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UNIVERSIDAD TECNICA DE AMBATO
CARRERA DE CULTURA FISICA
REGLAMENTO Y ARBITRAJE DE VOLEIBOL
Mg.MARCELO SAILEMA
POR:PALLASCO LUIS
AMBATO-ECUADOR
2014
AREA DE JUEGO DE VOLEIBOL
 Incluye el campo de juego y la zona libre
 Dimensiones
 Es un rectángulo de 18x9m,rodeado por una zona libre de 3m
mínimo.
 Superficie de juego
 Debe ser plana, horizontal y uniforme
 Líneas de la cancha
 Todas las líneas tiene 5cm. De ancho y deben ser de un color
claro y diferente al del piso
• Incluye el campo de juego y la zona libre
• Gráficos y medidas de la cancha de voleibol
AREA DE JUEGO DE VOLEIBOL
1.Zona libre
2.Línea central
3.Línea de fondo
4.Línea lateral
5.Línea de ataque
6.Zona de saque
7.Zona defensiva
8.Zona de ataque
9.Primer árbitro
10.Segundo árbitro
11.Anotador
12.Banquillo
• La zona de saque es una superficie de 9 m de ancho por detrás de la línea de fondo.
• La zona de sustitución está limitada por la prolongación de ambas líneas de ataque hasta la mesa
del anotador.
• Zona de remplazo del libero, es la zona libre sobre el lado del banco de los equipos
ZONAS Y AREAS
ZONAS Y AREAS
• Temperatura: mínima FIVB minima:16°C “61°F”máxima:25°C “77°F”
• Iluminación:FIVB sobre el área de juego debe ser de 1000-1500 luz
RED Y POSTES
• La altura de esta es de 2.43 m hombres
y 2,24 mujeres, tiene 1 m de ancho y
9,5 m de largo. Dos bandas blancas que
se ajustan verticalmente a la red tienen
5 cm de ancho y 1 cm de largo, se
consideran parte de la red.
• Una antena es una varilla flexible de
1,8 m de largo y 10 mm de diámetro. Se
ajusta una antena al extremo exterior de
cada banda lateral, se consideran parte
de la red y delimitan lateralmente el
espacio de paso.
• Los postes se colocan a una distancia de
0.5-1 m de cada línea lateral y tiene una
altura de 2,55 m, estos son redondos y
pulidos, fijados al suelo sin cable.
• El balón debe ser esférico, parecido al de baloncesto, aunque más pequeño y
ligero. Debe ser de un solo color, de 21 centímetros de diámetro y de unos 270
gramos de peso con una cubierta de cuero flexible o cuero sintético y con una
cámara interior hecha de caucho o un material similar, su color ha de ser
uniforme y claro o una combinación de colores, su circunferencia es 65-67 cm
y su peso es 260-280. Todos los balones usados en un encuentro han de tener
las mismas características.
BALON
• EQUIPO
• Están compuestos por 12 jugadores, un entrenador, un entrenador
asistente, un masajista y un médico. Todos los miembros del equipo
deben llevar la misma camiseta, calcetines y pantalón excepto el libero,
uno de los jugadores excepto el libero será el capitán
• UBICACIÓN DE LOS EQUIPOS
• Los jugadores que no jueguen deben sentarse en la banca de su equipo o
estar en su área de calentamiento, su D.T y los otros miembros del
equipo deben sentarse en la banca. La banca de los equipos está ubicada
a los lados de la mesa del anotador, fuera de la zona libre.
• INDUMENTARIA
• Su indumentaria es muy sencilla: una camiseta, un pantalón corto, unas
medias y unos zapatos deportivos. Estas zapatillas deben ser flexibles,
cómodas y de suela de goma, mientras que el resto de la indumentaria es
uniforme menos para el Líbero. Las camisetas deben estar numeradas
del 1 al 18 y los números deben colocarse tanto en el pecho como en la
espalda. El capitán debe llevar una cinta debajo del número.
• Cabe destacar que los jugadores tienen la posibilidad de emplear
vendas y usar lentes de contacto o gafas, siempre y cuando no
perjudiquen su integridad física.
• Tanto el capitán como el Entrenador del equipo son los responsables de la conducta y disciplina
de los miembros de su equipo
• Antes del partido el capitán firma la hoja de anotación y representa a su equipo en el sorteo
• Al final del partido el capitán agradece a los árbitros y firma la hoja del encuentro para ratificar
el resultado
• Tiempo de descanso y sustituciones de jugadores(dos descansos y 6 sustituciones) solo se puede
pedir la interrupción por medio del capitán o del entrenador el balón no puede estar en juego. Las
interrupciones pueden ser seguidas, pero no de sustituciones. El descanso dura 30 segundos y los
tiempos muertos 60 segundos sólo se permite un tiempo muerto por set. En las sustituciones los
jugadores deben estar listos para salir.
RESPONSABLES DE LOS EQUIPOS
• ENTRENADOR
• Conduce el juego, selecciona la formación inicial, los sustitutos pide los tiempos de descanso
• Antes de comenzar el partido registra y verifica ,os nombres y los números de sus jugadores en la
hoja del encuentro y luego lo firma.
• Durante el partido el entrenador puede estar sentado en la banca de su equipo parado, caminando
pero esta limitado a cumplir sus funciones detrás de la líneas de restricción del entrenador
• ENTRENADOR ASISTENTE
• Estará sentado en la banca del equipo no tiene derecho a intervenir el partido a excepción que el
entrenador deba dejar su equipo por cualquier razón puede asumir las funciones del entrenador
mientras dure la ausencia pero debe sr confirmado por el capitán del equipo.
ENTRENADOR Y ENTRENADOR ASISTENTE
• Un punto se anota cuando el equipo envía exitosamente el
balón al campo del adversario, cuando el adversario comete
una falta, cuando recibe un castigo.
• Gana un set el equipo que primero anote 25´puntos con una
diferencia de 2 puntos. En caso de empate 14- 14, el juego
continúa hasta que uno de los dos equipos alcance una
diferencia de 2 puntos (16-14)(17-15) ,excepto el set decisivo
(5to.) que se juega a 15 puntos con diferencia de 2 puntos.
PARAANOTAR UN PUNTO, GANAR UN SET Y EL
ENCUENTRO
ESTRUCTURA DEL JUEGO
• Sorteo:
• Antes del partido el primer árbitro realiza un sorteo para
determinar a quién le corresponde el primer saque y que
lados de la cancha ocuparán en el primer set. El sorteo es
realizado en presencia de los dos capitanes de los equipos.
• Calentamiento:
• Antes del comienzo del partido, los equipos pueden
calentar en la red 3 minutos si previamente dispusieron de
otra cancha, o durante 5 minutos cada uno si no tuvieron
dicha facilidad.
• Formación de lo equipo:
• Debe haber siempre seis jugadores por equipo en juego.
• La formación inicial de los equipos indica el orden de
rotación de los jugadores en la cancha. Este orden debe
mantenerse a lo largo del set. Cuando un equipo utiliza un
jugador defensor "Libero", su número debe estar indicado
en la hoja de formación inicial para el primer set, además
de los seis jugadores que inician. Antes de comenzar cada
set, el entrenador debe presentar la formación inicial de su
equipo en la hoja de formación inicial.
• El orden de rotación se determina por la
formación inicial del equipo y se controla
con el orden al saque y las posiciones de
los jugadores a lo largo del set. Cuando el
equipo receptor gana el derecho al saque,
sus jugadores rotan una posición en el
sentido de las agujas del reloj.
• 2. El jugador en la posición 2 rota a la
posición 1 para sacar, el jugador en la
posición 1 rota a la posición 6, el jugador
6 rota a la posición del 5, el jugador 5 rota
a la posición 4, el jugador 4 rota a la
posición 3.el jugador 3 rota a la posición
2.
• Se comete una falta de rotación cuando el
saque no es efectuado de acuerdo al orden
de rotación. Esto conlleva a
consecuencias: El equipo es sancionado
con un punto y el saque para el adversario.
• El orden de rotación de los jugadores se
rectifica.
POSICION Y ROTACION

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  • 1. UNIVERSIDAD TECNICA DE AMBATO CARRERA DE CULTURA FISICA REGLAMENTO Y ARBITRAJE DE VOLEIBOL Mg.MARCELO SAILEMA POR:PALLASCO LUIS AMBATO-ECUADOR 2014
  • 2. AREA DE JUEGO DE VOLEIBOL  Incluye el campo de juego y la zona libre  Dimensiones  Es un rectángulo de 18x9m,rodeado por una zona libre de 3m mínimo.  Superficie de juego  Debe ser plana, horizontal y uniforme  Líneas de la cancha  Todas las líneas tiene 5cm. De ancho y deben ser de un color claro y diferente al del piso
  • 3. • Incluye el campo de juego y la zona libre • Gráficos y medidas de la cancha de voleibol AREA DE JUEGO DE VOLEIBOL 1.Zona libre 2.Línea central 3.Línea de fondo 4.Línea lateral 5.Línea de ataque 6.Zona de saque 7.Zona defensiva 8.Zona de ataque 9.Primer árbitro 10.Segundo árbitro 11.Anotador 12.Banquillo
  • 4. • La zona de saque es una superficie de 9 m de ancho por detrás de la línea de fondo. • La zona de sustitución está limitada por la prolongación de ambas líneas de ataque hasta la mesa del anotador. • Zona de remplazo del libero, es la zona libre sobre el lado del banco de los equipos ZONAS Y AREAS
  • 5. ZONAS Y AREAS • Temperatura: mínima FIVB minima:16°C “61°F”máxima:25°C “77°F” • Iluminación:FIVB sobre el área de juego debe ser de 1000-1500 luz
  • 6. RED Y POSTES • La altura de esta es de 2.43 m hombres y 2,24 mujeres, tiene 1 m de ancho y 9,5 m de largo. Dos bandas blancas que se ajustan verticalmente a la red tienen 5 cm de ancho y 1 cm de largo, se consideran parte de la red. • Una antena es una varilla flexible de 1,8 m de largo y 10 mm de diámetro. Se ajusta una antena al extremo exterior de cada banda lateral, se consideran parte de la red y delimitan lateralmente el espacio de paso. • Los postes se colocan a una distancia de 0.5-1 m de cada línea lateral y tiene una altura de 2,55 m, estos son redondos y pulidos, fijados al suelo sin cable.
  • 7. • El balón debe ser esférico, parecido al de baloncesto, aunque más pequeño y ligero. Debe ser de un solo color, de 21 centímetros de diámetro y de unos 270 gramos de peso con una cubierta de cuero flexible o cuero sintético y con una cámara interior hecha de caucho o un material similar, su color ha de ser uniforme y claro o una combinación de colores, su circunferencia es 65-67 cm y su peso es 260-280. Todos los balones usados en un encuentro han de tener las mismas características. BALON
  • 8. • EQUIPO • Están compuestos por 12 jugadores, un entrenador, un entrenador asistente, un masajista y un médico. Todos los miembros del equipo deben llevar la misma camiseta, calcetines y pantalón excepto el libero, uno de los jugadores excepto el libero será el capitán • UBICACIÓN DE LOS EQUIPOS • Los jugadores que no jueguen deben sentarse en la banca de su equipo o estar en su área de calentamiento, su D.T y los otros miembros del equipo deben sentarse en la banca. La banca de los equipos está ubicada a los lados de la mesa del anotador, fuera de la zona libre. • INDUMENTARIA • Su indumentaria es muy sencilla: una camiseta, un pantalón corto, unas medias y unos zapatos deportivos. Estas zapatillas deben ser flexibles, cómodas y de suela de goma, mientras que el resto de la indumentaria es uniforme menos para el Líbero. Las camisetas deben estar numeradas del 1 al 18 y los números deben colocarse tanto en el pecho como en la espalda. El capitán debe llevar una cinta debajo del número. • Cabe destacar que los jugadores tienen la posibilidad de emplear vendas y usar lentes de contacto o gafas, siempre y cuando no perjudiquen su integridad física.
  • 9. • Tanto el capitán como el Entrenador del equipo son los responsables de la conducta y disciplina de los miembros de su equipo • Antes del partido el capitán firma la hoja de anotación y representa a su equipo en el sorteo • Al final del partido el capitán agradece a los árbitros y firma la hoja del encuentro para ratificar el resultado • Tiempo de descanso y sustituciones de jugadores(dos descansos y 6 sustituciones) solo se puede pedir la interrupción por medio del capitán o del entrenador el balón no puede estar en juego. Las interrupciones pueden ser seguidas, pero no de sustituciones. El descanso dura 30 segundos y los tiempos muertos 60 segundos sólo se permite un tiempo muerto por set. En las sustituciones los jugadores deben estar listos para salir. RESPONSABLES DE LOS EQUIPOS
  • 10. • ENTRENADOR • Conduce el juego, selecciona la formación inicial, los sustitutos pide los tiempos de descanso • Antes de comenzar el partido registra y verifica ,os nombres y los números de sus jugadores en la hoja del encuentro y luego lo firma. • Durante el partido el entrenador puede estar sentado en la banca de su equipo parado, caminando pero esta limitado a cumplir sus funciones detrás de la líneas de restricción del entrenador • ENTRENADOR ASISTENTE • Estará sentado en la banca del equipo no tiene derecho a intervenir el partido a excepción que el entrenador deba dejar su equipo por cualquier razón puede asumir las funciones del entrenador mientras dure la ausencia pero debe sr confirmado por el capitán del equipo. ENTRENADOR Y ENTRENADOR ASISTENTE
  • 11. • Un punto se anota cuando el equipo envía exitosamente el balón al campo del adversario, cuando el adversario comete una falta, cuando recibe un castigo. • Gana un set el equipo que primero anote 25´puntos con una diferencia de 2 puntos. En caso de empate 14- 14, el juego continúa hasta que uno de los dos equipos alcance una diferencia de 2 puntos (16-14)(17-15) ,excepto el set decisivo (5to.) que se juega a 15 puntos con diferencia de 2 puntos. PARAANOTAR UN PUNTO, GANAR UN SET Y EL ENCUENTRO
  • 12. ESTRUCTURA DEL JUEGO • Sorteo: • Antes del partido el primer árbitro realiza un sorteo para determinar a quién le corresponde el primer saque y que lados de la cancha ocuparán en el primer set. El sorteo es realizado en presencia de los dos capitanes de los equipos. • Calentamiento: • Antes del comienzo del partido, los equipos pueden calentar en la red 3 minutos si previamente dispusieron de otra cancha, o durante 5 minutos cada uno si no tuvieron dicha facilidad. • Formación de lo equipo: • Debe haber siempre seis jugadores por equipo en juego. • La formación inicial de los equipos indica el orden de rotación de los jugadores en la cancha. Este orden debe mantenerse a lo largo del set. Cuando un equipo utiliza un jugador defensor "Libero", su número debe estar indicado en la hoja de formación inicial para el primer set, además de los seis jugadores que inician. Antes de comenzar cada set, el entrenador debe presentar la formación inicial de su equipo en la hoja de formación inicial.
  • 13. • El orden de rotación se determina por la formación inicial del equipo y se controla con el orden al saque y las posiciones de los jugadores a lo largo del set. Cuando el equipo receptor gana el derecho al saque, sus jugadores rotan una posición en el sentido de las agujas del reloj. • 2. El jugador en la posición 2 rota a la posición 1 para sacar, el jugador en la posición 1 rota a la posición 6, el jugador 6 rota a la posición del 5, el jugador 5 rota a la posición 4, el jugador 4 rota a la posición 3.el jugador 3 rota a la posición 2. • Se comete una falta de rotación cuando el saque no es efectuado de acuerdo al orden de rotación. Esto conlleva a consecuencias: El equipo es sancionado con un punto y el saque para el adversario. • El orden de rotación de los jugadores se rectifica. POSICION Y ROTACION