1. REPÙBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL “SIMÓN RODRÍGUEZ”
NÚCLEO VALERA
PARTICIPANTE:
NALLILY BRICEÑO
C.I. 20.428.001
COMPUTACIÒN APLICADA A LA EDUCACIÒN
FACILITADOR: JUAN PEREZ
2. ES UN TIPO DE PROGAMA EDUCATIVO
DISEÑADO
PARA
SERVIR
COMO
HERRAMIENTA DE APRENDIZAJE.
TAMBIÉN ES TODA LA MAQUINARIA Y
PROGRAMAS INFORMATICOS DISEÑADOS
PARA AYUDAR AL PROFESOR Y ALUMNOS
EN
EL
PROCESO
DE
ENSEÑANZAAPRENDIZAJE.
MODALIDAD DE COMUNICACIÓN
INDIRECTA DEL PROFESOR Y ALUMNO
NO SE REALIZA DE FORMA FÍSICA SINO
POR EL COMPUTADOR
3. EL EDUCADOR ES UNA PERSONA CAPAZ
DE LOGRAR QUE LAS COSAS DIFÍCILES
SEAN FÁCILES
GRACIAS AL ORDENADOR SE EMPLEA EL
TERMINO DE PRODUCTIVIDAD, LO QUE
HACE QUE LOS PROFESORES TRABAJEN
MAS EN MENOS TIEMPO
5. EL USO QUE SE LE DA ES MUCHO MAS
FRECUENTE,
PUES
LAS
CASAS
COMERCIALES , UNA VEZ ELABORADO
Y
VENDIDO
EL
PRODUCTO
NO
FAVORECEN, EXIGIRA REHACER EL
PROGRAMA O DESECHARLO
6. 1) HARD (ESTACIÓN MULTIMEDIA Y PERIFÉRICOS)
COMO MÍNIMO DEBERÍA DISPONER DE UN PENTIUM III, CON
UNAS CARACTERÍSTICAS: 300 MHZ, 64 MB RAM,
1GB DE CAPACIDAD DE DISCO DURO, TARJETA SUPER VGA 1MB,
24 BITS, LECTOR DE CD-ROM, UNIDAD
MAGNETO-ÓPTICA,
TARJETA
DE
SONIDO,
TARJETA
DIGITALIZADORA DE VÍDEO, ESCÁNER COLOR 600DPI E
IMPRESORA
COLOR DE INYECCIÓN DE TINTA.
2) SOFT
-ENTORNO DE TRABAJO MAC-OS, WINDOWS, LINUX, ETC.
-DISEÑO GRÁFICO: PROGRAMAS VECTORIALES Y/O BITMAPS.
-BASES DE DATOS.
-PROGRAMACIÓN: LENGUAJES DE AUTOR COMO TOOLBOOK,
DIRECTOR, AUTHORWARE,...
-FOTOGRAFÍA: PHOTOSHOP,... - 410 -VÍDEO, SONIDO,HIPERTEXTO