2. ¿EN QUE CONSISTE?
Son
los distintos entornos físicos
a través de los cuales pasan las
señales de transmisión. Los
medios de red más usados son: el
cable de par trenzado, coaxial y
de fibra óptica, y la atmósfera (a
través de la cual se produce la
transmisión de microondas, láser
e infrarroja).
3. TIPOS DE MEDIOS
- Par trenzado blindado (STP) y
sin blindaje (UTP) .
- Cable coaxial.
- Cable de fibra óptica.
- Comunicación Inalámbrica.
4. PAR TRENZADO
Usado en muchas de las topologias de red
actuales. Es similar al cable telefónico con la
diferencia que tiene 8 alámbres formados en 4
trenzas y utiliza un conector RJ-45 para
conectarlos a la tarjeta de red, swtches o Hubs.
Existen varios tipos: el UTP (Par Trenzado
Desprotegido), el ScTP (Aislante que protege a
todas las trenzas) y el STP (Aislante que protege a
cada una de las Trenzas) utilizado en ambientes
ruidosos.
6. CONEXIÓN INALÁMBRICA
Las señales inalámbricas son ondas
electromagnéticas, que pueden recorrer el vacío
del espacio exterior y medios como el aire. Por lo
tanto, no es necesario un medio físico para las
señales inalámbricas, lo que hace que sean un
medio muy versátil para el desarrollo de redes.
8. CABLE COAXIAL:
Usado frecuentemente para señales de televisión,
hoy en día ya no se utiliza para formar una red de
computadoras.
En el centro contien un alambre gruezo de cobre
cubierto por un aislante redeado por una malla
metalica usado para reducir las interferencias
externas uq epueden ser.
10. CABLE DE FIBRA ÓPTICA:
Diseñada para transimitir datos a gran velocidad y
sobre grandes distancias, es uno o varios
filamentos de vidrio que transmite rayos de luz y no
frecuencias elécticas como los cables mencionados
anteriormente, estos están cubiertos por un
revestimiento de vidrio llamado Cladding, para
mantener los filamentos rectos una capa de hebras
de polïmero llamada Kevlar son agregadas y
finalmente estan todas cubiertas por un protector
exterior.
12. ESPECIFICACIONES Y CONEXIONES ETHERNET
Cuando se diseña y desarrollar redes, se debe
asegurar que cumplan todos los códigos contra
incendios, de construcción y de seguridad
aplicables. También se debe seguir los estándares
de desempeño establecidos para garantizar la
operación óptima de la red, debido a la amplia
variedad de opciones disponibles hoy en día en el
área de los medios de redes.
13. LOS ESTÁNDARES PARA LOS MEDIOS DE REDES DESARROLLADOS Y
PUBLICADOS SON LOS SIGUIENTES GRUPOS:
-
IEEE: Instituto de ingenieros
eléctricos y electrónicos (IEEE).
- UL: Underwriters Laboratories.
- EIA: Asociación de Industrias
Electrónicas.
- TIA: Asociación de la Industria de las
Telecomunicaciones.
14. CONEXIONES ETHERNET
Para que exista la comunicación, la señal
transmitida por la fuente debe ser entendida por el
destino. Esto es cierto tanto desde una perspectiva
física como en el software. La señal transmitida
necesita ser correctamente recibida por la conexión
del circuito que está diseñada para recibir las
señales.
15. EL PIN DE TRANSMISIÓN DE LA FUENTE DEBE CONECTARSE EN FIN AL
PIN RECEPTOR DEL DESTINO. A CONTINUACIÓN SE PRESENTAN LOS
TIPOS DE CONEXIONES DE CABLE UTILIZADAS ENTRE DISPOSITIVOS
DE REDES:
- Conexión Directa: Permite la conexión de distintos
dispositivos; por ejemplo la conexión entre un
switch y un computador.
16. CONEXIÓN CRUZADA: PERMITE LA CONEXIÓN
ENTRE DISPOSITIVOS SIMILARES; POR EJEMPLO LA
CONEXIÓN ENTRE DOS COMPUTADORAS.
17. CONEXIÓN A UN PUERTO DE CONSOLA: PERMITE
LA CONEXIÓN DEL COMPUTADOR A UN PUERTO DE
CONSOLA DEL ROUTER O SWITCH.