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FORMATOS GRÁFICOS 
Santiago Nahuel 
Y 
Rodrigo García Paz
Imagen Digital 
• Existen dos grandes grupos de imágenes 
digitales, las vectoriales y las pixelares. 
• Vectoriales Pixelares
Píxel 
• Las imágenes están compuestas por pequeños 
• cuadraditos (o puntos) de color homogéneo 
llamados 
• píxeles (del inglés picture elements). 
• El píxel es la unidad mínima de una imagen: su 
• tamaño depende de la resolución, y la 
posibilidad de 
• colores, de su profundidad de color.
Tamaño de la imágen 
• El tamaño de la imagen esta dada en pixeles. Este tamaño da 
las dimensiones de la imagen (ancho x alto) de una foto de 
cámara digital, por ejemplo, 4608x3072px. El ancho 
comunmente es el primero en aparecer. 
• Una imagen de cámara digital nunca tendrá DPI, cm o 
pulgadas como unidad de medida, Solamente tendrá Pixeles.
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• La cantidad de puntos o píxeles que forman una 
imagen 
• conforma su dimensión. También se conoce esta 
• propiedad con el nombre definición. 
• Una imagen que tiene 300 píxeles de ancho por 
307 
• píxeles de alto tendrá una dimensión (o 
definición) de: 
• 300 x 307.
Resolución de la Imagen 
• Esta propiedad se refiere a la cantidad de píxeles por 
• pulgada que tiene una imagen (una pulgada equivale 
• a 25,4 mm). 
• La resolución hará que la imagen tenga mayor o 
• menor calidad y será la responsable del tamaño del 
• píxel .La resolución permite establecer la relación 
entre 
• el número de píxeles de una imagen y el tamaño real 
• de su representación en un soporte físico.
Formatos 
• Las imágenes están contenidas en archivos para 
poder ser guardadas en un medio de 
• almacenamiento: disco, CD, DVD, etc. Solamente 
podemos verlas usando programas que permitan 
su visualización. 
• Existen diferentes tipos de archivos que permiten 
guardar imágenes pixelares. Entre los más 
conocidos se encuentran los bmp, tif, jpg, gif y 
png. Cada uno de ellos tiene características 
propias y guarda la 
• información de las imágenes de distinta manera.
Espacio o peso que ocupan 
• Una letra en este lenguaje está formada por 8 bits; a esta nueva unidad 
(de 8 bits) se le ha dado el nombre byte. 
• Entonces: 1 byte = 8 bits 
• Este es el espacio que ocupa una letra en el disco. Si guardamos una letra 
con el Bloc de Notas y grabamos el archivo, veremos que pesa 1 byte. Pero 
cuidado, esto no será así si lo hacemos con el programa Word. El archivo 
pesará más y es porque Word incorpora información inherente a su 
formato, que no vemos. 
• A partir de esta medida básica, surgen las otras medidas, kilobyte (kb), 
megabyte (mb), gigabyte (gb), 
• etcétera. 
• Equivalencias: 
• 1 kb = 1024 bytes 
• 1 mb = 1024 kb 
• 1 gb = 1024 mb
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• Es la cantidad de colores diferentes que puede tener o 
manejar un píxel y hará que cambie su tamaño 
• en el almacenamiento de un archivo. Las imágenes en blanco 
y negro utilizan un solo bit para los dos colores que deben 
manejar: blanco y negro. Por lo tanto, cada píxel solamente 
maneja dos estados: encendido (blanco) o apagado (negro). 
• Las imágenes en escala de grises necesitan más espacio para 
guardar la información. 
• Un píxel en este tipo de imágenes ocupa 1 byte. Y como un 
byte tiene 8 bits, cada uno de ellos tiene la posibilidad de 
realizar una combinación de 256 colores. Estas imágenes 
pueden combinar (sumando el blanco y el negro) 256 grises 
diferentes.
Imágenes comprimidas 
• Hay tres tipos de formato de imagen que realizan 
cambios en la información del archivo, la 
• comprimen (mediante la transformación del algoritmo 
de su información interna) y permiten disminuir su 
peso: gif, jpg y png. Este procedimiento permite 
obtener imágenes de varios colores con menor peso. 
• Hay muchos modos de comprimir, e incluso, según el 
formato, se pueden aplicar niveles. Para hacer 
• una comparación, se tomó la imagen RGB que tenía un 
peso de 303 kb y se la convirtió a gif y a jpg.
Imágenes transformadas con Picture 
Manager 
• Existen diferentes programas para transformar las 
imágenes digitales y cambiar sus dimensiones, 
resoluciones, profundidades de color o compresión. 
Por lo tanto, la variedad que se puede obtener es 
enorme. Claro que los procedimientos son diferentes, 
cada programa tiene el suyo e incluso un mismo 
programa puede tener diferentes caminos. Transformar 
una imagen color a escala de grises se puede 
• realizar en forma automática, pero a la inversa llevará 
muchos pasos y un conocimiento acabado de varias 
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Formatos gráficos

  • 1. FORMATOS GRÁFICOS Santiago Nahuel Y Rodrigo García Paz
  • 2. Imagen Digital • Existen dos grandes grupos de imágenes digitales, las vectoriales y las pixelares. • Vectoriales Pixelares
  • 3. Píxel • Las imágenes están compuestas por pequeños • cuadraditos (o puntos) de color homogéneo llamados • píxeles (del inglés picture elements). • El píxel es la unidad mínima de una imagen: su • tamaño depende de la resolución, y la posibilidad de • colores, de su profundidad de color.
  • 4. Tamaño de la imágen • El tamaño de la imagen esta dada en pixeles. Este tamaño da las dimensiones de la imagen (ancho x alto) de una foto de cámara digital, por ejemplo, 4608x3072px. El ancho comunmente es el primero en aparecer. • Una imagen de cámara digital nunca tendrá DPI, cm o pulgadas como unidad de medida, Solamente tendrá Pixeles.
  • 5. Dimensión de la imagen • La cantidad de puntos o píxeles que forman una imagen • conforma su dimensión. También se conoce esta • propiedad con el nombre definición. • Una imagen que tiene 300 píxeles de ancho por 307 • píxeles de alto tendrá una dimensión (o definición) de: • 300 x 307.
  • 6. Resolución de la Imagen • Esta propiedad se refiere a la cantidad de píxeles por • pulgada que tiene una imagen (una pulgada equivale • a 25,4 mm). • La resolución hará que la imagen tenga mayor o • menor calidad y será la responsable del tamaño del • píxel .La resolución permite establecer la relación entre • el número de píxeles de una imagen y el tamaño real • de su representación en un soporte físico.
  • 7. Formatos • Las imágenes están contenidas en archivos para poder ser guardadas en un medio de • almacenamiento: disco, CD, DVD, etc. Solamente podemos verlas usando programas que permitan su visualización. • Existen diferentes tipos de archivos que permiten guardar imágenes pixelares. Entre los más conocidos se encuentran los bmp, tif, jpg, gif y png. Cada uno de ellos tiene características propias y guarda la • información de las imágenes de distinta manera.
  • 8. Espacio o peso que ocupan • Una letra en este lenguaje está formada por 8 bits; a esta nueva unidad (de 8 bits) se le ha dado el nombre byte. • Entonces: 1 byte = 8 bits • Este es el espacio que ocupa una letra en el disco. Si guardamos una letra con el Bloc de Notas y grabamos el archivo, veremos que pesa 1 byte. Pero cuidado, esto no será así si lo hacemos con el programa Word. El archivo pesará más y es porque Word incorpora información inherente a su formato, que no vemos. • A partir de esta medida básica, surgen las otras medidas, kilobyte (kb), megabyte (mb), gigabyte (gb), • etcétera. • Equivalencias: • 1 kb = 1024 bytes • 1 mb = 1024 kb • 1 gb = 1024 mb
  • 9. Profundidad de color • Es la cantidad de colores diferentes que puede tener o manejar un píxel y hará que cambie su tamaño • en el almacenamiento de un archivo. Las imágenes en blanco y negro utilizan un solo bit para los dos colores que deben manejar: blanco y negro. Por lo tanto, cada píxel solamente maneja dos estados: encendido (blanco) o apagado (negro). • Las imágenes en escala de grises necesitan más espacio para guardar la información. • Un píxel en este tipo de imágenes ocupa 1 byte. Y como un byte tiene 8 bits, cada uno de ellos tiene la posibilidad de realizar una combinación de 256 colores. Estas imágenes pueden combinar (sumando el blanco y el negro) 256 grises diferentes.
  • 10. Imágenes comprimidas • Hay tres tipos de formato de imagen que realizan cambios en la información del archivo, la • comprimen (mediante la transformación del algoritmo de su información interna) y permiten disminuir su peso: gif, jpg y png. Este procedimiento permite obtener imágenes de varios colores con menor peso. • Hay muchos modos de comprimir, e incluso, según el formato, se pueden aplicar niveles. Para hacer • una comparación, se tomó la imagen RGB que tenía un peso de 303 kb y se la convirtió a gif y a jpg.
  • 11. Imágenes transformadas con Picture Manager • Existen diferentes programas para transformar las imágenes digitales y cambiar sus dimensiones, resoluciones, profundidades de color o compresión. Por lo tanto, la variedad que se puede obtener es enorme. Claro que los procedimientos son diferentes, cada programa tiene el suyo e incluso un mismo programa puede tener diferentes caminos. Transformar una imagen color a escala de grises se puede • realizar en forma automática, pero a la inversa llevará muchos pasos y un conocimiento acabado de varias herramientas de un programa, una tarea difícil. Un programa muy facil de usar puede ser MICROSOFT PICTURE MANAGER.