SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 8
PRÁCTICA #16:
MENÚ DESPLEGABLE




Del Angel Campos / Reyes Raya
Paso 1 
Importaremos 2 imágenes desde biblioteca en la
  opción archivo importar/ importar
  biblioteca, dos imágenes que utilizaremos para
  los botones.
Paso 2 
Después arrastraras el botón sin seleccionar al
 escenario y lo convertiremos a símbolo
 “botón”
Paso 3 
 Ya que esta hecho insertaremos fotograma
  clave F6…y se suprime presiona Ctrl + Enter y
  veras que el botón cambia de color cada que
  pasas el mouse por encima. Este sin texto
Paso 4 

 Agregamos un clip de película llamado Menú
Paso 5 
Ya que creamos los 2 botones vamos hacer una
  capa y le pondremos el nombre menú.
Paso 6 

 Hacemos el número de capas de las columnas
  que deseamos que se desplieguen y nos
  colocamos en todas en el 20 fotograma clave.
  y en cada capa escribimos el texto que
  queremos que diga.
Paso 7 
 Ahora lo duplicaremos de manera que rodee
  el texto de el menú desplegable
  presionaremos Ctrl + Enter y tendrá que
  quedar así.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Procedimiento de la actividad nº 1
Procedimiento de la actividad nº 1Procedimiento de la actividad nº 1
Procedimiento de la actividad nº 1Ariiadnasuncion
 
Fran di carli teclado
Fran di carli  tecladoFran di carli  teclado
Fran di carli tecladoFrancescoDi1
 
Animacion de simbolos
Animacion de simbolosAnimacion de simbolos
Animacion de simbolosmariepa
 
Unidad 2. Ejercicio: Desplazamiento en la hoja de cálculo
Unidad 2. Ejercicio: Desplazamiento en la hoja de cálculoUnidad 2. Ejercicio: Desplazamiento en la hoja de cálculo
Unidad 2. Ejercicio: Desplazamiento en la hoja de cálculoGalo German Paula Caicedo
 
Ventanas aero
Ventanas aeroVentanas aero
Ventanas aeroguajiro27
 
Repaso de Java Swing usando Rally-Coach
Repaso de Java Swing usando Rally-CoachRepaso de Java Swing usando Rally-Coach
Repaso de Java Swing usando Rally-CoachLaura Folgado Galache
 
Interfaz+grafica+de+usuario
Interfaz+grafica+de+usuarioInterfaz+grafica+de+usuario
Interfaz+grafica+de+usuarioMARTO3000
 
Teclado agostina conde 1c
Teclado agostina conde 1cTeclado agostina conde 1c
Teclado agostina conde 1cagostinaconde
 
Que son y cómo funcionan los símbolos
Que son y cómo funcionan los símbolosQue son y cómo funcionan los símbolos
Que son y cómo funcionan los símbolosleyohana14
 
Practica 18
Practica 18Practica 18
Practica 1812mary
 
Unidad 4
Unidad 4Unidad 4
Unidad 4luz0987
 

La actualidad más candente (18)

Práctica 16
Práctica 16Práctica 16
Práctica 16
 
Procedimiento de la actividad nº 1
Procedimiento de la actividad nº 1Procedimiento de la actividad nº 1
Procedimiento de la actividad nº 1
 
Practica 16
Practica 16Practica 16
Practica 16
 
Practica 16
Practica 16 Practica 16
Practica 16
 
Fran di carli teclado
Fran di carli  tecladoFran di carli  teclado
Fran di carli teclado
 
Julieta di carli
Julieta di carliJulieta di carli
Julieta di carli
 
Configuración de
Configuración deConfiguración de
Configuración de
 
Animacion de simbolos
Animacion de simbolosAnimacion de simbolos
Animacion de simbolos
 
Unidad 4
Unidad 4Unidad 4
Unidad 4
 
Unidad 2. Ejercicio: Desplazamiento en la hoja de cálculo
Unidad 2. Ejercicio: Desplazamiento en la hoja de cálculoUnidad 2. Ejercicio: Desplazamiento en la hoja de cálculo
Unidad 2. Ejercicio: Desplazamiento en la hoja de cálculo
 
Ventanas aero
Ventanas aeroVentanas aero
Ventanas aero
 
Repaso de Java Swing usando Rally-Coach
Repaso de Java Swing usando Rally-CoachRepaso de Java Swing usando Rally-Coach
Repaso de Java Swing usando Rally-Coach
 
Interfaz+grafica+de+usuario
Interfaz+grafica+de+usuarioInterfaz+grafica+de+usuario
Interfaz+grafica+de+usuario
 
Teclado agostina conde 1c
Teclado agostina conde 1cTeclado agostina conde 1c
Teclado agostina conde 1c
 
Guia microsoft office exel 2010
Guia microsoft office exel 2010Guia microsoft office exel 2010
Guia microsoft office exel 2010
 
Que son y cómo funcionan los símbolos
Que son y cómo funcionan los símbolosQue son y cómo funcionan los símbolos
Que son y cómo funcionan los símbolos
 
Practica 18
Practica 18Practica 18
Practica 18
 
Unidad 4
Unidad 4Unidad 4
Unidad 4
 

Destacado

Protocolos De Seguridad
Protocolos De SeguridadProtocolos De Seguridad
Protocolos De SeguridadMISION BOGOTA
 
Presentacíon
PresentacíonPresentacíon
PresentacíonCris Vega
 
Feudalismo. P.4. Viciconti
Feudalismo. P.4. VicicontiFeudalismo. P.4. Viciconti
Feudalismo. P.4. VicicontiCarmen Viciconti
 
Red punto a punto ,estrella y Clasificación de direcciones IP
Red punto a punto ,estrella y Clasificación de direcciones IP Red punto a punto ,estrella y Clasificación de direcciones IP
Red punto a punto ,estrella y Clasificación de direcciones IP nayelikaren
 
Pablo neruda
Pablo neruda Pablo neruda
Pablo neruda Cris Vega
 
Comunicado de prensa
Comunicado de prensaComunicado de prensa
Comunicado de prensaguestf342a663
 
Introducción al caos.Fan Page.Facebook.Tema 7
Introducción al caos.Fan Page.Facebook.Tema 7Introducción al caos.Fan Page.Facebook.Tema 7
Introducción al caos.Fan Page.Facebook.Tema 7Sara Arguijo
 
Tecnología de punta
Tecnología de puntaTecnología de punta
Tecnología de puntaxicave
 
Servidor web
Servidor webServidor web
Servidor webyeli_skat
 
PresentacióN1
PresentacióN1PresentacióN1
PresentacióN1Rokr02
 
Power 1 -el gran dictat
Power 1 -el gran dictatPower 1 -el gran dictat
Power 1 -el gran dictatmporlan
 
Smell Like Teen Tabs
Smell Like Teen TabsSmell Like Teen Tabs
Smell Like Teen Tabsozega
 

Destacado (20)

Paradigmas de programación.
Paradigmas de programación. Paradigmas de programación.
Paradigmas de programación.
 
Protocolos De Seguridad
Protocolos De SeguridadProtocolos De Seguridad
Protocolos De Seguridad
 
Presentacíon
PresentacíonPresentacíon
Presentacíon
 
Cuadernillo
CuadernilloCuadernillo
Cuadernillo
 
Practica 1. celia_gonzalez
Practica 1. celia_gonzalezPractica 1. celia_gonzalez
Practica 1. celia_gonzalez
 
Feudalismo. P.4. Viciconti
Feudalismo. P.4. VicicontiFeudalismo. P.4. Viciconti
Feudalismo. P.4. Viciconti
 
Red punto a punto ,estrella y Clasificación de direcciones IP
Red punto a punto ,estrella y Clasificación de direcciones IP Red punto a punto ,estrella y Clasificación de direcciones IP
Red punto a punto ,estrella y Clasificación de direcciones IP
 
Pablo neruda
Pablo neruda Pablo neruda
Pablo neruda
 
Comunicado de prensa
Comunicado de prensaComunicado de prensa
Comunicado de prensa
 
Introducción al caos.Fan Page.Facebook.Tema 7
Introducción al caos.Fan Page.Facebook.Tema 7Introducción al caos.Fan Page.Facebook.Tema 7
Introducción al caos.Fan Page.Facebook.Tema 7
 
Tic seminario 2
Tic seminario 2Tic seminario 2
Tic seminario 2
 
Laboratorio de electronica
Laboratorio  de electronicaLaboratorio  de electronica
Laboratorio de electronica
 
Actividad 1
Actividad 1Actividad 1
Actividad 1
 
Tecnología de punta
Tecnología de puntaTecnología de punta
Tecnología de punta
 
Servidor web
Servidor webServidor web
Servidor web
 
PresentacióN1
PresentacióN1PresentacióN1
PresentacióN1
 
Power 1 -el gran dictat
Power 1 -el gran dictatPower 1 -el gran dictat
Power 1 -el gran dictat
 
Limea de tiempo
Limea de tiempoLimea de tiempo
Limea de tiempo
 
Smell Like Teen Tabs
Smell Like Teen TabsSmell Like Teen Tabs
Smell Like Teen Tabs
 
Redes Clase1
Redes Clase1Redes Clase1
Redes Clase1
 

Similar a Práctica 16 (20)

Practica16
Practica16Practica16
Practica16
 
Practica 16
Practica 16Practica 16
Practica 16
 
Unidad 4
Unidad 4Unidad 4
Unidad 4
 
Practica 16...
Practica 16...Practica 16...
Practica 16...
 
Botones pulsantes
Botones pulsantesBotones pulsantes
Botones pulsantes
 
Botones pulsantes
Botones pulsantesBotones pulsantes
Botones pulsantes
 
Practica 16
Practica 16Practica 16
Practica 16
 
Práctica 16
Práctica 16Práctica 16
Práctica 16
 
Prã¡ctica 15
Prã¡ctica 15Prã¡ctica 15
Prã¡ctica 15
 
Unidad 4
Unidad 4Unidad 4
Unidad 4
 
Unidad 4
Unidad 4Unidad 4
Unidad 4
 
Gaem 15 20
Gaem 15 20Gaem 15 20
Gaem 15 20
 
Práctica 15
Práctica 15Práctica 15
Práctica 15
 
01 boton que activa un morphing
01 boton que activa un morphing01 boton que activa un morphing
01 boton que activa un morphing
 
Unidad 4
Unidad 4Unidad 4
Unidad 4
 
Unidad4 121003115123-phpapp01
Unidad4 121003115123-phpapp01Unidad4 121003115123-phpapp01
Unidad4 121003115123-phpapp01
 
Unidad 4
Unidad 4Unidad 4
Unidad 4
 
Guia ejercicios flash
Guia ejercicios flashGuia ejercicios flash
Guia ejercicios flash
 
Practica 14
Practica 14Practica 14
Practica 14
 
Guia de ejercicios flash novenos
Guia de ejercicios flash novenosGuia de ejercicios flash novenos
Guia de ejercicios flash novenos
 

Más de Pablo Campos

Más de Pablo Campos (20)

Unidad 3
Unidad 3Unidad 3
Unidad 3
 
Unidad 2
Unidad 2Unidad 2
Unidad 2
 
Unidad 1
Unidad 1Unidad 1
Unidad 1
 
Practica 29
Practica 29Practica 29
Practica 29
 
Práctica 28 publicar un archivo de flash
Práctica 28   publicar un archivo de flashPráctica 28   publicar un archivo de flash
Práctica 28 publicar un archivo de flash
 
Practica 27 (1)
Practica 27 (1)Practica 27 (1)
Practica 27 (1)
 
Práctica24 gaem
Práctica24 gaemPráctica24 gaem
Práctica24 gaem
 
Practica 26
Practica 26Practica 26
Practica 26
 
Practica 25
Practica 25Practica 25
Practica 25
 
Unidad 6
Unidad 6Unidad 6
Unidad 6
 
Unidad 5
Unidad 5Unidad 5
Unidad 5
 
Practica 21
Practica 21Practica 21
Practica 21
 
Sopa de letras
Sopa de letrasSopa de letras
Sopa de letras
 
Práctica22
Práctica22Práctica22
Práctica22
 
Practica 20 insertar sonido en imagen
Practica 20 insertar sonido en imagenPractica 20 insertar sonido en imagen
Practica 20 insertar sonido en imagen
 
Practica 19 insertar sonido a un escenario
Practica 19 insertar sonido a un escenarioPractica 19 insertar sonido a un escenario
Practica 19 insertar sonido a un escenario
 
Practica 18
Practica 18Practica 18
Practica 18
 
Practica 17 boton clip de pelicula
Practica 17 boton clip de peliculaPractica 17 boton clip de pelicula
Practica 17 boton clip de pelicula
 
Unidad4
Unidad4Unidad4
Unidad4
 
Practica 15
Practica 15Practica 15
Practica 15
 

Práctica 16

  • 1. PRÁCTICA #16: MENÚ DESPLEGABLE Del Angel Campos / Reyes Raya
  • 2. Paso 1  Importaremos 2 imágenes desde biblioteca en la opción archivo importar/ importar biblioteca, dos imágenes que utilizaremos para los botones.
  • 3. Paso 2  Después arrastraras el botón sin seleccionar al escenario y lo convertiremos a símbolo “botón”
  • 4. Paso 3   Ya que esta hecho insertaremos fotograma clave F6…y se suprime presiona Ctrl + Enter y veras que el botón cambia de color cada que pasas el mouse por encima. Este sin texto
  • 5. Paso 4   Agregamos un clip de película llamado Menú
  • 6. Paso 5  Ya que creamos los 2 botones vamos hacer una capa y le pondremos el nombre menú.
  • 7. Paso 6   Hacemos el número de capas de las columnas que deseamos que se desplieguen y nos colocamos en todas en el 20 fotograma clave. y en cada capa escribimos el texto que queremos que diga.
  • 8. Paso 7   Ahora lo duplicaremos de manera que rodee el texto de el menú desplegable presionaremos Ctrl + Enter y tendrá que quedar así.