2. EN EL SIGUIENTE TRABAJO SE VAN A
EXPONER Y EXPLICAR DISTINTOS TÉRMINOS
TÉCNICOS QUE SE UTILIZAN EN EL CAMPO
DE LA INFORMÁTICA, CON EL FIN DE
CONOCERLOS MEJOR Y PODER A
MEDIDA QUE AVANZAMOS EN NUESTROS
ESTUDIOS PROFUNDIZAR EN ESTOS TEMAS.
ESTO NOS BRINDA UNA BASE PARA
ENSEÑARLOS A NUESTROS ESTUDIANTES.
3. HOLA AMIGOS SOY LIFO, Y
ESTARÉ CON USTEDES EN ESTA
AVENTURA DE APRENDER TODO
SOBRE EL MUNDO DE LA
INFORMÁTICA, A CONTINUACIÓN
VEAMOS ALGUNOS TÉRMINOS
INTERESANTES.
4. ANALÓGICO
En los dispositivos analógicos, las señales que
se utilizan, al contrario de las digitales, pueden
tomar cualquier valor intermedio entre los
valores limite.
Son dispositivos de conexión
básica que toman cualquier
valor.
5. ARCHIVO BINARIO
Fichero cuyo contenido no es ASCII, por lo
cual no puede visualizarse por medio de
lectores de archivos .txt
Son los archivos que lee la
memoria del computador para
el funcionamiento de las
aplicaciones.
6. ATRIBUTO
Cada una de las cuatro características
esenciales de los archivos MS-DOS
(H=oculto, S=sistema, R=sólo lectura y
A=archivo).
Es una condición que cumple
un archivo para su
identificación en el computador
7. BACKUP
Copia de seguridad del contenido de un
disco para evitar la pérdida de la
información.
Se hacen copias de los trabajos,
archivos y documentación, por
seguridad.
8. BIOS
Acrónimo inglés de Basic Input Output
System; Sistema básico de Entradas y Salidas.
Estas rutinas básicas están contenidas en una
memoria ROM, que también incluye las
rutinas de arranque.
Es la parte del sistema que
permite y reconoce el acceso a
los periféricos y permite el
arranque del computador.
9. BUCLE
Conjunto formado por una instrucción
repetitiva y los comandos que contiene.
Orden de una instrucción y el
comando especial para que se
ejecute la orden
10. BUS
Mazo de líneas conductoras que sirve para
canalizar el intercambio de instrucciones y
datos. También puede definirse como el
medio físico de transmisión de la
información en el ordenador.
Es un cable plano contenido en
la torre que trasmite la
información.
11. CHIP
Pequeña pieza de semiconductor, habitualmente
de silicio, en la que se crean diminutos
componentes electrónicos. Los distintos
elementos integrados en la pieza semiconductora
se conectan entre sí para formar un circuito
integrado. El tamaño de un chip es
aproximadamente de 5 mm cuadrados y está
protegido por una cápsula hermética de plástico,
cerámica o metal.
Dispositivo importante
avanzado que guarda y
trasporta gran cantidad de
información.
12. CLUSTER
Unidad mínima de asignación para un
disco. Un cluster agrupa uno o varios
sectores.
Es una parte integral del
disco, es como una celda
donde se almacena la
información.
13. CÓDIGO
Sistema artificial de caracteres y reglas que
permiten el paso de una forma de información
a otra. Por extensión, el código también es la
representación de la información mediante el
sistema.
Es el lenguaje que utiliza el
computador para hacer sus
actividades
14. COMUNICACIÓN ASÍNCRONA
Transmisión de datos que se realiza sin
que intervenga ninguna señal de
sincronización en el tiempo.
Comunicación que se ejectuta
en tiempo después de que se
da la orden.
15. DATO BOOLEANO
Información formada por sólo dos valores:
verdadero o falso
Información para ejecutar
comandos concretos en el
computador
16. DECODIFICADOR DE DIRECCIONES
Dispositivo que permite seleccionar la celda
de memoria adecuada a través del código
binario utilizado para identificarla.
Información para ejecutar
comandos concretos en el
computador
17. DIRECCIONAMIENTO
Técnica que consiste en hacer referencia a
un elemento de datos por medio de una
dirección.
Trasladar a un elemento
especifico establecida en una
ruta determinada
18. DRIVER
Del inglés, "controlador". Es el software
adicional necesario para controlar un cierto
dispositivo físico, como una tarjeta de red o
una ampliación de memoria.
Es el programa que permite
instalar un controlador por
ejemplo de una impresora
19. FORMATEO
Proceso por el que se adapta la superficie
magnética para aceptar la información. En el
proceso de formateado se colocan las marcas
lógicas que permitirán localizar la información
en el disco y las marcas de sincronismo además
de comprobar la superficie del disco.
Borrar todo dato e información
y dejar el disco en blanco para
empezar a instalar programas
y volver a insertar y procesar
información
20. FRAGMENTACIÓN
Almacenamiento sobre soporte magnético de
un archivo ocupando sectores no contiguos.
División de las celdas donde se
guarda la información tratando
de utilizar al máximo los
espacios de las celdas.
21. INTERFACE
Conjunto de especificaciones de conexión que
permiten la conexión del ordenador con los
periféricos de entrada y salida. Dispositivo
utilizado para realizar el acoplamiento entre
dos unidades de un ordenador.
Se aplica a los dispositivos
necesarios para conectar una
unidad central de proceso a un
periférico.
22. LÁPIZ ÓPTICO
Dispositivo fotoeléctrico de entrada de datos
que tiene la forma de un lápiz convencional y
que se utiliza conjuntamente con la pantalla
de rayos catódicos. Su funcionamiento se basa
en la detección del barrido de la pantalla por
un sensor óptico situado en el extremo
inferior del lápiz.
Es un periférico de entrada
para ciertas aplicaciones de
dibujo o aplicaciones gráficas.
23. MEMORIA
Es el órgano del ordenador encargado de
contener en cada instante los datos,
resultados y las instrucciones o programas
necesarios para transformar esos datos en
resultados.
Es un tarjeta de suma
importancia que permite
ejecutar las ordenes y le da
agilidad a los procesos.
24. PARTICIÓN
División lógica del espacio físico de un solo
disco. Las particiones permiten que un solo
disco duro se comporte como varios discos
duros independientes de menor capacidad,
incluso con sistemas operativos distintos.
Dividir el disco en dos o mas
unidades para ejecutar y
guardar distinta información.
25. PIXEL
Es el elemento más pequeño representable
en la pantalla, normalmente un punto. Se
utiliza para medir la resolución de la pantalla
y determinar el tipo de gráficos que se
puedan presentar.
Unidad mínima de imagen en el
monitor o pantalla.
26. PROTOCOLO
Método por el cual el ordenador establece la
conexión con el interface de la impresora de
forma que se garantice la no existencia de
errores.
Dirección de conexión entre la
CPU y el periférico
27. SENSOR ÓPTICO
Fotodiodo que genera una señal eléctrica
variable en función de la cantidad de luz que
recibe.
Sistema que permite por medio
de luz fragmentada leer
códigos de barras para
procesar información.
28. RED DE ÁREA LOCAL
Sistema de comunicación entre ordenadores
que ocupan un lugar próximo, como la misma
oficina o edificio. Con una de estas redes pueden
compartirse periféricos o manejar las mismas
informaciones, lo que las hace muy adecuadas
para trabajo en equipo
Son las conexiones entre
computadores de una misma
sección u oficina, para
compartir información o
periféricos como impresoras,
facilitan el trabajo.
29. MACRO
La palabra macro es una abreviatura de
"macroinstrucción", o conjunto de
operaciones complejas cuya ejecución se
ordena mediante la pulsación de una o varias
teclas.
Con operaciones grandes que
abarcan varias partes del
computador y procesos
complejos.
30. AMIGOS PARA TERMINAR VEAMOS
EN EL SIGUIENTE ACCESO EL
VIDEO DE COMO PARTICIONAR
UN DISCO DURO….
INTERESANTE……