2. WLAN
• Es un sistema de comunicación de datos
inalámbrico flexible muy utilizado como
alternativa a la LAN cableada. Utiliza tecnología
de radiofrecuencia que permite mayor movilidad
a los usuarios al minimizarse las conexiones
cableadas.
3. ETHERNET
Es un estándar de redes de área local para
computadores
Ethernet define las características de cableado y
señalización de nivel físico
4. FAST-ETHERNET
• Es el nombre de una serie de estándares
de IEEE de redes Ethernet de 100 Mbps. . En su
momento el prefijo fast se le agregó para
diferenciarla de la versión original
5. GIGABIT-ETHERNET
• Es una ampliación del estándar que consigue
una capacidad de transmisión de 1 gigabit por
segundo,
6. NETWORK
• Series de ordenadores o dispositivos
informáticos que se conectan por medio de
cables, ondas, señales u otros mecanismos con el
propósito de transmitir datos entre sí.
7. PROXY
• Red informática, es un programa o dispositivo
que realiza una acción en representación de otro,
esto es, si una hipotética máquina
9. ROUTER
• Es un dispositivo que proporciona conectividad
a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su
función principal consiste en enviar o encaminar
paquetes de datos de una red a otra, es decir,
interconectar subredes
10. IPv4
• Por el crecimiento enorme que ha tenido
Internet combinado con el hecho de que hay
desperdicio de direcciones en muchos casos ya
hace varios años se vio que escaseaban las
direcciones IPv4.
11. IPv6
• Es una versión del protocolo Internet Protocolo
está implementado en la gran mayoría de
dispositivos que acceden a Internet.
12. WHOIS
• Es un protocolo TCP basado en
petición/respuesta que se utiliza para efectuar
consultas en una base de datos que permite
determinar el propietario de un nombre de
dominio o una dirección IP en Internet
13. PING
• El acrónimo de Packet Internet Groper, el que
puede significar "Buscador o rastreador de
paquetes en redes«.
14. URL
• Es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un
formato modélico y estándar, que se usa para
nombrar recursos en Internet para su
localización o identificación.
15. ISP
• Es una empresa que brinda conexión
a Internet a sus clientes
16. DHCP
• Protocolo de configuración dinámica de host Se
trata de un protocolo de tipo cliente/servidor en
el que generalmente un servidor posee una lista
de direcciones IP dinámicas
17. ARP
• La resolución de direcciones en informática, es
el responsable de encontrar la dirección de
hardware que corresponde a una determinada
dirección IP
18. RARP
• Es un protocolo estándar específico de red. Su
status es electivo.
19. TOKEN RING
• Es una arquitectura de red desarrollada por IBM
en los años 1970 con topología física en anillo y
técnica de acceso de paso de testigo, usando
un frame de 3 bytes llamado token que viaja
alrededor del anillo.
20. FDDI
• Topología de red local en doble anillo y con
soporte físico de fibra óptica. Alcanza
velocidades de hasta 100 Mbps y utiliza un
método de acceso al medio basado en paso de
testigo.
21. ATM
• Es una tecnología
de telecomunicación desarrollada para hacer
frente a la gran demanda de capacidad de
transmisión para servicios y aplicaciones.
22. HDLC
• Es un protocolo que opera a nivel de enlace de
datos y ofrece una comunicación confiable entre
el transmisor y el receptor, pues proporciona
recuperación de errores.
24. UDP
• Es un protocolo del nivel de transporte basado
en el intercambio de datagramas. Permite el
envío de datagramas a través de la red sin que se
haya establecido previamente una conexión
25. SPX
• Es la implementación del
protocolo SPP (Sequenced Packet Protocol)
de Xerox. Es un protocolo fiable basado
en comunicaciones con conexión y se encarga de
controlar la integridad de los paquetes y
confirmar los paquetes recibidos a través de una
red.
26. NETBIOS
• Es, en sentido estricto, una especificación
de interfaz para acceso a servicios de red, es
decir, una capa de software desarrollado para
enlazar un sistema operativo de
red con hardware específico.
27. RPC
• Es un protocolo que permite a un programa de
ordenador ejecutar código en otra máquina
remota sin tener que preocuparse por las
comunicaciones entre ambos.
28. SSL
• Son protocolos criptográficos que proporcionan
comunicaciones seguras por una red,
comúnmente Internet.
29. SNMP
• Es un protocolo de la capa de aplicación que
facilita el intercambio de información de
administración entre dispositivos de red.
30. SMTP
• es un protocolo de red utilizado para el
intercambio de mensajes de correo
electrónico entre computadoras u otros
dispositivos.
31. NNTP
• Es un protocolo inicialmente creado para la
lectura y publicación de artículos
de noticias en Usenet.
32. FTP
• Es un protocolo de red para la transferencia de
archivos entre sistemas conectados a una
red TCP ), basado en la arquitectura cliente-
servidor.
33. SSH
• Es el nombre de un protocolo y
del programa que lo implementa, y sirve
para acceder a máquinas remotas a través de
una red.
34. HTTP
• El método utilizado para transferir
ficheros hipertexto por Internet. En el World
Wide Web, las páginas escritas
en HTML utilizan el hipertexto para enlazar con
otros documentos.
35. HTTPS CIFS (SMB)
• Protocolo de red que permite compartir
archivos, impresoras, y demás recursos
entre nodos de una red. Se usa principalmente
en computadoras con Windows y DOS.
36. NFS
• Es un protocolo de nivel de aplicación, según
el Modelo OSI. Es utilizado parasistemas de
archivos distribuido en un entorno de red de
computadoras de área local.
37. TELNET
• Es el nombre de un protocolo de red que nos
permite viajar a otra máquina para manejarla
remotamente como si estuviéramos sentados
delante de ella.
38. IRC
• Es un protocolo de comunicación en tiempo real
basado en texto, que permite debates entre dos o
más personas.
39. POP3
• Clientes locales de correo para obtener los
mensajes de correo electrónico almacenados en
un servidor remoto. Es un protocolo de nivel de
aplicación en el Modelo OSI.
40. LDAP
• Un protocolo a nivel de aplicación que permite el
acceso a un servicio de directorio ordenado y
distribuido para buscar diversa información en
un entorno de red.
41. PHARMING
• Es la explotación de una vulnerabilidad en el
software de los servidores DNS o en el de los
equipos de los propios usuarios, que permite a
un atacante redirigir un nombre de dominio.
42. PHYSING
• Es un término informático que denomina un
tipo de abuso informático y que se comete
mediante el uso de un tipo de ingeniería social
caracterizado por intentar adquirir información
confidencial de forma fraudulenta.
43. GUI
• Conjunto de formas y métodos que posibilitan la
interacción de un sistema con los usuarios
utilizando formas gráficas e imágenes.
44. PPPoE
• Es un protocolo de red para la
encapsulación PPP sobre una capa de Ethernet.
Es utilizada mayoritariamente para proveer
conexión de banda ancha mediante servicios
de cable módem y DSL.
45. SUBNET MASK
• Un máscara local de bits que especifica qué bits de la dirección IP
especifican una red IP determinada o un host dentro de una subred.
Usado para “enmascarar” una porción de una dirección IP de modo
que el TCP/IP pueda determinar si cualquier dirección IP dada está
en una red local o remota
46. ADDRESS
• Grupo de caracteres que identifican un recurso
único y por los cuales podemos acceder a este.
Existen gran cantidad de address o direcciones
en la informática.
47. TRAMA
• es una unidad de envío de datos. Es una serie
sucesiva de bits, organizados en forma cíclica,
que transportan información y que permiten en
la recepción extraer esta información.
48. AP
• Un dispositivo utilizado en redes inalámbricas
de área local, una red local inalámbrica es
aquella que cuenta con una interconexión de
computadoras relativamente cercanas.
49. IP CONFIG
• Muestra todos los valores de configuración de red TCP / IP actuales
y refresca Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP) y el
Sistema de Nombres de Dominio (DNS). Si se utiliza sin
parámetros, ipconfig muestra la dirección IP, máscara de subred y
la puerta de enlace predeterminada para todos los adaptadores.