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Cuestionario de la Unidad 5
  1. ¿Que permite flash 8?

R= importación de los principales formatos de archivos de
sonido: WAV, AIFF y MP3

  2. ¿Que almacena flash 8?

R= los sonidos, los mapas de bits y los símbolos.

  3. ¿Qué hay que hacer para reproducir un fotograma?


     R= deberemos seleccionar el fotograma en el que
     queramos que empiece a reproducirse el sonido. Una vez
     allí, abriremos el panel de propiedades e importamos el
     sonido que queramos.
  4. ¿Suena tal y cómo queremos que suene?

R=depende de los que busquemos.

  5. ¿Cuántas opciones existe para hacer que el sonido pare
     cuando entremos en otro fotograma?
     R=2
  6. ¿Cómo hacer para que el sonido pare cuando entremos en
     otro fotograma?

R=es seleccionarlo en la Biblioteca y arrastrarlo directamente
sobre el escenario. El sonido se añadirá al fotograma en el que
nos encontramos.
7. ¿Cuál es la otra opción?

R= sería la de seleccionar el sonido (ya importado a nuestra
biblioteca) desde el panel Propiedades del fotograma
seleccionado

  8. ¿Para qué no fue creado flash 8?

R= no fue creado como un editor de sonidos, por lo que su
potencia en este campo es limitada.

  9. Entre las 2 partes hay una línea de tiempo ¿Qué nos indica?
     R= el tiempo de sonido transcurrido en cada punto
  10.     ¿Que representan las líneas grises?

R= el volumen del sonido y haciendo clic en ellas podemos
configurar este volumen.

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  • 1. Cuestionario de la Unidad 5 1. ¿Que permite flash 8? R= importación de los principales formatos de archivos de sonido: WAV, AIFF y MP3 2. ¿Que almacena flash 8? R= los sonidos, los mapas de bits y los símbolos. 3. ¿Qué hay que hacer para reproducir un fotograma? R= deberemos seleccionar el fotograma en el que queramos que empiece a reproducirse el sonido. Una vez allí, abriremos el panel de propiedades e importamos el sonido que queramos. 4. ¿Suena tal y cómo queremos que suene? R=depende de los que busquemos. 5. ¿Cuántas opciones existe para hacer que el sonido pare cuando entremos en otro fotograma? R=2 6. ¿Cómo hacer para que el sonido pare cuando entremos en otro fotograma? R=es seleccionarlo en la Biblioteca y arrastrarlo directamente sobre el escenario. El sonido se añadirá al fotograma en el que nos encontramos.
  • 2. 7. ¿Cuál es la otra opción? R= sería la de seleccionar el sonido (ya importado a nuestra biblioteca) desde el panel Propiedades del fotograma seleccionado 8. ¿Para qué no fue creado flash 8? R= no fue creado como un editor de sonidos, por lo que su potencia en este campo es limitada. 9. Entre las 2 partes hay una línea de tiempo ¿Qué nos indica? R= el tiempo de sonido transcurrido en cada punto 10. ¿Que representan las líneas grises? R= el volumen del sonido y haciendo clic en ellas podemos configurar este volumen.