2. Modelo OSI
OPEN SYSTEM INTERCONECTION
Surge a modo de solucionar un problema con
las redes, ya que cuando surgieron los
dispositivos solo los de los mismos fabricantes
se podían comunicar, es un modelo que consta
de 7 capas
3.
4. Capa de aplicación (7)
Es la interfaz con el usuario, un ejemplo es el
MSN o el navegador WEB.
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder
a los servicios de las demás capas y define los
protocolos que utilizan las aplicaciones para
intercambiar datos, como correo electrónico ,
gestores de bases de datos y servidor de ficheros
(FTP)
5. Unidades de datos
El intercambio de información entre dos
capas OSI consiste en que cada capa en el
sistema fuente le agrega información de
control a los datos, y cada capa en el sistema
de destino analiza y quita la información de
control de los datos como sigue:
6.
7. Capa de Presentación(6)
Proporciona la independencia de las diferencias
en la representación de datos (por ej compresión
o cifrado) mediante la traducción del formato de
la aplicación y el formato de red, y viceversa.
Formatea y cifra los datos para que se envíen a
través de una red, resolviendo los problemas de
compatibilidad.
9. Sesión (5)
Es la capa encargada de establecer un enlace entre los
ordenadores que estar transmitiendo archivos.
Servicios que provee:
Control del Diálogo: Puede ser simultáneo en los dos
sentidos (full-duplex) o alternado en ambos sentidos
(half-duplex).
Recuperación: La capa de sesión puede proporcionar
un procedimiento de puntos de comprobación, de forma
que si ocurre algún tipo de fallo entre puntos de
comprobación, la entidad de sesión puede retransmitir
todos los datos desde el último punto de comprobación y
no desde el principio.
10. Transporte (4)
Su función se aceptar los datos recibidos por las
capas superiores y dividirlos en pequeñas partes
si es necesario y enviarlo a la capa de red,
también se asegura que los datos lleguen
correctamente al otro extremo, provee servicios
de conexión para a capa de sesión.
11. Nivel de red (3)
Es el encargado de que los datos lleguen de origen a
destino aún cuando ambos no estén conectados
directamente(camino virtual), lleva un control de la
congestión de la red
Hay dos formas en las que el nivel de red puede
funcionar internamente:
Datagramas: Cada paquete se encamina
independientemente, sin que el origen y el destino
tengan que pasar por un establecimiento de
comunicación previo.
Circuitos virtuales: En una red de circuitos virtuales
dos equipos que quieran comunicarse tienen que
empezar por establecer una conexión. Durante este
establecimiento de conexión, todos los routers que haya
por el camino elegido reservarán recursos para ese
circuito virtual específico.
12. Enlace de Datos (2)
Se ocupa del direccionamiento físico
Topología de la red
Acceso a la red
Notificación de errores
Distribución de tramas
Control de flujo.
El switch realiza su función en esta capa
13. Capa Física (1)
Define las especificaciones eléctricas, mecánicas,
de procedimiento y funcionales para activar
mantener y desactivar el enlace físico entre
sistemas finales.
Sus funciones son: permitir compatibilidad entre
conectores existentes, definir las funciones que
cumplen cada uno de los pines de los conectores,
tipo de cableado a utilizar, determinar codificación,
voltaje de las señales y la duración de los pulsos
eléctricos, coordinar la modulación de las señales.
14.
15.
16. Sistema de origen o emisor:
La fuente: Es el equipo o dispositivo que
genera los datos a transmitir.
El transmisor: Es el dispositivo encargado
de transformar los datos generados por la
fuente en señales adecuadas para el medio a
utilizar para transmitir información.
Generalmente las señales no se transmiten
de la misma forma que se generan, por lo
que necesitan este proceso previo a su paso
por el medio; Ej.: una tarjeta de red, MODEM,
etc.
17. El medio o sistema de transmisión:
Son los cables o mecanismos
inalámbricos utilizados para enlazar al
sistema origen con el sistema destino.
Por Ej: cable coaxial, un cable de fibra
óptica, la línea telefónica, etc.
18. Sistema destino o receptor:
El receptor: Es el dispositivo encargado de
transformar las señales provenientes del
medio utilizado para transmitir la información
en los datos que pueda interpretar el destino.
Generalmente las señales no se reciben en el
mismo formato que se transmiten, por lo que
requiere de este proceso previo a su llegada
a destino y posterior paso por el medio, Ej:
tarjeta de red, MODEM, etc
21. En las redes de PC:
Se utiliza un modelo duplex ya que pueden
enviar o recibir datos en ambos sentidos.
En este caso una fuente para una
transmision puede ser destino de otra.
Todos los PCs pueden enviar y recibir
informacion por lo que se los denomina
TRANSCEPTORES.
Las comunicaciones en uno u otro sentido
pueden darse utilizando un mismo medio o
varios por separado.
22. Los protocolos:
Utilizados por los sistemas de
comunicaciones definen el lenguaje, las leyes
y las condiciones culturales para que los
dispositivos electrónicos puedan conversar y
se entiendan.
De la misma forma que en la vida existen
protocolos para reuniones, ceremonias, etc.
Existen protocolos para comunicaciones
digitales.