Los ambientes educativos dotados de tecnología desafíos y oportunidades para...
Conceptos fundamentales de la web 2
1.
2. 2. Implicaciones:
1. Ventajas para la docencia:
Producción de contenidos interactúales. Buscar, crear, compartir, interactuar en línea.
Oportunidad de comentar sobre ellos. Redes sociales, conocimiento abierto.
Sin barreras de espacio y tiempo. Trabajo autónomo y colaborativo.
Internet como espacio de lectura-escritura Creación y aprendizaje de conocimiento.
Amplia diversidad de fuentes de información
Redes de aprendizaje.
y conocimiento.
Nuevas herramientas para uso en internet. Nuevas actividades de aprendizaje y evaluación.
Acceso, creación, recopilación y conexión de contenidos. Almacenamiento, clasificación, publicación y difusión de
contenidos.
4. Conectividad: 3. Herramientas Sociales:
• E-Learning en desarrollo:
Agregadores RSS: Google Reader, Bloglins.
Aprendizaje en línea (www.)
Aplicaciones Open Source (Moodle, Sakai, ATutor, Bodington). Blogs: Blogger, Wordpress.
Recursos Educativos Abiertos (MIT, Open University, Presentaciones: Slideshare.
Iniciativas OER, materiales CC, Creative Commons). Wikis: Wikipedia, Wiktionary, Wetpaint, Wikispaces,
Nuevos Ambientes (Multimedia, Computación móvil, Web 3D). Pbwiki.
Acceso (Computación uno a uno, un computador por niño, Bookmarks sociales: Digg, del.icio.us, Meneame, Diigo,
acceso inalámbrico). Zotero.
Pedagogía Conectivista: Comunidad de práctica auténtica.
Redes sociales: Google Groups, Yahoo Groups,
Enseñar es modelar y demostrar.
Facebooks, MySpace, Linkedln, Twitter.
Aprender es practicar y reflexionar
E-Learning 2.0 Imágenes: Flickr, Photobucket, FlicckrCC, Picnik, Picasa.
Aprendizaje centrado en los intereses del aprendiz. Audio (Podcast).
El aprendiz es dueño de su aprendizaje. Video: You Tube. GoogleVideo, Teacher Tube,
Aprender haciendo. Mundos virtuales: Second Life.
El aprendizaje fluye en una malla o red siempre dispuesta.
Comunicaciones: Skype, WizlQ.
Ambiente Personal de Aprendizaje: Derechos de autor: Creative Commons.
Interacción, usabilidad, relevancia. Bancos de Objetos de Aprendizaje: Colombia Aprende,
Merlot, Lola Exchange.
Otros recursos y herramientas: Nibipedia, RubiStar,
Bubbl.us.