2. Un sistema de pago en línea consiste en realizar la
transferencia del dinero entre un comprador y un
vendedor mediante un proceso de compra-venta
electrónica.
Este proceso de compra-venta es una pieza fundamental
de lo que hoy se conoce como Comercio Electrónico
(eCommerce) en el comprador adquiere un producto o
servicio ofrecido por el vendedor.
Estos sistemas de pago en línea ofrecen una nueva vía
para realizar el proceso de compra-venta, tienen un
alcance global y están disponibles la mayor parte del
tiempo, no están sujetos a los gastos y limitaciones de
sistemas tradicionales, como por ejemplo: la
infraestructura de un local, limitaciones con un horario de
trabajo, personal de trabajo entre otras.
3. PC World es una revista mensual
perteneciente al grupo estadounidense de
prensa International Data Group. Trata
sobre la informática en general, aunque
también de otros aspectos relacionados
con la Computadora personal, así como
de otros temas como Internet. En cada
edición, la revista ofrece resultados sobre
diferentes ensayos de hardware y de
software (programas informáticos,
videojuegos), así como de otros productos
electrónicos (cámaras digitales,
televisiones).
4. Google Wallet es un sistema de pagos móviles desarrollado por
Google que permite a sus usuarios almacenar tarjetas de
débito, tarjetas de crédito, tarjetas de fidelización y tarjetas de
regalo, entre otras cosas, así como promociones de ventas
redentoras en su teléfono móvil. Google Wallet utiliza la
comunicación de campo cercano (NFC) para "hacer pagos
seguros rápidas y convenientes con un simple toque del
teléfono en cualquier terminal con capacidad de PayPass en la
caja."
Google demostró que la aplicación en una conferencia de
prensa el 26 de mayo de 2011. La aplicación fue lanzada en los
Estados Unidos sólo el 19 de septiembre de 2011.
El servicio funciona con los lugares más 300.000 mercantes
MasterCard PayPass, con Visa payWave licenciar su sistema
Visa a Google Wallet para su uso en el 20 de septiembre de
2011.