1. INSTITUCION EDUCATIVA ACEDEMICO
SEDE PRINCIPAL
TRABAJO DE: ARQUITECTURA DE ELQUIPO DE CÓMPUTO
ENTREGADO POR: VALENTINA BEDOYA
MARIA JHANET LOPEZ
ENTREGADO A: HERNANDO CASTAÑEDA
GRADO: 10-1
FECHA: 20-MAYO-2015
INSTITUCION EDUCATIVA ACADEMICO
SEDE PRINCIPAL
2. ARQUITECTURA DE EL EQUIPO DE CÓMPUTO
COMPETETES INTERNOS
1.) PLACA BASEA:
que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos
Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene
un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para
instalar componentes internos.
3. 2.) CPU:, es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las
4. BIOS : El nombre se originó en el Basic Input/Output Sistema usado en el sistema
operativo CP/M en 1975.2 3
El software BIOS es instalado dentro de la PC, y es el primer
programa que se ejecuta cuando se enciende la computadora. El propósito fundamental
del BIOS es iniciar y probar el hardware del sistema y cargar un gestor de arranque o
un sistema operativo de un dispositivo de almacenamiento de datos. En adición, el BIOS
provee una capa de abstracción para el hardware, p.e. que consiste en una vía para los
programas de aplicaciones y los sistemas operativos interactúen con el teclado, el monitor
y otros dispositivos de entrada/salida
VENTILADOR Y DICIPADOR: Un disipador es un instrumento que se utiliza para
bajar la temperatura de algunos componentes electrónicos. Su funcionamiento se basa en
la segunda ley de la termodinámica, transfiriendo el calor de la parte caliente que se
desea disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con
el aire permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente.
5. MEMORIA RAM: Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o
escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier
posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la
información de la manera más rápida posible. Durante el encendido de la computadora, la
rutina POST verifica que los módulos de RAM estén conectados de manera correcta. En
el caso que no existan o no se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas madres
emiten una serie de sonidos que indican la ausencia de memoria principal
BUS: En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que
transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras.
6. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como
resistores y condensadores además de circuitos integrados.
En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de
manera que la comunicación entre las partes del computador se hacía por medio de
cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una
función fija y la conexión es sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de
salida para cada dispositivo.
FUENTE ELECTRICA O FUENTE DE ALIMENTACION: En electrónica, la
fuente de alimentación o fuente de poder es el dispositivo que convierte la corriente
alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos
circuitos del aparato electrónico al que se conecta (computadora, televisor, impresora,
router, etcétera).En inglés se conoce como (PSU), que literalmente traducido significa:
unidad de fuente de alimentación, refiriéndose a la fuente de energía eléctrica.
7. SLOTS PCI: : La ranura de expansión (o slot de expansión) es un elemento de la placa
base de la computadora, que permite conectarla a una tarjeta de expansión o tarjeta
adicional, la cual puede realizar funciones de control de dispositivos periféricos
adicionales, por ejemplo: monitores, proyectores, televisores, módems, impresoras o
unidades de disco. Las ranuras están conectadas entre sí. Una computadora personal
dispone generalmente de ocho unidades aunque puede llegar hasta doce
BANCOS DE MEMORIA: : Los Bancos de Memoria o Slotspuedenserdos,tresocuatro,
enrealidadestosnúmerosdependende laMotherBoard;siguiendoenlaMotherBoardhayuna
marca, que puede serun1 o decir,simplemente,que allídebe irinsertadalaprimeramemoria.Si
enel primerSlotcolocamosuna memoriade 32 megasy en lasegundoSlothacemoslomismo,se
sumanlas dosmemorias,ydecimosque tenemos64megas.Algunasde lasmemoriasque
podemosañadira nuestramaquinasonDDR, DIMM o SIMM; las memoriasDIMMtienen168
8. contactos ylas SIMMs cuentancon32 contactos(lasDIMM son más“jóvenes”que lasSIMMs).y
todaslas demásmemoriasque vanconectadasa losbancosde memoria,hacenala famosa
MemoriaPrincipal
CONECTOR PARA LA FUENTE DE PODER: para la fuente de poderfuncionar
necesitaconectarse alosdispositivosinternosnecesariosdel ordenador,dependiendode qué
clase de fuente de poderseapuede tenerhastamásde 15 conectores,que se conectana varios
elementosinternos.
TARJETA DE RED: : La tarjetade red, tambiénconocidacomoplacade red,adaptador de
redo adaptador LAN,esel periféricoque actúade interfazde conexiónentreaparatoso
9. dispositivos,ytambiénposibilitacompartirrecursos(discosduros,impresoras,etcétera) entre dos
o más computadoras,esdecir,enunared de computadoras. Cadatarjeta de redtiene unnúmero
de identificaciónúnico,de 48bitsen hexadecimal,llamadodirecciónMAC(MediaAccessControl;
control de acceso al medio).
TARJETA DE SONIDO : una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa
informáticollamadocontrolador(eninglésdriver). El uso típico de las tarjetas de sonido consiste
en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del
componente de audiosuenenypuedansergestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición
de audioy en conjunción con la tarjeta de videoconferencia también puede hacerse una edición
de vídeo,presentacionesmultimediayentretenimiento(videojuegos).Algunosequipos (como los
personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión.
Tambiénhayequiposque porsuuso (comopor ejemploservidores)norequierende dichafunción
10. TARJETA GRAFICA: : Una tarjetagráficaes unatarjeta de expansiónouncircuito
integrado(chip),de laplacabase de la computadora,que se encargade procesarlosdatos
provenientesde launidadcentral de procesamiento(CPU) ytransformarloseninformación
comprensibleyrepresentableenel dispositivode salida(porejemplo:monitor,televisoro
proyector).
11. DISCO DURO: En informática,launidadde discoduroo unidadde discorígido (eninglés:
Hard DiskDrive,HDD) esel dispositivode almacenamientode datosque empleaunsistemade
grabaciónmagnéticapara almacenardatosdigitales.Se compone de unoomásplatoso discos
rígidos,unidosporun mismoeje que giraa gran velocidaddentrode unacajametálicasellada.
Sobre cada plato,y encada unade suscaras, se sitúauncabezal de lectura/escrituraque flota
sobre una delgadaláminade aire generadaporlarotaciónde losdiscos.Esmemoriano volátil.
UNIDADES OPTICAS DE CD ROM Y DVD: Un discoópticoesun mediode
almacenamientode datosde tipoóptico, que consiste enundiscocircularenel cual la
informaciónse codifica,guardayalmacenahaciendounossurcosmicroscópicosconunlásersobre
una de las caras planasque locomponen. Comotodaslasformas de losmediosde
almacenamiento,losdiscosópticosse basanenlatecnologíadigital.Cualquiertipoomorfología
de la información(texto,imagen,audio,vídeo,etc.) puedesercodificadaenformatodigitaly
almacenadaeneste tipode soportes.
12. COMPONENTES EXTERNOS:
CAJA DE COMPUTADORA O CHASIS: En informática,lacarcasa,torre,gabinete,
caja o chasisde computadora,eslaestructurametálicao plástica,cuyafunciónconsiste en
albergary protegerloscomponentesinternoscomolaCPU, laRAM, la placa madre,lafuente de
alimentación,la/splacas de expansiónylosdispositivosounidadesde almacenamiento:
disquetera,unidadde discorígido,unidadde discoóptico(lectoraograbadorade:CD, DVD, Blu-
Ray). Normalmente estánconstruidasde aceroelectrogalvanizado,plásticooaluminio.
13. TECLADO: En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte
inspiradoenel tecladode lasmáquinasde escribir,que utilizaunadisposiciónde botonesoteclas,
para que actúencomo palancasmecánicaso interruptoreselectrónicos que envían información a
la computadora.Despuésde lastarjetasperforadasylascintasde papel,lainteracción a través de
lostecladosal estiloteletipose convirtióenel principal medio de entrada para las computadoras.
RATON: El ratón o mouse (eninglés,pronunciado[maʊs]) esundispositivoapuntadorutilizado
para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora (ordenador). Generalmente
está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en
dos dimensionesporlasuperficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través
de un punteroo flechaenel monitor.El ratónse puede conectarde forma alámbrica actualmente
PS/2, USB o inalámbricamente (wireless) que por medio de una adaptador USB se conecta al
ordenador y este manda la señal al ratón, también pueden ser por medio de conectividad
bluetooth o infrarojo.
14. PANTALLA TACTIL: Una pantallatáctil (eningléstouch screen) esunapantallaque
mediante untoque directosobre susuperficie permite laentradade datos1y órdenesal
dispositivo,yasu vezmuestralosresultadosintroducidospreviamente;actuandocomoperiférico
de entraday salidade datos,así como emuladorde datosinterinoserróneosal notocarse
efectivamente.Este contactotambiénse puede realizarpormediode unlápizópticouotras
herramientassimilares.Actualmentehaypantallastáctilesque puedeninstalarse sobre una
pantallanormal,de cualquiertipo(LCD,monitoresytelevisoresCRT,plasma,etc.).
15. IMPRESORA: : Una impresoraesundispositivoperiféricodel ordenadorque permite
produciruna gama permanente de textosográficosde documentosalmacenadosenunformato
electrónico, imprimiéndolosenmediosfísicos,normalmente enpapel,utilizandocartuchosde
tintao tecnologíaláser(contóner). Las impresorassuelendiseñarsepararealizartrabajos
repetitivosde pocovolumen,que norequieranvirtualmenteuntiempode configuraciónpara
conseguirunacopiade undeterminadodocumento
PUERTO SERIE : : Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de
datosdigitales,frecuentementeutilizadoporcomputadorasyperiféricos,dondelainformación es
transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía
variosbitssimultáneamente. Lacomparaciónentre latransmisiónenserie y en paralelo se puede
explicar usando una analogía con las carreteras.
16. PUERTO PARALELO: Un puertoparaleloesunainterfazentre uncomputadoryun
periférico,cuyaprincipalcaracterísticaesque losbitsde datos viajanjuntos,enviandounpaquete
de byte a lavez.Es decir,se implementauncable ouna vía físicapara cada bitde datos formando
un bus.Mediante el puertoparalelopodemoscontrolartambiénperiféricoscomofocos,motores
entre otrosdispositivos.
El cable paraleloesel conectorfísicoentre el puertoparaleloyel dispositivoperiférico.Enun
puertoparalelohabráunaserie de bitsde control en vías aparte que irán enambossentidospor
caminosdistintos.Encontraposiciónal puertoparaleloestáel puertoserie,que envíalosdatosbit
a bit por el mismohilo.
PUERTO USB: El USB esutilizadocomoestándarde conexión de periféricoscomo:teclados,
ratones,memoriasUSB,joysticks,escáneres,cámarasdigitales,teléfonosmóviles,reproductores
multimedia,impresoras,dispositivosmultifuncionales,sistemasde adquisiciónde datos,módems,
tarjetasde red,tarjetasde sonido,tarjetassintonizadorasde televisiónygrabadorasde DVD
externa,discosdurosexternosydisqueterasexternas.Suéxitohasidototal,habiendodesplazado
a conectorescomoel puertoserie,puertoparalelo,puertode juegos,AppleDesktopBusoPS/2a
mercados-nichooa laconsideraciónde dispositivosobsoletosaeliminarde lasmodernas
computadoras,puesmuchosde ellospuedensustituirse pordispositivosUSBque implementen
esosconectores.
17. PUERTO MDI: MIDI sonlas siglasde Musical InstrumentDigital Interface (InterfazDigital de
InstrumentosMusicales).Se tratade un protocolode comunicaciónserial estándarque permitea
loscomputadores,sintetizadores,secuenciadores,controladoresyotrosdispositivosmusicales
electrónicoscomunicarse ycompartirinformaciónparalageneraciónde sonidos.
Esta informacióndefine diversostiposde datoscomonúmerosque puedencorresponderanotas
particulares,númerosde patchesde sintetizadoresovaloresde controladores.Graciasaesta
simplicidad,losdatospuedenserinterpretadosde diversasmanerasyutilizadosconfines
diferentesalamúsica.El protocoloincluye especificacionescomplementariasde hardware y
software.
Permite porejemploreproducirycomponermúsicaeneste formato.Se caracterizapor la ligereza
de losarchivos,pudiendoalmacenarsemultitudde melodíascomplejas,comolasde música
clásicatocadas con variosinstrumentos,enmuypocamemoria.
18. PUERTO LPT: Un puerto paralelo tiene un nombre. El nombre predeterminado para
un puerto paralelo de un ordenador es LPT1. "LPT" significa "Terminal de impresión".
Esto se debe a que el puerto LPT era generalmente conectado a una impresora. Cuando
un equipo tiene más de un puerto LPT, otros dispositivos pueden conectarse a la
computadora, pero la mayoría de los usuarios necesitaban conectar una impresora a su
equipo más que ningún otro dispositivo. La conexión de una impresora hace que sea
un "periférico". Un periférico es cualquier pieza adicional de hardware conectado a una
computadora mediante un cable dedicado. Este periférico sólo puede servir a una
computadora.