2. Temas
1) Redes Sociales y Su Influencia
2) El Correo Electronico
3) La Robotica, La Inteligencia Artificiall y
El Internet
3. Las Redes Sociales
Introducción
• En el presente trabajo estarán plasmados aspectos muy
importantes en relación a las redes sociales, siendo este un
sitio de internet que permite el registro de usuarios, con el
objetivo de interactuar con las demás personas
4. Definición
• El término red, proviene del latín rete, y se utiliza para definir
a una estructura que tiene un determinado patrón. Existen
diversos tipos de redes: informáticas, eléctricas, sociales. Las
redes sociales se podrían definir como estructuras en donde
muchas personas mantienen diferentes tipos de relaciones
amistosas, laborales, amorosas.
• Por lo tanto hoy en día el término "red social " se llama así a
los diferentes sitios o páginas de internet que ofrecen
registrarse a las personas y contactarse con infinidad de
individuos a fin de compartir contenidos, interactuar y crear
comunidades sobre intereses similares: trabajo, lecturas,
juegos, amistad, relaciones amorosas, entre otros.
5. Evolución
• Las redes sociales tienen sus inicios a mediados de 1995,
cuando Randy Conrads crea el sitio web classmates.com. Ésta
permite que las personas puedan recuperar o mantener el
contacto con antiguos compañeros del colegio, instituto,
universidad, trabajo, entre otros.
• En 2002 aparecen sitios web promocionando las redes de
círculos de amigos en línea cuando el término se empleaba
para describir las relaciones en las comunidades virtuales.
• Una de las primeras redes sociales más populares, Friendster,
apareció en el año 2002, y fue creada para ayudar a encontrar
amigos de amigos, y desde su comienzo hasta la difusión
oficial del sitio, en mayo del 2003, había crecido a la cantidad
de 300 mil usuarios.
6. -
• En el 2003 con la llegada de sitios tales como Friendster,
Tribe.net, MySpace, Ecademy, Soflow y LinkedIn. Habia más de
200 sitios de redes sociales, aunque Friendster ha sido uno de
los que mejor ha sabido emplear la técnica del círculo de
amigos. La popularidad de estos sitios creció rápidamente y
grandes compañías han entrado en el espacio de las redes
sociales en Internet. Google lanzó Orkut en enero del 2004
apoyando un experimento que uno de sus empleados
realizaba en su tiempo libre.
• Facebook fue creado originalmente para apoyar a las redes
universitarias, en 2004, los usuarios del sitio estaban obligados
a proporcionar las direcciones de correo electrónico asociada
con las instituciones educativas. Facebook posteriormente se
ha ampliado para incluir a los estudiantes de secundaria,
profesionales, y finalmente todos los usuarios potenciales de
Internet.
7. -
• A través de estas redes sociales se puede compartir fotos,
videos, aficiones, conocer gente, darte a conocer, relacionarte,
en general, con los demás, los sitios ofrecen características
como actualización automática de la libreta de direcciones,
perfiles visibles, la capacidad de crear nuevos enlaces
mediante servicios de presentación y otras maneras de
conexión social en línea.
• Desde entonces diversas redes se han creado, unas
permanecen y otras han desaparecido. Un poco antes del
2009 hasta la actualidad, los principales competidores a nivel
mundial son: Hi5, MySpace, Facebook, Twitter.
8. Características de las redes sociales
• 1) Están basadas en el usuario: Las redes sociales son construidas y
dirigidas por los mismos usuarios, quienes además las nutren con el
contenido.
• 2) Son Interactivas: Las redes sociales poseen además de un
conjunto de salas de chat y foros, una serie de aplicaciones basadas
en una red de juegos, como una forma de conectarse y divertirse
con los amigos.
• 3) Establecen relaciones: Las redes sociales no sólo permiten
descubrir nuevos amigos sobre la base de intereses, sino que
también permiten volver a conectar con viejos amigos con los que se
ha perdido contacto desde muchos años atrás.
• 4) Intercambio de información e intereses: Las redes sociales
permiten que el contenido publicado por un usuario se difunda a
través de una red de contactos y sub-contactos mucho más grande
de lo que se pueda imaginar.
• 5) Ofrece una variedad de servicios: Intercambio de información,
fotografías, servicios de telefonía, juegos, chat, foros.
9. Influencia de las redes sociales
• La influencia que posee no solo las redes sociales si no también el
internet dentro de las personas es un caso serio para la sociedad
actual. Las redes son la forma en que interactúan en su mayoría los
adolescentes de nivel secundaria y nivel preparatoria donde la
mayor parte de su tiempo sea libre o no, la pasan frente a su
ordenador. No solo influye en su desempeño académico si no
también en las conexiones personales y sociales.
• Estas redes empezaron a surgir durante los años 2001 y 2002
teniendo un gran impacto en los adolescentes de esta época.
Teóricamente les sirve para tener una comunicación continua con
sus amigos o incluso aspectos escolares. Una encuesta realizada por
estudiantes de psicología de la Universidad Camilo José Cela en nivel
secundaria demostraron lo siguiente: “Casi un 70% de alumnos de
1º a 4º de Educación Secundaria Obligatoria dice emplear las redes
sociales. Conocieron estas herramientas por amigos o familiares y
llevan entre uno y dos años inmersos en ellas, sobre todo, para
mantener contacto son sus amistades.” Esto demuestra el gran auge
que lleva consigo el internet desde temprana edad en los chicos.
Siendo hoy en día un medio importante para el aprendizaje de ellos.
10. El Correo Electrónico
Definición
Correo electrónico (correo-e, conocido también como e-mail ), es un
servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y
archivos rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o
cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos.
Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que
provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque
por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que
usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico
se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos
digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el
correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos
habituales.
11. Origen
• El correo electrónico antecede a Internet, y de hecho, para que ésta
pudiera ser creada, fue una herramienta crucial. En una demostración
del MIT (Massachusetts Institute of Technology) de 1961, se exhibió un
sistema que permitía a varios usuarios ingresar a una IBM 7094 desde
terminales remotas, y así guardar archivos en el disco. Esto hizo posible
nuevas formas de compartir información. El correo electrónico comenzó
a utilizarse en 1965 en una supercomputadora de tiempo compartido y,
para 1966, se había extendido rápidamente para utilizarse en las redes
de computadoras.
• En 1971, Ray Tomlinson incorporó el uso de la arroba (@). Eligió la
arroba como divisor entre el usuario y la computadora en la que se aloja
la casilla de correo porque no existía la arroba en ningún nombre ni
apellido. En inglés la arroba se lee «at» (en). Así, fulano@máquina.com
se lee fulano en máquina punto com.
• El nombre correo electrónico proviene de la analogía con el correo
postal: ambos sirven para enviar y recibir mensajes, y se utilizan
"buzones" intermedios (servidores), en donde los mensajes se guardan
temporalmente antes de dirigirse a su destino, y antes de que el
destinatario los revise.
12. Elementos
• Para que una persona pueda enviar un correo a otra, cada una ha de
tener una dirección de correo electrónico. Esta dirección la tiene que
dar un proveedor de correo, que son quienes ofrecen el servicio de
envío y recepción. Es posible utilizar un programa específico de correo
electrónico (cliente de correo electrónico o MUA, del inglés Mail User
Agent) o una interfaz web, a la que se ingresa con un navegador web.
--Dirección de correo
• Una dirección de correo electrónico es un conjunto de palabras que
identifican a una persona que puede enviar y recibir correo. Cada
dirección es única, pero no siempre pertenece a la misma persona, por
dos motivos: puede darse un robo de cuenta y el correo se da de baja,
por diferentes causas, y una segunda persona lo cree de nuevo.
• Un ejemplo es persona@servicio.com, que se lee persona arroba
servicio punto com. El signo @ (llamado arroba) siempre está en cada
dirección de correo, y la divide en dos partes: el nombre de usuario (a la
izquierda de la arroba; en este caso, persona), y el dominio en el que
está (lo de la derecha de la arroba; en este caso, servicio.com). La arroba
también se puede leer "en", ya que persona@servicio.com identifica al
usuario persona que está en el servidor servicio.com (indica una relación
de pertenencia).
13. -
• Una dirección de correo se reconoce fácilmente porque siempre tiene la
@, donde la @ significa "pertenece a..."; en cambio, una dirección de
página web no. Por ejemplo, mientras que http://www.servicio.com/
puede ser una página web en donde hay información (como en un
libro), persona@servicio.com es la dirección de un correo: un buzón a
donde se puede escribir.
• Lo que hay a la derecha de la arroba es precisamente el nombre del
proveedor que da el correo, y por tanto es algo que el usuario no puede
cambiar, pero se puede optar por tener un dominio. Por otro lado, lo
que hay a la izquierda depende normalmente de la elección del usuario,
y es un identificador cualquiera, que puede tener letras, números, y
algunos signos.
• Es indiferente que las letras que integran la dirección estén escritas en
mayúscula o minúscula. Por ejemplo, persona@servicio.com es igual a
Persona@Servicio.Com
--Proveedor de correo
• Para poder enviar y recibir correo electrónico, generalmente hay que
estar registrado en alguna empresa que ofrezca este servicio (gratuito o
de pago). El registro permite tener una dirección de correo personal
única y duradera, a la que se puede acceder mediante un nombre de
usuario y una Contraseña.
• Hay varios tipos de proveedores de correo, que se diferencian sobre
todo por la calidad del servicio que ofrecen. Básicamente, se pueden
dividir en dos tipos: los correos gratuitos y los de pago.
14. Gratuitos o Pago
Gratuitos
• Los correos gratuitos son los más usados, aunque incluyen algo de publicidad:
unos incrustada en cada mensaje, y otros en la interfaz que se usa para leer el
correo.
• Muchos sólo permiten ver el correo desde un sitio web propio del proveedor,
para asegurarse de que los usuarios reciben la publicidad que se encuentra ahí.
En cambio, otros permiten también usar un programa de correo configurado
para que se descargue el correo de forma automática.
• Una desventaja de estos correos es que en cada dirección, la parte que hay a la
derecha de la @ muestra el nombre del proveedor; por ejemplo, el usuario gapa
puede acabar teniendo gapa@correo-gratuito.net. Este tipo de direcciones
desagradan a algunos (sobre todo, a empresas) y por eso es común comprar o
registrar gratuitamente (en ciertos países) un dominio propio, para dar un
aspecto más profesional.
De pago
• Los correos de pago normalmente ofrecen todos los servicios disponibles. Es el
tipo de correo que un proveedor de Internet da cuando se contrata la conexión.
También es muy común que una empresa registradora de dominios venda, junto
con el dominio, varias cuentas de correo para usar junto con ese dominio
(normalmente, más de 1).
15. • El correo web es cómodo para mucha gente, porque permite ver y
-
almacenar los mensajes desde cualquier sitio (en un servidor remoto,
accesible por el sitio web) en vez de en un ordenador personal concreto.
• Como desventaja, es difícil de ampliar con otras funcionalidades, porque
el sitio ofrece un conjunto de servicios concretos y no podemos
cambiarlos. Además, suele ser más lento que un programa de correo, ya
que hay que estar continuamente conectado a sitios web y leer los
correos de uno en uno.
• Cliente de correo
• También están los clientes de correo electrónico, que son programas
para gestionar los mensajes recibidos y poder escribir nuevos.
• Suelen incorporar muchas más funcionalidades que el correo web, ya
que todo el control del correo pasa a estar en el ordenador del usuario.
Por ejemplo, algunos incorporan potentes filtros anti-correo no
deseado.
• Por el contrario, necesitan que el proveedor de correo ofrezca este
servicio, ya que no todos permiten usar un programa especializado
(algunos sólo dan correo web). En caso de que sí lo permita, el
proveedor tiene que explicar detalladamente cómo hay que configurar
el programa de correo. Esta información siempre está en su sitio web, ya
que es imprescindible para poder hacer funcionar el programa, y es
distinta en cada proveedor. Entre los datos necesarios están: tipo de
conexión (POP o IMAP), dirección del servidor de correo, nombre de
usuario y contraseña. Con estos datos, el programa ya es capaz de
obtener y descargar nuestro correo.
16. -
• Servicios de correo electrónico
• Principales proveedores de servicios de correo electrónico
gratuito:
• Gmail: webmail, POP3 e IMAP
• Hotmail: webmail
• Yahoo!: webmail y POP3con publicidad
• Los servicios de correo de pago los suelen dar las compañías
de acceso a Internet o los registradores de dominios.
• También hay servicios especiales, como Mailinator , que
ofrece cuentas de correo temporales (caducan en poco
tiempo) pero que no necesitan registro.
17. La Robótica
Introducción
• La robótica es un concepto de dominio publico. La mayor
parte de la gente tiene una idea de lo que es la robótica,
sabe sus aplicaciones y el potencial que tiene; sin
embargo, no conocen el origen de la palabra robot, ni
tienen idea del origen de las aplicaciones útiles de la
robótica como ciencia.
• La robótica como hoy en día la conocemos, tiene sus
orígenes hace miles de anos. Nos basaremos en hechos
registrados a través de la historia, y comenzaremos
aclarando que antiguamente los robots eran conocidos
con el nombre de autómatas, y la robótica no era
reconocida como ciencia, es mas, la palabra robot surgió
hace mucho después del origen de los autómatas.
18. Historia de la robótica
• Por siglos el ser humano ha construido máquinas que imiten
las partes del cuerpo humano. Los antiguos egipcios unieron
brazos mecánicos a las estatuas de sus dioses. Estos brazos
fueron operados por sacerdotes, quienes clamaban que el
movimiento de estos era inspiración de sus dioses. Los griegos
construyeron estatuas que operaban con sistemas hidráulicas,
los cuales se utilizaban para fascinar a los adoradores de los
templos.
• Durante los siglos XVII y XVIII en Europa fueron construidos
muñecos mecánicos muy ingeniosos que tenían algunas
características de robots.
19. -
• En 1805, Henri Maillardert construyó una muñeca mecánica que era
capaz de hacer dibujos. Una serie de levas se utilizaban como ‘ el
programa ’ para el dispositivo en el proceso de escribir y dibujar.
Éstas creaciones mecánicas de forma humana deben considerarse
como inversiones aisladas que reflejan el genio de hombres que se
anticiparon a su época. Hubo otras invenciones mecánicas durante
la revolución industrial, creadas por mentes de igual genio, muchas
de las cuales estaban dirigidas al sector de la producción textil. Entre
ellas se puede citar la hiladora giratoria de Hargreaves (1770), la
hiladora mecánica de Crompton (1779), el telar mecánico de
Cartwright (1785), el telar de Jacquard (1801), y otros.
• El desarrollo en la tecnología, donde se incluyen las poderosas
computadoras electrónicas, los actuadores de control
retroalimentados, transmisión de potencia a través de engranes, y la
tecnología en sensores han contribuido a flexibilizar los mecanismos
autómatas para desempeñar tareas dentro de la industria. Son
varios los factores que intervienen para que se desarrollaran los
primeros robots en la década de los 50’s. La investigación en
inteligencia artificial desarrolló maneras de emular el procesamiento
de información
20. Inteligencia Artificial
Orígenes y Evolución
• En 1315, Ramon Llull tuvo la idea de que el razonamiento podía ser efectuado de
manera artificial.
• En 1847 George Boole estableció la lógica proposicional (booleana), mucho más
completa que los silogismos de Aristóteles, pero aún algo poco potente.
• En 1903 Lee De Forest inventa el triodo, también llamado bulbo o válvula de
vacío.
• En 1937 Alan Turing publicó un artículo de bastante repercusión sobre los
"Números Calculables", un artículo que estableció las bases teóricas para todas
las ciencias de computación, y que puede considerarse el origen oficial de la
informática teórica. En este artículo introdujo el concepto de Máquina de Turing,
una entidad matemática abstracta que formalizó el concepto de algoritmo y
resultó ser la precursora de las computadoras digitales. Podía conceptualmente
leer instrucciones de una cinta de papel perforada y ejecutar todas las
operaciones críticas de un computador. El artículo fijó los límites de las ciencias
de la computación porque demostró que no es posible resolver problemas con
ningún tipo de computador. Con ayuda de su máquina, Turing pudo demostrar
que existen problemas irresolubles, de los que ningún ordenador será capaz de
obtener su solución, por lo que se le considera el padre de la teoría de la
computabilidad.
21. -
Categorías de la inteligencia Artificial
• Sistemas que piensan como humanos.- Estos sistemas tratan de
emular el pensamiento humano; por ejemplo las redes neuronales
artificiales. La automatización de actividades que vinculamos con
procesos de pensamiento humano, actividades como la Toma de
decisiones, resolución de problemas, aprendizaje.
• Sistemas que actúan como humanos.- Estos sistemas tratan de
actuar como humanos; es decir, imitan el comportamiento humano;
por ejemplo la robótica. El estudio de cómo lograr que los
computadores realicen tareas que, por el momento, los humanos
hacen mejor.
• Sistemas que piensan racionalmente.- Es decir, con lógica
(idealmente), tratan de imitar o emular el pensamiento lógico
racional del ser humano; por ejemplo los sistemas expertos. El
estudio de los cálculos que hacen posible percibir, razonar y actuar.[
• Sistemas que actúan racionalmente (idealmente).– Tratan de
emular en forma racional el comportamiento humano; por ejemplo
los agentes inteligentes .Está relacionado con conductas inteligentes
en artefactos.
22. El Internet
La Historia de Internet
• Se remonta al temprano desarrollo de las redes de
comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada
para permitir la comunicación general entre usuarios de varias
computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la
fusión de la infraestructura de la red ya existente y los
sistemas de telecomunicaciones.
• Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a
finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de
estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo
largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que
reconoceríamos como las bases de la moderna Internet,
empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se
introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo común.
23. 1. 1983 1 Primer servidor de nombres de sitios.
2. 1984 2 1000 computadoras conectadas.
3. 1987 3 10000 computadoras conectadas.
4. 1989 4 100000 computadoras conectadas.
5. 1990 5 Desaparición de ARPANET
6. 1991 6 Se anuncia públicamente el World Wide Web
7. 1992 7 1 millón de computadoras conectadas.
8. 1993 8 Aparición del navegador web NCSA Mosaic
9. 1996 9 10 millones de computadoras conectadas.
10. 2000 10 Explosión de la Burbuja punto com
11. 1971 11 23 computadoras son conectadas a
ARPANET. Envío del primer correo por Ray Tomlinson.