1. INSTITUTO EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR
PLANTEL IZTAPALAPA 3.
ALUMNO: JESUS CRISTIAN PEREZ ZAMUDIO.
PROFESOR: HUGO ACOSTA.
MATERIA: COMPUTACIÓN RECURSAMIENTO-
CICLO ESCOLAR: 2016-2017.
2. COMPUTACION:
El término informática fue por primera vez usado en 1962 por un ingeniero, Philippe Dreyfus y es una
unión de los términos "información" y "automática". Si bien el término puede emplearse para referir a
diversas disciplinas y tecnologías que ahondan en la administración de información, hoy es muy
comúnmente utilizado como sinónimo de computadora u ordenador. En sí, la computación se encarga
de estudiar y analizar los métodos, procesos, desarrollos y funcionamiento de computadoras a pequeña
o gran escala que tienen la capacidad de almacenar, procesar y hacer uso de información en formato
digital.
Se considera al Z3, una creación de Konrad Zuse, como la primera computadora que podía ser
programada y actuar de manera automática. Pesaba alrededor de una tonelada y demoraba más de 3
segundos en hacer una operación simple como una multiplicación.
Para considerar a un sistema como informático, éste debe cumplir tres tareas principales: entrada
(captación de datos en formato digital), proceso (tratamiento y administración de esa información) y
salida (transmisión de los resultados digitales de esas operaciones). Entonces, un proceso informático
puede ser tan simple como escribir un documento en el procesador de textos, o tan complejo como
programar el funcionamiento de un dispositivo de navegación espacial. La computación consiste en
cuestiones tan distintas como diseñar un programa de edición de imágenes tridimensionales,
entretenerse con un juego de video, escuchar música en formato MP3, navegar por Internet, editar un
video y transformarlo en una película de alto impacto y muchas otras actividades.
Hoy en día, además, con el surgimiento de las nuevas tecnologías, la informática ha alcanzado todos los
aspectos de nuestra vida cotidiana, personal, laboral y recreativa. Una computadora nos permite atender
asuntos de negocios, como también vincularnos y conectarnos con personas en todo el mundo,
almacenar información relevante y entretenernos de manera multimedia.
La computación es un aspecto tan relevante de nuestras vidas que, como enseñanza, es altamente
considerada en instituciones educativas de todo el mundo.
3. FORMATICA:
El término proviene del francés "informatique" (mezcla de las palabras "information" y "automatique"),
se trata de la rama ingenieril relativa al tratamiento de información automatizado mediante máquinas.
Este campo de estudio, investigación y trabajo comprende el uso de la computación para resolver
problemas mediante programas, diseño, fundamentos teóricos científicos y diversas técnicas.
Se considera que una información es tratada de forma automática cuando el proceso comprende la
entrada de datos, su procesamiento, y salida.
La informática, entonces, ayuda al ser humano en la tarea de potenciar las capacidades de
comunicación, pensamiento y memoria. Es aplicada en varias áreas de la actividad social, como por
ejemplo en aplicaciones multimedia, arte, ciencia, diseño computarizado, juegos digitales,
investigación, transporte público, comunicaciones, robots en las fábricas, control y monitores de
procesos industriales, consulta y almacenamiento de información, o gestión de negocios. Si bien se
trata de una disciplina nacida con un enfoque hacia/para la industria, a fines del Siglo XX se popularizó
y se expandió también hacia el uso hogareño, reemplazando o potenciando la utilidad de otros
electrodomésticos (equipos de música, televisores, etc.), servicios (telefonía, etc.) o medios masivos de
comunicación (diarios, cine, revistas, etc.).
Un gran número de disciplinas convergen en la informática: inteligencia artificial, electrónica, redes de
datos, arquitectura de ordenadores, métodos de desarrollo de software, matemática, etc., asistiendo a
físicos, médicos, biólogos, meteorólogos, químicos, ingenieros, investigadores científicos,
comunicadores, artistas, empresarios y a casi cualquier persona que viva en una sociedad industrial
moderna.
La informática produjo el abaratamiento de los costos de producción y el incremento de la producción
de mercancías en la gran industria gracias a la automatización de los procesos de diseño, fabricación,
testeo.
Gracias a las redes mundiales de comunicación como Internet, la informática es vista cada vez más
como un elemento de creación e intercambio cultural altamente participativo.
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4. COMPUTADORA:
Una computadora u ordenador es un aparato electrónico que tiene el fin de recibir y procesar datos para
la realización de diversas operaciones.
Las computadoras son actualmente los dispositivos más populares y utilizados a los efectos de realizar
operaciones tan diversas como desarrollar contenido, comunicarse con otras personas, buscar
información, utilizar aplicaciones diversas, y cientos de otras posibilidades.
Técnicamente, un ordenador es un conjunto de circuitos y componentes integrados (entre ellos el más
relevante sería el microprocesador o cerebro de la máquina) que pueden ejecutar secuencias, rutinas y
operaciones con rapidez, orden y sistematización en función de una serie de aplicaciones prácticas para
el usuario programadas previamente.
Los componentes de una computadora suelen ser el CPU o Unidad Central de Procesamiento (que
contiene todos los elementos de funcionamiento interno como memoria y procesador), el monitor, el
teclado, el mouse y otros accesorios como impresora, escáner, cámara web, micrófono y parlantes, y
otras memorias móviles.
Funcionalmente, una computadora se administra mediante un sistema operativo pre-instalado o
instalado que permite la ejecución de diversas funcionalidades y la subsecuente instalación de otros
programas y aplicaciones con el fin de realizar acciones mucho más específicas.
Hoy por hoy existen todo tipo de computadoras con los componentes y funcionalidades más diversas.
La más común es la computadora de escritorio, que contiene todos los componentes antes mencionados
y que permite ejecutar una amplia gama de operaciones de acuerdo con sus capacidades. Otro tipo de
computadora es la portátil o notebook, que incluye los mismos componentes pero integrados en un solo
dispositivo para su fácil transporte. También existen ordenadores más pequeños como las llamadas
'palm' o computadoras de mano.
Las aplicaciones más frecuentemente utilizadas en todo tipo de ordenadores son el uso de procesadores
de texto y otras similares como hojas de cálculo y bases de datos, navegadores web para acceder a
Internet, programas de correo electrónico, reproductores de archivos multimedia y aplicaciones que
funcionan a través de la web como las redes sociales.
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5. SOFWARE:
Se conoce como software1 al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende
el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas, tales como el
procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos;
el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los
programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y
el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
El anglicismo software es el más ampliamente difundido al referirse a este concepto, especialmente en
la jerga técnica; en tanto que el término sinónimo «logicial», derivado del término francés logiciel, es
utilizado mayormente en países y zonas de influencia francesa. Su abreviatura es Sw.
6. HARDWARE:
La palabra hardware se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático; sus
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado componen el hardware;
contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software.
El término es propio del idioma inglés, su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal
motivo se lo ha adoptado tal cual es y suena. La Real Academia Española lo define como «Conjunto de
los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque sea lo más
común, no solamente se aplica a las computadoras, también un robot, un teléfono móvil, una cámara
fotográfica, un reproductor multimedia o cualquier otro electrónico que procese datos posee hardware
(y software).3 4 La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones,
cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría
hacerse entre hardware básico, como el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del
equipo, y el complementario, como el que realiza funciones específicas.
Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP o CPU), encargada
de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información
y uno o varios periféricos de salida, que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva)
a los datos procesados. Su abreviatura es Hw.
7. INFORMACION:
La información es un conjunto de datos con significado que estructura el pensamiento de los seres
vivos, especialmente, del ser humano.
En las distintas ciencias y disciplinas de estudio académico, se le llama información al conjunto de
elementos de contenido que dan significado a las cosas, objetos y entidades del mundo a través de
códigos y modelos. La información es vital para todas las actividades tanto de orden humano como de
otros seres vivos. Los animales interpretan información de la naturaleza y de su entorno para tomar
decisiones, tanto como los vegetales. El ser humano, sin embargo, tiene la capacidad de generar
códigos, símbolos y lenguajes que enriquecen la información, la modifican, la reproducen y la recrean
constantemente, otorgándole nuevos sentidos.
Para la informática, por caso, la información es el conjunto de datos organizados y procesados que
constituyen mensajes, instrucciones, operaciones, funciones y cualquier tipo de actividad que tenga
lugar en relación con un ordenador. El procesador del mismo requiere de información para cumplir una
orden recibida, y toda tarea computacional implica el intercambio de un dato informativo de un lugar a
otro. Esto no sólo ocurre en forma electrónica al interior del ordenador, sino que también es natural a
las acciones que un usuario cualquiera ejecute con una computadora.
Entre ellas, redactar un documento de texto, editar una imagen, reproducir o grabar un video, operar
una calculadora son todas operaciones que implican un ingreso y egreso de información.
Principalmente, aquellas actividades vinculadas a la Web tienen que ver con la búsqueda de
información: navegar sitios de Internet, consultar enciclopedias, intercambiar mensajes con amigos y
conocidos, crear un blog, etcétera.
Actualmente, se considera que vivimos la era de la información y que las sociedades de hoy encuentran
su principal fundamento en el intercambio, generación y recreación de todo tipo de datos y contenido a
nivel global.
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8. DATO:
Para una antigua ciudad griega de Tracia, véase Dato (Tracia).
Véase también: Archivo informático
Un dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, espacial, etc.) de un
atributo o variable cuantitativa o cualitativa. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y
entidades. Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes medios, los datos
representan la información que el programador manipula en la construcción de una solución o en el
desarrollo de un algoritmo.
Los datos aisladamente pueden no contener información humanamente relevante. Sólo cuando un
conjunto de datos se examina conjuntamente a la luz de un enfoque, hipótesis o teoría se puede apreciar
la información contenida en dichos datos. Los datos pueden consistir en números, estadísticas o
proposiciones descriptivas. Los datos convenientemente agrupados, estructurados e interpretados se
consideran que son la base de la información humanamente relevante que se pueden utilizar en la toma
de decisiones, la reducción de la incertidumbre o la realización de cálculos. Es de empleo muy común
en el ámbito informático y, en general, prácticamente en cualquier investigación científica.
En programación, un dato es la expresión general que describe las características de las entidades sobre
las cuales opera un algoritmo.
En estructura de datos, es la parte mínima de la información.