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VECTORES LIBRES



En ciencias, cantidades físicas tales como fuerza, velocidad, desplazamiento (movimiento
de una partícula de un lugar a otro) y la aceleración se describen por medio de una
magnitud y una dirección. El término vector se emplea para identificar dichas cantidades.
Para ayudar a construir la idea intuitiva iniciemos con una analogía entre los números

racionales y los vectores. Sabemos que las razones             etc., son razones distintas
que representan un mismo número racional. Veremos en la figura 3.1. que diferentes
segmentos de recta dirigidos pueden representar un mismo vector.

Usualmente representamos un número racional con la razón simplificada, en este caso

escogemos

Geométricamente un vector puede representarse como un segmento dirigido o flecha. La
longitud del segmento denota la magnitud del vector, por ejemplo una fuerza de 8 Newton
puede representarse por una flecha de 8 unidades de largo y en la misma dirección de la
fuerza. Todos esos segmentos de línea dirigidos representan el mismo vector.
Geométricamente son distintos conjuntos de puntos pero como representaciones de vectores
son iguales.




                                           Fig 3.1


DEFINICIÓN 3.1

Dos segmentos de recta dirigidos (flechas) con longitudes no nulas representan el mismo
vector si y sólo si tienen la misma longitud y la misma dirección. Para denotar los vectores
libres usaremos letras latinas con una barra encima. Si el punto inicial y terminal del vector
   son los puntos A y B respectivamente, también podemos escribir




                                           Fig 3.2



SUMA DE VECTORES

Existen dos procedimientos que se pueden emplear para la suma de vectores. Como se
observa en la figura 3.3, se dibuja el vector desde el punto terminal de se dibuja el
vector , el vector         es el vector que va desde el punto inicial de hasta el punto
terminal de . Este método de suma de vectores se conoce como la REGLA DEL
TRIÁNGULO.

Un método alternativo equivalente es la REGLA DEL PARALELOGRAMO (figura 3.3)
dibujamos las representantes de los vectores y desde el mismo punto (se hacen
coincidir los puntos iniciales de y ) y se completa el paralelogramo, la diagonal trazada
desde el punto común representa la suma      .




                                    Metodo del triangulo
Metodo del paralelogramo


                                          Fig 3.3



En la figura 3.3 podemos observar de la regla del triángulo que la suma de vectores es
conmutativa, es decir,             .


La magnitud o longitud del vector se denota por      . La dirección del vector se denota
por dir . Si y son vectores tales que dibujados desde un mismo punto inicial forman
un ángulo de 180º escribiremos que              y diremos que la dirección de es
opuesta a la dirección de .




                                          Fig. 3.4



El vector cero representado por , es un vector que tiene longitud cero. El vector cero no
tiene dirección. Por la regla del triángulo para la suma tenemos que                 .
Para cualquier vector , diferente del vector cero definimos      (se lee “menos ”,
opuesto de v o inverso aditivo de v) como el vector tal que cumple las siguientes
condiciones:

                                   a.
                                   b.



Si      , entonces         .
De la regla del triángulo para la suma de vectores tenemos que                         .




                                          Fig. 3.5


Si dos vectores libres y son paralelos y tienen igual longitud, entonces          o        .
Observando las direcciones de las flechas podemos deducir si      o           .


DIFERENCIA O RESTA DE VECTORES

Como todo vector libre tiene un inverso aditivo podemos definir la resta de los vectores   y
 asi
Fig. 3.6


Una forma alternativa de hacer la resta de los vectores   y




                                          Fig. 3.7
La figura 3.7 se obtiene al complementar el paralelogramo en la figura 3.6 por lo tanto para
hacer la diferencia de los vectores y se puede proceder así:

   a. Construimos los vectores y de tal manera que sus puntos iniciales coincidan.
   b. El vector diferencia     es un vector que tiene por punto inicial al punto terminal
      del vector (vector sustraendo) y por punto terminal al punto terminal del vector
      (vector minuendo).

                                          Ejemplo 1



                                          Ejemplo 2



                                          Ejemplo 3



                                          Ejemplo 4



                                          Ejemplo 5



                                          Ejemplo 6



                                          Ejemplo 7



                                          Ejemplo 8




OBSERVACIÓN.

En la práctica para hallar la magnitud y la dirección de la resultante de la suma o diferencia
de dos vectores se hace en la mayoría de los casos resolviendo un triángulo en el cual se
conocen las longitudes de dos de sus lados y un ángulo. Las longitudes de los lados son las
magnitudes de los vectores que se operan.


MULTIPLICACIÓN POR UN ESCALAR

De la suma de vectores se tiene que   es un vector con magnitud igual al doble de la
magnitud de y con la misma dirección de . Si escribimos            , entonces es un

vector con             y dirección de    igual a la dirección de                . De
forma similar           es un vector cuya magnitud es tres veces la magnitud de y si

escribimos                entonces       es un vector tal que           y              . De la
suma de vectores también tenemos que                 es un vector el doble de longitud que   y
con dirección contraria a la de   . Si escribimos                   , entonces      es un

vector tal que                       y                              .




                                           Fig. 3.16


Las anteriores observaciones motivan la siguiente definición.


DEFINICIÓN 3.2(Multiplicación por un escalar).

Si es un número real (escalar) y es un vector libre, entonces               es un vector que
cumple una de las siguientes condiciones
a. Si               , entonces                   y
   b. Si          , entonces

   c. Si         , entonces                 y




OBSERVACIÓN

  No se asignará ningún valor a la expresión       , es decir, siempre se escribirá el número
real a la izquierda del vector cuando se multiplique un vector por un número real (escalar).
  Para denotar números reales (escalares) siempre se usarán letras griegas como



                                            Ejemplo 9



PROPIEDADES DE LA MULTIPLICACIÓN POR UN ESCALAR

Dados dos vectores     y      y dos escalares   y   . Entonces

   1. El producto          es un vector determinado de manera única.
   2.
   3.
   4.
   5.
   6.



                                           Ejemplo 10



                                           Ejemplo 11



                                           Ejemplo 12
APLICACION DE LOS VECTORES LIBRES



En esta sección se enunciará y se demostrará el teorema de las proporciones y el teorema de
la base. El teorema de las proporciones se usa para resolver problemas de mecánica. Tanto
el teorema de las proporciones como el teorema de la base se usan para demostrar
resultados de la geometría plana.


DEFINICIÓN 3.3

Dos vectores no nulos y son paralelos si y solo si existe un escalar    tal que
       ( es un múltiplo escalar de ). Si y son vectores paralelos denotaremos este
hecho por      .


CORRESPONDENCIA ENTRE LOS PUNTOS DEL PLANO (O ESPACIO) Y LOS
VECTORES.

Si escogemos un punto O fijo, el vector localizado (vector fijo) de un punto A del plano (o
espacio) relativo al origen O es el vector     con punto inicial en O y punto terminal en A.
Dado el punto A el vector localizado       está determinado de forma única; igualmente
cualquier vector con punto inicial en O determina de forma única un punto A en el plano (o
espacio) extremo del vector. Por tanto existe una correspondencia uno a uno entre los
puntos y los vectores localizados. Denotaremos por el vector localizado correspondiente
al punto A, es decir,         .




                                          Fig 3.20
TEOREMA 3.1(Teorema de Proporción)

Si A y B son puntos y P es un punto del vector       que divide al segmento        en la


proporción       tal que             , entonces,




donde el origen O puede ser escogido de forma arbitraria teniendo en cuenta que no sea
colineal con los puntos A y B.


DEMOSTRACION




                                         Fig 3.21


Por el punto P trazamos una paralela al segmento OB que corta al segmento OA en Q.


Por la definición de suma de vectores tenemos que                      como    y           ,
entonces existen escalares          y              tales que   y   y son números positivos
ya que                 y                 .Entonces                     .


Los triángulos        y        son semejantes (por ser             )
por tanto,            , como                , porque los puntos A, B y O no son colineales,

tenemos que           .



Se tiene además que                                           .




Entonces                  ,                  pero como                , entonces se tiene que


                          y por lo tanto,




                                            Ejemplo 14



                                            Ejemplo 15



                                            Ejemplo 16



                                            Ejemplo 17
Ejemplo 18



DEFINICIÓN 3.4

Una combinación lineal de los vectores          y   es cualquier vector   de la forma
                 donde    y    son escalares.


TEOREMA 3.2 Teorema de la base) Si y son vectores no nulos y no paralelos,
entonces cualquier vector del plano determinado por O, y es una combinación lineal
de   y       . Esta combinación lineal es única ya que si                               entonces
         y            .


DEMOSTRACIÓN. Sea                          y      . Se traza por W una línea l paralela
a (ver figura 3.26). Se prolonga en ambas direcciones. l y la recta determinada por y
que pasa por O, se cruzan en un punto P, ya que y no son paralelas.




                                                Fig 3.26
para algún escalar    y            para algún escalar     . Además,
                                     . Entonces        es una combinación lineal de   y   .

Ahora, supongamos que                                   . Entonces se tiene que
                       ó                          .

Si        y          no son ambos ceros, se podría entonces escribir como un múltiplo
escalar de , o viceversa. (Multiplique cada término de la ecuación por el inverso
multiplicativo del escalar diferente de cero). Como no es paralelo a , debemos concluir
que             y               de donde          y            .




                                           Ejemplo 19


             Para continuar con esta unidad por favor dirijase a los ejercicios:


                                           Ejemplo 13

                        VECTORES COORDENADOS (Rn)


Un número real puede ser representado como un punto de una línea recta, una pareja de
números reales puede ser representado por un punto en el plano y una terna de números
reales puede ser representado por un punto en el espacio. Aunque no se pueda dar una
representación geométrica de las n-tuplas ordenadas                existen interpretaciones
útiles para ellas. Por ejemplo como solución de un sistema de ecuaciones lineales de n
incógnitas, al igual que en el espacio de dos dimensiones nos referimos a los pares
ordenados como puntos del espacio de dos dimensiones nos referimos a las n-tuplas
ordenadas como puntos en el espacio de n dimensiones.




                                           Fig 3.31a
Fig 3.31b




                                       Fig 3.31c



DEFINICIÓN 3.5

Una n-tupla de números reales se denota por        donde cada xi es un número real.
Las n-tuplas de números reales                y       son iguales si
                                 .
El conjunto formado por todas las n-tuplas de números reales ordenadas se denota por        ,
es decir




DEFINICIÓN 3.6

Si                   y                  son n-tuplas de números reales, se define la suma
       como la n-tupla


se dice que la suma se define con base a sus componentes. Como vimos anteriormente a
cada punto del plano coordenado se le puede asociar un vector fijo. Si             es una
pareja ordenada de números reales (un vector de      ) le podemos asociar el vector libre OX
que tiene por punto inicial el origen de coordenadas O y por punto terminal X.




                                            Fig 3.32




                                        Ejemplo 20



INTERPRETACIÓN GEOMÉTRICA DE LA SUMA EN R2

Sean             y             , entonces
Fig 3.33




A la suma de dos parejas ordenadas,                    se le puede asociar el vector fijo que
tiene por punto inicial el origen y por punto terminal el punto                que es la
diagonal del paralelogramo que tiene por lados adyacentes los vectores fijos OX y OY.


DEFINICIÓN 3.7 (Multiplicación por un escalar)

Sean                   un elemento de      y    un escalar (número real), el producto del
escalar   por la n-tupla x se denota por                       .

    es una n-tupla de  que se obtiene multiplicando cada una de las componentes de la n-
tupla por el escalar .

Sea
Fig 3.34a




                            Fig 3.34b



TEOREMA 3.3
PROPIEDADES DE LA SUMA DE N-TUPLAS EN Rn
Sean    pertenecientes a      y      escalares (números reales). Entonces


P1.                        es un elemento de Rn                             Clausurativa


P2.                                                                         Conmutativa
P3.                        donde 0 = (0,...,0)                              Modulativa
P4.                                                                         Asociativa
P5.                                                                         Invertiva
                           se llama inverso aditivo
P6.                        es un elemento de
                                                                            Distributiva de
                                                                            la suma de
                                                                            escalares con
P7.
                                                                            respecto al
                                                                            producto por
                                                                            un escalar.
                                                                            Distributiva
                                                                            del producto
                                                                            por un escalar
P8.
                                                                            respecto a la
                                                                            suma de dos
                                                                            n-tuplas.
                                                                            Asociatividad
P9.                                                                         del producto
                                                                            por un escalar.
                                                                            Identidad
P10.
                                                                            escalar.


DEMOSTRACIÓN DE LA PROPIEDAD P2


                            Por Definición 3.6
                            Por la propiedad conmutativa de la suma de números reales.
                            Por Definición 3.6


luego
DEMOSTRACIÓN DE LA PROPIEDAD P5


                                      Definición 3.6
                                      Propiedad invertiva de la suma de números reales.
=0
Luego


DEMOSTRACIÓN DE LA PROPIEDAD P7
                                               Definición 3.7
                                               Distributividad del producto con respecto a
                                               la suma de los números reales.
                                               Definición 3.6
                                               Definición 3.7


luego se tiene que


DEMOSTRACIÓN DE LA PROPIEDAD P9
                    Definición 3.7
                             Definición 3.7
                             Asociatividad de la multiplicación de números reales.
                             Definición 3.7.


y por tanto



DEFINICIÓN 3.8

Si x y y son elementos de Rn , definimos la resta como               donde -y es el
inverso aditivo de y.
En matemáticas encontraremos sistemas matemáticos que satisfacen las 10 propiedades del
teorema 3.3, estos sistemas se llaman espacios vectoriales.


DEFINICIÓN 3.9(Espacio vectorial).
Un conjunto V no vacío en el cual hay definidas dos operaciones, una suma en V y un
producto por un escalar (un número real por un elemento de V) que cumpla las propiedades
del teorema 3.3 se llama espacio vectorial y los elementos de V se llaman vectores.

Rncon las operaciones definidas anteriormente es un espacio vectorial y por lo tanto las n-
tuplas se pueden considerar como vectores.

Usaremos la notación                   para indicar que   es el punto terminal del vector fijo
  . Si   es un vector localizado en el espacio la notación               indica que
es el punto terminal del vector fijo      .




                                              Fig 3.35a




                                              Fig 3.35b
Otra manera de denotar vectores fijos en el plano y el espacio es la siguiente:

Sea el vector fijo cuyo punto terminal es (1, 0) y    el vector fijo cuyo punto terminal es
(0, 1). Entonces si P es un punto del plano de coordenadas           , podemos escribir el
vector fijo   como               .




                                          Fig 3.36


Sea el vector fijo cuyo punto terminal es (1, 0, 0), el vector fijo cuyo punto terminal es
(0, 1, 0) y el vector fijo cuyo punto terminal es (0, 0, 1). Entonces si P es un punto del
espacio de coordenadas           , podemos escribir el vector fijo     como
.
Fig 3.37




                         Ejemplo 21



                         Ejemplo 22



                         Ejemplo 23



                         Ejemplo 24



LONGITUD Y DIRECCIÓN DE UN VECTOR COORDENADO
Fig 3.37
El teorema de Pitágoras se puede usar para calcular la longitud de un vector fijo en R3.

Si             del teorema de Pitágoras se tiene que




aplicando el teorema de Pitágoras al vector OR tenemos que                     y
remplazando esta última ecuación en la primera se tiene que




como la norma de un vector es no negativa tenemos que


DEFINICIÓN 3.10(Longitud, magnitud o norma de un vector)


La longitud del vector                de Rn se denota por      y se define como
Ejemplo 25



                                       Ejemplo 26



DEFINICIÓN 3.11 (Ángulos directores).

Los ángulos directores de un vector fijo OA y del vector coordenado
                         son los ángulos      y   , donde   es el ángulo formado por el
semieje positivo de las x y el vector OA, es el ángulo formado por el eje positivo de las y
y el vector OA y es el ángulo formado por el eje positivo de las z y el vector OA, la
medida de estos ángulos se encuentra entre 0o y 180o.


DEFINICIÓN 3.12 (Cosenos directores).

Los cosenos directores del vector fijo OA o del vector coordenado                 son los
cosenos de los ángulos directores del vector A             y        . Podemos encontrar una
fórmula para determinar los cosenos directores del vector OA.
Fig 3.46


El ángulo      es recto porque RA está en un plano que es perpendicular al vector OR.




de forma similar se tiene que




Veamos que




                                      Ejemplo 27



ÁNGULO ENTRE DOS VECTORES EN R2 Y R3

DEFINICION 3.13

Sean A y B dos vectores de R3 o (R2) no nulos, el ángulo entre los vectores A y B
coordenados es el ángulo entre los vectores fijos OA y OB y donde es un ángulo entre 0o
y 180o.
TEOREMA 3.4

Si A y B son vectores coordenados de R3 no nulos, entonces




DEMOSTRACIÓN




                                         Fig 3.46a


Por la ley de los cosenos se tiene que




Si                 y                son vectores de R3, entonces
Remplazando se tiene que




                                         Ejemplo 28




             Para continuar con esta unidad por favor dirijase a los ejercicios:
                               PRODUCTO ESCALAR

Si                y                 son vectores no nulos de       , se vio en la sección 3.3


que                            , donde    es el ángulo entre los vectores A y B.

El término del numerador en la expresión anterior es de gran importancia y se llama
producto escalar o producto punto de los vectores A y B. La noción de producto escalar en
   se puede generalizar para    , como se hace a continuación.

                                         Ejemplo 29


DEFINICIÓN 3.14 (Producto escalar o producto punto).

Si                    y                   , el producto escalar o producto punto          se
define así
En   y      el coseno del ángulo formado por los vectores no nulos A y B se puede escribir
como




esta fórmula también se usa para definir el ángulo entre dos vectores en   A y B no nulos.


TEOREMA 3.5 (Desigualdad de Schwarz)

Sean A y B dos vectores en     . Entonces




DEMOSTRACIÓN.

Sean                  y                vectores de        por el ejercicio se tiene que




El lado derecho de esta igualdad es mayor o igual que cero, por lo tanto



                                   , es decir,                              por tanto,


luego,




DEFINICIÓN 3.15 (Vectores ortogonales o perpendiculares).

Si A y B son vectores no nulos de                , decimos que A y B son ortogonales o
perpendiculares si y sólo si A.B = 0 .

                                        Ejemplo 30


TEOREMA 3.6 (Propiedades del producto escalar)
Sean A, B y C vectores de       y    y escalares, entonces

1. El producto A.B es un único escalar.
2. A.B = B.A Propiedad conmutativa.
3.
4.                             Propiedad distributiva
5.           si A es no nulo y          si y solo si


DEMOSTRACIÓN

(Queda como ejercicio)

                                            Ejemplo 31


TEOREMA 3.7 (Propiedades de la norma de un vector en              ).

Sean A, B vectores de       y   un número real. Entonces


1.                 si y sólo si A = 0.


2.

3.                       (Desigualdad MINKOWSKI) o desigualdad generalizada del
triángulo.


DEMOSTRACIÓN

3. Sean A y B vectores de       , entonces:



                                         Propiedad distributiva
                                         Por distributiva

                                         Por conmutativa

                                         Por conmutatividad

                                                Desigualdad de Schawrz
Luego se tiene que



Como          y              son números no negativos se tiene que




                                            Ejemplo 32


DEFINICIÓN 3.16 (Distancia en             ).

Sean A y B dos vectores en         . La distancia entre los puntos A y B, d(A,B), se define así:




                                            Ejemplo 33


TEOREMA 3.8 (Propiedades de la distancia o norma).

Sean A, B y C vectores de

1.            ,              si y solo si          .

2.                   , simetría.

3.


DEMOSTRACIÓN
Fig. 3.48



                     para C en

                   desigualdad de Minkowski


por tanto




DEFINICIÓN 3.17

Dos vectores coordenados no nulos A y B en    , tienen la misma dirección si y solo si
       para algún escalar mayor que cero. A y B tienen direcciones opuestas si y solo si
       para algún escalar negativo .


DEFINICIÓN 3.18 (Vector unitario).



En el ejemplo 4.32 se vió que si   ,       es un vector unitario en la dirección de A. El
proceso de encontrar un vector unitario en la dirección de un vector dado se llama
normalización del vector dado.
Ejemplo 34

                                         Ejemplo 35




             Para continuar con esta unidad por favor dirijase a los ejercicios:

                                PRODUCTO ESCALAR

Si                y                 son vectores no nulos de       , se vio en la sección 3.3


que                            , donde    es el ángulo entre los vectores A y B.

El término del numerador en la expresión anterior es de gran importancia y se llama
producto escalar o producto punto de los vectores A y B. La noción de producto escalar en
   se puede generalizar para    , como se hace a continuación.

                                         Ejemplo 29


DEFINICIÓN 3.14 (Producto escalar o producto punto).

Si                    y                     , el producto escalar o producto punto        se
define así




En   y       el coseno del ángulo formado por los vectores no nulos A y B se puede escribir
como




esta fórmula también se usa para definir el ángulo entre dos vectores en     A y B no nulos.


TEOREMA 3.5 (Desigualdad de Schwarz)

Sean A y B dos vectores en     . Entonces
DEMOSTRACIÓN.

Sean                  y                   vectores de      por el ejercicio se tiene que




El lado derecho de esta igualdad es mayor o igual que cero, por lo tanto



                                   , es decir,                             por tanto,


luego,




DEFINICIÓN 3.15 (Vectores ortogonales o perpendiculares).

Si A y B son vectores no nulos de                , decimos que A y B son ortogonales o
perpendiculares si y sólo si A.B = 0 .

                                          Ejemplo 30


TEOREMA 3.6 (Propiedades del producto escalar)

Sean A, B y C vectores de     y    y escalares, entonces

1. El producto A.B es un único escalar.
2. A.B = B.A Propiedad conmutativa.
3.
4.                            Propiedad distributiva
5.          si A es no nulo y          si y solo si


DEMOSTRACIÓN

(Queda como ejercicio)

                                          Ejemplo 31
TEOREMA 3.7 (Propiedades de la norma de un vector en             ).

Sean A, B vectores de       y    un número real. Entonces


1.                si y sólo si A = 0.


2.

3.                      (Desigualdad MINKOWSKI) o desigualdad generalizada del
triángulo.


DEMOSTRACIÓN

3. Sean A y B vectores de       , entonces:



                                        Propiedad distributiva
                                        Por distributiva

                                        Por conmutativa

                                        Por conmutatividad

                                               Desigualdad de Schawrz



Luego se tiene que



Como          y                 son números no negativos se tiene que




                                           Ejemplo 32


DEFINICIÓN 3.16 (Distancia en            ).
Sean A y B dos vectores en        . La distancia entre los puntos A y B, d(A,B), se define así:




                                            Ejemplo 33


TEOREMA 3.8 (Propiedades de la distancia o norma).

Sean A, B y C vectores de

1.            ,              si y solo si         .

2.                  , simetría.

3.


DEMOSTRACIÓN




                                             Fig. 3.48



                     para C en

                   desigualdad de Minkowski
por tanto




DEFINICIÓN 3.17

Dos vectores coordenados no nulos A y B en    , tienen la misma dirección si y solo si
       para algún escalar mayor que cero. A y B tienen direcciones opuestas si y solo si
       para algún escalar negativo .


DEFINICIÓN 3.18 (Vector unitario).



En el ejemplo 4.32 se vió que si   ,       es un vector unitario en la dirección de A. El
proceso de encontrar un vector unitario en la dirección de un vector dado se llama
normalización del vector dado.


                                        Ejemplo 34

                                        Ejemplo 35




             Para continuar con esta unidad por favor dirijase a los ejercicios:

                                     EJERCICIOS



3.5 APLICACIONES DEL PRODUCTO ESCALAR


PROYECCIONES.Si P es un punto y l es una recta, entonces la proyección del punto P
sobre la recta l es el punto P’ en la base de la perpendicular trazada de P a l.
Ahora ampliaremos la idea de proyección de un punto a una recta a la de un vector sobre
otro vector.

La proyección de un vector sobre otro tiene múltiples aplicaciones en matemáticas y



física. Para proyectar un vector    sobre una recta l se proyectan los puntos inicial P y

final Q de l,el vector     ’ es la proyección del vector     sobre la recta l.
Si seleccionamos un punto O como origen y si           son los vectores localizados no nulos
de A y B respectivamente, la proyección(vectorial) de sobre es el vector              donde
V es la proyección del punto A sobre la línea recta determinada por el origen O y el punto
B. es un número real.




Dados los vectores fijos y no nulos es posible proyectar el vector       sobre el vector   y
sobre un vector fijo   perpendicular a como se indica en la figura.
Como se observa en la figura           ,donde     es la proyección de   sobre   y   es la
proyección ortogonal de sobre     .

TEOREMA 3.9(Propiedades de la proyección de un vector)

1.       para algún escalar   (   es paralelo a   .      )
2.
3.

Podemos definir el producto escalar de dos vectores libres y como el producto escalar
      de sus correspondientes vectores coordenados. O de otra forma podemos usar la
definición




Sin tener en cuenta las coordenadas, donde es el ángulo formado por y , no nulos.
            El ángulo formado por dos vectores libres y no nulos es el ángulo entre
los vectores localizados equivalentes. OA y OB respectivamente.
Si o es un vector nulo, entonces al ángulo se le puede asignar cualquier valor entre
00 y 1800.
FÓRMULA PARA CALCULAR LA PROYECCIÓN DE UN VECTOR SOBRE
OTRO




               Teorema 3.9 parte (2).
            Propiedad distributiva del producto escalar con respecto a+.
         Teorema 3.9 parte (3).
      Propiedad modulativa de la suma.
         Teorema 3.9 parte (1).
         Teorema 3.6 parte (3).
De lo anterior se tiene que
              para algún escalar



La proyección de por     sobre      se puede escribir como



La proyección ortogonal de       sobre    se puede escribir




La longitud de la proyección de       sobre   es




donde el signo menos indica que la dirección de la proyección                 es contraria a la del
vector y el signo + indica que la dirección del vector proyección                 es igual a la del
vector .

Como                          , la proyección escalar de    sobre       se puede escribir como



donde es el ángulo entre y .
La noción de proyección vectorial se puede generalizar a            .

DEFINICIÓN 3.19 Dados dos vectores A y B               en     , la proyección vertical de A
sobre B es el vector




El vector
Que es perpendicular a B se llama la proyección ortogonal de a sobre b.
Un plano en el espacio queda determinado por un punto en el plano y un vector
perpendicular a el. Dicho vector se llama vector normal al plano.

                                           Ejemplo 36
                                           Ejemplo 37
                                           Ejemplo 38
                                           Ejemplo 39
                                           Ejemplo 40
Para continuar con esta unidad por favor dirijase a los ejercicios:



                                             EJERCICIOS



3.6 EL PRODUCTO VECTORIAL
Consideremos el problema de encontrar un vector                             perpendicular a dos

vectores     no   nulos    y    no     paralelos                 y                    .   Como
                  , el problema se reduce a la solución del siguiente sistema de
ecuaciones




podemos eliminar z multiplicando la primera ecuación por              y la segunda por       y
luego sumando ambas para obtener


                                       (1)

En forma semejante, se puede eliminar y para obtener

                                       (2)

se   ve    fácilmente     que   para     cualquier   constante   de    k,                     ,

                y                   es una solución para el sistema formado (1) y
(2) como se puede ver hay infinitas soluciones a este sistema todas ellas múltiplos
escalares.

Cuando k = 1 la solución se define como el producto vectorial A x B. Por lo anterior,A x
B es un vector perpendicular tanto A como a B.
DEFINICIÓN 3.20(Producto Vectorial)
Para cualquier par de vectores A y B de R3 el producto vectorial de A por B se define
así:


                                              .

De forma similar se define el producto vectorial      de dos vectores localizados como
el vector localizado (vector fijo) A x B.
SiA o B es cero, entones es claro que A x B = 0.
Si A o B no son nulos y A es paralelo a B, entonces          para algún escalar   , por
tanto




Se tiene entonces que si A x B son vectores paralelos, entonces A x B = 0.
Recíprocamente se tiene que, si A x B = 0, entonces los vectores A y B son paralelos,
siempre que A y B sean no nulos.
Usando la notación de determinantes y la definición del producto vectorial tenemos
que


                                              Definición 4.20



                                Definición de determinante
por tanto tenemos que




OBSERVACIONES

1. El miembro derecho de esta última igualdad se puede desarrollar como un
   determinante de orden 3 por la primera fila (solo por la primera fila).
2.El miembro de la derecha de la última igualdad se llama seudodeterminante, puesto
   que hablando en un sentido estricto no es un determinante ya que las entradas de
   la primera fila son vectores y no escalares.
3.Los vectores         son los vectores localizados (fijos) asociados a los vectores
   coordenados (1,0,0), (0,1,0) y (0,0,1), respectivamente.

                                         Ejemplo 41




OBSERVACIONES
1.En la parte (a) y (b) se observa que                 .
2.En las partes (d) y (e) observamos que
3.En las partes (f) y (g) observamos que
TEOREMA 3.10 (Propiedades del producto cruz)
Si A, B y C son vectores de R3 y   un número real.
1.
2.
3.                  Anticonmutatividad
4.
5.

Como vimos en el ejemplo anterior, el producto cruz en general no cumple la
propiedad asociativa, es decir,                        .
Para los vectores          tenemos
Del gráfico notamos que el producto de dos vectores consecutivos en el orden indicado
en la figura es el vector siguiente y si el orden es contrario da el vector con signo
negativo.

TEOREMA 3.11 Si A y B son vectores de R3 y       es el ángulo entre los vectores A y
B,entonces




DEMOSTRACIÓN

                           (Ejercicio 3.6 (7))

                           Definición del ángulo entre dos vectores




                por lo tanto

                      ya que

Interpretación geométrica del teorema 4.11.
La fórmula anterior para         tiene una interpretación geométrica para lo cual
determinaremos el paralelogramo determinado por A y B.

El área de un paralelogramo es base por la altura, donde la base es       y la altura es

         entonces el área del paralelogramo es



luego el área del paralelogramo determinado por A y B es              , los otros vértices
son O y A + B.
DEFINICIÓN 3.21 (Triple producto escalar).

Sean A, B y C vectores de R3, llamamos triple producto escalar al número real
          . Al producto             se llama triple producto vectorial.

TEOREMA 3.12 Sean A, B y C vectores de R3, entonces
1.
2.

DEMOSTRACIÓN (Ejercicios al lector)

                                      Ejemplo 42




Para continuar con esta unidad por favor dirijase a los ejercicios:

                                      EJERCICIOS

     ECUACIONES VECTORIALES PARÁMETRICAS DE RECTAS Y PLANOS

Una recta está determinada por dos puntos. Una recta también queda determinada por un
punto y una dirección, por consiguiente por un punto de la recta y un vector paralelo a la
recta.
Consideremos una recta l en el espacio, sea un A punto de l y un vector paralelo a l.
Un punto        estará en la recta l si y solo si AP es paralelo a , es decir,      para
cualquier       . Observe que si             , entonces A = P, si colocamos un sistema
coordenado de tal forma que el origen O, coincida con el punto inicial del vector .




Empleando vectores coordenados, la ecuación            puede escribirse como

             (1)
La ecuación (1) se conoce con el nombre de ecuación vectorial de la recta l que pasa por el
punto A y es paralela al vector .

Si             ,                y               , entonces
de la igualdad anterior se tiene que


             (2)

Las ecuaciones (2) se llaman ecuaciones paramétricas para la recta l que pasa por el punto
A y es paralela al vector . Al darle valores a       obtenemos un punto
específico.
Si en las ecuaciones (2) despejamos el parámetro tenemos que




Por consiguiente,                         (3)
Las ecuaciones (3) se conocen como ecuaciones simétricas de la recta que pasa por el punto
A y es paralela al vector .
                                      Ejemplo 43
                                      Ejemplo 44
                                      Ejemplo 45
                                      Ejemplo 46
Un plano queda determinado si conocemos un punto A del plano y dos vectores paralelos al
plano y no paralelos entre si, y .
Sea p un punto cualquiera del plano que pasa por A y es paralelo a los vectores y (
no es múltiplo escalar de puesto que y no son paralelos) el plano             determinado
por los puntos o, V y W es el conjunto de todos los puntos que son combinaciones lineales
de y .

El plano paralelo a      y contiene al punto A puede verse como una traslación del plano
   hasta A. De esta manera

visto en términos de vectores coordenados es




Es la ecuación vectorial del plano que pasa por A y es paralelo a los vectores no paralelos
  y .
Las ecuaciones paramétricas del plano




                                       Ejemplo 47
                                       Ejemplo 48
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  • 1. VECTORES LIBRES En ciencias, cantidades físicas tales como fuerza, velocidad, desplazamiento (movimiento de una partícula de un lugar a otro) y la aceleración se describen por medio de una magnitud y una dirección. El término vector se emplea para identificar dichas cantidades. Para ayudar a construir la idea intuitiva iniciemos con una analogía entre los números racionales y los vectores. Sabemos que las razones etc., son razones distintas que representan un mismo número racional. Veremos en la figura 3.1. que diferentes segmentos de recta dirigidos pueden representar un mismo vector. Usualmente representamos un número racional con la razón simplificada, en este caso escogemos Geométricamente un vector puede representarse como un segmento dirigido o flecha. La longitud del segmento denota la magnitud del vector, por ejemplo una fuerza de 8 Newton puede representarse por una flecha de 8 unidades de largo y en la misma dirección de la fuerza. Todos esos segmentos de línea dirigidos representan el mismo vector. Geométricamente son distintos conjuntos de puntos pero como representaciones de vectores son iguales. Fig 3.1 DEFINICIÓN 3.1 Dos segmentos de recta dirigidos (flechas) con longitudes no nulas representan el mismo vector si y sólo si tienen la misma longitud y la misma dirección. Para denotar los vectores
  • 2. libres usaremos letras latinas con una barra encima. Si el punto inicial y terminal del vector son los puntos A y B respectivamente, también podemos escribir Fig 3.2 SUMA DE VECTORES Existen dos procedimientos que se pueden emplear para la suma de vectores. Como se observa en la figura 3.3, se dibuja el vector desde el punto terminal de se dibuja el vector , el vector es el vector que va desde el punto inicial de hasta el punto terminal de . Este método de suma de vectores se conoce como la REGLA DEL TRIÁNGULO. Un método alternativo equivalente es la REGLA DEL PARALELOGRAMO (figura 3.3) dibujamos las representantes de los vectores y desde el mismo punto (se hacen coincidir los puntos iniciales de y ) y se completa el paralelogramo, la diagonal trazada desde el punto común representa la suma . Metodo del triangulo
  • 3. Metodo del paralelogramo Fig 3.3 En la figura 3.3 podemos observar de la regla del triángulo que la suma de vectores es conmutativa, es decir, . La magnitud o longitud del vector se denota por . La dirección del vector se denota por dir . Si y son vectores tales que dibujados desde un mismo punto inicial forman un ángulo de 180º escribiremos que y diremos que la dirección de es opuesta a la dirección de . Fig. 3.4 El vector cero representado por , es un vector que tiene longitud cero. El vector cero no tiene dirección. Por la regla del triángulo para la suma tenemos que .
  • 4. Para cualquier vector , diferente del vector cero definimos (se lee “menos ”, opuesto de v o inverso aditivo de v) como el vector tal que cumple las siguientes condiciones: a. b. Si , entonces . De la regla del triángulo para la suma de vectores tenemos que . Fig. 3.5 Si dos vectores libres y son paralelos y tienen igual longitud, entonces o . Observando las direcciones de las flechas podemos deducir si o . DIFERENCIA O RESTA DE VECTORES Como todo vector libre tiene un inverso aditivo podemos definir la resta de los vectores y asi
  • 5. Fig. 3.6 Una forma alternativa de hacer la resta de los vectores y Fig. 3.7
  • 6. La figura 3.7 se obtiene al complementar el paralelogramo en la figura 3.6 por lo tanto para hacer la diferencia de los vectores y se puede proceder así: a. Construimos los vectores y de tal manera que sus puntos iniciales coincidan. b. El vector diferencia es un vector que tiene por punto inicial al punto terminal del vector (vector sustraendo) y por punto terminal al punto terminal del vector (vector minuendo). Ejemplo 1 Ejemplo 2 Ejemplo 3 Ejemplo 4 Ejemplo 5 Ejemplo 6 Ejemplo 7 Ejemplo 8 OBSERVACIÓN. En la práctica para hallar la magnitud y la dirección de la resultante de la suma o diferencia de dos vectores se hace en la mayoría de los casos resolviendo un triángulo en el cual se
  • 7. conocen las longitudes de dos de sus lados y un ángulo. Las longitudes de los lados son las magnitudes de los vectores que se operan. MULTIPLICACIÓN POR UN ESCALAR De la suma de vectores se tiene que es un vector con magnitud igual al doble de la magnitud de y con la misma dirección de . Si escribimos , entonces es un vector con y dirección de igual a la dirección de . De forma similar es un vector cuya magnitud es tres veces la magnitud de y si escribimos entonces es un vector tal que y . De la suma de vectores también tenemos que es un vector el doble de longitud que y con dirección contraria a la de . Si escribimos , entonces es un vector tal que y . Fig. 3.16 Las anteriores observaciones motivan la siguiente definición. DEFINICIÓN 3.2(Multiplicación por un escalar). Si es un número real (escalar) y es un vector libre, entonces es un vector que cumple una de las siguientes condiciones
  • 8. a. Si , entonces y b. Si , entonces c. Si , entonces y OBSERVACIÓN No se asignará ningún valor a la expresión , es decir, siempre se escribirá el número real a la izquierda del vector cuando se multiplique un vector por un número real (escalar). Para denotar números reales (escalares) siempre se usarán letras griegas como Ejemplo 9 PROPIEDADES DE LA MULTIPLICACIÓN POR UN ESCALAR Dados dos vectores y y dos escalares y . Entonces 1. El producto es un vector determinado de manera única. 2. 3. 4. 5. 6. Ejemplo 10 Ejemplo 11 Ejemplo 12
  • 9. APLICACION DE LOS VECTORES LIBRES En esta sección se enunciará y se demostrará el teorema de las proporciones y el teorema de la base. El teorema de las proporciones se usa para resolver problemas de mecánica. Tanto el teorema de las proporciones como el teorema de la base se usan para demostrar resultados de la geometría plana. DEFINICIÓN 3.3 Dos vectores no nulos y son paralelos si y solo si existe un escalar tal que ( es un múltiplo escalar de ). Si y son vectores paralelos denotaremos este hecho por . CORRESPONDENCIA ENTRE LOS PUNTOS DEL PLANO (O ESPACIO) Y LOS VECTORES. Si escogemos un punto O fijo, el vector localizado (vector fijo) de un punto A del plano (o espacio) relativo al origen O es el vector con punto inicial en O y punto terminal en A. Dado el punto A el vector localizado está determinado de forma única; igualmente cualquier vector con punto inicial en O determina de forma única un punto A en el plano (o espacio) extremo del vector. Por tanto existe una correspondencia uno a uno entre los puntos y los vectores localizados. Denotaremos por el vector localizado correspondiente al punto A, es decir, . Fig 3.20
  • 10. TEOREMA 3.1(Teorema de Proporción) Si A y B son puntos y P es un punto del vector que divide al segmento en la proporción tal que , entonces, donde el origen O puede ser escogido de forma arbitraria teniendo en cuenta que no sea colineal con los puntos A y B. DEMOSTRACION Fig 3.21 Por el punto P trazamos una paralela al segmento OB que corta al segmento OA en Q. Por la definición de suma de vectores tenemos que como y , entonces existen escalares y tales que y y son números positivos ya que y .Entonces . Los triángulos y son semejantes (por ser )
  • 11. por tanto, , como , porque los puntos A, B y O no son colineales, tenemos que . Se tiene además que . Entonces , pero como , entonces se tiene que y por lo tanto, Ejemplo 14 Ejemplo 15 Ejemplo 16 Ejemplo 17
  • 12. Ejemplo 18 DEFINICIÓN 3.4 Una combinación lineal de los vectores y es cualquier vector de la forma donde y son escalares. TEOREMA 3.2 Teorema de la base) Si y son vectores no nulos y no paralelos, entonces cualquier vector del plano determinado por O, y es una combinación lineal de y . Esta combinación lineal es única ya que si entonces y . DEMOSTRACIÓN. Sea y . Se traza por W una línea l paralela a (ver figura 3.26). Se prolonga en ambas direcciones. l y la recta determinada por y que pasa por O, se cruzan en un punto P, ya que y no son paralelas. Fig 3.26
  • 13. para algún escalar y para algún escalar . Además, . Entonces es una combinación lineal de y . Ahora, supongamos que . Entonces se tiene que ó . Si y no son ambos ceros, se podría entonces escribir como un múltiplo escalar de , o viceversa. (Multiplique cada término de la ecuación por el inverso multiplicativo del escalar diferente de cero). Como no es paralelo a , debemos concluir que y de donde y . Ejemplo 19 Para continuar con esta unidad por favor dirijase a los ejercicios: Ejemplo 13 VECTORES COORDENADOS (Rn) Un número real puede ser representado como un punto de una línea recta, una pareja de números reales puede ser representado por un punto en el plano y una terna de números reales puede ser representado por un punto en el espacio. Aunque no se pueda dar una representación geométrica de las n-tuplas ordenadas existen interpretaciones útiles para ellas. Por ejemplo como solución de un sistema de ecuaciones lineales de n incógnitas, al igual que en el espacio de dos dimensiones nos referimos a los pares ordenados como puntos del espacio de dos dimensiones nos referimos a las n-tuplas ordenadas como puntos en el espacio de n dimensiones. Fig 3.31a
  • 14. Fig 3.31b Fig 3.31c DEFINICIÓN 3.5 Una n-tupla de números reales se denota por donde cada xi es un número real. Las n-tuplas de números reales y son iguales si .
  • 15. El conjunto formado por todas las n-tuplas de números reales ordenadas se denota por , es decir DEFINICIÓN 3.6 Si y son n-tuplas de números reales, se define la suma como la n-tupla se dice que la suma se define con base a sus componentes. Como vimos anteriormente a cada punto del plano coordenado se le puede asociar un vector fijo. Si es una pareja ordenada de números reales (un vector de ) le podemos asociar el vector libre OX que tiene por punto inicial el origen de coordenadas O y por punto terminal X. Fig 3.32 Ejemplo 20 INTERPRETACIÓN GEOMÉTRICA DE LA SUMA EN R2 Sean y , entonces
  • 16. Fig 3.33 A la suma de dos parejas ordenadas, se le puede asociar el vector fijo que tiene por punto inicial el origen y por punto terminal el punto que es la diagonal del paralelogramo que tiene por lados adyacentes los vectores fijos OX y OY. DEFINICIÓN 3.7 (Multiplicación por un escalar) Sean un elemento de y un escalar (número real), el producto del escalar por la n-tupla x se denota por . es una n-tupla de que se obtiene multiplicando cada una de las componentes de la n- tupla por el escalar . Sea
  • 17. Fig 3.34a Fig 3.34b TEOREMA 3.3 PROPIEDADES DE LA SUMA DE N-TUPLAS EN Rn
  • 18. Sean pertenecientes a y escalares (números reales). Entonces P1. es un elemento de Rn Clausurativa P2. Conmutativa P3. donde 0 = (0,...,0) Modulativa P4. Asociativa P5. Invertiva se llama inverso aditivo P6. es un elemento de Distributiva de la suma de escalares con P7. respecto al producto por un escalar. Distributiva del producto por un escalar P8. respecto a la suma de dos n-tuplas. Asociatividad P9. del producto por un escalar. Identidad P10. escalar. DEMOSTRACIÓN DE LA PROPIEDAD P2 Por Definición 3.6 Por la propiedad conmutativa de la suma de números reales. Por Definición 3.6 luego
  • 19. DEMOSTRACIÓN DE LA PROPIEDAD P5 Definición 3.6 Propiedad invertiva de la suma de números reales. =0 Luego DEMOSTRACIÓN DE LA PROPIEDAD P7 Definición 3.7 Distributividad del producto con respecto a la suma de los números reales. Definición 3.6 Definición 3.7 luego se tiene que DEMOSTRACIÓN DE LA PROPIEDAD P9 Definición 3.7 Definición 3.7 Asociatividad de la multiplicación de números reales. Definición 3.7. y por tanto DEFINICIÓN 3.8 Si x y y son elementos de Rn , definimos la resta como donde -y es el inverso aditivo de y. En matemáticas encontraremos sistemas matemáticos que satisfacen las 10 propiedades del teorema 3.3, estos sistemas se llaman espacios vectoriales. DEFINICIÓN 3.9(Espacio vectorial).
  • 20. Un conjunto V no vacío en el cual hay definidas dos operaciones, una suma en V y un producto por un escalar (un número real por un elemento de V) que cumpla las propiedades del teorema 3.3 se llama espacio vectorial y los elementos de V se llaman vectores. Rncon las operaciones definidas anteriormente es un espacio vectorial y por lo tanto las n- tuplas se pueden considerar como vectores. Usaremos la notación para indicar que es el punto terminal del vector fijo . Si es un vector localizado en el espacio la notación indica que es el punto terminal del vector fijo . Fig 3.35a Fig 3.35b
  • 21. Otra manera de denotar vectores fijos en el plano y el espacio es la siguiente: Sea el vector fijo cuyo punto terminal es (1, 0) y el vector fijo cuyo punto terminal es (0, 1). Entonces si P es un punto del plano de coordenadas , podemos escribir el vector fijo como . Fig 3.36 Sea el vector fijo cuyo punto terminal es (1, 0, 0), el vector fijo cuyo punto terminal es (0, 1, 0) y el vector fijo cuyo punto terminal es (0, 0, 1). Entonces si P es un punto del espacio de coordenadas , podemos escribir el vector fijo como .
  • 22. Fig 3.37 Ejemplo 21 Ejemplo 22 Ejemplo 23 Ejemplo 24 LONGITUD Y DIRECCIÓN DE UN VECTOR COORDENADO
  • 23. Fig 3.37 El teorema de Pitágoras se puede usar para calcular la longitud de un vector fijo en R3. Si del teorema de Pitágoras se tiene que aplicando el teorema de Pitágoras al vector OR tenemos que y remplazando esta última ecuación en la primera se tiene que como la norma de un vector es no negativa tenemos que DEFINICIÓN 3.10(Longitud, magnitud o norma de un vector) La longitud del vector de Rn se denota por y se define como
  • 24. Ejemplo 25 Ejemplo 26 DEFINICIÓN 3.11 (Ángulos directores). Los ángulos directores de un vector fijo OA y del vector coordenado son los ángulos y , donde es el ángulo formado por el semieje positivo de las x y el vector OA, es el ángulo formado por el eje positivo de las y y el vector OA y es el ángulo formado por el eje positivo de las z y el vector OA, la medida de estos ángulos se encuentra entre 0o y 180o. DEFINICIÓN 3.12 (Cosenos directores). Los cosenos directores del vector fijo OA o del vector coordenado son los cosenos de los ángulos directores del vector A y . Podemos encontrar una fórmula para determinar los cosenos directores del vector OA.
  • 25. Fig 3.46 El ángulo es recto porque RA está en un plano que es perpendicular al vector OR. de forma similar se tiene que Veamos que Ejemplo 27 ÁNGULO ENTRE DOS VECTORES EN R2 Y R3 DEFINICION 3.13 Sean A y B dos vectores de R3 o (R2) no nulos, el ángulo entre los vectores A y B coordenados es el ángulo entre los vectores fijos OA y OB y donde es un ángulo entre 0o y 180o.
  • 26. TEOREMA 3.4 Si A y B son vectores coordenados de R3 no nulos, entonces DEMOSTRACIÓN Fig 3.46a Por la ley de los cosenos se tiene que Si y son vectores de R3, entonces
  • 27. Remplazando se tiene que Ejemplo 28 Para continuar con esta unidad por favor dirijase a los ejercicios: PRODUCTO ESCALAR Si y son vectores no nulos de , se vio en la sección 3.3 que , donde es el ángulo entre los vectores A y B. El término del numerador en la expresión anterior es de gran importancia y se llama producto escalar o producto punto de los vectores A y B. La noción de producto escalar en se puede generalizar para , como se hace a continuación. Ejemplo 29 DEFINICIÓN 3.14 (Producto escalar o producto punto). Si y , el producto escalar o producto punto se define así
  • 28. En y el coseno del ángulo formado por los vectores no nulos A y B se puede escribir como esta fórmula también se usa para definir el ángulo entre dos vectores en A y B no nulos. TEOREMA 3.5 (Desigualdad de Schwarz) Sean A y B dos vectores en . Entonces DEMOSTRACIÓN. Sean y vectores de por el ejercicio se tiene que El lado derecho de esta igualdad es mayor o igual que cero, por lo tanto , es decir, por tanto, luego, DEFINICIÓN 3.15 (Vectores ortogonales o perpendiculares). Si A y B son vectores no nulos de , decimos que A y B son ortogonales o perpendiculares si y sólo si A.B = 0 . Ejemplo 30 TEOREMA 3.6 (Propiedades del producto escalar)
  • 29. Sean A, B y C vectores de y y escalares, entonces 1. El producto A.B es un único escalar. 2. A.B = B.A Propiedad conmutativa. 3. 4. Propiedad distributiva 5. si A es no nulo y si y solo si DEMOSTRACIÓN (Queda como ejercicio) Ejemplo 31 TEOREMA 3.7 (Propiedades de la norma de un vector en ). Sean A, B vectores de y un número real. Entonces 1. si y sólo si A = 0. 2. 3. (Desigualdad MINKOWSKI) o desigualdad generalizada del triángulo. DEMOSTRACIÓN 3. Sean A y B vectores de , entonces: Propiedad distributiva Por distributiva Por conmutativa Por conmutatividad Desigualdad de Schawrz
  • 30. Luego se tiene que Como y son números no negativos se tiene que Ejemplo 32 DEFINICIÓN 3.16 (Distancia en ). Sean A y B dos vectores en . La distancia entre los puntos A y B, d(A,B), se define así: Ejemplo 33 TEOREMA 3.8 (Propiedades de la distancia o norma). Sean A, B y C vectores de 1. , si y solo si . 2. , simetría. 3. DEMOSTRACIÓN
  • 31. Fig. 3.48 para C en desigualdad de Minkowski por tanto DEFINICIÓN 3.17 Dos vectores coordenados no nulos A y B en , tienen la misma dirección si y solo si para algún escalar mayor que cero. A y B tienen direcciones opuestas si y solo si para algún escalar negativo . DEFINICIÓN 3.18 (Vector unitario). En el ejemplo 4.32 se vió que si , es un vector unitario en la dirección de A. El proceso de encontrar un vector unitario en la dirección de un vector dado se llama normalización del vector dado.
  • 32. Ejemplo 34 Ejemplo 35 Para continuar con esta unidad por favor dirijase a los ejercicios: PRODUCTO ESCALAR Si y son vectores no nulos de , se vio en la sección 3.3 que , donde es el ángulo entre los vectores A y B. El término del numerador en la expresión anterior es de gran importancia y se llama producto escalar o producto punto de los vectores A y B. La noción de producto escalar en se puede generalizar para , como se hace a continuación. Ejemplo 29 DEFINICIÓN 3.14 (Producto escalar o producto punto). Si y , el producto escalar o producto punto se define así En y el coseno del ángulo formado por los vectores no nulos A y B se puede escribir como esta fórmula también se usa para definir el ángulo entre dos vectores en A y B no nulos. TEOREMA 3.5 (Desigualdad de Schwarz) Sean A y B dos vectores en . Entonces
  • 33. DEMOSTRACIÓN. Sean y vectores de por el ejercicio se tiene que El lado derecho de esta igualdad es mayor o igual que cero, por lo tanto , es decir, por tanto, luego, DEFINICIÓN 3.15 (Vectores ortogonales o perpendiculares). Si A y B son vectores no nulos de , decimos que A y B son ortogonales o perpendiculares si y sólo si A.B = 0 . Ejemplo 30 TEOREMA 3.6 (Propiedades del producto escalar) Sean A, B y C vectores de y y escalares, entonces 1. El producto A.B es un único escalar. 2. A.B = B.A Propiedad conmutativa. 3. 4. Propiedad distributiva 5. si A es no nulo y si y solo si DEMOSTRACIÓN (Queda como ejercicio) Ejemplo 31
  • 34. TEOREMA 3.7 (Propiedades de la norma de un vector en ). Sean A, B vectores de y un número real. Entonces 1. si y sólo si A = 0. 2. 3. (Desigualdad MINKOWSKI) o desigualdad generalizada del triángulo. DEMOSTRACIÓN 3. Sean A y B vectores de , entonces: Propiedad distributiva Por distributiva Por conmutativa Por conmutatividad Desigualdad de Schawrz Luego se tiene que Como y son números no negativos se tiene que Ejemplo 32 DEFINICIÓN 3.16 (Distancia en ).
  • 35. Sean A y B dos vectores en . La distancia entre los puntos A y B, d(A,B), se define así: Ejemplo 33 TEOREMA 3.8 (Propiedades de la distancia o norma). Sean A, B y C vectores de 1. , si y solo si . 2. , simetría. 3. DEMOSTRACIÓN Fig. 3.48 para C en desigualdad de Minkowski
  • 36. por tanto DEFINICIÓN 3.17 Dos vectores coordenados no nulos A y B en , tienen la misma dirección si y solo si para algún escalar mayor que cero. A y B tienen direcciones opuestas si y solo si para algún escalar negativo . DEFINICIÓN 3.18 (Vector unitario). En el ejemplo 4.32 se vió que si , es un vector unitario en la dirección de A. El proceso de encontrar un vector unitario en la dirección de un vector dado se llama normalización del vector dado. Ejemplo 34 Ejemplo 35 Para continuar con esta unidad por favor dirijase a los ejercicios: EJERCICIOS 3.5 APLICACIONES DEL PRODUCTO ESCALAR PROYECCIONES.Si P es un punto y l es una recta, entonces la proyección del punto P sobre la recta l es el punto P’ en la base de la perpendicular trazada de P a l.
  • 37. Ahora ampliaremos la idea de proyección de un punto a una recta a la de un vector sobre otro vector. La proyección de un vector sobre otro tiene múltiples aplicaciones en matemáticas y física. Para proyectar un vector sobre una recta l se proyectan los puntos inicial P y final Q de l,el vector ’ es la proyección del vector sobre la recta l.
  • 38. Si seleccionamos un punto O como origen y si son los vectores localizados no nulos de A y B respectivamente, la proyección(vectorial) de sobre es el vector donde V es la proyección del punto A sobre la línea recta determinada por el origen O y el punto B. es un número real. Dados los vectores fijos y no nulos es posible proyectar el vector sobre el vector y sobre un vector fijo perpendicular a como se indica en la figura.
  • 39. Como se observa en la figura ,donde es la proyección de sobre y es la proyección ortogonal de sobre . TEOREMA 3.9(Propiedades de la proyección de un vector) 1. para algún escalar ( es paralelo a . ) 2. 3. Podemos definir el producto escalar de dos vectores libres y como el producto escalar de sus correspondientes vectores coordenados. O de otra forma podemos usar la definición Sin tener en cuenta las coordenadas, donde es el ángulo formado por y , no nulos. El ángulo formado por dos vectores libres y no nulos es el ángulo entre los vectores localizados equivalentes. OA y OB respectivamente.
  • 40. Si o es un vector nulo, entonces al ángulo se le puede asignar cualquier valor entre 00 y 1800. FÓRMULA PARA CALCULAR LA PROYECCIÓN DE UN VECTOR SOBRE OTRO Teorema 3.9 parte (2). Propiedad distributiva del producto escalar con respecto a+. Teorema 3.9 parte (3). Propiedad modulativa de la suma. Teorema 3.9 parte (1). Teorema 3.6 parte (3).
  • 41. De lo anterior se tiene que para algún escalar La proyección de por sobre se puede escribir como La proyección ortogonal de sobre se puede escribir La longitud de la proyección de sobre es donde el signo menos indica que la dirección de la proyección es contraria a la del vector y el signo + indica que la dirección del vector proyección es igual a la del vector . Como , la proyección escalar de sobre se puede escribir como donde es el ángulo entre y . La noción de proyección vectorial se puede generalizar a . DEFINICIÓN 3.19 Dados dos vectores A y B en , la proyección vertical de A sobre B es el vector El vector Que es perpendicular a B se llama la proyección ortogonal de a sobre b. Un plano en el espacio queda determinado por un punto en el plano y un vector perpendicular a el. Dicho vector se llama vector normal al plano. Ejemplo 36 Ejemplo 37 Ejemplo 38 Ejemplo 39 Ejemplo 40
  • 42. Para continuar con esta unidad por favor dirijase a los ejercicios: EJERCICIOS 3.6 EL PRODUCTO VECTORIAL Consideremos el problema de encontrar un vector perpendicular a dos vectores no nulos y no paralelos y . Como , el problema se reduce a la solución del siguiente sistema de ecuaciones podemos eliminar z multiplicando la primera ecuación por y la segunda por y luego sumando ambas para obtener (1) En forma semejante, se puede eliminar y para obtener (2) se ve fácilmente que para cualquier constante de k, , y es una solución para el sistema formado (1) y (2) como se puede ver hay infinitas soluciones a este sistema todas ellas múltiplos escalares. Cuando k = 1 la solución se define como el producto vectorial A x B. Por lo anterior,A x B es un vector perpendicular tanto A como a B.
  • 43. DEFINICIÓN 3.20(Producto Vectorial) Para cualquier par de vectores A y B de R3 el producto vectorial de A por B se define así: . De forma similar se define el producto vectorial de dos vectores localizados como el vector localizado (vector fijo) A x B. SiA o B es cero, entones es claro que A x B = 0. Si A o B no son nulos y A es paralelo a B, entonces para algún escalar , por tanto Se tiene entonces que si A x B son vectores paralelos, entonces A x B = 0. Recíprocamente se tiene que, si A x B = 0, entonces los vectores A y B son paralelos, siempre que A y B sean no nulos. Usando la notación de determinantes y la definición del producto vectorial tenemos que Definición 4.20 Definición de determinante
  • 44. por tanto tenemos que OBSERVACIONES 1. El miembro derecho de esta última igualdad se puede desarrollar como un determinante de orden 3 por la primera fila (solo por la primera fila). 2.El miembro de la derecha de la última igualdad se llama seudodeterminante, puesto que hablando en un sentido estricto no es un determinante ya que las entradas de la primera fila son vectores y no escalares. 3.Los vectores son los vectores localizados (fijos) asociados a los vectores coordenados (1,0,0), (0,1,0) y (0,0,1), respectivamente. Ejemplo 41 OBSERVACIONES 1.En la parte (a) y (b) se observa que . 2.En las partes (d) y (e) observamos que 3.En las partes (f) y (g) observamos que TEOREMA 3.10 (Propiedades del producto cruz) Si A, B y C son vectores de R3 y un número real. 1. 2. 3. Anticonmutatividad 4. 5. Como vimos en el ejemplo anterior, el producto cruz en general no cumple la propiedad asociativa, es decir, . Para los vectores tenemos
  • 45. Del gráfico notamos que el producto de dos vectores consecutivos en el orden indicado en la figura es el vector siguiente y si el orden es contrario da el vector con signo negativo. TEOREMA 3.11 Si A y B son vectores de R3 y es el ángulo entre los vectores A y B,entonces DEMOSTRACIÓN (Ejercicio 3.6 (7)) Definición del ángulo entre dos vectores por lo tanto ya que Interpretación geométrica del teorema 4.11.
  • 46. La fórmula anterior para tiene una interpretación geométrica para lo cual determinaremos el paralelogramo determinado por A y B. El área de un paralelogramo es base por la altura, donde la base es y la altura es entonces el área del paralelogramo es luego el área del paralelogramo determinado por A y B es , los otros vértices son O y A + B. DEFINICIÓN 3.21 (Triple producto escalar). Sean A, B y C vectores de R3, llamamos triple producto escalar al número real . Al producto se llama triple producto vectorial. TEOREMA 3.12 Sean A, B y C vectores de R3, entonces 1. 2. DEMOSTRACIÓN (Ejercicios al lector) Ejemplo 42 Para continuar con esta unidad por favor dirijase a los ejercicios: EJERCICIOS ECUACIONES VECTORIALES PARÁMETRICAS DE RECTAS Y PLANOS Una recta está determinada por dos puntos. Una recta también queda determinada por un punto y una dirección, por consiguiente por un punto de la recta y un vector paralelo a la recta. Consideremos una recta l en el espacio, sea un A punto de l y un vector paralelo a l.
  • 47. Un punto estará en la recta l si y solo si AP es paralelo a , es decir, para cualquier . Observe que si , entonces A = P, si colocamos un sistema coordenado de tal forma que el origen O, coincida con el punto inicial del vector . Empleando vectores coordenados, la ecuación puede escribirse como (1) La ecuación (1) se conoce con el nombre de ecuación vectorial de la recta l que pasa por el punto A y es paralela al vector . Si , y , entonces
  • 48. de la igualdad anterior se tiene que (2) Las ecuaciones (2) se llaman ecuaciones paramétricas para la recta l que pasa por el punto A y es paralela al vector . Al darle valores a obtenemos un punto específico. Si en las ecuaciones (2) despejamos el parámetro tenemos que Por consiguiente, (3) Las ecuaciones (3) se conocen como ecuaciones simétricas de la recta que pasa por el punto A y es paralela al vector . Ejemplo 43 Ejemplo 44 Ejemplo 45 Ejemplo 46 Un plano queda determinado si conocemos un punto A del plano y dos vectores paralelos al plano y no paralelos entre si, y .
  • 49. Sea p un punto cualquiera del plano que pasa por A y es paralelo a los vectores y ( no es múltiplo escalar de puesto que y no son paralelos) el plano determinado por los puntos o, V y W es el conjunto de todos los puntos que son combinaciones lineales de y . El plano paralelo a y contiene al punto A puede verse como una traslación del plano hasta A. De esta manera visto en términos de vectores coordenados es Es la ecuación vectorial del plano que pasa por A y es paralelo a los vectores no paralelos y . Las ecuaciones paramétricas del plano Ejemplo 47 Ejemplo 48
  • 50. Para continuar con esta unidad por favor dirijase a los ejercicios: