.cornell.edu/tutorial-spanish/intro/intro-06.html
COMO SABER CUANTO PESA UN ARCHIVO:
Podemos determinar el tamaño del archivo si observamos las propiedades que este
contiene.
Pulsamos sobre él con el botón derecho del ratón.
En las opciones que nos muestra seleccionamos “Propiedades”.
En la pestaña “General”, en la línea “Tamaño” veremos el valor o peso de ese archivo, en
este caso 2,60 MB
5. ES POSIBLE REDUCIR EL TAMAÑO DE UN ARCHIVO:
Puede reducir el tamaño del archivo y ahorrar espacio en disco comprimiendo las imágenes
del documento. Las opciones de compresión reducen el tamaño del archivo y las
dimensiones de las imágenes en función del uso que piense darle a la imagen como, por
ejemplo, para su visualización en pantalla o en un correo electrónico. Puede comprimir
todas las imágenes del archivo o solo las que seleccione.
La compresión de una imagen para reducir el tamaño del archivo cambia la cantidad de
detalle que conserva la imagen de origen. Esto significa que después de la compresión, la
imagen puede verse diferente que antes de ser comprimida.
4. Para poder ejecutarse los programas deben estar en memoria principal, que es la
única gran área de almacenamiento a que el procesador puede acceder directamente.
Es una matriz de palabras (comúnmente 32 o 64 bits), donde cada palabra tiene su
propia dirección.
La memoria principal no es lo suficientemente grande para contener
permanentemente todos los programas y datos, esto genera la necesidad de un
almacenamiento secundario.
La memoria principal se comunica con el microprocesador de la CPU mediante el
bus de direcciones. El ancho de este bus determina la capacidad que posea el
microprocesador para el direccionamiento de direcciones en memoria.
http://wiki.inf.utfsm.cl/index.php?title=Estructura_de_almacenamiento
5. Las operaciones que se pueden realizar con un archivo son:
Crear un archivo nuevo Abrir un archivo nuevo para editarlo.
Abrir un archivo o un conjunto de archivos Abrir archivos para empezar
a trabajar con ellos.
Guardar un archivo Guardar el archivo para trabajar con él más tarde.
Cerrar un archivo Cerrar el archivo que está usando.
Reabrir un archivo usado recientemente Acceder a archivos que ha
actualizado recientemente.
Abrir un archivo ubicado en un servidor Acceder a archivos que se
guardan en otro equipo.
https://help.gnome.org/users/gedit/stable/gedit-files-basic.html.es
6. 6. ¿CÓMO SE PROTEGE UN ARCHIVO?
Para poner los archivos controlados por código fuente a disposición de otros usuarios, es
necesario proteger esos archivos en el control de código fuente. Al proteger un archivo, la
versión que se protege se escribe en el proveedor de control de código fuente y se convierte
en la última versión del archivo.
Para proteger los archivos se puede utilizar el comando Proteger. Si usa este comando para
proteger una solución o un proyecto, todos los archivos de la solución o el proyecto
también se protegen. No obstante, el hecho de proteger un archivo de código fuente
individual no da lugar a la protección del proyecto o la solución a los que pertenece.
7.
APLICACION TIPO DE
ARCHIVO
EXTENSION ICONO
Word Texto DOCX
Spotify Audio MP3
WinRAR Comprimido .rar
Skype Video MP4
Instagram Imagen PNG, JPG
Chrome Sistema html