3. Las animaciones Flash pueden incorporar textos y gráficos vectoriales,
que normalmente no ocupan mucho espacio. El contenido de una
animación Flash también puede ser comprimido para reducir aún más el
tamaño del archivo. Esto hace posible que el contenido pueda ser
descargado con relativa rapidez. Sin embargo, grandes animaciones
pueden tardar unos segundos en cargarse. Ten paciencia si al abrir una
Web, ves como te aparece una barrita como que la página se está
cargando. Eso significa que en poco tiempo te aparecerá una animación
de este tipo.
Para ver el contenido Flash en tu navegador Web, el plug-in debe estar
instalado. Normalmente se instala automáticamente en la mayoría de
los navegadores pero, algunas animaciones pueden requerir una versión
actualizada para funcionar correctamente. Afortunadamente, siempre
podrás descargarte la última versión de en la web de Adobe de
manera gratuita.
4. Flash se originó con la Smart Sketch aplicación, desarrollada por Jonathan
Gay . Fue publicado por FutureWave Software , que fue fundado por Charlie
Jackson , Gay y el galés Jonathan Michelle.
Smart Sketch era una aplicación de dibujo para los equipos de la pluma que
ejecutan el sistema operativo PenPoint .
5. 1993 – Jonathan Gay fundó Future Wave Software
1993 – Creó el software que con el tiempo se
convirtió en Macromedia Flash y continuó
guiando el producto a través de sus primeras
etapas de desarrollo en Macromedia. En
este tiempo dirigió el desarrollo del software
de dibujo Smart Sketch.
Smart Sketch evolucionó en un producto de
animación para el web llamado
FutureSplash Animator.
1996 – Sale al mercado Future Splash
Animator, que después se convirtió en
Macromedia Flash 1.0 posterior a la
adquisición de la compañía Macromedia
6. Las animaciones Flash pueden incorporar textos y
gráficos vectoriales, que normalmente no ocupan mucho
espacio.
El contenido de una animación Flash también puede ser
comprimido para reducir aún más el tamaño del archivo.
Esto hace posible que el contenido pueda ser
descargado con relativa rapidez. Sin embargo, grandes
animaciones pueden tardar unos segundos en cargarse.
7.
8. En 1993 Jonathan Gay junto con chaley Jackson, lanza future
splash, un software de dibujo para computadoras con plumas de
dibujos.
9. En junio del 97 aparece la segunda versión, que incluye una
biblioteca de objetos.
10. En mayo del 98 aparece la versión 3, con manejo de
“MovieClips” y generador de archivos exe (projector).
11. Aparece en junio del 99, con manejo de variables y comandos
llamados “ActionScript”
12. Aparece en agosto del 2000 con un lenguaje basado en el ECMA
con el nombre de ActionScript, con manejo de XML, SmartClips
(posteriormente componentes), etc.
13. Aparece en Marzo del 2002 codec de video (Sorenson Sparc),
componentes, API de dibujo vectorial desde ActionScript.
Macromedia Flash MX, ofrece un lenguaje de scripts (action
script) para crear aplicaciones interactivas, juegos, efectos
interfaces para web, etc.
14. Aparece en septiembre del 2003 con los componentes V2.0 y
ActionScript 2.0, con programación orientada a objetos.
15. Lanzado en septiembre del 2005, permite video con canal alfa
(On2 VP6) permite filtros, blends, simulador de dispositivos
móviles, suavizado de texto, etc. Flash Professional 8 y Flash
Basic 8 ofrecen a los desarrolladores y diseñadores Web una
extensa gama de herramientas que incluyen efectos gráficos,
animación, texto, vídeo y sonido para crear diseños de gran
impacto para los usuarios.
16. El software Adobe Flash CS3 Professional es el entorno de
creación más avanzado para generar contenido interactivo de
alta calidad para plataformas móviles digitales y web.
Lanzado en abril del 2007, tiene completo soporte para
ActionScript 3.0, y tiene mayor integración con Ilustrador y
FireWorks
17. Aparece en octubre del 2008, contiene cinemática inversa,
manejo básico de 3D, animación de propiedades de objetos,
ampliaciones de ActionScript 3.0
Flash CS4 es una potente herramienta desarrollada por Adobe
que ha superado las mejores expectativas de sus creadores.
18. Aparece en Abril 2005 Como sus anteriores versiones Flash es capaz
de crear animaciones y juegos con una complejidad asombrosa, sólo
que ahora la interfaz ha sido simplificada para que los usuarios
noveles no se asusten tanto cuando activen la aplicación por primera
vez.
19. El software Adobe Flash Professional CS6 es un potente entorno de creación de
animaciones y contenido interactivo y expresivo líder del sector. Diseñe
experiencias interactivas envolventes que se presenten de forma uniforme en
ordenadores de sobremesa y múltiples dispositivos, incluidas tablets, Smartphone
y televisiones.
Actualiza a Flash Professional CS6 para combinar fácilmente varios símbolos y
secuencias de animación en una única hoja de sprite optimizada para mejorar el
flujo de trabajo, crear un contenido más atractivo usando extensiones nativas
para acceder a las funciones específicas de los dispositivos y crear activos y
animaciones que puedan usarse en HTML5.