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UNIVERSIDAD POLITECNICA
SALESIANA
PROGRAMACION BASICA
MANUAL DE USUARIO
JENNY GUILLEN SANCHEZ
GRUPO 264
INTRODUCCION
Visual Basic es hoy el lenguaje de
programación mas popular del mundo. Es
un producto con una interfaz grafica de
usuario para crear aplicaciones para
Windows basado en el lenguaje Basic
.
MECANISMOS BASICOS
• Objetos
Un programa tradicional se compone de
procedimientos y de datos. Un programa orientado
a objetos se compone solamente de objetos, un
objeto contiene, por una parte, operaciones que
definen su comportamiento.
 Son las características
propias de un objeto, estos
atributos, permiten
diferenciar o individualizar
un objeto de otro objeto ya
sea de la misma o diferente
clase o categoría.
Las propiedades más
generales son forma, color,
tamaño, etc. Para activar
esta herramienta click
derecho para que aparezca
un mini menu y usar opción
propiedades.
PROPIEDADES
FORM
• Es sobre esta forma
donde se construye el
programa y esta forma
se convierte en ventana
al momento de
ejecutarse el programa.
Es decir será la primera
ventana que el usuario
ve al momento de
ejecutarse el programa,
su nombre es Form1.
La primera línea del
código comienza con
las palabras
PrivateSub .
Sub es una palabra
clave que indica que
ahí comienza un
procedimiento.
La ultima línea del
código es EndSub
que indica el final del
procedimiento.
COMPONENTES
LABEL
• Este componente se utiliza para desplegar textos
o mensajes estáticos dentro de las formas,
textos tales como encabezados, solicitud al
usuario del programa para que proporcione
algún dato o información (edad, sueldo, etc.)
TEXTBOX
• Este componente es el mas importante
componente visual, su función principal es
manejar , todos los procesos de entrada y salida
(input/output) al programa.
• COMMANDBUTTON
Es el control principal de la forma, contiene el código
principal del programa y su activación por el usuario
provoca que se realicen los principales procesos del
problema planteado (aquí es donde se capturan datos,
se realizan operaciones, etc.). De este control se
maneja su propiedad Caption para etiquetarlo con la
palabra “OK” o “ACEPTAR” o “EXE” , y su event o
Click para activarlo, es en dicho evento donde se
construye el código del programa.
CREANDO NUESTRO PROGRAMA PASO A PASO
El procedimiento completo para crear y ejecutar el programa es:
1.- Cargar Visual Basic
2.- Al cargarlo ya estará en la pantalla la primera forma (Form1).
3.- Antes de poner el primer control usar la opción, archivo y guarda
proyecto como, aparece la siguiente ventana:
• 4.- Ahora seleccionar con un click el control llamado Laval en la barra de
herramientas y luego poner el cursor dentro de la forma en el lugar
donde se quiera que aparezca el control y manteniendo apretado el click
del ratón abrir el espacio donde quedara el control, para que aparezca el
control solo liberar el botón del click.
Repetir el procedimiento anterior hasta tener todos los controles en
la forma ( Labels, Text y Command)
Para añadirle el código hacer un doble click en este control command,
para que aparezca la siguiente ventana del editor de código
Para añadirle el código hacer un doble click en este control command,
para que aparezca la siguiente ventana del editor de código
Procedimientos para crear
menus
• Cargar el editor de menús, con la orden
Herramientas , Menú Editor, y aparece la
siguiente ventana,
Del editor de menú, se usan primero las siguientes partes:
CAPTION: Aquí se escriben el nombre de las opciones y sub opciones, tales como las
observara el usuario.
NAME: Un alias legal para cada opción
Una vez terminado cada uno de estos botones tendremos la siguiente ventana
Numero mayor
PSEUCODIGO
SUMA Y PROMEDIO
PAR - IMPAR
Pseucodigo
Rango de números
Private Sub Command1_Click()
Dim i As Integer
Dim n As Integer
Dim num As Integer
Dim cont1 As Integer
Dim cont2 As Integer
Dim cont3 As Integer
Dim cont4 As Integer
i = 1
n = 0
cont1 = 0
cont2 = 0
cont3 = 0
cont4 = 0
n = Val(Text1.Text)
While i <= n
num = Val(InputBox("Ingrese número deseado:", "num"))
If (num >= 15 And num <= 25) Then
cont1 = cont1 + 1
ElseIf (num >= 26 And num <= 35) Then
cont2 = cont2 + 1
ElseIf (num >= 36 And num <= 75) Then
cont3 = cont3 + 1
Else
cont4 = cont4 + 1
End If
i = i + 1
Wend
Label7.Caption = cont1
Label8.Caption = cont2
Label9.Caption = cont3
Label10.Caption = cont4
End Sub
Private Sub Command2_Click()
Text1.Text = ""
Text1.SetFocus
Label7.Caption = ""
Label8.Caption = ""
Label9.Caption = ""
Label10.Caption = ""
End Sub
CONCLUSIONES
• Visual Basic es una herramienta muy útil para la adaptación
de diferentes cálculos, los mismos que pueden ayudar a
mejorar y optimizar procesos dentro de una organización.
• En programación tradicional, modular o estructurada un
programa describe una serie de pasos a ser realizados para la
solución de un problema, es decir es un algoritmo.
RECOMENDACIONES
• Dentro del programa visual basic tenemos diferentes
propiedades, las cuales podemos aplicar dentro de nuestro
programa y tener una mejor calidad de trabajo
• Visual Basic tienen componentes visuales que facilitan dicho
proceso donde se analizan componentes que en cierta manera
son similares o realizan funciones parecidas a las
instrucciones comunes de un lenguaje de programación.

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  • 1. UNIVERSIDAD POLITECNICA SALESIANA PROGRAMACION BASICA MANUAL DE USUARIO JENNY GUILLEN SANCHEZ GRUPO 264
  • 2. INTRODUCCION Visual Basic es hoy el lenguaje de programación mas popular del mundo. Es un producto con una interfaz grafica de usuario para crear aplicaciones para Windows basado en el lenguaje Basic .
  • 3. MECANISMOS BASICOS • Objetos Un programa tradicional se compone de procedimientos y de datos. Un programa orientado a objetos se compone solamente de objetos, un objeto contiene, por una parte, operaciones que definen su comportamiento.
  • 4.  Son las características propias de un objeto, estos atributos, permiten diferenciar o individualizar un objeto de otro objeto ya sea de la misma o diferente clase o categoría. Las propiedades más generales son forma, color, tamaño, etc. Para activar esta herramienta click derecho para que aparezca un mini menu y usar opción propiedades. PROPIEDADES
  • 5. FORM • Es sobre esta forma donde se construye el programa y esta forma se convierte en ventana al momento de ejecutarse el programa. Es decir será la primera ventana que el usuario ve al momento de ejecutarse el programa, su nombre es Form1.
  • 6. La primera línea del código comienza con las palabras PrivateSub . Sub es una palabra clave que indica que ahí comienza un procedimiento. La ultima línea del código es EndSub que indica el final del procedimiento.
  • 7. COMPONENTES LABEL • Este componente se utiliza para desplegar textos o mensajes estáticos dentro de las formas, textos tales como encabezados, solicitud al usuario del programa para que proporcione algún dato o información (edad, sueldo, etc.)
  • 8. TEXTBOX • Este componente es el mas importante componente visual, su función principal es manejar , todos los procesos de entrada y salida (input/output) al programa.
  • 9. • COMMANDBUTTON Es el control principal de la forma, contiene el código principal del programa y su activación por el usuario provoca que se realicen los principales procesos del problema planteado (aquí es donde se capturan datos, se realizan operaciones, etc.). De este control se maneja su propiedad Caption para etiquetarlo con la palabra “OK” o “ACEPTAR” o “EXE” , y su event o Click para activarlo, es en dicho evento donde se construye el código del programa.
  • 10. CREANDO NUESTRO PROGRAMA PASO A PASO El procedimiento completo para crear y ejecutar el programa es: 1.- Cargar Visual Basic 2.- Al cargarlo ya estará en la pantalla la primera forma (Form1). 3.- Antes de poner el primer control usar la opción, archivo y guarda proyecto como, aparece la siguiente ventana:
  • 11. • 4.- Ahora seleccionar con un click el control llamado Laval en la barra de herramientas y luego poner el cursor dentro de la forma en el lugar donde se quiera que aparezca el control y manteniendo apretado el click del ratón abrir el espacio donde quedara el control, para que aparezca el control solo liberar el botón del click. Repetir el procedimiento anterior hasta tener todos los controles en la forma ( Labels, Text y Command) Para añadirle el código hacer un doble click en este control command, para que aparezca la siguiente ventana del editor de código
  • 12. Para añadirle el código hacer un doble click en este control command, para que aparezca la siguiente ventana del editor de código
  • 13. Procedimientos para crear menus • Cargar el editor de menús, con la orden Herramientas , Menú Editor, y aparece la siguiente ventana,
  • 14. Del editor de menú, se usan primero las siguientes partes: CAPTION: Aquí se escriben el nombre de las opciones y sub opciones, tales como las observara el usuario. NAME: Un alias legal para cada opción Una vez terminado cada uno de estos botones tendremos la siguiente ventana
  • 16.
  • 18.
  • 20.
  • 21. Rango de números Private Sub Command1_Click() Dim i As Integer Dim n As Integer Dim num As Integer Dim cont1 As Integer Dim cont2 As Integer Dim cont3 As Integer Dim cont4 As Integer i = 1 n = 0 cont1 = 0 cont2 = 0 cont3 = 0 cont4 = 0 n = Val(Text1.Text)
  • 22. While i <= n num = Val(InputBox("Ingrese número deseado:", "num")) If (num >= 15 And num <= 25) Then cont1 = cont1 + 1 ElseIf (num >= 26 And num <= 35) Then cont2 = cont2 + 1 ElseIf (num >= 36 And num <= 75) Then cont3 = cont3 + 1 Else cont4 = cont4 + 1 End If i = i + 1 Wend Label7.Caption = cont1 Label8.Caption = cont2 Label9.Caption = cont3 Label10.Caption = cont4 End Sub Private Sub Command2_Click() Text1.Text = "" Text1.SetFocus Label7.Caption = "" Label8.Caption = "" Label9.Caption = "" Label10.Caption = "" End Sub
  • 23.
  • 24. CONCLUSIONES • Visual Basic es una herramienta muy útil para la adaptación de diferentes cálculos, los mismos que pueden ayudar a mejorar y optimizar procesos dentro de una organización. • En programación tradicional, modular o estructurada un programa describe una serie de pasos a ser realizados para la solución de un problema, es decir es un algoritmo. RECOMENDACIONES • Dentro del programa visual basic tenemos diferentes propiedades, las cuales podemos aplicar dentro de nuestro programa y tener una mejor calidad de trabajo • Visual Basic tienen componentes visuales que facilitan dicho proceso donde se analizan componentes que en cierta manera son similares o realizan funciones parecidas a las instrucciones comunes de un lenguaje de programación.