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 Es un programa para realizar diseños,
 gráficos, animaciones.
 desde adobe se puede descargar
 flash profesional cs5 en 30 días.
  los logotipos de flash son propiedades
 de adobe.
 Su  uso mas frecuente es crear
 animaciones .
  flash permite crear aplicaciones
 interactivas que permite al usuario ver
 la web como algo atractivo. Con flash
 conseguimos modo fácil y rápido de
 animaciones para lograr efectos
 visuales.
 Flash  CS5 ha cambiado profundamente el
  motor de texto que emplea. En nuevo motor
  TLF, incluye bastantes mejoras, entre las que
  podemos destacar las siguientes:
 Nuevos estilos de carácter y párrafo.

 Se pueden aplicar efectos y atributos sobre el
  texto sin convertirlo a un clip de película.
 El texto pude fluir entre varios contenedores
  asociados.
Este panel nos permite insertar
rápidamente el código Action Script 3
de las acciones más comunes.
Además, podemos emplearlo para
almacenar nuestro propio código, y así
poder reutilizar lo cómodamente.
Flash CS5 nos permite convertir
nuestras aplicaciones i juegos creados
con el programa, en aplicaciones
compatibles con iPhone.
Los puntos de referencia nos permiten
navegar por el vídeo o reaccionar a
eventos. Ahora, podemos añadirlos
directamente desde el inspector
de Propiedades o mediante Action
Script, sin necesidad de re codificar el
vídeo.
.


 Se han añadido propiedades de
 "muelle" a la herramienta de
 cinemática inversa (IK). Con esto, se
 consiguen resultados mucho más
 ágiles y realistas.
 El principal uso de Flash se da en el mundo de la
  web. Desde la creación de pequeños botones o
  banners publicitarios, hasta webs totalmente
  basadas en esta tecnología, Internet está repleta
  de animaciones Flash.
 El tiempo de carga: depende del contenido que
  tenga, pero suelen superar los100 KB con
  facilidad, y si además incorpora sonidos es fácil
  que la cifra se dispare. Al ocupar más espacio, el
  tiempo que tardan estar visible el contenido Flash
  es mayor y no todos los visitantes están dispuestos
  a esperar... simplemente, se irán a otra página.
 Los buscadores: Son capaces de indexar el
  contenido de nuestra página, el texto, pero no el
  contenido del Flash, ya que no lo pueden leer, lo
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  la página. Y hoy en día es crucial para una web
  encontrarse bien posicionada.
 Flash requiere de plugins para poder
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   Compatibilidad con distintos dispositivos. Cada vez
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   Flash es una tecnología propietaria de Adobe, por lo
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   Otro aspecto a tener en cuenta es la usabilidad de las
    páginas Flash, a veces se cae en la tentación de dar
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   La web se vuelve muy vistosa y atractiva, además de
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    importante para la web, ya que al visitante, sobre todo
    al principio, "le entra por los ojos".
   Con un poco de práctica, el desarrollo con Flash se
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   Compatibilidad con navegadores. Uno de los
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   Por tanto, se hace necesario cuando lo que se necesita
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   Una de las características principales de Flash es
    crear animaciones de un modo efectivo y rápido.
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    decir, que baje y suba. Puede parecer un trabajo de
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    A primera vista, lo lógico parece ser dibujar la
    pelota en cada instante del movimiento, de modo
    que cuantos más instantes dibujemos, más real
    parecerá el movimiento. Pues bien, con Flash
    bastará con crear 3 fotogramas.
   Flash CS5 cuenta con un entorno o interfaz de
    trabajo de lo más manejable e intuitiva.
    Además, tiene la ventaja de que es casi idéntica a
    la de otros programas de Adobe (Photo
    shop, Dream weaver, Ilustrador...), todo esto hace
    más fácil aprender Flash y más rápido su manejo y
    dominio. Esto es lo que nos encontraremos al abrir
    Flash CS5 por primera vez:
 A lo largo de todo el curso trabajaremos con la
  versión de evaluación de Flash CS5 en castellano.
  Podéis descargar esta versión de forma gratuita
  desde la web de Adobe. Estará disponible hasta
  que se lance la siguiente eversión.
 En la imagen se puede ver la interfaz que nos
  encontraremos la primera vez que abramos el
  programa Flash. Flash recordará nuestras
  preferencias y abrirá el programa tal y como lo
  dejamos la última vez que lo utilizamos.
   La Barra de Menús tiene como propósito facilitar el
    acceso a las distintas utilidades del programa. Es
    similar a la de cualquier otro programa de diseño web o
    gráfico, aunque tiene algunas particularidades. Veamos
    los principales Submenús a los que se puede acceder:
   Archivo: Permite crear nuevos
    archivos, abrirlos, guardarlos... Destaca la potencia de
    la utilidad Importar que inserta en la película actual casi
    todo tipo de archivos (sonidos, vídeo, imágenes e
    incluso otras películas Flash), o la de Configuración de
    Publicación desde donde se pueden modificar las
    características de la publicación.
   Edición: Es el clásico menú que te
    permite Cortar, Copiar, Pegar... tanto objetos o dibujos
    como fotogramas; también permite personalizar algunas
    de las opciones más comunes del programa.
   Ver: Además de los típicos Zooms, te permite moverte
    por los fotogramas y por las escenas. También incluye
    la posibilidad de crear una cuadrícula y unas guías.
    Esto se puede seleccionar desde los
    submenús Cuadrícula y Guías desde donde también
    se pueden configurar sus opciones.
   Insertar: Permite insertar objetos en la película, así
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Flash CS5: Características y usos del programa de animación

  • 2.  Es un programa para realizar diseños, gráficos, animaciones. desde adobe se puede descargar flash profesional cs5 en 30 días. los logotipos de flash son propiedades de adobe.
  • 3.  Su uso mas frecuente es crear animaciones . flash permite crear aplicaciones interactivas que permite al usuario ver la web como algo atractivo. Con flash conseguimos modo fácil y rápido de animaciones para lograr efectos visuales.
  • 4.  Flash CS5 ha cambiado profundamente el motor de texto que emplea. En nuevo motor TLF, incluye bastantes mejoras, entre las que podemos destacar las siguientes:  Nuevos estilos de carácter y párrafo.  Se pueden aplicar efectos y atributos sobre el texto sin convertirlo a un clip de película.  El texto pude fluir entre varios contenedores asociados.
  • 5. Este panel nos permite insertar rápidamente el código Action Script 3 de las acciones más comunes. Además, podemos emplearlo para almacenar nuestro propio código, y así poder reutilizar lo cómodamente.
  • 6. Flash CS5 nos permite convertir nuestras aplicaciones i juegos creados con el programa, en aplicaciones compatibles con iPhone.
  • 7. Los puntos de referencia nos permiten navegar por el vídeo o reaccionar a eventos. Ahora, podemos añadirlos directamente desde el inspector de Propiedades o mediante Action Script, sin necesidad de re codificar el vídeo.
  • 8. .  Se han añadido propiedades de "muelle" a la herramienta de cinemática inversa (IK). Con esto, se consiguen resultados mucho más ágiles y realistas.
  • 9.  El principal uso de Flash se da en el mundo de la web. Desde la creación de pequeños botones o banners publicitarios, hasta webs totalmente basadas en esta tecnología, Internet está repleta de animaciones Flash.  El tiempo de carga: depende del contenido que tenga, pero suelen superar los100 KB con facilidad, y si además incorpora sonidos es fácil que la cifra se dispare. Al ocupar más espacio, el tiempo que tardan estar visible el contenido Flash es mayor y no todos los visitantes están dispuestos a esperar... simplemente, se irán a otra página.
  • 10.  Los buscadores: Son capaces de indexar el contenido de nuestra página, el texto, pero no el contenido del Flash, ya que no lo pueden leer, lo que afectará negativamente al posicionamiento de la página. Y hoy en día es crucial para una web encontrarse bien posicionada.  Flash requiere de plugins para poder visualizarse, y el hecho de no tenerlos instalados, o de que un navegador tenga los scripts deshabilitados por seguridad, impedirán la visualización del Flash.
  • 11. Compatibilidad con distintos dispositivos. Cada vez es más frecuente acceder a la web con teléfonos móviles, SmartPhones y Tablets, y algunos de ellos no soportan Flash (como los Android anteriores a la versión 2.2).  Flash es una tecnología propietaria de Adobe, por lo que su futuro depende de lo que esta compañía quiera hacer con él.  Otro aspecto a tener en cuenta es la usabilidad de las páginas Flash, a veces se cae en la tentación de dar demasiada importancia al diseño y olvidarse de que la página debe ser fácil de usar, aunque es más un error de diseño que del propio Flash.
  • 12. La web se vuelve muy vistosa y atractiva, además de añadirle más interactividad. El aspecto visual es muy importante para la web, ya que al visitante, sobre todo al principio, "le entra por los ojos".  Con un poco de práctica, el desarrollo con Flash se vuelve rápido.  Flash permite comportamientos que de otra forma no podríamos lograr.  Compatibilidad con navegadores. Uno de los principales problemas en el diseño web es que el resultado no tiene por qué verse igual en todos los navegadores. Con Flash, nos aseguramos de que lo que hemos creado es exactamente lo que se verá.  Por tanto, se hace necesario cuando lo que se necesita es que el usuario pueda interactuar completamente con el contenido.
  • 13. Una de las características principales de Flash es crear animaciones de un modo efectivo y rápido. una pelota realice un movimiento de "bote", es decir, que baje y suba. Puede parecer un trabajo de horas, pero nada más lejos de la realidad. A primera vista, lo lógico parece ser dibujar la pelota en cada instante del movimiento, de modo que cuantos más instantes dibujemos, más real parecerá el movimiento. Pues bien, con Flash bastará con crear 3 fotogramas.
  • 14. Flash CS5 cuenta con un entorno o interfaz de trabajo de lo más manejable e intuitiva. Además, tiene la ventaja de que es casi idéntica a la de otros programas de Adobe (Photo shop, Dream weaver, Ilustrador...), todo esto hace más fácil aprender Flash y más rápido su manejo y dominio. Esto es lo que nos encontraremos al abrir Flash CS5 por primera vez:
  • 15.
  • 16.  A lo largo de todo el curso trabajaremos con la versión de evaluación de Flash CS5 en castellano. Podéis descargar esta versión de forma gratuita desde la web de Adobe. Estará disponible hasta que se lance la siguiente eversión.  En la imagen se puede ver la interfaz que nos encontraremos la primera vez que abramos el programa Flash. Flash recordará nuestras preferencias y abrirá el programa tal y como lo dejamos la última vez que lo utilizamos.
  • 17.
  • 18. La Barra de Menús tiene como propósito facilitar el acceso a las distintas utilidades del programa. Es similar a la de cualquier otro programa de diseño web o gráfico, aunque tiene algunas particularidades. Veamos los principales Submenús a los que se puede acceder:  Archivo: Permite crear nuevos archivos, abrirlos, guardarlos... Destaca la potencia de la utilidad Importar que inserta en la película actual casi todo tipo de archivos (sonidos, vídeo, imágenes e incluso otras películas Flash), o la de Configuración de Publicación desde donde se pueden modificar las características de la publicación.
  • 19. Edición: Es el clásico menú que te permite Cortar, Copiar, Pegar... tanto objetos o dibujos como fotogramas; también permite personalizar algunas de las opciones más comunes del programa.  Ver: Además de los típicos Zooms, te permite moverte por los fotogramas y por las escenas. También incluye la posibilidad de crear una cuadrícula y unas guías. Esto se puede seleccionar desde los submenús Cuadrícula y Guías desde donde también se pueden configurar sus opciones.  Insertar: Permite insertar objetos en la película, así como nuevos fotogramas, capas, acciones, escenas...