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CUBO SOMA
El CUBO SOMA es un puzle tridimensional,
diseñado en 1936 por el poeta , soñador,
matemático y escritor danés Piet Heñí
No fue un puzle demasiado popular hasta
1969 cuando Parker Bross lo empaquetó
como "La respuesta 3D al Tangarán", pero
tuvo la mala suerte de coincidir con otro cubo
de 27 piezas que se hizo mucho más popular
y absorbió durante bastante tiempo la
atención de los puzles de forma cúbica.
   Está constituido por 7 piezas (6 de ellas formadas por 4 pequeños
    cubos y una sólo por 3) que son todas las figuras cóncavas que
    podemos formar con 3 ó 4 cubos pequeños adosados por una cara
   Las siete figuras o piezas del Soma se pueden identificar con un
    número o con una letra:
   El problema "base" es formar un cubo.
   Se ha podido
    comprobar que se
    puede de 240 maneras
    diferentes, aunque
    Pablo Milrud ha
    calculado que este
    número puede llegar
    hasta 358. Así que, en
    principio, no debería de
    ser difícil encontrar
    una. Por añadidura hay
    otras muchas figuras
Lo normal es que afrontemos los
 desafíos y busquemos la solución a
 base de ensayo y error, pero sería
 aconsejable intentar primero ubicar las
 piezas más irregulares e intentar, a
 continuación, visualizar la posible
 posición de las demás en el espacio que
 nos queda. Este es uno de los mayores
 encantos:
TRIONIMO PLANO EN
FORMA DE FORMA DE L
   TETRONIMO PLANO
   EN FORMA DE T.




                       TETRONIMO PLANO
                 EN FORMA DE Z
   TRETRONIMO TRIDIMENCIONAL DE FORMA
    HELICOIDAL LEVOGICA.




                                  TRETRONIMO
                       TRIDEMENCIONAL EN FORMA
                                    DE TRIPODE
EL TANGRAM
El tangram es un
puzzle o
rompecabezas
formado por un
conjunto de piezas
que se obtienen al
fraccionar una figura
plana y que pueden
acoplarse de
diferentes maneras
para construir distintas
figuras geométricas.
De origen chino cuyo
  objetivo es reproducir la
  figura que se nos propone
  utilizando todas las piezas
  de las que disponemos
 se deben seguir las
  siguientes reglas :
 - Utilizar en cada figura
  todas las piezas
  - No superponerlas.
   EL TANGRAM se constituye en un
    material didáctico ideal para desarrollar
    habilidades mentales, mejorar la
    ubicación espacial, conceptualizar sobre
    las fracciones y las operaciones entre
    ellas, comprender , la notación algebraica,
    deducir relaciones, fórmulas para área y
    perímetro de figuras planas donde si
    abarcan desde el nivel preescolar,
    primaria, secundaria e incluso la
    educación superior.
   Existen multitud de juegos basados en los mismos principios pero
    con distintas piezas. A casi todos estos rompecabezas se les
    conoce con el nombre de tangram.

   Tangram de 8 piezas                      Tangram de 5 piezas
   Tangram de fletcher Tangram el huevo
   Tangram pitagórico   Cardiotangram
   Tangram Ruso de 12 piezas




   Tangram de Brugner
El rey de Persia fascinado por el
juego de ajedrez, quiso conocer y
premiar al inventor. Se cuenta que el
rey ofreció al matemático oriental el
premio que solicitara.
El matemático contestó:
Me conformo con 1 grano de trigo por
la primera casilla del tablero, 2 por la
segunda, cuatro por la tercera, ocho
por la cuarta, y así doblando la
cantidad hasta la casilla 64 del tablero
de ajedrez . Ordenó el rey a su visir
que preparara el premio solicitado,
hizo los cálculos y se dio cuenta que
era imposible cumplir la orden.
Dos números son amigos cuando cada
uno es igual a la suma
de los divisores del otro.
El menor par de números amigos es el
formado por el 220 y 284:

Suma de los divisores de 220:
1 + 2 + 4 + 5 + 10 + 20 + 11 + 44 + 55 +
110 = 284
Suma de los divisores de 284:
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Las abejas para almacenar la miel, construyen sus panales con celdas
     individuales, que han de formar un mosaico homogéneo sin huecos
                              desaprovechados.
Eso lo pueden conseguir con celdas triangulares, cuadradas y hexagonales.

    Veamos cuáles son las superficies de un triángulo, un cuadrado, un
          hexágono y un círculo, todos de igual perímetro: 12 cm.:
Otra cuestión es qué forma es más rentable para que empleando la misma
   cantidad de cera, se logre la mayor superficie y capacidad de la celda.
    Veamos cuáles son las superficies de un triángulo, un cuadrado, un
          hexágono y un círculo, todos de igual perímetro: 12 cm.:
La opción más favorable por mayor superficie a igualdad de
perímetro no dejando huecos entre celdas, es el HEXÁGONO. Es
la empleada por las abejas.
Todos sabemos que
   los caballos tienen
cuatro patas, pero en
      lo que no nos
habremos fijado es en
    el rectángulo que
 forman y en como se
  mueven estas para
que el caballo avance.
Enel paso, los caballos
mueven sus patas de tal
manera que hace que a la
vez que avanzan hacia
adelante tracen mas o
menos trece líneas
paralelas.
   Los caballos en los aires de trote y
    galope mueven sus patas (posteriores=
    traseras, anteriores = delanteras) en diagonal
    cada diagonal que traza el caballo con sus
    patas se conoce con el nombre de “tranco”.
 ElFractal es, matemáticamente , una
 figura geométrica que es compleja y
 detallada en estructura a cualquier
 nivel de magnificación. A menudo los
 fractales son semejantes a sí mismos;
 esto es, poseen la propiedad de que
 cada pequeña porción del fractal
 puede ser visualizada como una
 réplica a escala reducida del todo
Efectos visuales: Lo que mira nuestros ojos cuando no lo
es

- A pesar de que los siguientes círculos de colores todos
permanecen parados y quietos nuestra vista nos da la
impresión de que están girando.
   - Las siguientes líneas parecen torcidas
    debido a la presencia de los cuadrados
    negros, pero no es así. Todas ellas son
    rectas paralelas entre si. Te invito a
    comprobarlo por ti mismo.
    Ceguera visual: En el siguiente dibujo verás como
    todos los puntos rosas desaparecerán de tu vista.
    Solo fíjate en la cruz central durante unos segundos.
    Y de verdad se pierde.
MOVIMIENTO ESTÁTICO




     Mira los círculos se están moviendo
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   No se trata de espiral sino de círculos concéntricos sigue uno con el dedo
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Cubo Soma, el rompecabezas tridimensional

  • 1. CUBO SOMA El CUBO SOMA es un puzle tridimensional, diseñado en 1936 por el poeta , soñador, matemático y escritor danés Piet Heñí No fue un puzle demasiado popular hasta 1969 cuando Parker Bross lo empaquetó como "La respuesta 3D al Tangarán", pero tuvo la mala suerte de coincidir con otro cubo de 27 piezas que se hizo mucho más popular y absorbió durante bastante tiempo la atención de los puzles de forma cúbica.
  • 2. Está constituido por 7 piezas (6 de ellas formadas por 4 pequeños cubos y una sólo por 3) que son todas las figuras cóncavas que podemos formar con 3 ó 4 cubos pequeños adosados por una cara  Las siete figuras o piezas del Soma se pueden identificar con un número o con una letra:  El problema "base" es formar un cubo.
  • 3. Se ha podido comprobar que se puede de 240 maneras diferentes, aunque Pablo Milrud ha calculado que este número puede llegar hasta 358. Así que, en principio, no debería de ser difícil encontrar una. Por añadidura hay otras muchas figuras
  • 4. Lo normal es que afrontemos los desafíos y busquemos la solución a base de ensayo y error, pero sería aconsejable intentar primero ubicar las piezas más irregulares e intentar, a continuación, visualizar la posible posición de las demás en el espacio que nos queda. Este es uno de los mayores encantos:
  • 6. TETRONIMO PLANO  EN FORMA DE T. TETRONIMO PLANO  EN FORMA DE Z
  • 7. TRETRONIMO TRIDIMENCIONAL DE FORMA HELICOIDAL LEVOGICA. TRETRONIMO TRIDEMENCIONAL EN FORMA DE TRIPODE
  • 8. EL TANGRAM El tangram es un puzzle o rompecabezas formado por un conjunto de piezas que se obtienen al fraccionar una figura plana y que pueden acoplarse de diferentes maneras para construir distintas figuras geométricas.
  • 9. De origen chino cuyo objetivo es reproducir la figura que se nos propone utilizando todas las piezas de las que disponemos  se deben seguir las siguientes reglas :  - Utilizar en cada figura todas las piezas - No superponerlas.
  • 10. EL TANGRAM se constituye en un material didáctico ideal para desarrollar habilidades mentales, mejorar la ubicación espacial, conceptualizar sobre las fracciones y las operaciones entre ellas, comprender , la notación algebraica, deducir relaciones, fórmulas para área y perímetro de figuras planas donde si abarcan desde el nivel preescolar, primaria, secundaria e incluso la educación superior.
  • 11. Existen multitud de juegos basados en los mismos principios pero con distintas piezas. A casi todos estos rompecabezas se les conoce con el nombre de tangram.  Tangram de 8 piezas Tangram de 5 piezas
  • 12. Tangram de fletcher Tangram el huevo
  • 13. Tangram pitagórico Cardiotangram
  • 14. Tangram Ruso de 12 piezas  Tangram de Brugner
  • 15. El rey de Persia fascinado por el juego de ajedrez, quiso conocer y premiar al inventor. Se cuenta que el rey ofreció al matemático oriental el premio que solicitara. El matemático contestó: Me conformo con 1 grano de trigo por la primera casilla del tablero, 2 por la segunda, cuatro por la tercera, ocho por la cuarta, y así doblando la cantidad hasta la casilla 64 del tablero de ajedrez . Ordenó el rey a su visir que preparara el premio solicitado, hizo los cálculos y se dio cuenta que era imposible cumplir la orden.
  • 16. Dos números son amigos cuando cada uno es igual a la suma de los divisores del otro. El menor par de números amigos es el formado por el 220 y 284: Suma de los divisores de 220: 1 + 2 + 4 + 5 + 10 + 20 + 11 + 44 + 55 + 110 = 284 Suma de los divisores de 284: 1 + 2 + 4 + 71 + 142 = 220
  • 17. Las abejas para almacenar la miel, construyen sus panales con celdas individuales, que han de formar un mosaico homogéneo sin huecos desaprovechados. Eso lo pueden conseguir con celdas triangulares, cuadradas y hexagonales. Veamos cuáles son las superficies de un triángulo, un cuadrado, un hexágono y un círculo, todos de igual perímetro: 12 cm.: Otra cuestión es qué forma es más rentable para que empleando la misma cantidad de cera, se logre la mayor superficie y capacidad de la celda. Veamos cuáles son las superficies de un triángulo, un cuadrado, un hexágono y un círculo, todos de igual perímetro: 12 cm.:
  • 18. La opción más favorable por mayor superficie a igualdad de perímetro no dejando huecos entre celdas, es el HEXÁGONO. Es la empleada por las abejas.
  • 19. Todos sabemos que los caballos tienen cuatro patas, pero en lo que no nos habremos fijado es en el rectángulo que forman y en como se mueven estas para que el caballo avance.
  • 20. Enel paso, los caballos mueven sus patas de tal manera que hace que a la vez que avanzan hacia adelante tracen mas o menos trece líneas paralelas.
  • 21. Los caballos en los aires de trote y galope mueven sus patas (posteriores= traseras, anteriores = delanteras) en diagonal cada diagonal que traza el caballo con sus patas se conoce con el nombre de “tranco”.
  • 22.
  • 23.  ElFractal es, matemáticamente , una figura geométrica que es compleja y detallada en estructura a cualquier nivel de magnificación. A menudo los fractales son semejantes a sí mismos; esto es, poseen la propiedad de que cada pequeña porción del fractal puede ser visualizada como una réplica a escala reducida del todo
  • 24.
  • 25. Efectos visuales: Lo que mira nuestros ojos cuando no lo es - A pesar de que los siguientes círculos de colores todos permanecen parados y quietos nuestra vista nos da la impresión de que están girando.
  • 26. - Las siguientes líneas parecen torcidas debido a la presencia de los cuadrados negros, pero no es así. Todas ellas son rectas paralelas entre si. Te invito a comprobarlo por ti mismo.
  • 27. Ceguera visual: En el siguiente dibujo verás como todos los puntos rosas desaparecerán de tu vista. Solo fíjate en la cruz central durante unos segundos. Y de verdad se pierde.
  • 28. MOVIMIENTO ESTÁTICO Mira los círculos se están moviendo
  • 29. CIRCULOS ESPIRALES No se trata de espiral sino de círculos concéntricos sigue uno con el dedo y veras