Conceptos básicos de computación, informática, hardware y software
1. CONCEPTOS BASICOS
CONCEPTO DE COMPUTACION
El concepto computaciónproviene dellatín computatĭo, esta hace referencia alcómputo,como cuenta. La
computaciónes la ciencia encargada deestudiar los sistemas,más precisamente computadoras,que
automáticamentegestionan información.
Dentro de la ciencia de la computación puedenser distinguidas distintas áreas,algunas de ellas sonpor ejemplo
la teoría de la computación.Dentro de esta área los problemas sonclasificados segúnelorigende los algoritmos
que utilicen y sus problemas,por ejemplorelacionadosconla velocidad de los mismos.
Otro sector de estudio importante es elde la estructurade los datos ylosalgoritmos.Para ello estos
dos últimos sonanalizados para poder solucionarlos problemas precisos,Enesta área elanálisis
matemático resulta elemental.
Los sistemas operativos tambiénsonconsideradas una de las áreas más importantes,para ello son
creados yutilizados diversos sistemas operativos para perfeccionandola calidad de los existentes,
mejorando fallas yadaptándosea las nuevas necesidades.
Dentro delárea de arquitectura de la computadora se creannuevas computadora,más velocesycon
mejores capacidades.Enlos componentes que la atenciónes centrada suele serlas memorias,CPUy
los periféricos,tanto de entrada como de salida.
Otra área elementalenelestudio de la computaciónes eldel lenguajede la programación.Elobjetivo
es crear nuevos lenguajes de programación,que seanmás eficaces yveloces.
2. CONCEPTO DE INFORMATICA
La informática, también llamada computaciónen América latina, es una
ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, conel fin de almacenar,
procesary transmitir información y datos en formato digital. La informática se
ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, conla
aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, el Internet, y el
teléfono móvil. Se define como la rama de la tecnología que estudia el
tratamiento automático de la información.
En 1957 Karl Steinbuch añadió la palabra alemana Informatik en la
publicación de un documento denominado Informatik: Automatische
Informationsverarbeitung (Informática: procesamiento automático de
información). El soviético Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero en
utilizar Informatik con el significado de «estudio, organización, y la
diseminación de la información científica», que sigue siendo su significado en
dicha lengua. En inglés, la palabra informatics fue acuñada independiente y
casi simultáneamente porWalter F. Bauer, en 1962, cuando Bauer cofundó la
empresa denominada Informatics General, Inc. Hoy en día los angloparlantes
utilizan el término computer science, traducido como (Ciencias de la
computación), para designar tanto el estudio científico como el aplicado.
3. CONCEPTO DE COMPUTADORA
La computadora1 2
(del inglés: computer; y este del latín: computare, 'calcular'), también
denominada computador3 1
u ordenador4 5
(del francés: ordinateur; y éste del latín:
ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información conveniente y útil que posteriormente se envían a las unidades de salida. Un
ordenador está formado, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos
componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas
con suma rapidez y bajo el control de un programa.(software) Dos partes esenciales la
constituyen, el hardware, (hard = duro) que es su composición física (circuitos electrónicos,
cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas,
datos, información, etc.). Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al
menos, una unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o
dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos,
la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de
salida los comunican a otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y
emite la información resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a
otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o
usuario y bajo el control de un programa. El hecho de que sea programable, le posibilita
realizar una gran diversidad de tareas, esto la convierte en una máquina de propósitos generales
(a diferencia, por ejemplo, de una calculadora cuyo único propósito es calcular limitadamente).
Es así que, sobre la base de datos de entrada, puede realizar operaciones y resolución de
problemas en las más diversas áreas del quehacer humano (administrativas, científicas, de
diseño, ingeniería, medicina, comunicaciones, música, etc), incluso muchas cuestiones que
directamente no serían resolubles o posibles sin su intervención. Básicamente, la capacidad de
una computadora depende de sus componentes hardware, en tanto que la diversidad de tareas
radica mayormente en el software que admita ejecutar y contenga instalado.
4. CONCEPTO DE SOFTWARE
Se conoce como software1
al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que
comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización
de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas, tales
como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la
edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que
básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la
interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una
interfaz con el usuario. El anglicismo software es el más ampliamente difundido al referirse a
este concepto, especialmente en la jerga técnica; en tanto que el término sinónimo «logicial»,
derivado del término francés logiciel, es utilizado mayormente en países y zonas de influencia
francesa. Su abreviatura es Sw.
5 EJEMPLOS
1.-Software de código abierto
2.-Wisard
3.-Tango
4.-Access
5.-Software propietario
5. CONCEPTO DE HARDWARE
La palabra hardware se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático; sus
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1
Cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado componen el hardware;
contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software.
El término es propio del idioma inglés, su traducción al español no tiene un significado acorde,
por tal motivo se lo ha adoptado tal cual es y suena. La Real Academia Española lo define
como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El
término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras, también un
robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica, un reproductor multimedia o cualquier otro
electrónico que procese datos posee hardware (y software).3 4 La historia del hardware de
computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio
tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware básico,
como el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y el
complementario, como el que realiza funciones específicas.
5EJEMPLOS
1.-scanner
2.-webcan
3.-CPU
4.-fuente de poder
5.-teclado
6. CONCEPTO DE INFORMACION
La información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje
que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. Existen
diversos enfoques para el estudio de la información:
En biología,lainformaciónse consideracomoestímulosensorial que afectaal
comportamientode losindividuos.
En computación y teoríade lainformación,comounamedidade lacomplejidadde un
conjuntode datos.
En comunicaciónsocial yperiodismo,comounconjuntode mensajesintercambiadospor
individuosde unasociedadconfinesorganizativosconcretos.
Los datos sensoriales una vez percibidos y procesados constituyen una información que cambia
el estado de conocimiento, eso permite a los individuos o sistemas que poseen dicho estado
nuevo de conocimiento tomar decisiones pertinentes acordes a dicho conocimiento.
5EJEMPLOS
1.-INFORMACION PRIVILEGIADA
2.-INFORMACION PUBLICA
3.-INFORMACION EXTERNA
4.-INFORMACION INTERNA
5-.INFORMACION CONFIDENCIAL
7. CONCEPTO DE DATO
Un dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, espacial, etc.) de
un atributo o variable cuantitativa o cualitativa. Los datos describen hechos empíricos, sucesos
y entidades. Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes medios, los datos
representan la información que el programador manipula en la construcción de una solución o
en el desarrollo de un algoritmo. Los datos aisladamente pueden no contener información
humanamente relevante. Sólo cuando un conjunto de datos se examina conjuntamente a la luz
de un enfoque, hipótesis o teoría se puede apreciar la información contenida en dichos datos.
Los datos pueden consistir en números, estadísticas o proposiciones descriptivas. Los datos
convenientemente agrupados, estructurados e interpretados se consideran que son la base de la
información humanamente relevante que se pueden utilizar en la toma de decisiones, la
reducción de la incertidumbre o la realización de cálculos. Es de empleo muy común en el
ámbito informático y, en general, prácticamente en cualquier investigación científica.
5EJEMPLOS
1.-datos alfabéticos
2.-datos numéricos
3.-datos simbólicos
4.-datos continuos
5.-datos discretos