1. Problemas de diseño de información
Ubicación en el espacio
Dra. Angélica Martínez de la Peña
Mtra. Nora Morales Zaragoza
MADIC I-2013
6 de febrero 2013
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2. Objetivo
Que al final del curso el alumno sea capaz de:
Desarrollar planos, diagramas y mapas entendibles para
espacios físicos y virtuales, para públicos específicos.
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3. Proyecto
Problema de Diseño de Información:
Ubicación de la nueva sede de la UAM Cuajimalpa
Propuestas de diseño de información como
planos, diagramas y mapas entendibles para
espacios físicos y virtuales, para los diversos
usuarios de la UAM C
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5. Proceso
Discover Define Develop Deliver
Investigación Clasificar, jerarquizar Multidisciplina Pruebas finales
usuarios Ident. problema gestión visual contar, narrar
objetos Detectar patrones modelar entregar
entorno Prototipar
contexto
Entender Analizar Idear Entregar
retroalimentación
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6. Métodos de Observación /Aspectos clave
1. Definir claramente sujeto, objeto, situación,
contexto, a observar (qué).
2. Delimitar los objetivos de la observación (para qué)
3. Dimensionar el alcance de la observación (hasta
dónde llegar).
4. Determinar la forma con que se van a registrar los
datos (cómo).
5. Ejecutar concentrada, cuidadosa y críticamente la
observación (técnica).
6. Registrar los datos observados con los medios
adecuados. (cuanto)
7. Analizar e interpretar los datos (diversa corrientes
de conocimiento según el objetivo a alcanzar).
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7. ARQUITECTÓNICOS
PERCEPTIVOS
-
A PRUEBA DE ERRORES
COGNITIVOS
TIPOS
-
INTERACTIVOS
DE LENTES
MAQUIAVÉLICOS
Design with Intent -
by Dan Lockton
DE SEGURIDAD
LÚDICOS
-
-
http://www.danlockton.com/dwi/Main_Page#The_idea_of_gambits_and_patterns
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12. Conferencia:
“¿Por qué crecen las ciudades?”
Michael Storper
London School of Economics.
lunes 28 de enero, a las 12:00 horas,
Sala de Consejo Divisional, Sede Baja California
DCSH. Unidad Cuajimalpa
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16. NUEVA SEDE
UAM - C
A REFORMA CENTRO
A A PERIFÉRICO / OBSERVATORIO / TACUBAYA
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