2. CLASIFICACIÓN
Por el número de Usuarios
Por el número de tareas simultáneas
Por la respuesta en el tiempo
Por el Manejo de recursos
Por el tipo de Hardware en el que funcionan
3. POR EL NÚMERO DE USUARIOS
SISTEMAS MONO-USUARIOS
•Solo pueden realizar las tareas de un único
usuario a la vez
•No existe seguridad ninguna, cualquier
usuario que ingresa al sistema puede
realizar cualquier tipo de acciones
4. POR EL NÚMERO DE USUARIOS
SISTEMAS MULTI-USUARIOS
•Varios usuarios pueden interactuar con el
sistema al mismo tiempo
•SSH / Modelo Cliente - Servidor
•Tiempo compartido / multiprogramación
7. ¿REALIZA TAREAS SIMULTÁNEAS?
Debe haber un compromiso entre el tiempo
que se ejecuta un proceso, la cantidad de
procesos que se están ejecutando y el tiempo
que se tarda en cambiar de un proceso a otro
SISTEMAS MULTI-TAREA
8. POR LA RESPUESTA EN EL TIEMPO
●Uso en procesos industriales donde la
sincronización es crítica.
●Predecible.
●Mayor control sobre los procesos. Uso de
prioridades y plazos:
−Por eventos.
−Por tiempo.
SISTEMAS DE TIEMPO REAL
9. POR LA RESPUESTA EN EL TIEMPO
●En estos sistemas ya no es tan esencial que la
respuesta sea inmediata
●Sistemas multi-usuarios que son más lentos que el
procesador
●Mucha interacción – Mucha E/S – Poco
Procesamiento
SISTEMAS DE TIEMPO COMPARTIDO
10. POR LA RESPUESTA EN EL TIEMPO
●Los dispositivos de E/S se componen de:
●Un controlador escrito en lenguaje de máquina
●El componente mecánico que debe moverse de
acuerdo a las directivas del controlador
SISTEMAS DE TIEMPO COMPARTIDO
11. POR LA RESPUESTA EN EL TIEMPO
●Para descongestionar al procesador se utiliza:
●DMA (Acceso Directo a Memoria) que permite a un
dispositivo de E/S escribir o leer directamente de la
memoria
●El procesador inicia el volcado, hace otra cosa y
cuando terminan le avisan mediante:
SISTEMAS DE TIEMPO COMPARTIDO
12. POR LA RESPUESTA EN EL TIEMPO
●Para descongestionar al procesador se utiliza:
●Interrupción: Una señal que le envía el dispositivo a la
CPU para avisarle que ha ocurrido algún evento
●Entonces la CPU toma las acciones que correspondan
a ese evento
SISTEMAS DE TIEMPO COMPARTIDO
13. POR LA RESPUESTA EN EL TIEMPO
●Para descongestionar al procesador se utiliza:
●Canales DMA: Caminos por los cuales pasa la
información desde un dispositivo a la memoria.
●Si se comparten entre varios dispositivos puede haber
conflictos que estropeen los datos
SISTEMAS DE TIEMPO COMPARTIDO
14. MANEJO DE LOS RECURSOS
●Sistema basado en una sola máquina
●Modelo cliente/servidor
●Un usuario puede acceder desde cualquiera de las
máquinas cliente
●Los archivos y configuraciones de los usuarios están
siempre accesibles ¿por qué?
SISTEMAS CENTRALIZADOS
15. MANEJO DE LOS RECURSOS
●Sistema basado en varias máquinas – nodos
●Cada nodo tiene un núcleo de sistema, común a todos
●Cada nodo tiene conectados sus propios periféricos
●Los periféricos de todas las máquinas están accesibles
como si estuvieran conectados a la mía
SISTEMAS DISTRIBUIDOS
16. POR EL TIPO DE HARDWARE
●Computadoras de enorme capacidad.
●Usos específicos. Hechas a medida.
●Procesamiento paralelo. Uso de CPUs y GPUs.
●Cálculos científicos
SISTEMAS DE SUPER-COMPUTADORA
17. POR EL TIPO DE HARDWARE
●Empresas y Gobiernos para procesar gran
cantidad de datos (censos, estadísticas).
−Terminales Tontas.
−Gran capacidad de E/S.
−Gran cantidad de procesos concurrentes.
SISTEMAS DE MAINFRAME
18. POR EL TIPO DE HARDWARE
●Deben ser:
●Confiables:
●Detectar fallas al momento
●Comprobar 2 veces cada transacción
●Check sum y paridad
SISTEMAS DE MAINFRAME
19. POR EL TIPO DE HARDWARE
●Deben estar:
●Disponibles:
●El sistema no puede pararse por una falla en un
disco
●Debe haber redundancia
SISTEMAS DE MAINFRAME
20. POR EL TIPO DE HARDWARE
●Deben tener:
●Mantenibilidad:
●No se puede apagar para cambiar un disco roto
●Debe poder hacerse en caliente (hot plug)
SISTEMAS DE MAINFRAME
21. POR EL TIPO DE HARDWARE
●Similar a los sistemas de Mainframe, pero brinda
servicio a menos usuarios
●Redundancia, los datos no pueden perderse
SISTEMAS DE SERVIDOR
23. POR EL TIPO DE HARDWARE
●Equipos con gran cantidad de CPUs
●Procesamiento Paralelo.
●Uso en calculos cientificos.
●Clusters de Alta Performance.
SISTEMAS DE MULTIPROCESADOR
24. POR EL TIPO DE HARDWARE
●Buena interface de usuario.
●Hardware variado y económico.
●Usos variados (oficina, diseño gráfico, etc.)
●Interactivos
●Deben tener buen tiempo de respuesta.
SISTEMAS DE PC
25. POR EL TIPO DE HARDWARE
●Actualmente en dispositivos (Table, SmartPhone)
●Arquitectura ARM.
●Pantalla táctil, sensor de movimiento.
●3G integrado.
●Cámara de fotos/video
SISTEMAS DE PC
26. POR EL TIPO DE HARDWARE
●Actualmente en dispositivos (Table, SmartPhone)
●Arquitectura ARM.
●Pantalla táctil, sensor de movimiento.
●3G integrado.
●Cámara de fotos/video
SISTEMAS EMBUTIDOS (EMBEDDED)
27. POR EL TIPO DE HARDWARE
●Utilizados en tarjetas inteligentes.
●Muy limitados en CPU y memoria.
SISTEMAS DE TARJETA