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Johans Nicolás Sandoval Panqueva
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Ladrillo NXT
El NXT, un ladrillo inteligente de LEGO®
controlado por ordenador, es el cerebro
del robot de LEGO MINDSTORMS®
Education.
Sensores táctiles
Le permiten al robot responder
a obstáculos en el entorno.
Sensor acústico
Le permite al robot responder
a los niveles de sonido.
Sensor
fotosensible
Le permite al robot responder
a las variaciones del nivel de
luz y de color.
Sensor ultrasónico
Le permite al robot medir la
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Lámparas y cables conversores
Agregue lámparas y luego programe las luces
intermitentes, o utilícelas para activar el
sensor fotosensible, o tan solo por
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Batería recargable
Le suministra la energía al NXT para que el
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Baterías bajas
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Configuración/Modo
suspendido/Nunca [Settings/Sleep/Never].
También puede
modificar la configuración para esperar
2, 5, 10, 30, o 60
minutos antes de entrar en modo suspendido
Sugerencias de uso
Puede agregar el sensor táctil
a un modelo NXT y luego
programar el comportamiento
del modelo para que cambie
cuando se presiona o se libera
el sensor táctil.
Ver
Observe la respuesta actual del sensor táctil en la
pantalla utilizando Ver [View]. Un cero [0] significa que
no está presionado el botón del sensor táctil. Un uno [1]
en la pantalla significa que está presionado el botón
del sensor táctil.
Conecte el sensor táctil al puerto 1 del NXT.
Seleccione Ver [View] en la pantalla del NXT.
Seleccione el icono táctil.
Seleccione el puerto 1.
Presione y retenga el botón del sensor
táctil mientras observa la pantalla del NXT.
Deberá observar un uno (1) en la pantalla.
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 El sensor acústico detecta el nivel de decibeles: la suavidad o
 intensidad de un sonido. El sensor acústico detecta dB y dBA.
 dBA: sonidos que el oído humano es capaz de oír.
 dB: todos los sonidos existentes, incluyendo los sonidos
 demasiado altos o bajos para el oído humano.
 El sensor acústico puede medir los niveles de presión acústica
 hasta 90 dB, cerca del nivel de una máquina cortacésped. Las
 lecturas del sensor acústico en el LEGO® MINDSTORMS® NXT se
 muestran en el porcentaje [%] de sonido que el sensor es capaz
 de leer. A modo de comparación, entre 4 y 5 % es similar a una
 sala en silencio y entre 5 y 10 % es cerca del nivel de alguien
 hablando a cierta distancia. De 10 a 30 % es una conversación
 normal cerca del sensor o música que se reproduce a un nivel
 normal y un nivel entre 30 y 100 % representa un intervalo desde
 personas gritando hasta música reproduciéndose a volúmenes
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 aproximadamente entre la fuente del sonido y el sensor acústico.
Ver
Puede probar el sensor fotosensible de diferentes maneras
utilizando Ver [View]. Al detectar la luz reflejada se enciende
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Sugerencias de uso
Puede agregar el sensor fotosensible a un modelo NXT y
luego programar el comportamiento del modelo para que
cambie cuando se activa el sensor fotosensible.
En el Robot Educator se incluye la posibilidad de programar
ideas utilizando el sensor fotosensible.
Tecnología
Seleccione el icono de la luz
reflejada. Seleccione el puerto
en el cual ha colocado el sensor.
Detectar la luz reflejada para ver colores
Conecte el sensor fotosensible al NXT.
edor y observe las diferentes lecturas. Puede utilizar la tabla de
colores en la página 80 de esta guía o en la página 69 de la guía de
montaje del NXT.
 superficies de colores.
 Esto es lo que ven sus ojos.
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 Sugerencias de uso
 Puede agregar el sensor fotosensible a un modelo NXT y
 luego programar el comportamiento del modelo para que
 cambie cuando se activa el sensor fotosensible.
 En el Robot Educator se incluye la posibilidad de programar
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 El sensor ultrasónico le permite al
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 El sensor ultrasónico mide la distancia
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cies duras proporcionan las
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 pequeños pueden dicultar la
obtención de lecturas del sensor
Sugerencias de uso
Puede agregar el sensor ultrasónico a un modelo
NXT y luego programar el comportamiento del
modelo para que cambie cuando se activa el
sensor ultrasónico.
En el Robot Educator se incluye la posibilidad de
programar ideas utilizando el sensor ultrasónico.
Pruebe medir la distancia a un
objeto. Mueva el objeto más cerca
y vea las diferentes lecturas
Seleccione el icono del sensor
ultrasónico. Seleccione el puerto
en el cual ha colocado el sensor.
Pruébeme
Utilice el programa adecuado en el submenú
Pruébeme
(consulte la página 17) para ver rápidamente cómo
funciona.
Programa de NXT
También puede utilizar la función Programa [Program] para
crear programas directamente en el NXT sin utilizar un
ordenador. Consulte la sección Programa en la páginas 15-16.
Registro de datos de NXT
Utiliza la función Registro de datos de NXT [NXT Datalog]
para crear archivos de registro de datos en el NXT sin utilizar
un ordenador. Consulta Registro de datos de NXT en las
páginas 18-19.
El Bluetooth es una tecnología de comunicación que hace
posible el envío y la recepción de datos sin cables. Utilizando
las funciones del Bluetooth, puede instalar una conexión
inalámbrica entre su NXT y otros dispositivos Bluetooth,
como otras unidades NXT, teléfonos móviles y ordenadores.
Una vez que está instalada la conexión Bluetooth, la puede
utilizar para estas funciones:
• Descargar programas desde su ordenador sin la utilización
de un cable USB.
• Enviar programas desde otros dispositivos además de su
ordenador, incluyendo su propio NXT.
• Enviar programas a varias unidades NXT individualmente
o en grupos. Un grupo puede contener hasta tres
dispositivos NXT
Utilización del Bluetooth
Tecnología
Antes de instalar una conexión inalámbrica Bluetooth, asegúrese de
que su ordenador cuenta con la función Bluetooth.
Si su ordenador no cuenta con un dispositivo Bluetooth integrado, debe
utilizar un dispositivo Bluetooth externo que se conecta al puerto USB.
Asegúrese de que utiliza el tipo de dispositivo Bluetooth de conexión
USB correcto. Lea más sobre los diferentes tipos de dispositivos
Bluetooth externos en www.MINDSTORMSeducation.com
Conexión con un ordenador
Asegúrese de que el NXT está encendido. También asegúrese
de que el Bluetooth está configurado en Activado [On] y que
el NXT está configurado como Visible [Visible]. (Lea cómo
hacerlo en el submenú Bluetooth en la página 40). También
asegúrese de que el Bluetooth está instalado y activado en
su ordenador.
Encuentre el controlador en la zona de trabajo inferior derecha
del software. Haga clic en el botón de la ventana del NXT (el
de la parte superior izquierda) y se abre la ventana del NXT
[NXT window].

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  • 1. Johans Nicolás Sandoval Panqueva 805 J.M
  • 2. Ladrillo NXT El NXT, un ladrillo inteligente de LEGO® controlado por ordenador, es el cerebro del robot de LEGO MINDSTORMS® Education. Sensores táctiles Le permiten al robot responder a obstáculos en el entorno. Sensor acústico Le permite al robot responder a los niveles de sonido. Sensor fotosensible Le permite al robot responder a las variaciones del nivel de luz y de color. Sensor ultrasónico Le permite al robot medir la distancia hacia un objeto y responder al movimiento.
  • 3. Lámparas y cables conversores Agregue lámparas y luego programe las luces intermitentes, o utilícelas para activar el sensor fotosensible, o tan solo por diversión. En el equipo de base se incluyen tres lámparas y tres cables conversores. Servomotores interactivos Asegúrese que los robots se muevan suavemente y con precisión. Batería recargable Le suministra la energía al NXT para que el robot se pueda mover y responder.
  • 4. Otros tipos de baterías El NXT también funciona usando seis baterías AA/LR6. • Se recomiendan las baterías alcalinas. • Se pueden utilizar baterías recargables de tipo AA/LR6. Sin embargo, puede que disminuya el rendimiento de la potencia del NXT Baterías bajas Cuando la energía de las baterías está baja, este icono parpadea en la pantalla del NXT. Para cambiar el temporizador o configurar el modo suspendido en Nunca, diríjase a Configuración/Modo suspendido/Nunca [Settings/Sleep/Never]. También puede modificar la configuración para esperar 2, 5, 10, 30, o 60 minutos antes de entrar en modo suspendido
  • 5. Sugerencias de uso Puede agregar el sensor táctil a un modelo NXT y luego programar el comportamiento del modelo para que cambie cuando se presiona o se libera el sensor táctil. Ver Observe la respuesta actual del sensor táctil en la pantalla utilizando Ver [View]. Un cero [0] significa que no está presionado el botón del sensor táctil. Un uno [1] en la pantalla significa que está presionado el botón del sensor táctil. Conecte el sensor táctil al puerto 1 del NXT. Seleccione Ver [View] en la pantalla del NXT. Seleccione el icono táctil. Seleccione el puerto 1. Presione y retenga el botón del sensor táctil mientras observa la pantalla del NXT. Deberá observar un uno (1) en la pantalla. Ahora libere el botón del sensor táctil. Deberá observar un cero (0) en la pantalla.
  • 6.  El sensor acústico detecta el nivel de decibeles: la suavidad o  intensidad de un sonido. El sensor acústico detecta dB y dBA.  dBA: sonidos que el oído humano es capaz de oír.  dB: todos los sonidos existentes, incluyendo los sonidos  demasiado altos o bajos para el oído humano.  El sensor acústico puede medir los niveles de presión acústica  hasta 90 dB, cerca del nivel de una máquina cortacésped. Las  lecturas del sensor acústico en el LEGO® MINDSTORMS® NXT se  muestran en el porcentaje [%] de sonido que el sensor es capaz  de leer. A modo de comparación, entre 4 y 5 % es similar a una  sala en silencio y entre 5 y 10 % es cerca del nivel de alguien  hablando a cierta distancia. De 10 a 30 % es una conversación  normal cerca del sensor o música que se reproduce a un nivel  normal y un nivel entre 30 y 100 % representa un intervalo desde  personas gritando hasta música reproduciéndose a volúmenes  altos. Estos intervalos se asumen a una distancia de 1 metro  aproximadamente entre la fuente del sonido y el sensor acústico.
  • 7. Ver Puede probar el sensor fotosensible de diferentes maneras utilizando Ver [View]. Al detectar la luz reflejada se enciende el foco reflector en el sensor. Sugerencias de uso Puede agregar el sensor fotosensible a un modelo NXT y luego programar el comportamiento del modelo para que cambie cuando se activa el sensor fotosensible. En el Robot Educator se incluye la posibilidad de programar ideas utilizando el sensor fotosensible. Tecnología Seleccione el icono de la luz reflejada. Seleccione el puerto en el cual ha colocado el sensor. Detectar la luz reflejada para ver colores Conecte el sensor fotosensible al NXT. edor y observe las diferentes lecturas. Puede utilizar la tabla de colores en la página 80 de esta guía o en la página 69 de la guía de montaje del NXT.  superficies de colores.  Esto es lo que ven sus ojos.  Esto es lo que su robot ve utilizando el  sensor fotosensible.  Sugerencias de uso  Puede agregar el sensor fotosensible a un modelo NXT y  luego programar el comportamiento del modelo para que  cambie cuando se activa el sensor fotosensible.  En el Robot Educator se incluye la posibilidad de programar  ideas utilizando el sensor fotosensible.
  • 8.  El sensor ultrasónico le permite al robot ver y  reconocer objetos, evitar obstáculos, medir distancias  y detectar movimiento.  El sensor ultrasónico utiliza el mismo principio  cientíco que los murciélagos: mide la distancia  calculando el tiempo que demora una onda de sonido  en golpear un objeto y volver, al igual que un eco.  El sensor ultrasónico mide la distancia en centímetros y  pulgadas. Es capaz de medir distancias de 0 a 2,5 metros con  una precisión de +/- 3 cm.  Objetos de gran tamaño con super cies duras proporcionan las  mejores lecturas. Objetos hechos con telas suaves, con objetos  curvados (por ejemplo una pelota) o con objetos muy delgados y  pequeños pueden dicultar la obtención de lecturas del sensor
  • 9. Sugerencias de uso Puede agregar el sensor ultrasónico a un modelo NXT y luego programar el comportamiento del modelo para que cambie cuando se activa el sensor ultrasónico. En el Robot Educator se incluye la posibilidad de programar ideas utilizando el sensor ultrasónico. Pruebe medir la distancia a un objeto. Mueva el objeto más cerca y vea las diferentes lecturas Seleccione el icono del sensor ultrasónico. Seleccione el puerto en el cual ha colocado el sensor.
  • 10. Pruébeme Utilice el programa adecuado en el submenú Pruébeme (consulte la página 17) para ver rápidamente cómo funciona. Programa de NXT También puede utilizar la función Programa [Program] para crear programas directamente en el NXT sin utilizar un ordenador. Consulte la sección Programa en la páginas 15-16. Registro de datos de NXT Utiliza la función Registro de datos de NXT [NXT Datalog] para crear archivos de registro de datos en el NXT sin utilizar un ordenador. Consulta Registro de datos de NXT en las páginas 18-19.
  • 11. El Bluetooth es una tecnología de comunicación que hace posible el envío y la recepción de datos sin cables. Utilizando las funciones del Bluetooth, puede instalar una conexión inalámbrica entre su NXT y otros dispositivos Bluetooth, como otras unidades NXT, teléfonos móviles y ordenadores. Una vez que está instalada la conexión Bluetooth, la puede utilizar para estas funciones: • Descargar programas desde su ordenador sin la utilización de un cable USB. • Enviar programas desde otros dispositivos además de su ordenador, incluyendo su propio NXT. • Enviar programas a varias unidades NXT individualmente o en grupos. Un grupo puede contener hasta tres dispositivos NXT
  • 12. Utilización del Bluetooth Tecnología Antes de instalar una conexión inalámbrica Bluetooth, asegúrese de que su ordenador cuenta con la función Bluetooth. Si su ordenador no cuenta con un dispositivo Bluetooth integrado, debe utilizar un dispositivo Bluetooth externo que se conecta al puerto USB. Asegúrese de que utiliza el tipo de dispositivo Bluetooth de conexión USB correcto. Lea más sobre los diferentes tipos de dispositivos Bluetooth externos en www.MINDSTORMSeducation.com Conexión con un ordenador Asegúrese de que el NXT está encendido. También asegúrese de que el Bluetooth está configurado en Activado [On] y que el NXT está configurado como Visible [Visible]. (Lea cómo hacerlo en el submenú Bluetooth en la página 40). También asegúrese de que el Bluetooth está instalado y activado en su ordenador. Encuentre el controlador en la zona de trabajo inferior derecha del software. Haga clic en el botón de la ventana del NXT (el de la parte superior izquierda) y se abre la ventana del NXT [NXT window].