El documento describe un seminario taller sobre Second Life que incluye instrucciones básicas sobre cómo usar Second Life, construir objetos, programar en Linden Scripting Language, y participar en comercio virtual. El seminario consta de varias sesiones que cubren temas como movimiento en Second Life, uso de primitivas para construcción, zonas sandbox, y desarrollo de un proyecto grupal.
1. Seminario Taller – UNAD
“Second Life – Tu Mundo. Tu Imaginación”
Seminario Taller
“Second Life – Básico
Second Life busca representar una realidad, no a modo de imitación sino de
creación, de recreación. Es pues tarea de cada uno de nosotros, los usuarios,
traspasar los límites de nuestra imaginación; derrumbar las fronteras de la
cotidianidad, volar, tele transportarnos, interactuar, experimentar dejando de lado
ideologías, nacionalidad, espacios, tiempos…
Somos todos dentro de un mismo mundo. Somos todos dentro de una misma
Realidad.
2. Seminario Taller – UNAD
“Second Life – Tu Mundo. Tu Imaginación”
Antes de promocionarse como un curso, se considera como un taller que brindará
los elementos necesarios para ambientarse en el entorno Second Life, así mismo
los elementos de programación esenciales para permitir la construcción,
manipulación y movimiento de los objetos desarrollados en los diferentes talleres.
Características y Temario del curso
Las actividades evaluativas del curso seguirán la estructura o estándar CORE, y
los contenidos se anexan como documentos texto o multimedios teniendo la
posibilidad de visualizarlos desde un tablero virtual de Second Life, esto para
integrar el proyecto Soodle.
Elementos Introductorios ( 1 hora)
En este apartado se propone que los participantes conozcan los temarios,
calendarios y recursos tanto de hardware como de software necesarios para el
abordaje del seminario
• Presentación del curso ( web conferencia)
• Calendario de trabajo
• Recursos
3. Seminario Taller – UNAD
“Second Life – Tu Mundo. Tu Imaginación”
Manejo Básico (2 horas)
Este espacio está dedicado a conocer los aspectos básicos necesarios en el manejo
del visor Second Life.
• Ingreso a Second life y avatares
• Movimientos ( Caminar , correr, volar)
• Manejo de cámaras
• Captura de imágenes
• Trabajo de campo 1
o Visita de diferentes lugares
o Centros Comerciales
o Universidades
o Discotecas
o Otras islas
4. Seminario Taller – UNAD
“Second Life – Tu Mundo. Tu Imaginación”
Prims
Los prims o primitivas son la base fundamental para la construcción de objetos en
second life, por eso este apartado se ha dividido en dos segmentos, en la primera
parte se trabajan aspectos esenciales y en la segunda fase se trabaja aspectos de
diseño del mismo
Primera Parte ( 2 horas)
• Conceptualización
• Clases de Prims
• Coordenadas
• Posicionamiento
• Movimientos
• Escalas
• Taller 1
Segunda parte (2 horas)
• Color
• Textura
• Unión de Prims
• Inventarios
• Taller 2
5. Seminario Taller – UNAD
“Second Life – Tu Mundo. Tu Imaginación”
SandBox (2 horas)
Es de gran importancia mencionar y conocer los lugares donde se permite la
construcción de objetos en forma gratuita, por eso se ha creado este apartado
• Conceptualización
• Visita Regiones y espacios SandBox
• Herramientas Útiles de Construcción
• Permisos a objetos
• Taller 3
Programación Sl ( 4 horas)
Linden Script, es el lenguaje de programación de Second Life, por eso la
importancia de su conocimiento y ejercitación con pequeños ejercicios prácticos
• Conceptualización
• Tipos de datos
• Variables, constantes
• Control de Flujo
• Estados
• Taller 4
Planteamiento de Proyecto
Los participantes en sus pequeños grupos colaborativos iniciarán la construcción
de un proyecto que colaborativo para la creación de un objeto codificable que
responda a un estimulo en particular
6. Seminario Taller – UNAD
“Second Life – Tu Mundo. Tu Imaginación”
Invitado
Se trae a un experto para una conferencia magistral en el aula de second life,
comentado las experiencias
Otros elementos (2 horas)
Second Life es un mundo lleno de elementos importantes que permiten entregar
información y reconocer usuarios mediante el desarrollo o implementación de
scrips ya desarrollados
• Notecard
• Landmark
• Un objeto habla?
• Contenidos
• Taller 5
Comercio ( 3 horas)
Second Life se creó con una filosofía comercial, por eso es importante incluir un
apartado donde a los participantes se les genere algún tipo de inquietud por el
desarrollo de esta actividad.
• Conceptualización
• Compra y venta de objetos
• Arredramientos y compras
• Ir de compras
7. Seminario Taller – UNAD
“Second Life – Tu Mundo. Tu Imaginación”
Fin de proyecto ( 3 horas)
Este es el apartado evaluativo del seminario donde cada participante realiza la
entrega de sus construcciones y el grupo colaborativo presenta el proyecto
realizado.
Testimonios