1. Símbolos
Esos son todos los símbolos con los que contamos en
raptor, ahora daré una explicación de cada uno de ellos.
Asignación: Permite crear y darle Valor a una variable.
Call (llamada): Este símbolo es muy especial para
la programación modular (que veremos más adelante), nos
permite llamar a un módulo de nuestra aplicación.
Input (Entrada): Este símbolo es el que nos ayuda a la Toma
de datos y almacenarlos en una variable.
Output (Salida): Muestra un letrero o mensaje de salida
hacia el usuario.
Muy bien, ya “medio explicado” esto vamos a proceder a
realizar nuestro primer programa.
Lo primero que vamos a hacer es Crear un nuevo archivo de
raptor con el nombre “Primer Programa“.
Una vez creado el documento, vamos a hacer clic en
el símbolo de Input y sin soltar el mouse lo vamos a arrastrar
entre los círculos que dicen “Start” y “End”, como se
muestra a continuación:
2. Una vez hecho esto damos doble clic sobre el símbolo que
acabamos de creer y si nos abrirá una nueva ventana, lo
llenaremos como se muestra a continuación:
3. Me detendré un poco aquí para explicar que fue lo que
hicimos.
Bueno el recuadro de arriba de la ventana anterior nos sirve
para escribir lo que queremos que salga en una ventana de
dialogo, y en la parte inferior de la ventana tenemos que
crear una variable donde se guardara la respuesta que
introduzcamos al correr el programa.
Muy bien, Damos clic en el botón “Done” e igualmente que
el anterior símbolo ahora arrastraremos un símbolo de
output debajo del input.
Damos doble clic e introducimos lo siguiente:
4. Lo que acabamos de hacer es imprimir un texto (Todo lo
que está entre comillas es texto) con una variable
(resultado de lo que haya escrito el usuario en el input).
Damos clic en Done y ahora corremos nuestro programa
dando clic en el menú rápido al botón de play.
y esto es lo que deberá de pasar: