1. LA COMPUTADORA
Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -
calcular), también denominada ordenador , es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección
de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con
exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por
otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que
son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de
aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado
con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La
computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos
(a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben
ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el
producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida.
La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o
retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o
remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada,
salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como
la calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir,
puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los
lenguajes de programación y el hardware
2. PARTES DEL COMPUTADOR.
Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar
MDA (Monochrome Display Adapter) eran monitores monocromáticos
(de un solo color) de IBM.
Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado,
negrita, cursiva, normal, e invisibilidad para textos. Poco después y en el
mismo año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter-gráficos
adaptados a color) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la
primera tarjeta gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al
comercializarse a la vez que los MDA los usuarios de PC optaban por
comprar el monitor monocromático por su costo.
los monitores CRT que hasta no hace mucho seguían estando en la
mayoría de hogares donde había un ordenador.
3. EL ORDENADOR O CPU.
La unidad central de procesamiento, UCP o CPU , o simplemente el procesador o
microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta
las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la
característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los
componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el
almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el
CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los
microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en
día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.
La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, una descripción de una cierta clase
de máquinas de lógica que pueden ejecutar complejos programas de computadora. Esta amplia
definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros computadores que existieron mucho
antes que el término "CPU" estuviera en amplio uso. Sin embargo, el término en sí mismo y su
acrónimo han estado en uso en la industria de la informática por lo menos desde el principio de los
años 1960. La forma, el diseño y la implementación de los CPU ha cambiado drásticamente desde los
primeros ejemplos, pero su operación fundamental ha permanecido bastante similar.
4. EL TECLADO.
En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado
de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como
palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de
las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se
convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas
aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:
1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y
de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas
al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.
2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números
arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas
especiales.
3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales
como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las
flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.
4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq
Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la
digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta -,
multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o Enter.
5. WINDOWS XP
Windows XP es una versión de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos
desarrollado por Microsoft. Lanzado al mercado el 25 de octubre de 2001, a fecha de
noviembre de 2011, tenía una cuota de mercado del 32.8%.
Dispone de versiones para varios entornos informáticos, incluyendo para los PC domésticos
o de negocios, además de equipos portátiles, "netbooks", "tablet PC" y "centros
multimedia". Sucesor de Windows 2000 junto con Windows ME, y antecesor de Windows
Vista, es el primer sistema operativo de Microsoft orientado al consumidor que se construye
con un núcleo y arquitectura de Windows NT disponible en versiones para plataformas de
32 y 64 bits.
6. UBUNTU.
Ubuntu es un sistema operativo mantenido por Canonical y la comunidad de desarrolladores. Utiliza
un núcleo Linux, y su origen está basado en Debian. Ubuntu está orientado en el usuario promedio, con
un fuerte enfoque en la facilidad de uso y mejorar la experiencia de usuario. Está compuesto de múltiple
software normalmente distribuido bajo una licencia libre o de código abierto. Estadísticas web sugieren
que el porcentaje de mercado de Ubuntu dentro de "distribuciones linux" es de aproximadamente 49%,
y con una tendencia a subir como servidor web.Y un importante incremento activo de 20 millones de
usuarios para fines de 2011.
Su patrocinador Canonical, es una compañía británica propiedad del empresario sudafricano Mark
Shuttleworth que en vez de vender Ubuntu con fines lucrativos, se financia por medio de servicios
vinculados al sistema operativo vendiendo soporte técnico. Además, al mantenerlo libre y gratuito, la
empresa es capaz de aprovechar los desarrolladores de la comunidad para mejorar los componentes de
su sistema operativo. Canonical también apoya y proporciona soporte para las derivaciones de Ubuntu:
Kubuntu, Xubuntu, Edubuntu, Lubuntu y la versión de Ubuntu orientada a servidores (Ubuntu
Server).
Su eslogan es Linux for human beings (‘Linux para seres humanos’) y su nombre proviene de la
ideología sudafricana Ubuntu («Igualdad/Lealtad hacia otros.»).
Cada seis meses se publica una nueva versión de Ubuntu la cual recibe soporte por parte de Canonical,
durante dieciocho meses, por medio de actualizaciones de seguridad, parches para bugs críticos y
actualizaciones menores de programas. Las versiones LTS (Long Term Support), que se liberan cada
dos años, reciben soporte durante cinco años en los sistemas de escritorio y de servidor.
7. LINUX
GNU/Linux es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o kernel
libre similar a Unix denominado Linux, que es usado con herramientas de sistema GNU. Su
desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código fuente puede ser
utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL (Licencia
Pública General de GNU, en inglés: General Public License) y otra serie de licencias libres.
A pesar de que Linux es, en sentido estricto, el sistema operativo, parte fundamental de la interacción
entre el núcleo y el usuario (o los programas de aplicación) se maneja usualmente con las herramientas
del proyecto GNU o de otros proyectos como GNOME. Sin embargo, una parte significativa de la
comunidad, así como muchos medios generales y especializados, prefieren utilizar el término Linux
para referirse a la unión de ambos proyectos. Para más información consulte la sección "Denominación
GNU/Linux" o el artículo "Controversia por la denominación GNU/Linux"