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EL JUEGO DE SEVEN
                         AGENDA


1. Objetivo del juego.
2. Sistema de juego.
3. Secuencia de juego.
4. Características de los jugadores a seleccionar.
5. Beneficios / Impacto sobre el juego de 15.
6. Posibles innovaciones.
7. Uso: del pie y del “lado ciego”.
8. Errores mas comunes.
9. Otros aspectos importantes.
EL JUEGO DE SEVEN

                  1 - Objetivo del juego

                        
 
      “HACERSE DE LA POSESION DE LA P EL
            JUEGO DE SEVEN ELOTA 
 
          Y NO PERDERLA HASTA MARCAR 
                   PUNTOS”.
 
 
 
 
 
 
-Obvio pero digno de recordarse.
 
-No todos los jugadores son concientes, no lo tienen tan claro.
 
-Es la mejor defensa sobre todo ante los mejores.
 
 Quien controla la pelota controla el juego.
-Veamos ahora, como cumplir con el objetivo…
EL JUEGO DE SEVEN
 
                          2 - Sistema de juego

Pautas básicas

       Estricto juego de 3: Sociedades (llave de seguridad)
 
       Brindar apoyo siempre

       Evitar el contacto, excepto para recrear espacio
 
       Mantenimiento de la posesión a ultranza
 
       Atención / concentración superlativa todo el partido
 
       Comunicación

       Roles
 
       “Hacer en el partido lo que practicamos”
        Hacer en el partido lo que practicamos
EL JUEGO DE SEVEN
  
                   2- Sistema de juego

Pautas básicas
 
Roles:

Por proximidad:
     proximidad
• “Juego de lo que me toca en ese instante”.

Por perfil:
•Obtenedor
•Armador / gestador
•Apoyador
•Rematador
•Recuperador

Por función especifica:
•Pivot
•Enlace
•Sweeper 
EL JUEGO DE SEVEN
 
 
                           2 - Sistema de juego

Pautas de ataque
 
 
Ir hacia delante, manteniendo profundidad.
 
Abrir la cancha.
 
Posicionamiento “2 – 1 – 4” a partir del contacto.
 
Pasarse más la pelota.
 
Cambios de dirección / ángulos carrera.
 
“De la ciudad (zona de congestión) al campo”.
EL JUEGO DE SEVEN

                            2 - Sistema de juego
Pautas de defensa:
          defensa

-Inmediato posicionamiento o reposicionamiento “6/1”.
 Inmediato
-Agresivos.
-No errar tackles en forma individual.
-Voces principales: full back
                               quien enfrenta al portador
                               apoyador mas cercano
                               el extremo abierto.

-Marca en penetración / envoltura / ahogo / atrapamiento.

-Rol del full back:    El medio scrum  
    (sweeper)           Otras opciones     Tipos de formación / lugar.
                                           Características de jugadores.
-Marca de adentro hacia fuera. Excepciones.
-Lectura del posible receptor (apoyador mas próximo)
EL JUEGO DE SEVEN
 
                                                2- Sistema de juego
Patrón:

Ir para adelante

Estricto juego de 3                       Sociedades
                                             Llave seguridad
                                             Apoyo
 
Posicionamiento ofensivo “2 – 1 – 4”
 
                                    •Variantes
                                    •Reposicionamiento   Veloz
                                                                       Abierto
                                                                       Profundo 
                                                                       Perpendicular al in - goal
 

Juego por roles



 “De la ciudad al campo”
 
EL JUEGO DE SEVEN
         
        3) Secuencia de juego


                       ATAQUE                                  DEFENSA


             •   GANAR POSESION                •   VISION Y ARMADO 6 / 1


    •     MANTENIMIENTO DE POSESIÓN                    •       BUSQUEDA
                                                                          reducción 
                                                                          de 
    •     GESTACIÓN JUEGO / ESPACIOS               •       ATRAPAMIENTO   espacios



•        PENETRACIÓN EN LOS ESPACIOS                       •    TACKLE


                   •       APOYO                   •       RECUPERACIÓN


                       •    TRY                    •   CONTRAATAQUE
EL JUEGO DE SEVEN
                                    
            4 - Características jugadores a seleccionar
                                    
 
    •POTENCIA
 
    •VELOCIDAD  (Física y / o mental)
 
    •HANDLING
 
    •LECTURA DEL JUEGO
 
    •TACKLE
 
    •FORTALEZA MENTAL
 
EL JUEGO DE SEVEN
                                                     
                                                     
                          5 - Beneficios / Impacto sobre el juego de 15
                                                     


     Dada la menor cantidad de jugadores en la cancha,  las destrezas y capacidades de cada
                jugador son expuestas y exigidas a la máxima expresión posible

          
Con lo cual, cada individuo se esfuerza aun más en la búsqueda de su mejor nivel, que luego aplicara 
en el juego de 15.
 
- El juego es mucho mas veloz, tanto atacando como defendiendo.
 
- Tiempos para tomar decisiones - apoyar / relevar
•                                                         - tacklear
                                                       - correr / pasar / patear
 
•- Manejo de la pelota (handling) - largo
                                                         - preciso
                                                       - veloz
 
•- Valoración de la posesión            - juego desplegado
•                                                        - juego de contacto / regla del tackle  
EL JUEGO DE SEVEN
                                                 
                                     6 - Innovaciones
 
Es nuestro desafío. Alto impacto hasta que son neutralizadas.
 
Proponernos buscarlas, encontrarlas y testearlas.
 
NO  bloquearnos por los paradigmas
NO
 
NO hay peor prueba que la que no se hace
NO
 
 
Actuales y Propuestas
 
Line       - levantar con un solo jugador
            - line y maul
            - line con 5?
 
Penales
 
Salidas
 
Inicio y reinicio del juego: uno o dos movimientos preestablecidos? 

Scrum lado derecho de la cancha arrojando por lado derecho  - facilito la apertura
                                                                 - sorpresa
Rol del full – back
EL JUEGO DE SEVEN
                                      
                              7 - Uso del pie

Herramienta de ataque:
                 - Jugada preestablecida
 
                 - Para “recrear” espacio, al haber perdido profundidad
                      -kick individual corto (bajo o alto) del full back
                      -kick a un compañero libre
                      -kick al fondo y presión
 
Herramienta defensiva:
                 - kicks al touch o al fondo
 
Mal uso del pie:
                 -por no pensar una mejor opción
                 - por “sacarme la pelota de encima” ante la presión

 
                           Uso del ciego
                                   
                  Generalmente post contacto.
 
                  Si esta libre, lo visualizo y penetro / ataco; alta        
                  posibilidad de try. 
EL JUEGO DE SEVEN
 
                                   8- Errores mas comunes
 
-Ir mas hacia adelante.
-Hacer mas pases. 
(Caso contrario somos atacados por la defensa, poniendo en alto riesgo el mantenimiento de la 
posesión). 
-Pocos redobles, cruces y cambios de ángulos de carrera. Casi siempre c/u mantiene su canal.
-Aislarse. 
-Lento, y por lo tanto inadecuado reposicionamiento ofensivo (ideal: abiertos, profundos y 
perpendiculares al ingoal) y defensivo. Incluye lentitud para levantarse del piso.
-No abrimos ni usamos todo el ancho de la cancha, quedando entonces con menos espacios, 
apretados.
-Excesivo individualismo. Cuesta buscar y armar juego colectivo: Ser menos egoísta y / o confiar 
mas en el compañero receptor.
-Mejorar calidad del apoyo: insuficiente y casi siempre plano. 
-Perdida de posesión en el tackle. Ha disminuido mucho, practicando el tackleado el bridge o 
“casita”.
- Mal uso del pie. 

-Defensa: desorden colectivo post formación fija. Cuesta posicionarse “6 / 1”.
-Posición en los penales en contra: Muy desplegados y abiertos entre cada jugador, 
favoreciendo las irrupciones rivales en esos espacios.
-Cometemos muchos penales en contra en la situación de contacto.
EL JUEGO DE SEVEN
     9- Otros aspectos importantes.
 
  
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  • 1. EL JUEGO DE SEVEN AGENDA 1. Objetivo del juego. 2. Sistema de juego. 3. Secuencia de juego. 4. Características de los jugadores a seleccionar. 5. Beneficios / Impacto sobre el juego de 15. 6. Posibles innovaciones. 7. Uso: del pie y del “lado ciego”. 8. Errores mas comunes. 9. Otros aspectos importantes.
  • 2. EL JUEGO DE SEVEN 1 - Objetivo del juego       “HACERSE DE LA POSESION DE LA P EL   JUEGO DE SEVEN ELOTA       Y NO PERDERLA HASTA MARCAR    PUNTOS”.             -Obvio pero digno de recordarse.   -No todos los jugadores son concientes, no lo tienen tan claro.   -Es la mejor defensa sobre todo ante los mejores.    Quien controla la pelota controla el juego. -Veamos ahora, como cumplir con el objetivo…
  • 3. EL JUEGO DE SEVEN     2 - Sistema de juego Pautas básicas      Estricto juego de 3: Sociedades (llave de seguridad)        Brindar apoyo siempre Evitar el contacto, excepto para recrear espacio   Mantenimiento de la posesión a ultranza   Atención / concentración superlativa todo el partido   Comunicación Roles   “Hacer en el partido lo que practicamos” Hacer en el partido lo que practicamos
  • 4. EL JUEGO DE SEVEN    2- Sistema de juego Pautas básicas   Roles: Por proximidad: proximidad • “Juego de lo que me toca en ese instante”. Por perfil: •Obtenedor •Armador / gestador •Apoyador •Rematador •Recuperador Por función especifica: •Pivot •Enlace •Sweeper 
  • 5. EL JUEGO DE SEVEN     2 - Sistema de juego Pautas de ataque     Ir hacia delante, manteniendo profundidad.   Abrir la cancha.   Posicionamiento “2 – 1 – 4” a partir del contacto.   Pasarse más la pelota.   Cambios de dirección / ángulos carrera.   “De la ciudad (zona de congestión) al campo”.
  • 6. EL JUEGO DE SEVEN 2 - Sistema de juego Pautas de defensa: defensa -Inmediato posicionamiento o reposicionamiento “6/1”. Inmediato -Agresivos. -No errar tackles en forma individual. -Voces principales: full back                                quien enfrenta al portador                                apoyador mas cercano   el extremo abierto. -Marca en penetración / envoltura / ahogo / atrapamiento. -Rol del full back:    El medio scrum       (sweeper)           Otras opciones   Tipos de formación / lugar.     Características de jugadores. -Marca de adentro hacia fuera. Excepciones. -Lectura del posible receptor (apoyador mas próximo)
  • 7. EL JUEGO DE SEVEN   2- Sistema de juego Patrón: Ir para adelante Estricto juego de 3       Sociedades                                              Llave seguridad                                              Apoyo   Posicionamiento ofensivo “2 – 1 – 4”   •Variantes •Reposicionamiento   Veloz                                    Abierto                                    Profundo                                     Perpendicular al in - goal   Juego por roles  “De la ciudad al campo”  
  • 8. EL JUEGO DE SEVEN   3) Secuencia de juego ATAQUE DEFENSA • GANAR POSESION • VISION Y ARMADO 6 / 1 • MANTENIMIENTO DE POSESIÓN • BUSQUEDA reducción  de  • GESTACIÓN JUEGO / ESPACIOS • ATRAPAMIENTO espacios • PENETRACIÓN EN LOS ESPACIOS • TACKLE • APOYO • RECUPERACIÓN • TRY • CONTRAATAQUE
  • 9. EL JUEGO DE SEVEN    4 - Características jugadores a seleccionar     •POTENCIA   •VELOCIDAD  (Física y / o mental)   •HANDLING   •LECTURA DEL JUEGO   •TACKLE   •FORTALEZA MENTAL  
  • 10. EL JUEGO DE SEVEN     5 - Beneficios / Impacto sobre el juego de 15   Dada la menor cantidad de jugadores en la cancha,  las destrezas y capacidades de cada jugador son expuestas y exigidas a la máxima expresión posible            Con lo cual, cada individuo se esfuerza aun más en la búsqueda de su mejor nivel, que luego aplicara  en el juego de 15.   - El juego es mucho mas veloz, tanto atacando como defendiendo.   - Tiempos para tomar decisiones - apoyar / relevar •                                                         - tacklear - correr / pasar / patear   •- Manejo de la pelota (handling) - largo                                                          - preciso                              - veloz   •- Valoración de la posesión            - juego desplegado •                                                        - juego de contacto / regla del tackle  
  • 11. EL JUEGO DE SEVEN   6 - Innovaciones   Es nuestro desafío. Alto impacto hasta que son neutralizadas.   Proponernos buscarlas, encontrarlas y testearlas.   NO  bloquearnos por los paradigmas NO   NO hay peor prueba que la que no se hace NO     Actuales y Propuestas   Line  - levantar con un solo jugador - line y maul - line con 5?   Penales   Salidas   Inicio y reinicio del juego: uno o dos movimientos preestablecidos?  Scrum lado derecho de la cancha arrojando por lado derecho  - facilito la apertura           - sorpresa Rol del full – back
  • 12. EL JUEGO DE SEVEN   7 - Uso del pie Herramienta de ataque:   - Jugada preestablecida   - Para “recrear” espacio, al haber perdido profundidad -kick individual corto (bajo o alto) del full back -kick a un compañero libre -kick al fondo y presión   Herramienta defensiva: - kicks al touch o al fondo   Mal uso del pie: -por no pensar una mejor opción - por “sacarme la pelota de encima” ante la presión   Uso del ciego   Generalmente post contacto.   Si esta libre, lo visualizo y penetro / ataco; alta         posibilidad de try. 
  • 13. EL JUEGO DE SEVEN   8- Errores mas comunes   -Ir mas hacia adelante. -Hacer mas pases.  (Caso contrario somos atacados por la defensa, poniendo en alto riesgo el mantenimiento de la  posesión).  -Pocos redobles, cruces y cambios de ángulos de carrera. Casi siempre c/u mantiene su canal. -Aislarse.  -Lento, y por lo tanto inadecuado reposicionamiento ofensivo (ideal: abiertos, profundos y  perpendiculares al ingoal) y defensivo. Incluye lentitud para levantarse del piso. -No abrimos ni usamos todo el ancho de la cancha, quedando entonces con menos espacios,  apretados. -Excesivo individualismo. Cuesta buscar y armar juego colectivo: Ser menos egoísta y / o confiar  mas en el compañero receptor. -Mejorar calidad del apoyo: insuficiente y casi siempre plano.  -Perdida de posesión en el tackle. Ha disminuido mucho, practicando el tackleado el bridge o  “casita”. - Mal uso del pie.  -Defensa: desorden colectivo post formación fija. Cuesta posicionarse “6 / 1”. -Posición en los penales en contra: Muy desplegados y abiertos entre cada jugador,  favoreciendo las irrupciones rivales en esos espacios. -Cometemos muchos penales en contra en la situación de contacto.
  • 14. EL JUEGO DE SEVEN 9- Otros aspectos importantes.