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Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín
computare -calcular), también denominada ordenador (del francés
ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica
que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una
computadora es una colección de circuitos integrados y otros
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otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de
instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en
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 El futuro de la computación
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transistor en la Universidad
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segunda época de la
computación. El transistor es
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La tercera época inició durante la década de los 60, con la
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tridimensional muy pequeño. El poder computacional
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escritorios. La velocidad de los procesadores se duplicó cada
dos años y los sistemas operativos con interfaz gráfica
trajeron la computación a todos.
La cuarta época no empieza en una fecha definida ni corresponde
a una sola innovación tecnológica. Fueron las fuerzas económicas
y el acelerado desarrollo tecnológico lo que definió esta nueva
generación: la era de ubicuidad. Una computadora en cada hogar
(o dos o diez), una computadora en nuestros automóviles, en
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el día de hoy están alrededor de nosotros, mejorando nuestras
vidas. no empieza en una fecha definida ni corresponde a una
sola innovación tecnológica. Fueron las fuerzas económicas y el
acelerado desarrollo tecnológico lo que definió esta nueva
generación: la era de ubicuidad. Una computadora en cada hogar
(o dos o diez), una computadora en nuestros automóviles, en
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el día de hoy están alrededor de nosotros, mejorando nuestras
vidas.
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Nos encontramos en la cúspide entre la cuarta y
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Historia de la computadora

  • 1. Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.
  • 2.
  • 3.  El futuro de la computación es desaparecer.  En 1953, se creó el primer transistor en la Universidad de Manchester. Con este desarrollo se inició la segunda época de la computación. El transistor es un circuito integrado que funciona como un motor de diferencia en miniatura. El transistor bajó el costo de las computadoras, sacándolas de los laboratorios de gobierno y colocándolas en el mundo de los negocios. Las computadoras dejaron atrás los bulbos y consistían ahora de paneles de estos transistores
  • 4. La tercera época inició durante la década de los 60, con la invención del microchip o circuito integrado. Los microchips son una colección de transistores contenidos en un espacio tridimensional muy pequeño. El poder computacional explotó y las computadoras cambiaron, de ser monolitos que ocupaban una habitación entera, a ocupar nuestros escritorios. La velocidad de los procesadores se duplicó cada dos años y los sistemas operativos con interfaz gráfica trajeron la computación a todos.
  • 5. La cuarta época no empieza en una fecha definida ni corresponde a una sola innovación tecnológica. Fueron las fuerzas económicas y el acelerado desarrollo tecnológico lo que definió esta nueva generación: la era de ubicuidad. Una computadora en cada hogar (o dos o diez), una computadora en nuestros automóviles, en nuestros refrigeradores, en nuestros teléfonos. Las computadoras el día de hoy están alrededor de nosotros, mejorando nuestras vidas. no empieza en una fecha definida ni corresponde a una sola innovación tecnológica. Fueron las fuerzas económicas y el acelerado desarrollo tecnológico lo que definió esta nueva generación: la era de ubicuidad. Una computadora en cada hogar (o dos o diez), una computadora en nuestros automóviles, en nuestros refrigeradores, en nuestros teléfonos. Las computadoras el día de hoy están alrededor de nosotros, mejorando nuestras vidas.
  • 6. Lo cual nos trae a la quinta época: integración. Nos encontramos en la cúspide entre la cuarta y quinta generación, con un pie en una y el otro en la otra. La computación desaparecerá de nuestras vidas para integrarse en ellas. Rara vez consideramos que nuestros teléfonos son computadoras o que traemos en nuestro reproductor portátil de música suficiente espacio para almacenar todos los textos de la biblioteca nacional.