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FUNDAMENTOS DE COMPUTACIÓN
IC3  Conceptos Básicos de Software
CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
Existen varias clasificaciones de Software, sine embargo esta es la más aceptada:
 Software de Sistema.- Es el programa que efectúan la gestión de los procesos
básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las
operaciones, permite el procesamiento referido a las características internas de:
sistema operativo, controladores de dispositivo, utilidades, etc.
 Software de Aplicación.- Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo
una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de
ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.
 Software de Programación.- Es el conjunto de herramientas que permiten al
programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas
y lenguajes de programación, de una manera práctica.
DIFERENTES TIPOS DE SOFTWARE
Sistemas Operativos
•Windows
•Mac OS
•Unix
•Linux
•Palm OS
•MS Dos
Utilerías
•Paint
•WinZip
•Copias de Seguridad
DIFERENTES TIPOS DE SOFTWARE
Aplicación
•Word
•Excel
•PowerPoint
•Navegadores
•Internet Explorer
•Opera
•Google Chrome
•Safari
•Mozilla Firefox
DIFERENTES TIPOS DE SOFTWARE
Programación
•Editores de texto
•Compiladores
•Intérpretes
•Depuradores
Indique el nombre de cada elemento que se
muestra en la imagen:
a) Ventana
b) Menú
c) Cuadro de
diálogo
a) Barra de tareas
b) Ícono
c) Barra de
desplazamiento
d) Ficha
IDENTIFICAR LA FORMA EN QUE
INTERACTÚAN EL HARDWARE Y EL
SOFTWARE
INTERACCIÓN ENTRE HARDWARE Y SOFTWARE
 El Hardware son todos los elementos físicos en una
computadora.
 El Software es el que permite que toda la parte física y el
resto de las aplicaciones funcionen.
 Es el medio de comunicación y de operación entre el
usuario y la computadora.
 Un Hardware sin Software es nulo, inoperable.
Memoria de trabajo de la PC
MEMORIA RAM (APLICACIONES)
IDENTIFICAR LOS ASPECTOS
RELACIONADOS CON LA ACTUALIZACIÓN
DEL SOFTWARE, TALES COMO LAS
VENTAJAS Y LAS DESVENTAJAS, Y LOS
MÉTODOS DE ACTUALIZACIÓN
ACTUALIZACIONES O PARCHES
 Las actualizaciones o parches permiten mantener
actualizado el equipo.
 Algunos ejemplos de actualizaciones son: Service
packs, actualizaciones de versión, actualizaciones de
seguridad y controladores.
 Las actualizaciones importantes y de alta prioridad
son críticas para la seguridad y la confiabilidad del
equipo. Ofrecen la protección más reciente contra las
actividades malintencionadas en línea.
 Los programas instalados deberán tener ciertas
características para soportar la actualización del
sistema.
 Verificar el Hardware instalado en el equipo con el fin
de que la actualización no afecte al rendimiento del
mismo y/o no sea compatible.
 No se podrán ejecutar programas recientes donde no
se cumplan con los requerimientos mínimos.
ACTUALIZACIONES O PARCHES
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS ACTUALIZACIONES
DE SOFTWARE
Ventajas de las actualizaciones de software
• Hacen correcciones a errores o fallas encontrados.
• Puede mejorar el desempeño de la aplicación y
herramientas adicionales.
• Protegen al equipo de potenciales ataques como
virus y/o vulnerabilidad de privacidad.
Desventajas de las actualizaciones de software
• Al actualizar un software puede ocasionar
consecuencias no intencionales a otros
programas.
• Las actualizaciones de algunas
aplicaciones pueden tener un costo.
IDENTIFICAR LOS CONCEPTOS
FUNDAMENTALES RELACIONADOS CON
EL PROCESAMIENTO DE TEXTO Y LOS
USOS COMUNES QUE SE LE DAN A LAS
APLICACIONES DE ESTE TIPO.
PROCESADOR DE TEXTOS
 Revisor ortográfico
 Formato para fuentes y párrafos
 Maquetación (composición de una página,
compaginación de diferentes elementos; Maquetar
un diseño, consiste en dar un formato a los
documentos, a todo el conjunto de elementos que lo
componen, las imágenes, los textos, etc.)
Indique la aplicación que corresponda al
tipo de documento:
a) Procesador de Textos (Maquetación)
b) Presentaciones
Planificación
Empresarial
Folleto de
ventas
Publicidad
en una
revista
Manual de
operaciones
¿Qué tipo de aplicación resultaría más
útil para crear y editar cartas, informes y
libros?
Base de
datos
Explorador
Web
Procesador
de
textos
Software
para
presentaciones
IDENTIFICAR LOS CONCEPTOS
FUNDAMENTALES RELACIONADOS CON
LAS HOJAS DE CÁLCULO Y LOS USOS
COMUNES QUE SE LE DAN A LAS
APLICACIONES DE ESTE TIPO.
HOJAS DE CÁLCULO
 Formato de tablas (celdas, filas y columnas).
 Creación de gráficos.
 Autofiltro. Permite seleccionar algunos registros de
la tabla de datos que se desean ver (cuando es una
gran cantidad de datos). Al filtrar una tabla de datos
no se eliminan registros ni se altera el contenido.
TIPOS DE DATOS EN HOJA DE CALCULO
a) Función
b) Número
c) Texto
d) Fórmula
Una hoja de cálculo que permite obtener
la suma de 10 cantidades introducidas
en sus celdas es un ejemplo de:
Lectura
Introducción
de datos
Acceso
ProcesamientoRecuperación
de datos
La especificación de que una hoja de
cálculo muestre información en la que el
“PAÍS” sea “JAPÓN” (como se muestra
en la imagen) es un ejemplo de:
Rellenado Ordenación
Cálculo de
subtotales
Filtrado
IDENTIFICAR LOS CONCEPTOS
FUNDAMENTALES RELACIONADOS CON
EL SOFTWARE DE PRESENTACIÓN Y
LOS USOS COMUNES QUE SE LE DAN A
LAS APLICACIONES DE ESTE TIPO.
PRESENTACIONES (MULTIMEDIA)
 Diseño de diapositivas
 Efectos y transiciones
 Formato de texto
 Inserción de imágenes, gráficas, diagramas
 Inserción de audio
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TIPOS DE APLICACIONES
a) Esquema
b) Notas del
Orador
c) Diapositiva
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IDENTIFICAR LOS CONCEPTOS
FUNDAMENTALES RELACIONADOS CON
LAS BASES DE DATOS Y LOS USOS
COMUNES QUE SE LE DAN A LAS
APLICACIONES DE ESTE TIPO.
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Bases de datos
Los datos se almacenan
en campos, un conjunto
de campos forma un
registro y un conjunto
de registro forman una
tabla de datos.
Almacenan gran parte de información y registros
conformados en bases de datos.
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Correo electrónico
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IDENTIFICAR LOS CONCEPTOS
FUNDAMENTALES RELACIONADOS CON
LOS PROGRAMAS GRÁFICOS Y DE
MULTIMEDIA Y LOS USOS COMUNES
QUE SE LE DA AL SOFTWARE DE ESTE
TIPO.
APLICACIONES MULTIMEDIA
 Adobe Photoshop (Edición y retoque de imágenes).
 Adobe Illustrator (Ilustraciones con trazos
vectoriales).
 Flash (Animación y generación de recursos Web).
 Dreamweaver (Manejador de páginas Web).
 Diseño Asistido por Computadora (CAD)
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De los documentos o páginas Web que
contienen texto, gráficos, sonido y video
se dice que son:
Apto para impresoras
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¿Qué tipo de software incluye
componentes como una bandeja de
entrada y una bandeja de salida?
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electrónica
Indique la aplicación que corresponda al
tipo de documento:
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presentación
en pantalla
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funcionamiento
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Indique la extensión que corresponde a
cada tipo de documento:
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IDENTIFICAR LA FORMA EN QUE SE
SELECCIONA LA APLICACIÓN
APROPIADA PARA UN PROPÓSITO EN
PARTICULAR, Y LOS PROBLEMAS QUE
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UN SOFTWARE INADECUADO PARA UN
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Indique el ejemplo que corresponde a
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IDENTIFICAR LOS SOFTWARE
MALICIOSOS Y COMO AFECTAN AL
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SOFTWARE MALICIOSO
 El término malware o software malicioso es muy
utilizado por profesionales de la informática para
referirse a una variedad de software hostil, intrusivo
o molesto.
 El software es considerado malware en base a las
intenciones del autor a la hora de crearlo. El
término malware incluye virus, gusanos, troyanos,
spyware, adware intrusivo y otros software
maliciosos e indeseables.
SOFTWARE MALICIOSO
 Virus: Es un software malicioso que tiene por objeto alterar el funcionamiento normal
de la computadora. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros
infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los
datos almacenados en una computadora, aunque también existen otros más inofensivos,
que solo se caracterizan por ser molestos.
 Gusanos: Es un malware que tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo, es algo usual
detectar la presencia de gusanos en un sistema cuando, debido a su incontrolada
replicación, los recursos del sistema se consumen hasta el punto de que las tareas
ordinarias del mismo son excesivamente lentas o simplemente no pueden ejecutarse.
 Spyware: Se instala en una computadora para recopilar información sobre las
actividades realizadas en éste. La función más común que tienen estos programas es la de
recopilar información sobre el usuario y distribuirlo a empresas publicitarias u otras
organizaciones interesadas.
 Adware: Es cualquier programa que automáticamente se ejecuta, muestra o baja
publicidad web a la computadora después de instalar el programa o mientras se está
utilizando la aplicación
ANTIVIRUS
 Los antivirus son una herramienta simple cuyo objetivo es detectar
y eliminar virus informáticos, la aparición de sistemas operativos
más avanzados e Internet, ha hecho que los antivirus hayan
evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan
detectar virus informáticos, sino bloquearlos, desinfectarlos y
prevenir una infección de los mismos, y actualmente ya son capaces
de reconocer otros tipos de malware, como spyware y adware entro
otros
IDENTIFICAR EL TIPO DE
SOFTWARE DEPENDIENDO DE SU
FUNCIÓN Y OBJETIVO.
TIPOS DE SOFTWARE
 Código Abierto: Código abierto es un software que pone a disposición de
cualquier usuario su código fuente, el cual es distribuido y desarrollado libremente.
El código abierto tiene un punto de vista más orientado a los beneficios prácticos de
compartir el código que a las cuestiones morales y/o filosóficas las cuales destacan
en el llamado software libre.
 Shareware: De share (compartir) + ware (software) es un tipo de software que es
distribuido gratuitamente exclusivamente para ser probado, pero posee
restricciones en su funcionalidad o disponibilidad. La modalidad de distribución de
software, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con
limitaciones en el tiempo.
 Freeware: De free (gratis) + ware (software) cualquier software que no requiere
pago ni otra compensación por parte de los usuarios que los usan. Que sean
gratuitos no significa que se pueda acceder a su código fuente.
TIPOS DE SOFTWARE
 Software como Servicio (SaaS): Es un sistema de distribución de
aplicaciones donde hace referencia a lo que se compra, en sí no en un programa
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Las características de este servicio, desde el punto de vista del que compra,
serían:
No se paga por licencias. Se adquiere por su uso ya sea mediante una
suscripción según el volumen, tipo de funcionalidad que se utilice o mediante un
modelo puro de pago por uso.
De este modo, se realiza la inscripción en línea donde se recibe una cuenta y/o
usuario de inscripción para la utilización de este servicio.
AVISO LEGAL
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exclusivamente con fines académicos. La visualización, impresión y
uso total o parcial del contenido está permitido, única y
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Software

  • 1. FUNDAMENTOS DE COMPUTACIÓN IC3  Conceptos Básicos de Software
  • 2. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE Existen varias clasificaciones de Software, sine embargo esta es la más aceptada:  Software de Sistema.- Es el programa que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones, permite el procesamiento referido a las características internas de: sistema operativo, controladores de dispositivo, utilidades, etc.  Software de Aplicación.- Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.  Software de Programación.- Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.
  • 3. DIFERENTES TIPOS DE SOFTWARE Sistemas Operativos •Windows •Mac OS •Unix •Linux •Palm OS •MS Dos Utilerías •Paint •WinZip •Copias de Seguridad
  • 4. DIFERENTES TIPOS DE SOFTWARE Aplicación •Word •Excel •PowerPoint •Navegadores •Internet Explorer •Opera •Google Chrome •Safari •Mozilla Firefox
  • 5. DIFERENTES TIPOS DE SOFTWARE Programación •Editores de texto •Compiladores •Intérpretes •Depuradores
  • 6. Indique el nombre de cada elemento que se muestra en la imagen: a) Ventana b) Menú c) Cuadro de diálogo a) Barra de tareas b) Ícono c) Barra de desplazamiento d) Ficha
  • 7. IDENTIFICAR LA FORMA EN QUE INTERACTÚAN EL HARDWARE Y EL SOFTWARE
  • 8. INTERACCIÓN ENTRE HARDWARE Y SOFTWARE  El Hardware son todos los elementos físicos en una computadora.  El Software es el que permite que toda la parte física y el resto de las aplicaciones funcionen.  Es el medio de comunicación y de operación entre el usuario y la computadora.  Un Hardware sin Software es nulo, inoperable.
  • 9. Memoria de trabajo de la PC MEMORIA RAM (APLICACIONES)
  • 10. IDENTIFICAR LOS ASPECTOS RELACIONADOS CON LA ACTUALIZACIÓN DEL SOFTWARE, TALES COMO LAS VENTAJAS Y LAS DESVENTAJAS, Y LOS MÉTODOS DE ACTUALIZACIÓN
  • 11. ACTUALIZACIONES O PARCHES  Las actualizaciones o parches permiten mantener actualizado el equipo.  Algunos ejemplos de actualizaciones son: Service packs, actualizaciones de versión, actualizaciones de seguridad y controladores.  Las actualizaciones importantes y de alta prioridad son críticas para la seguridad y la confiabilidad del equipo. Ofrecen la protección más reciente contra las actividades malintencionadas en línea.
  • 12.  Los programas instalados deberán tener ciertas características para soportar la actualización del sistema.  Verificar el Hardware instalado en el equipo con el fin de que la actualización no afecte al rendimiento del mismo y/o no sea compatible.  No se podrán ejecutar programas recientes donde no se cumplan con los requerimientos mínimos. ACTUALIZACIONES O PARCHES
  • 13. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS ACTUALIZACIONES DE SOFTWARE Ventajas de las actualizaciones de software • Hacen correcciones a errores o fallas encontrados. • Puede mejorar el desempeño de la aplicación y herramientas adicionales. • Protegen al equipo de potenciales ataques como virus y/o vulnerabilidad de privacidad. Desventajas de las actualizaciones de software • Al actualizar un software puede ocasionar consecuencias no intencionales a otros programas. • Las actualizaciones de algunas aplicaciones pueden tener un costo.
  • 14. IDENTIFICAR LOS CONCEPTOS FUNDAMENTALES RELACIONADOS CON EL PROCESAMIENTO DE TEXTO Y LOS USOS COMUNES QUE SE LE DAN A LAS APLICACIONES DE ESTE TIPO.
  • 15. PROCESADOR DE TEXTOS  Revisor ortográfico  Formato para fuentes y párrafos  Maquetación (composición de una página, compaginación de diferentes elementos; Maquetar un diseño, consiste en dar un formato a los documentos, a todo el conjunto de elementos que lo componen, las imágenes, los textos, etc.)
  • 16. Indique la aplicación que corresponda al tipo de documento: a) Procesador de Textos (Maquetación) b) Presentaciones Planificación Empresarial Folleto de ventas Publicidad en una revista Manual de operaciones
  • 17. ¿Qué tipo de aplicación resultaría más útil para crear y editar cartas, informes y libros? Base de datos Explorador Web Procesador de textos Software para presentaciones
  • 18. IDENTIFICAR LOS CONCEPTOS FUNDAMENTALES RELACIONADOS CON LAS HOJAS DE CÁLCULO Y LOS USOS COMUNES QUE SE LE DAN A LAS APLICACIONES DE ESTE TIPO.
  • 19. HOJAS DE CÁLCULO  Formato de tablas (celdas, filas y columnas).  Creación de gráficos.  Autofiltro. Permite seleccionar algunos registros de la tabla de datos que se desean ver (cuando es una gran cantidad de datos). Al filtrar una tabla de datos no se eliminan registros ni se altera el contenido.
  • 20. TIPOS DE DATOS EN HOJA DE CALCULO a) Función b) Número c) Texto d) Fórmula
  • 21. Una hoja de cálculo que permite obtener la suma de 10 cantidades introducidas en sus celdas es un ejemplo de: Lectura Introducción de datos Acceso ProcesamientoRecuperación de datos
  • 22. La especificación de que una hoja de cálculo muestre información en la que el “PAÍS” sea “JAPÓN” (como se muestra en la imagen) es un ejemplo de: Rellenado Ordenación Cálculo de subtotales Filtrado
  • 23. IDENTIFICAR LOS CONCEPTOS FUNDAMENTALES RELACIONADOS CON EL SOFTWARE DE PRESENTACIÓN Y LOS USOS COMUNES QUE SE LE DAN A LAS APLICACIONES DE ESTE TIPO.
  • 24. PRESENTACIONES (MULTIMEDIA)  Diseño de diapositivas  Efectos y transiciones  Formato de texto  Inserción de imágenes, gráficas, diagramas  Inserción de audio  Inserción de video
  • 25. TIPOS DE APLICACIONES a) Esquema b) Notas del Orador c) Diapositiva d) Fichas
  • 26. IDENTIFICAR LOS CONCEPTOS FUNDAMENTALES RELACIONADOS CON LAS BASES DE DATOS Y LOS USOS COMUNES QUE SE LE DAN A LAS APLICACIONES DE ESTE TIPO.
  • 27. TIPOS DE APLICACIONES Bases de datos Los datos se almacenan en campos, un conjunto de campos forma un registro y un conjunto de registro forman una tabla de datos. Almacenan gran parte de información y registros conformados en bases de datos. Registro en Bancos, Aeropuerto, Hospitales, etc.
  • 30. IDENTIFICAR LOS CONCEPTOS FUNDAMENTALES RELACIONADOS CON LOS PROGRAMAS GRÁFICOS Y DE MULTIMEDIA Y LOS USOS COMUNES QUE SE LE DA AL SOFTWARE DE ESTE TIPO.
  • 31. APLICACIONES MULTIMEDIA  Adobe Photoshop (Edición y retoque de imágenes).  Adobe Illustrator (Ilustraciones con trazos vectoriales).  Flash (Animación y generación de recursos Web).  Dreamweaver (Manejador de páginas Web).  Diseño Asistido por Computadora (CAD)  Moviemaker (Elaboración de videos).
  • 33. De los documentos o páginas Web que contienen texto, gráficos, sonido y video se dice que son: Apto para impresoras Multimedia Lenguaje de hipertexto (HTML) Formato de texto enriquecido (RTF)
  • 34. ¿Qué tipo de software incluye componentes como una bandeja de entrada y una bandeja de salida? Financiero Multimedia Creación de páginas Web Comunicación electrónica
  • 35. Indique la aplicación que corresponda al tipo de documento: a) Sistema Operativo b) Aplicación Crear documentos Crear páginas Web Ajustar la presentación en pantalla Ajustar cifras presupuestales Desfragmentar el disco Cambiar el funcionamiento del mouse
  • 36. Indique la extensión que corresponde a cada tipo de documento: a) Imagen b) Texto c) Sonido d) Video e) Imagen con movimiento .TXT .MOV .WAV .JPG .BMP .GIF
  • 37. IDENTIFICAR LA FORMA EN QUE SE SELECCIONA LA APLICACIÓN APROPIADA PARA UN PROPÓSITO EN PARTICULAR, Y LOS PROBLEMAS QUE SE PODRÍAN PRODUCIR SI SE UTILIZA UN SOFTWARE INADECUADO PARA UN TAREA DETERMINADA.
  • 38. Indique el ejemplo que corresponde a cada operación informática: a) Selección de la opción para guardar de un menú o barra de herramientas. b) Introducción de datos en celdas de una hoja de cálculo. c) Uso de un proyector para ofrecer una presentación / Impresión de un documento. Entrada Salida Introducción de comandos
  • 39. ¿Cuáles son las ventajas de transferir archivos en un entorno de red en lugar de usar dispositivos externos (DD Externos, USB,CD…)? (Elija dos opciones) Los archivos de tamaño superior a la capacidad de un CD pueden transferirse a través de la red. Todos los sistemas disponen de una unidad de CD que permita leer estos discos. La transferencia de archivos a través de la red no requiere el transporte físico de soportes de un sistema a otro. Los archivos transferidos mediante una red no estarán expuestos a virus u otros programas peligrosos. Los archivos transferidos a través de una red podrán leerse siempre en otros sistemas de la red.
  • 40. ¿Qué aplicaciones consumen más recursos ? (Elija dos opciones) Juegos de video usando la computadora Creación de un sitio Web Diseño arquitectónico con la ayuda de un programa asistido por un computador (CAD). Almacenamiento de expedientes y contabilidad de un hospital grande. Creación y edición de documentos de tratamiento de textos que puede compartir con otros usuarios.
  • 41. ¿Qué tecnología facilita a una persona discapacitada con problemas de visión la recepción de información procedente de una computadora? Mouse con bola de seguimiento Reconocimiento de voz Lector de pantalla con sonido Análisis de escritura
  • 42. IDENTIFICAR LOS SOFTWARE MALICIOSOS Y COMO AFECTAN AL EQUIPO DE CÓMPUTO.
  • 43. SOFTWARE MALICIOSO  El término malware o software malicioso es muy utilizado por profesionales de la informática para referirse a una variedad de software hostil, intrusivo o molesto.  El software es considerado malware en base a las intenciones del autor a la hora de crearlo. El término malware incluye virus, gusanos, troyanos, spyware, adware intrusivo y otros software maliciosos e indeseables.
  • 44. SOFTWARE MALICIOSO  Virus: Es un software malicioso que tiene por objeto alterar el funcionamiento normal de la computadora. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en una computadora, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.  Gusanos: Es un malware que tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo, es algo usual detectar la presencia de gusanos en un sistema cuando, debido a su incontrolada replicación, los recursos del sistema se consumen hasta el punto de que las tareas ordinarias del mismo son excesivamente lentas o simplemente no pueden ejecutarse.  Spyware: Se instala en una computadora para recopilar información sobre las actividades realizadas en éste. La función más común que tienen estos programas es la de recopilar información sobre el usuario y distribuirlo a empresas publicitarias u otras organizaciones interesadas.  Adware: Es cualquier programa que automáticamente se ejecuta, muestra o baja publicidad web a la computadora después de instalar el programa o mientras se está utilizando la aplicación
  • 45. ANTIVIRUS  Los antivirus son una herramienta simple cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos, la aparición de sistemas operativos más avanzados e Internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus informáticos, sino bloquearlos, desinfectarlos y prevenir una infección de los mismos, y actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware y adware entro otros
  • 46. IDENTIFICAR EL TIPO DE SOFTWARE DEPENDIENDO DE SU FUNCIÓN Y OBJETIVO.
  • 47. TIPOS DE SOFTWARE  Código Abierto: Código abierto es un software que pone a disposición de cualquier usuario su código fuente, el cual es distribuido y desarrollado libremente. El código abierto tiene un punto de vista más orientado a los beneficios prácticos de compartir el código que a las cuestiones morales y/o filosóficas las cuales destacan en el llamado software libre.  Shareware: De share (compartir) + ware (software) es un tipo de software que es distribuido gratuitamente exclusivamente para ser probado, pero posee restricciones en su funcionalidad o disponibilidad. La modalidad de distribución de software, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo.  Freeware: De free (gratis) + ware (software) cualquier software que no requiere pago ni otra compensación por parte de los usuarios que los usan. Que sean gratuitos no significa que se pueda acceder a su código fuente.
  • 48. TIPOS DE SOFTWARE  Software como Servicio (SaaS): Es un sistema de distribución de aplicaciones donde hace referencia a lo que se compra, en sí no en un programa sino un servicio. Las características de este servicio, desde el punto de vista del que compra, serían: No se paga por licencias. Se adquiere por su uso ya sea mediante una suscripción según el volumen, tipo de funcionalidad que se utilice o mediante un modelo puro de pago por uso. De este modo, se realiza la inscripción en línea donde se recibe una cuenta y/o usuario de inscripción para la utilización de este servicio.
  • 49. AVISO LEGAL  Los materiales contenidos en esta presentación se facilitan exclusivamente con fines académicos. La visualización, impresión y uso total o parcial del contenido está permitido, única y exclusivamente con fines académicos. Se prohíbe expresamente el uso comercial, la transformación o modificación de sus contenidos.  Todos los logotipos y marcas utilizados en este documento son marcas registradas propiedad de sus respectivos dueños y se utilizan sólo con fines ilustrativos.  Todos los materiales están debidamente registrados ante el Instituto Nacional del Derecho de Autor en México