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Tratamiento de imágenesTratamiento de imágenes
ImagenImagen
digital 2digital 2
1. Imagen vectorial
• Una imagen vectorial es una imágen digital formada por objetos
geométricos independientes definidos por distintos atributos
matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un
círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su
centro, su radio, el grosor de línea y su color.
• Todos los ordenadores actuales traducen los gráficos vectoriales
a mapas de bits para poder representarlos en pantalla. Su uso
también está muy extendido en imágenes en 3D.
• Este formato de imagen es completamente distinto al formato de
las imágenes de mapa de bits, (formados por píxeles). El interés
principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de
una imagen perder calidad. De la misma forma, permiten mover,
estirar y retorcer imágenes de manera relativamente sencilla.
Ventajas
• En el caso de los vectores, la ventaja que poseen, es
que almacenan en pocos bytes información compleja,
de manera que se transfieren rápidamente a través
de las redes y que su resolución es independiente, es
decir, con la descripción geométrica almacenada se
pueden generar imágenes de diversos tamaños de
pixeles, tan sólo ampliando la escala del vector.
•La desventaja que tienen, es que requieren mayor
cantidad de operaciones del procesador para ser
decodificados y desplegados en la pantalla, ya que
siempre se convierten finalmente en una imagen de
pixeles a través de un proceso de render.
Inconvenientes
Aplicaciones destinadas al diseñoAplicaciones destinadas al diseño
de imágenes vectorialesde imágenes vectoriales
• GimpGimp
• InkscapeInkscape
2. Imagen en mapa de bits
• Las imágenes  de  mapa  de  bits,  están 
compuestas  por puntos  individuales 
denominados  píxeles,  dispuestos  y 
coloreados de diversas formas para formar 
un patrón. Si aumenta el tamaño del mapa 
de  bits,  también  aumentará  el  número  de 
píxeles  individuales,  haciendo  que  las 
líneas  y  las  formas  tengan  un  aspecto 
dentado. 
Puesto  que  cada  píxel  tiene  un 
color  propio,  puede  crearse 
efectos  de  realismo  fotográfico 
tales  como  el  sombreado  y  el 
aumento  de  la  intensidad  de 
color.
Ventajas
• Por  ejemplo,  los  mapas  de  bit,  brindan  la 
posibilidad  de  requerir  menos  operaciones  del 
procesador  para  modificar  los  pixeles  y  además 
son buenos para almacenar texturas complejas 
El inconveniente que tienen, es que los archivos ocupan mayor 
espacio  en  memoria,  y  requieren  un  tiempo  mayor  de 
transferencia a través de las redes y las imágenes tienen una 
resolución fija que está determinada por la cantidad de pixeles 
que se hayan almacenado en el archivo, por lo que cualquier 
operación  de  reducción  o  ampliación  de  la  cantidad  de 
pixeles, redunda en una pérdida de información. 
Inconvenientes
Aplicaciones destinadas a la edición deAplicaciones destinadas a la edición de
imágenes en mapa de bitsimágenes en mapa de bits
Adobe Photoshop
CorelPhoto
PhotoPaint
Gimp
6. La compresión
• En la compresión de datos es la reducción del
volumen de datos para representar una determinada
información empleando una menor cantidad de
espacio.
• El espacio que ocupa una información codificada
(datos, señal digital, etc.) sin compresión es el
cociente entre la frecuencia de muestreo y
la resolución. Cuantos más bits, mayor tamaño de
archivo. No obstante, la resolución viene impuesta
por el sistema digital con que se trabaja y no se
puede alterar el número de bits a voluntad; por ello,
se utiliza la compresión, para transmitir la misma
cantidad de información que ocuparía una gran
resolución en un número inferior de bits.
• La compresión es un caso particular de
la codificación, cuya característica principal es que el
código resultante tiene menor tamaño que el original.
3. El modelo
• RGB (Red, Green, Blue) es un modelo de color
basado en la síntesis aditiva, con el que es
posible representar un color mediante la mezcla
por adición de los tres colores de luz primarios. El
modelo de color RGB no define por sí mismo lo
que significa exactamente rojo, verde o azul, por
lo que los mismos valores RGB pueden mostrar
colores diferentes en diferentes dispositivos que lo
usen.
• Este hecho lo aprovechan algunos sistema de
codificación de imagen y vídeo, como el JPEG o
el MPEG, "perdiendo" de manera consciente más
información de la componente azul, ya que el ser
humano no percibe esta pérdida.
4. El color indexado
• Este modo reduce la gama cromática de las
imágenes a un máximo de 256 colores, con lo
que el tamaño del archivo tambien disminuye. Al
cambiar una imagen de modo RGBa la
modalidad de color indexado, el programa
reduce los tonos presentes en la misma, con lo
que la imagen pierde calidad si tiene mucha
riqueza cromática.
• Para las profundidades de color inferiores o
iguales a 8 bits, los valores de los píxeles hacen
referencia a tonos RGB indexados en una tabla,
llamada habitualmente paleta o caja creadora de
colorización.
5. La resolución
• La resolución de imagen es el número de píxeles mostrados por
unidad de longitud impresa en una imagen, que normalmente se
mide en píxeles por pulgada (ppi, píxel per. inch).
• Las fotografías que se obtienen a partir de las cámaras digitales
son mapas de bits, las imágenes que captura un escáner también lo
son; en estas imágenes la calidad máxima que tienen (número de
píxel por unidad de medida, píxeles/cm.,; píxeles/pulgada.) viene
determinada en el momento de crearlas por lo que no podremos
ampliar la resolución o número de píxeles por unidad
posteriormente, es decir, no podremos ampliar su resolución sin
que la imagen se vea afectada, en general deformándose y
perdiendo nitidez, ya que se modifican los píxeles que las definen
6.1. Compresión sin pérdida
• El objetivo de la compresión es siempre reducir el
tamaño de la información, intentando que esta no afecte
al contenido. No obstante, la reducción de datos puede
afectar o no a la calidad de la información.
• Compresión sin pérdida: los datos antes y después de
comprimirlos son exactos en la compresión sin pérdida.
En el caso de la compresión sin pérdida una mayor
compresión solo implica más tiempo de proceso. El bit
rate siempre es variable en la compresión sin pérdida.
Se utiliza principalmente en la compresión de texto.
6.2. Compresión con pérdida
• Un algoritmo de compresión con pérdida puede eliminar datos para
disminuir aún más el tamaño, con lo que reduce la calidad. En la
compresión con pérdida el bit rate puede ser constante (CBR) o
variable (VBR). Una vez realizada la compresión, no se puede
obtener la señal original, aunque sí una aproximación cuya
semejanza con la original dependerá del tipo de compresión.
• Este tipo de compresión se da principalmente en imágenes, vídeos
y sonidos. Además, permite desechar la información redundante de
la imagen. Uno de los formatos que permite compensar esta
perdida es el JPG, que emplea técnicas que suavizan los bordes y
áreas que tienen un color similar permitiendo que la falta de
información sea invisible a simple vista.
7. Formatos de imágenes
en mapa de bits
• GIF - Graphical interchange format
• JPEG - Join photographic expert group
• PNG – Portable networkgraphic
• JPEG O GIF
• TIFF – Tag image file format
8. Licencias Creative
Commons
• Las licencias Creative Commons son
varias licencias de copyright publicadas
el 16 de diciembre de 2002 por Creative
Commons, una corporación sin animo de
lucro estadounidense fundada en 2001.
• Las licencias Creative Commons están al
momento disponibles en 43
jurisdicciones diferentes de todo el
mundo, junto con otras 19 más en
desarrollo. Las licencias para
jurisdicciones fuera de los Estados
Unidos están bajo la competencia
de Creative Commons International
• Muchas de las licencias, en particular todas las licencias originales,
conceden ciertos "derechos básicos", como el derecho a distribuir la
obra con copyright, sin cargo.
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Tratamiento de imágenes

  • 1. Tratamiento de imágenesTratamiento de imágenes ImagenImagen digital 2digital 2
  • 2. 1. Imagen vectorial • Una imagen vectorial es una imágen digital formada por objetos geométricos independientes definidos por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color. • Todos los ordenadores actuales traducen los gráficos vectoriales a mapas de bits para poder representarlos en pantalla. Su uso también está muy extendido en imágenes en 3D. • Este formato de imagen es completamente distinto al formato de las imágenes de mapa de bits, (formados por píxeles). El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de una imagen perder calidad. De la misma forma, permiten mover, estirar y retorcer imágenes de manera relativamente sencilla.
  • 3. Ventajas • En el caso de los vectores, la ventaja que poseen, es que almacenan en pocos bytes información compleja, de manera que se transfieren rápidamente a través de las redes y que su resolución es independiente, es decir, con la descripción geométrica almacenada se pueden generar imágenes de diversos tamaños de pixeles, tan sólo ampliando la escala del vector. •La desventaja que tienen, es que requieren mayor cantidad de operaciones del procesador para ser decodificados y desplegados en la pantalla, ya que siempre se convierten finalmente en una imagen de pixeles a través de un proceso de render. Inconvenientes
  • 4. Aplicaciones destinadas al diseñoAplicaciones destinadas al diseño de imágenes vectorialesde imágenes vectoriales • GimpGimp • InkscapeInkscape
  • 5. 2. Imagen en mapa de bits • Las imágenes  de  mapa  de  bits,  están  compuestas  por puntos  individuales  denominados  píxeles,  dispuestos  y  coloreados de diversas formas para formar  un patrón. Si aumenta el tamaño del mapa  de  bits,  también  aumentará  el  número  de  píxeles  individuales,  haciendo  que  las  líneas  y  las  formas  tengan  un  aspecto  dentado.  Puesto  que  cada  píxel  tiene  un  color  propio,  puede  crearse  efectos  de  realismo  fotográfico  tales  como  el  sombreado  y  el  aumento  de  la  intensidad  de  color.
  • 6. Ventajas • Por  ejemplo,  los  mapas  de  bit,  brindan  la  posibilidad  de  requerir  menos  operaciones  del  procesador  para  modificar  los  pixeles  y  además  son buenos para almacenar texturas complejas  El inconveniente que tienen, es que los archivos ocupan mayor  espacio  en  memoria,  y  requieren  un  tiempo  mayor  de  transferencia a través de las redes y las imágenes tienen una  resolución fija que está determinada por la cantidad de pixeles  que se hayan almacenado en el archivo, por lo que cualquier  operación  de  reducción  o  ampliación  de  la  cantidad  de  pixeles, redunda en una pérdida de información.  Inconvenientes
  • 7. Aplicaciones destinadas a la edición deAplicaciones destinadas a la edición de imágenes en mapa de bitsimágenes en mapa de bits Adobe Photoshop CorelPhoto PhotoPaint Gimp
  • 8. 6. La compresión • En la compresión de datos es la reducción del volumen de datos para representar una determinada información empleando una menor cantidad de espacio. • El espacio que ocupa una información codificada (datos, señal digital, etc.) sin compresión es el cociente entre la frecuencia de muestreo y la resolución. Cuantos más bits, mayor tamaño de archivo. No obstante, la resolución viene impuesta por el sistema digital con que se trabaja y no se puede alterar el número de bits a voluntad; por ello, se utiliza la compresión, para transmitir la misma cantidad de información que ocuparía una gran resolución en un número inferior de bits. • La compresión es un caso particular de la codificación, cuya característica principal es que el código resultante tiene menor tamaño que el original.
  • 9. 3. El modelo • RGB (Red, Green, Blue) es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores de luz primarios. El modelo de color RGB no define por sí mismo lo que significa exactamente rojo, verde o azul, por lo que los mismos valores RGB pueden mostrar colores diferentes en diferentes dispositivos que lo usen. • Este hecho lo aprovechan algunos sistema de codificación de imagen y vídeo, como el JPEG o el MPEG, "perdiendo" de manera consciente más información de la componente azul, ya que el ser humano no percibe esta pérdida.
  • 10. 4. El color indexado • Este modo reduce la gama cromática de las imágenes a un máximo de 256 colores, con lo que el tamaño del archivo tambien disminuye. Al cambiar una imagen de modo RGBa la modalidad de color indexado, el programa reduce los tonos presentes en la misma, con lo que la imagen pierde calidad si tiene mucha riqueza cromática. • Para las profundidades de color inferiores o iguales a 8 bits, los valores de los píxeles hacen referencia a tonos RGB indexados en una tabla, llamada habitualmente paleta o caja creadora de colorización.
  • 11. 5. La resolución • La resolución de imagen es el número de píxeles mostrados por unidad de longitud impresa en una imagen, que normalmente se mide en píxeles por pulgada (ppi, píxel per. inch). • Las fotografías que se obtienen a partir de las cámaras digitales son mapas de bits, las imágenes que captura un escáner también lo son; en estas imágenes la calidad máxima que tienen (número de píxel por unidad de medida, píxeles/cm.,; píxeles/pulgada.) viene determinada en el momento de crearlas por lo que no podremos ampliar la resolución o número de píxeles por unidad posteriormente, es decir, no podremos ampliar su resolución sin que la imagen se vea afectada, en general deformándose y perdiendo nitidez, ya que se modifican los píxeles que las definen
  • 12. 6.1. Compresión sin pérdida • El objetivo de la compresión es siempre reducir el tamaño de la información, intentando que esta no afecte al contenido. No obstante, la reducción de datos puede afectar o no a la calidad de la información. • Compresión sin pérdida: los datos antes y después de comprimirlos son exactos en la compresión sin pérdida. En el caso de la compresión sin pérdida una mayor compresión solo implica más tiempo de proceso. El bit rate siempre es variable en la compresión sin pérdida. Se utiliza principalmente en la compresión de texto.
  • 13. 6.2. Compresión con pérdida • Un algoritmo de compresión con pérdida puede eliminar datos para disminuir aún más el tamaño, con lo que reduce la calidad. En la compresión con pérdida el bit rate puede ser constante (CBR) o variable (VBR). Una vez realizada la compresión, no se puede obtener la señal original, aunque sí una aproximación cuya semejanza con la original dependerá del tipo de compresión. • Este tipo de compresión se da principalmente en imágenes, vídeos y sonidos. Además, permite desechar la información redundante de la imagen. Uno de los formatos que permite compensar esta perdida es el JPG, que emplea técnicas que suavizan los bordes y áreas que tienen un color similar permitiendo que la falta de información sea invisible a simple vista.
  • 14. 7. Formatos de imágenes en mapa de bits • GIF - Graphical interchange format • JPEG - Join photographic expert group • PNG – Portable networkgraphic • JPEG O GIF • TIFF – Tag image file format
  • 15. 8. Licencias Creative Commons • Las licencias Creative Commons son varias licencias de copyright publicadas el 16 de diciembre de 2002 por Creative Commons, una corporación sin animo de lucro estadounidense fundada en 2001. • Las licencias Creative Commons están al momento disponibles en 43 jurisdicciones diferentes de todo el mundo, junto con otras 19 más en desarrollo. Las licencias para jurisdicciones fuera de los Estados Unidos están bajo la competencia de Creative Commons International • Muchas de las licencias, en particular todas las licencias originales, conceden ciertos "derechos básicos", como el derecho a distribuir la obra con copyright, sin cargo.