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                                                             Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación
                                                                        Concejo Municipal de Chacao




                                   WINDOWS BÁSICO

La Informática

Es el procesamiento de la Información de forma automática. Para realizar este
tratamiento de la Información nuestros Sistemas Informáticos deben llevar a cabo las
siguientes tareas básicas:

 Entrada: Captación de los datos.
 Procesamiento: Tratamiento de los datos a Información.
 Salida: Transmisión de los resultados.




             • Datos                                         • Información
                                        Proceso
                  Entrada                                             Salida


La realización de estas tareas es posible gracias a las partes físicas de nuestros sistemas
informáticos (hardware). La entrada y salida de datos se realizará mediante los
periféricos o dispositivos de nuestro sistema, y el tratamiento de la información se
realizará mediante la unidad central de procesamiento (CPU).




                                  Módulo de Windows Básico                                                  [1]
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                                                              Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación
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El Computador

Es el conjunto de elementos que necesitamos para
poder    utilizar   aplicaciones    informáticas.     El
Computador es como una caja de herramientas
donde podemos escoger la que más nos convenga
para llevar a cabo una determinada tarea. Por ejemplo, podemos utilizar las
herramientas de escribir para redactar una carta, la calculadora para hacer cálculos con
números o la herramienta de dibujo para pintar.




Las Ventajas que nos ofrece el computador son:

 Es rápido y preciso.
 Permite efectuar correcciones sobre tareas ya realizadas de una manera muy
   sencilla y sin tener que empezar de nuevo.
 Permite guardar los trabajos en la memoria para poder verlos y modificarlos más
   adelante.



Pasos para Encender el Computador

1. Presionar el Botón de Off/On del CASE (C.P.U.).
2. Presionar el Botón de Off/On del Monitor.
3. Esperar que el Sistema Operativo inicie.




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Pasos para Apagar el Computador

1. Haz Clic sobre el Botón de Inicio.
2. Clic sobre el Botón de Apagar Equipo.
3. Clic sobre el Botón Apagar.
4. Presionar el Botón de Off/On del Monitor.




        Clic

        • Cuando se indique hacer clic, se hará
          clic con el botón izquirdo (botón
          principal) del mouse, haciendo un
          pequeño toque sobre él.




El Hardware


Es la parte física del computador, la parte tangible, todo lo que podemos ver, tocar o
palpar; y está formado por los componentes siguientes:


 Unidad central de procesamiento (CPU) o procesador.
 Memoria.
 Periféricos de Entrada y Salida (Mouse, Pantalla, Impresora, Cornetas).




                                  Módulo de Windows Básico                                                  [3]
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El software


Es la parte lógica del computador, la parte intangible, todo lo que no podemos ver, ni
tocar. El Software es el conjunto de programas que trabajan sobre el hardware y
permiten llevar a cabo el procesamiento de la información; y está clasificado en tres
grandes partes:


 Software de sistema (Windows XP).
 Software de diagnóstico (Administrador de tareas de Windows).
 Software de aplicación (Microsoft Word, Excel, PowerPoint).




                              EJERCICIO PRÁCTICO #01
     Dibuja un Computador con los dispositivos básicos para su funcionamiento,
     y coloca al lado de cada dispositivo su respectivo nombre.




                                Dibuja aquí…




                                 Módulo de Windows Básico                                                  [4]
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                      EJERCICIO PRÁCTICO #02
Coloca el nombre de cada uno de los dispositivos que se muestran a
continuación.




                        Módulo de Windows Básico                                                  [5]
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                               EJERCICIO PRÁCTICO #03
     Identifica en los dispositivos que se mostraron en el Ejercicio Práctico # 02,
     cuáles son dispositivos de entrada y cuáles son de salida.




            Dispositivos de Entrada


            • A través de ellos podemos introducir los datos al computador,
              es decir, a través de ellos nos comunicamos con el
              computador; en este caso la dirección de los datos va desde el
              exterior hasta el computador.


            Dispositivos de Salida


            • A través de ellos podemos visualizar la información; en este
              caso la dirección de la información va desde el computador
              hasta el exterior.




Sistema Operativo Windows

Windows es un Sistema Operativo con interfaz gráfica para ordenadores personales. Su
interfaz gráfica permite llegar a un número de usuarios muy elevado, ya que pone a
nuestro alcance muchos recursos para el desarrollo de nuestras tareas.


Windows es actualmente el sistema operativo más utilizado: está instalado en la
mayoría de ordenadores personales y de empresas.



                                     Módulo de Windows Básico                                                  [6]
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                Windows

                • Que proviene del inglés y significa “ventanas”




Interfaz Grafica

El Escritorio

El escritorio de Windows es la pantalla que vemos cuando el ordenador se ha encendido
completamente. Es el área donde trabajamos y donde irán apareciendo las distintas
ventanas de los programas, documentos y carpetas, además de los iconos colocados
como acceso directo y otros archivos que queramos almacenar en él.




                                      Módulo de Windows Básico                                                  [7]
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Como se muestra en la figura los elementos que conforman la interfaz grafica del
Escritorio son los siguientes:

1. Iconos: son dibujos que representan una acción (metáforas), estos objetos pueden
   representar una aplicación, un archivo o una carpeta.




2. Botón de Inicio: permite acceder al menú de Inicio, desde este menú
   podemos ir a todos los programas instalados en nuestro ordenador.
3. Barra de Tarea: se encuentra alojado el botón de Inicio, las aplicaciones que
   tengamos abiertas, otros iconos para acceder al sistema y la hora del sistema.


4. Fondo del Escritorio: es una imagen que se encuentra en el fondo del Escritorio, el
   cual podemos cambiar a nuestra preferencia




Pasos para Cambiar el Fondo del Escritorio

1. Haz clic con el botón derecho del mouse sobre el
   Escritorio.
2. Clic en Propiedades.
3. Clic en la pestaña Escritorio.
4. Selecciona el fondo que deseas.
5. Clic en Aceptar.



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Pasos para Cambiar el Protector de la Pantalla

1. Haz clic con el botón derecho del mouse sobre
   el Escritorio.
2. Clic en Propiedades.
3. Clic en la pestaña Protector de Pantalla.
4. Selecciona el Protector de Pantalla que deseas
   (Podemos hacer clic en el botón de Vista Previa
   para visualizarlo).
5. Clic en Aceptar.




                               EJERCICIO PRÁCTICO #04
     Cambia la interfaz grafica de tu Pantalla, utilizando las opciones de
     Propiedades de la Pantalla, sigue los pasos que se encuentran en las líneas
     anteriores.




                                 Módulo de Windows Básico                                                  [9]
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                                 EJERCICIO PRÁCTICO #05
Identifica los elementos que conforman la Interfaz Grafica del Escritorio.
En la parte Izquierda se muestra la imagen del Escritorio, y al lado derecho coloca el nombre
correspondiente a cada elemento (Los elementos están señalados con un número)




             Windows

             • Para aprovechar al máximo los recursos que ofrece Windows
               deberemos ir conociendo sus particularidades y la forma de
               acceder a cada una de sus aplicaciones.




                                  Módulo de Windows Básico                                                  [10]
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Pasos para Abrir un Programa

1. Haz Clic sobre el Botón de Inicio.
2. Clic en Todos los Programas.
3. Buscar el Elemento deseado.
4. Clic sobre él para Iniciar el Programa.




Al abrir un menú de Inicio aparecerán todas las opciones que Windows nos ofrece. Para
escoger una opción sólo tenemos que movernos con el mouse o ratón, situarnos sobre
la que queramos escoger y hacer clic. Al desplazarnos, las diferentes opciones del menú
van cambiando de apariencia (esto quiere decir, que podemos ejecutar una acción sobre
el elemento seleccionado).




                                 Módulo de Windows Básico                                                  [11]
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Las Ventanas

Son los elementos básicos de Windows. Una Ventana es un área visual, normalmente de
forma rectangular, que proporciona al usuario una interfaz gráfica agradable para
trabajar sobre ella.




Como se muestra en la figura los elementos que conforman la interfaz grafica de la
Ventana son los siguientes:


1. Barra de Título: es la primera barra de la Ventana y en ella encontramos el nombre
   de la aplicación que tengamos abierta (en este caso dice “Mis Documentos”).




                               Módulo de Windows Básico                                                  [12]
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2. Barra de Menú: es la segunda barra de la Ventana y en ella se despliegan un Menú
   Contextual para cada elemento (Menú de Archivo, Menú de Edición, Menú de Ver
   entre otros).




3. Barra de Botones Estándar: es la tercera barra de la Ventana y en ella encontramos
   los botones para ir Atrás, Adelante, Carpetas, Vista entre otros; y los utilizamos para
   hacer una acción sobre la Ventana.




4. Panel de Tareas: se muestra en la parte izquierda de la Ventana y
   contiene las acciones que podemos hacer sobre los elementos
   que se encuentran dentro de la Ventana, los sitios que podemos
   visitar y otros detalles.


5. Botones de Control: se encuentran alojados en la Barra de Título en la parte
   superior derecha de la Ventana (Minimizar, Maximizar o Restaurar y Cerrar).
       Minimizar:        si hacemos clic sobre él la Ventana se olcuta, y se aloja en la
        Barra de Tareas del Escritorio (para visualizar nuevamente hacemos clic en el
        elemento que se muestra en la Barra de Tareas).




                                  Módulo de Windows Básico                                                  [13]
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       Maximizar o Restaurar: este botón tiene una doble función, si la Ventana no

        cubre toda la pantalla el botón se llaman Maximizar             y permite ampliar la


        Ventana hasta ocupar toda la pantalla; si la Ventana cubre toda la pantalla el
        botón se llama Restaurar           y permite reducir la Ventana a un tamaño
        predeterminado.
       Cerrar:     si hacemos clic sobre el la Ventana se cierra automaticámente.
                                             Cerrar (Con ayuda del Teclado)
                                             • En lugar de hacer clic sobre el icono de
                                                cerrar podemos hacerlo con las teclas
                                                                               Alt + F4.

6. Zona de Trabajo: en esta zona se visualizan las aplicaciones alojadas en esta carpeta.




         Las Ventanas
             • La Ventana que se muestra en la figura anterior es la Ventana
               de una Capeta denominada "Mis Documentos", las ventanas
               de otras aplicaciones son muy parecidas (tienen una barra de
               título, una barra de menú, unos botones de control, una zona
               de trabajo, a diferencia que en las ventanas de los programas
               se anexan unas nuevas barras de herramientas que permiten
               modificar o editar el archivo que se este trabajando).

            Multiples Ventanas Abiertas
            • En caso de tener más de una Ventana abierta podemos
              desplazarnos a través de ellas con las teclas Alt + Tabulador, o
              haciendo clic sobre cada elemento en la Barra de Tareas.




                                 Módulo de Windows Básico                                                  [14]
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                                                   Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación
                                                              Concejo Municipal de Chacao


                       EJERCICIO PRÁCTICO #06


Utiliza la Ventana de “Mis Documentos” para explorar cada uno de los
elementos que en ella se encuentran, al desplazar el mouse sobre cada
elemento observa que aparecerá el nombre de cada icono, botón y/o
elemento.




                        Módulo de Windows Básico                                                  [15]
Un Programa del
                                                              Concejal César David Chirino Zavala
                                                             Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación
                                                                        Concejo Municipal de Chacao


Las Carpetas


Windows nos ofrece la posibilidad de crear Carpetas para ir guardando nuestros
trabajos de una forma ordenada y organizada. Dentro de las Carpetas, además de
trabajos, también podremos guardar otras carpetas que nos permitirán organizar
nuestra información de una manera aún más eficiente.


      Las Carpetas

     • Las Carpetas son como un gavetero donde podemos guardar
       nuestros herramientas de trabajo de forma organizada.




Pasos para Crear una Carpeta

1. Haz Clic en el Menú Archivo.
2. Clic en Nuevo.
3. Clic en Carpeta.
4. Colocarle un nombre a la Carpeta.




                                  Módulo de Windows Básico                                                  [16]
Un Programa del
                                                            Concejal César David Chirino Zavala
                                                           Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación
                                                                      Concejo Municipal de Chacao




  Crear Carpetas con el Panel de Tareas

 • En el Panel de Tareas de la Ventana se
   encuentra un icono para la creación de
   Carpetas de forma directa y rápida.




Pasos para Cambiar el Nombre de la Carpeta

1. Haz Clic con el botón derecho sobre la carpeta.
2. Clic en Cambiar nombre.
3. Coloca el nuevo nombre.




    Cambiar el Nombre con ayuda del Teclado


    • Podemos cambiar el nombre de la
      Carpeta con la ayuda del teclado, para
      ello utilizamos la tecla F2, recuerde
      seleccionar primero la carpeta.




                                Módulo de Windows Básico                                                  [17]
Un Programa del
                                                              Concejal César David Chirino Zavala
                                                             Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación
                                                                        Concejo Municipal de Chacao


Pasos para Cambiar el Icono de la Carpeta

1. Haz Clic con el botón derecho sobre la Carpeta.
2. Clic en el Propiedades.
3. Clic en la pestaña Personalizar.
4. Clic en el botón Cambiar icono.
5. Selecciona el Icono deseado.
6. Clic en Aceptar.
7. Clic en Aceptar.




Pasos para Eliminar una Carpeta

1. Haz Clic sobre la Carpeta.
2. Clic en el Menú Archivo.



                                  Módulo de Windows Básico                                                  [18]
Un Programa del
                                                             Concejal César David Chirino Zavala
                                                            Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación
                                                                       Concejo Municipal de Chacao


3. Clic en Eliminar.
4. Confirme Eliminar Carpeta.




    Eliminar con ayuda del Teclado

    • Podemos eliminar la Carpeta con la
      ayuda del teclado, para ello utilizamos
      la tecla Supr, recuerde seleccionar
      primero la carpeta.




Subcarpetas

        Consiste en crear una Carpeta dentro de otra, es como tener una carpeta
        madre y tener dentro de ella unas carpetas hijos, a su vez una carpeta hijo
puede alojar otras carpetas y convertirse en carpeta madre.


Al crear las carpetas, se irán formando una estructura en forma de árbol, el cual nos
permitirá ubicar con facilidad nuestros trabajos en el Computador.




                                 Módulo de Windows Básico                                                  [19]
Un Programa del
                                                     Concejal César David Chirino Zavala
                                                    Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación
                                                               Concejo Municipal de Chacao




                                  Mundo



                                 Venezuela



                      Aragua      Falcón        Miranda



                                                Chacao



                        EJERCICIO PRÁCTICO #07
Crea una Carpeta llamada Mundo dentro de ella una carpeta llamada
Venezuela; dentro de Venezuela, crea Aragua, Falcón y Miranda; finalmente
en Miranda crea una nueva carpeta llamada Chacao.




                         Módulo de Windows Básico                                                  [20]
Un Programa del
                                                               Concejal César David Chirino Zavala
                                                              Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación
                                                                         Concejo Municipal de Chacao


                                  EJERCICIO PRÁCTICO #08
     Cambia el Icono de cada una de las carpetas que creaste en el Ejercicio
     Práctico #07 para mejorar su apariencia (Coloca el Icono de tu preferencia).



         Cómo Abrir un Capteta
            • Haciendo doble clic sobre ella podemos acceder a su interior
              y ver la información que ella contenga (en caso de que la
              carpeta este recien creada no va a tener nada en su interior
              "va a estar vacia" y poco a poco podemos ir guardando
              información y/o creando nuevas carpetas en ella)

            Doble Clic
            • Cuando se indique hacer doble clic, se hará dos veces clic con
              el botón izquirdo (botón principal) del mouse, haciendo dos
              toques simultaneos sobre él, uno detrás del otro (de forma
              rápida y precisa).




Pasos para Copiar la Carpeta

1. Haz clic sobre la Carpeta.
2. Clic en Menú Edición.
3. Clic en Copiar a la carpeta.
4. Selecciona el sitio donde desees copiar la Carpeta.
5. Clic en Copiar.




                                   Módulo de Windows Básico                                                  [21]
Un Programa del
                                                             Concejal César David Chirino Zavala
                                                            Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación
                                                                       Concejo Municipal de Chacao




                                             Seleccionar la Carpeta
                                             • Para seleccionar una Carpeta hacemos
                                               clic sobre ella.
                                             Recuerda seleccionar la Carpeta
                                             • Si no seleccionamos la carpetas las
                                               opciones de Copiar a la Carpeta o
                                               Mover a la Carpeta van a estar
                                               desactivadas.




Pasos para Mover la Carpeta

1. Haz clic sobre la Carpeta.
2. Clic en Menú Edición.
3. Clic en Mover a la carpeta.
4. Selecciona el sitio donde desees mover la
   Carpeta.
5. Clic en Mover.




                                 Módulo de Windows Básico                                                  [22]
Un Programa del
                                                          Concejal César David Chirino Zavala
                                                         Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación
                                                                    Concejo Municipal de Chacao


       Copiar y Mover la Carpeta con ayuda del Teclado


       • Podemos copiar y/o mover la Carpeta con la ayuda del
         teclado, recuerde seleccionar primero la carpeta.
       • Utilizamos la combinación de teclas Ctrl + C para copiar la
         carpeta, luego selecciona el sitio destino donde desees
         colocarla, y para pegar utiliza Ctrl + V.
       • Utilizamos la combinación de teclas Ctrl + X para cortar o
         mover la carpeta, luego selecciona el sitio destino donde
         desees colocarla, y para pegar utiliza Ctrl + V.


                                                         Teclas de Acceso Rápido

                                                   • Ctrl + C = Copiar
                                                   • Ctrl + V = Pegar
                                                   • Ctrl + X = Cortar




                            EJERCICIO PRÁCTICO #09
Utiliza las Carpetas que creaste en el Ejercicio Práctico #07
para copiarlas y moverlas, en caso de no tener creadas las
carpetas lee cuidadosamente el ejercicio y complétalo.
   a) Selecciona la Carpeta Aragua y Cópiala al Escritorio.
   b) Selecciona la Carpeta Miranda y Cópiala en la Carpeta Falcón.
   c) Selecciona la Carpeta Chacao y Muévela al Escritorio.
   d) Selecciona la Carpeta Miranda y Muévela a Mis Documentos.


Puedes Hacer la actividad utilizando las opciones de Copiar a la Carpeta y Mover a la
Carpeta que se encuentran en el Menú Edición o con la ayuda del teclado.


                              Módulo de Windows Básico                                                  [23]
Un Programa del
                                                                                Concejal César David Chirino Zavala
                                                                               Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación
                                                                                          Concejo Municipal de Chacao



                          Las Carpetas
                          • Las acciones (eliminar, copiar, cortar, pegar) que se hagan
                            sobre un carpeta la podemos hacer con dos, tres o más
                            carpetas; solo debemos seleccionar tantas carpetas como lo
                            deseemos.




Lic. César David Chirino                                                                                    Material Didáctico elaborado por
e-mail: concejalcesarchirino@gmail.com |                                                          Lic. Nadiveth Duno Escalona
cesarchirino@gmail.com | chacaodigital@gmail.com                                              ©2009 | e-mail: nadi_192002@hotmail.com
 en Twitter @cesarchirino | en Skype cesarchirino                                            en Twitter @nadiduno | en Skype nadi192002



                                                    Módulo de Windows Básico                                                    [24]

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Introducción a Windows

  • 1. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao WINDOWS BÁSICO La Informática Es el procesamiento de la Información de forma automática. Para realizar este tratamiento de la Información nuestros Sistemas Informáticos deben llevar a cabo las siguientes tareas básicas:  Entrada: Captación de los datos.  Procesamiento: Tratamiento de los datos a Información.  Salida: Transmisión de los resultados. • Datos • Información Proceso Entrada Salida La realización de estas tareas es posible gracias a las partes físicas de nuestros sistemas informáticos (hardware). La entrada y salida de datos se realizará mediante los periféricos o dispositivos de nuestro sistema, y el tratamiento de la información se realizará mediante la unidad central de procesamiento (CPU). Módulo de Windows Básico [1]
  • 2. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao El Computador Es el conjunto de elementos que necesitamos para poder utilizar aplicaciones informáticas. El Computador es como una caja de herramientas donde podemos escoger la que más nos convenga para llevar a cabo una determinada tarea. Por ejemplo, podemos utilizar las herramientas de escribir para redactar una carta, la calculadora para hacer cálculos con números o la herramienta de dibujo para pintar. Las Ventajas que nos ofrece el computador son:  Es rápido y preciso.  Permite efectuar correcciones sobre tareas ya realizadas de una manera muy sencilla y sin tener que empezar de nuevo.  Permite guardar los trabajos en la memoria para poder verlos y modificarlos más adelante. Pasos para Encender el Computador 1. Presionar el Botón de Off/On del CASE (C.P.U.). 2. Presionar el Botón de Off/On del Monitor. 3. Esperar que el Sistema Operativo inicie. Módulo de Windows Básico [2]
  • 3. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao Pasos para Apagar el Computador 1. Haz Clic sobre el Botón de Inicio. 2. Clic sobre el Botón de Apagar Equipo. 3. Clic sobre el Botón Apagar. 4. Presionar el Botón de Off/On del Monitor. Clic • Cuando se indique hacer clic, se hará clic con el botón izquirdo (botón principal) del mouse, haciendo un pequeño toque sobre él. El Hardware Es la parte física del computador, la parte tangible, todo lo que podemos ver, tocar o palpar; y está formado por los componentes siguientes:  Unidad central de procesamiento (CPU) o procesador.  Memoria.  Periféricos de Entrada y Salida (Mouse, Pantalla, Impresora, Cornetas). Módulo de Windows Básico [3]
  • 4. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao El software Es la parte lógica del computador, la parte intangible, todo lo que no podemos ver, ni tocar. El Software es el conjunto de programas que trabajan sobre el hardware y permiten llevar a cabo el procesamiento de la información; y está clasificado en tres grandes partes:  Software de sistema (Windows XP).  Software de diagnóstico (Administrador de tareas de Windows).  Software de aplicación (Microsoft Word, Excel, PowerPoint). EJERCICIO PRÁCTICO #01 Dibuja un Computador con los dispositivos básicos para su funcionamiento, y coloca al lado de cada dispositivo su respectivo nombre. Dibuja aquí… Módulo de Windows Básico [4]
  • 5. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao EJERCICIO PRÁCTICO #02 Coloca el nombre de cada uno de los dispositivos que se muestran a continuación. Módulo de Windows Básico [5]
  • 6. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao EJERCICIO PRÁCTICO #03 Identifica en los dispositivos que se mostraron en el Ejercicio Práctico # 02, cuáles son dispositivos de entrada y cuáles son de salida. Dispositivos de Entrada • A través de ellos podemos introducir los datos al computador, es decir, a través de ellos nos comunicamos con el computador; en este caso la dirección de los datos va desde el exterior hasta el computador. Dispositivos de Salida • A través de ellos podemos visualizar la información; en este caso la dirección de la información va desde el computador hasta el exterior. Sistema Operativo Windows Windows es un Sistema Operativo con interfaz gráfica para ordenadores personales. Su interfaz gráfica permite llegar a un número de usuarios muy elevado, ya que pone a nuestro alcance muchos recursos para el desarrollo de nuestras tareas. Windows es actualmente el sistema operativo más utilizado: está instalado en la mayoría de ordenadores personales y de empresas. Módulo de Windows Básico [6]
  • 7. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao Windows • Que proviene del inglés y significa “ventanas” Interfaz Grafica El Escritorio El escritorio de Windows es la pantalla que vemos cuando el ordenador se ha encendido completamente. Es el área donde trabajamos y donde irán apareciendo las distintas ventanas de los programas, documentos y carpetas, además de los iconos colocados como acceso directo y otros archivos que queramos almacenar en él. Módulo de Windows Básico [7]
  • 8. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao Como se muestra en la figura los elementos que conforman la interfaz grafica del Escritorio son los siguientes: 1. Iconos: son dibujos que representan una acción (metáforas), estos objetos pueden representar una aplicación, un archivo o una carpeta. 2. Botón de Inicio: permite acceder al menú de Inicio, desde este menú podemos ir a todos los programas instalados en nuestro ordenador. 3. Barra de Tarea: se encuentra alojado el botón de Inicio, las aplicaciones que tengamos abiertas, otros iconos para acceder al sistema y la hora del sistema. 4. Fondo del Escritorio: es una imagen que se encuentra en el fondo del Escritorio, el cual podemos cambiar a nuestra preferencia Pasos para Cambiar el Fondo del Escritorio 1. Haz clic con el botón derecho del mouse sobre el Escritorio. 2. Clic en Propiedades. 3. Clic en la pestaña Escritorio. 4. Selecciona el fondo que deseas. 5. Clic en Aceptar. Módulo de Windows Básico [8]
  • 9. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao Pasos para Cambiar el Protector de la Pantalla 1. Haz clic con el botón derecho del mouse sobre el Escritorio. 2. Clic en Propiedades. 3. Clic en la pestaña Protector de Pantalla. 4. Selecciona el Protector de Pantalla que deseas (Podemos hacer clic en el botón de Vista Previa para visualizarlo). 5. Clic en Aceptar. EJERCICIO PRÁCTICO #04 Cambia la interfaz grafica de tu Pantalla, utilizando las opciones de Propiedades de la Pantalla, sigue los pasos que se encuentran en las líneas anteriores. Módulo de Windows Básico [9]
  • 10. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao EJERCICIO PRÁCTICO #05 Identifica los elementos que conforman la Interfaz Grafica del Escritorio. En la parte Izquierda se muestra la imagen del Escritorio, y al lado derecho coloca el nombre correspondiente a cada elemento (Los elementos están señalados con un número) Windows • Para aprovechar al máximo los recursos que ofrece Windows deberemos ir conociendo sus particularidades y la forma de acceder a cada una de sus aplicaciones. Módulo de Windows Básico [10]
  • 11. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao Pasos para Abrir un Programa 1. Haz Clic sobre el Botón de Inicio. 2. Clic en Todos los Programas. 3. Buscar el Elemento deseado. 4. Clic sobre él para Iniciar el Programa. Al abrir un menú de Inicio aparecerán todas las opciones que Windows nos ofrece. Para escoger una opción sólo tenemos que movernos con el mouse o ratón, situarnos sobre la que queramos escoger y hacer clic. Al desplazarnos, las diferentes opciones del menú van cambiando de apariencia (esto quiere decir, que podemos ejecutar una acción sobre el elemento seleccionado). Módulo de Windows Básico [11]
  • 12. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao Las Ventanas Son los elementos básicos de Windows. Una Ventana es un área visual, normalmente de forma rectangular, que proporciona al usuario una interfaz gráfica agradable para trabajar sobre ella. Como se muestra en la figura los elementos que conforman la interfaz grafica de la Ventana son los siguientes: 1. Barra de Título: es la primera barra de la Ventana y en ella encontramos el nombre de la aplicación que tengamos abierta (en este caso dice “Mis Documentos”). Módulo de Windows Básico [12]
  • 13. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao 2. Barra de Menú: es la segunda barra de la Ventana y en ella se despliegan un Menú Contextual para cada elemento (Menú de Archivo, Menú de Edición, Menú de Ver entre otros). 3. Barra de Botones Estándar: es la tercera barra de la Ventana y en ella encontramos los botones para ir Atrás, Adelante, Carpetas, Vista entre otros; y los utilizamos para hacer una acción sobre la Ventana. 4. Panel de Tareas: se muestra en la parte izquierda de la Ventana y contiene las acciones que podemos hacer sobre los elementos que se encuentran dentro de la Ventana, los sitios que podemos visitar y otros detalles. 5. Botones de Control: se encuentran alojados en la Barra de Título en la parte superior derecha de la Ventana (Minimizar, Maximizar o Restaurar y Cerrar).  Minimizar: si hacemos clic sobre él la Ventana se olcuta, y se aloja en la Barra de Tareas del Escritorio (para visualizar nuevamente hacemos clic en el elemento que se muestra en la Barra de Tareas). Módulo de Windows Básico [13]
  • 14. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao  Maximizar o Restaurar: este botón tiene una doble función, si la Ventana no cubre toda la pantalla el botón se llaman Maximizar y permite ampliar la Ventana hasta ocupar toda la pantalla; si la Ventana cubre toda la pantalla el botón se llama Restaurar y permite reducir la Ventana a un tamaño predeterminado.  Cerrar: si hacemos clic sobre el la Ventana se cierra automaticámente. Cerrar (Con ayuda del Teclado) • En lugar de hacer clic sobre el icono de cerrar podemos hacerlo con las teclas Alt + F4. 6. Zona de Trabajo: en esta zona se visualizan las aplicaciones alojadas en esta carpeta. Las Ventanas • La Ventana que se muestra en la figura anterior es la Ventana de una Capeta denominada "Mis Documentos", las ventanas de otras aplicaciones son muy parecidas (tienen una barra de título, una barra de menú, unos botones de control, una zona de trabajo, a diferencia que en las ventanas de los programas se anexan unas nuevas barras de herramientas que permiten modificar o editar el archivo que se este trabajando). Multiples Ventanas Abiertas • En caso de tener más de una Ventana abierta podemos desplazarnos a través de ellas con las teclas Alt + Tabulador, o haciendo clic sobre cada elemento en la Barra de Tareas. Módulo de Windows Básico [14]
  • 15. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao EJERCICIO PRÁCTICO #06 Utiliza la Ventana de “Mis Documentos” para explorar cada uno de los elementos que en ella se encuentran, al desplazar el mouse sobre cada elemento observa que aparecerá el nombre de cada icono, botón y/o elemento. Módulo de Windows Básico [15]
  • 16. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao Las Carpetas Windows nos ofrece la posibilidad de crear Carpetas para ir guardando nuestros trabajos de una forma ordenada y organizada. Dentro de las Carpetas, además de trabajos, también podremos guardar otras carpetas que nos permitirán organizar nuestra información de una manera aún más eficiente. Las Carpetas • Las Carpetas son como un gavetero donde podemos guardar nuestros herramientas de trabajo de forma organizada. Pasos para Crear una Carpeta 1. Haz Clic en el Menú Archivo. 2. Clic en Nuevo. 3. Clic en Carpeta. 4. Colocarle un nombre a la Carpeta. Módulo de Windows Básico [16]
  • 17. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao Crear Carpetas con el Panel de Tareas • En el Panel de Tareas de la Ventana se encuentra un icono para la creación de Carpetas de forma directa y rápida. Pasos para Cambiar el Nombre de la Carpeta 1. Haz Clic con el botón derecho sobre la carpeta. 2. Clic en Cambiar nombre. 3. Coloca el nuevo nombre. Cambiar el Nombre con ayuda del Teclado • Podemos cambiar el nombre de la Carpeta con la ayuda del teclado, para ello utilizamos la tecla F2, recuerde seleccionar primero la carpeta. Módulo de Windows Básico [17]
  • 18. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao Pasos para Cambiar el Icono de la Carpeta 1. Haz Clic con el botón derecho sobre la Carpeta. 2. Clic en el Propiedades. 3. Clic en la pestaña Personalizar. 4. Clic en el botón Cambiar icono. 5. Selecciona el Icono deseado. 6. Clic en Aceptar. 7. Clic en Aceptar. Pasos para Eliminar una Carpeta 1. Haz Clic sobre la Carpeta. 2. Clic en el Menú Archivo. Módulo de Windows Básico [18]
  • 19. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao 3. Clic en Eliminar. 4. Confirme Eliminar Carpeta. Eliminar con ayuda del Teclado • Podemos eliminar la Carpeta con la ayuda del teclado, para ello utilizamos la tecla Supr, recuerde seleccionar primero la carpeta. Subcarpetas Consiste en crear una Carpeta dentro de otra, es como tener una carpeta madre y tener dentro de ella unas carpetas hijos, a su vez una carpeta hijo puede alojar otras carpetas y convertirse en carpeta madre. Al crear las carpetas, se irán formando una estructura en forma de árbol, el cual nos permitirá ubicar con facilidad nuestros trabajos en el Computador. Módulo de Windows Básico [19]
  • 20. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao Mundo Venezuela Aragua Falcón Miranda Chacao EJERCICIO PRÁCTICO #07 Crea una Carpeta llamada Mundo dentro de ella una carpeta llamada Venezuela; dentro de Venezuela, crea Aragua, Falcón y Miranda; finalmente en Miranda crea una nueva carpeta llamada Chacao. Módulo de Windows Básico [20]
  • 21. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao EJERCICIO PRÁCTICO #08 Cambia el Icono de cada una de las carpetas que creaste en el Ejercicio Práctico #07 para mejorar su apariencia (Coloca el Icono de tu preferencia). Cómo Abrir un Capteta • Haciendo doble clic sobre ella podemos acceder a su interior y ver la información que ella contenga (en caso de que la carpeta este recien creada no va a tener nada en su interior "va a estar vacia" y poco a poco podemos ir guardando información y/o creando nuevas carpetas en ella) Doble Clic • Cuando se indique hacer doble clic, se hará dos veces clic con el botón izquirdo (botón principal) del mouse, haciendo dos toques simultaneos sobre él, uno detrás del otro (de forma rápida y precisa). Pasos para Copiar la Carpeta 1. Haz clic sobre la Carpeta. 2. Clic en Menú Edición. 3. Clic en Copiar a la carpeta. 4. Selecciona el sitio donde desees copiar la Carpeta. 5. Clic en Copiar. Módulo de Windows Básico [21]
  • 22. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao Seleccionar la Carpeta • Para seleccionar una Carpeta hacemos clic sobre ella. Recuerda seleccionar la Carpeta • Si no seleccionamos la carpetas las opciones de Copiar a la Carpeta o Mover a la Carpeta van a estar desactivadas. Pasos para Mover la Carpeta 1. Haz clic sobre la Carpeta. 2. Clic en Menú Edición. 3. Clic en Mover a la carpeta. 4. Selecciona el sitio donde desees mover la Carpeta. 5. Clic en Mover. Módulo de Windows Básico [22]
  • 23. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao Copiar y Mover la Carpeta con ayuda del Teclado • Podemos copiar y/o mover la Carpeta con la ayuda del teclado, recuerde seleccionar primero la carpeta. • Utilizamos la combinación de teclas Ctrl + C para copiar la carpeta, luego selecciona el sitio destino donde desees colocarla, y para pegar utiliza Ctrl + V. • Utilizamos la combinación de teclas Ctrl + X para cortar o mover la carpeta, luego selecciona el sitio destino donde desees colocarla, y para pegar utiliza Ctrl + V. Teclas de Acceso Rápido • Ctrl + C = Copiar • Ctrl + V = Pegar • Ctrl + X = Cortar EJERCICIO PRÁCTICO #09 Utiliza las Carpetas que creaste en el Ejercicio Práctico #07 para copiarlas y moverlas, en caso de no tener creadas las carpetas lee cuidadosamente el ejercicio y complétalo. a) Selecciona la Carpeta Aragua y Cópiala al Escritorio. b) Selecciona la Carpeta Miranda y Cópiala en la Carpeta Falcón. c) Selecciona la Carpeta Chacao y Muévela al Escritorio. d) Selecciona la Carpeta Miranda y Muévela a Mis Documentos. Puedes Hacer la actividad utilizando las opciones de Copiar a la Carpeta y Mover a la Carpeta que se encuentran en el Menú Edición o con la ayuda del teclado. Módulo de Windows Básico [23]
  • 24. Un Programa del Concejal César David Chirino Zavala Comisión de Ciencia, Tecnología e Innovación Concejo Municipal de Chacao Las Carpetas • Las acciones (eliminar, copiar, cortar, pegar) que se hagan sobre un carpeta la podemos hacer con dos, tres o más carpetas; solo debemos seleccionar tantas carpetas como lo deseemos. Lic. César David Chirino Material Didáctico elaborado por e-mail: concejalcesarchirino@gmail.com | Lic. Nadiveth Duno Escalona cesarchirino@gmail.com | chacaodigital@gmail.com ©2009 | e-mail: nadi_192002@hotmail.com en Twitter @cesarchirino | en Skype cesarchirino en Twitter @nadiduno | en Skype nadi192002 Módulo de Windows Básico [24]