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ALGEBRA DE VECTORES
    Desde su introducción hace cerca de 100 años el concepto de vector sólo se
    asociaba con representaciones geométricas intuitivas, pero son múltiples sus
    aplicaciones dentro de la matemática y la física. Sólo que afirmar que un
    objeto físico o matemático es un vector, no adquiere sentido hasta definir
    ciertas operaciones y propiedades que lo caractericen.

                        Geométricamente, representamos un vector como el segmento de
                        recta dirigido, que posee:

                        a) Módulo, es la longitud, la que es representada por un valor
                        numérico (también se la denomina norma)

                        b) Dirección, es la de la recta a la que pertenece

                        c) Sentido. La recta posee dos sentidos, generalmente estos se
                        indican mediante signos "+" para un lado y ” –“para el otro.

                      Los vectores pueden situarse el plano, o sea dos dimensiones, en el espacio,
    Los vectores pueden situarse en la línea (1 dimensión), en el plano (dos
    dimensiones), en el espacio, (de tres a n-dimensiones).
             B
                        D        Se ha considerado a A como punto inicial u origen y a B
                                                                              
A                                como punto final o extremo y se lo expresa AB . Si
             C                                         
                                 consideramos que CD tiene el mismo módulo, dirección
                                                              
                                 y sentido que AB , entonces CD representa el mismo
                                          
                                 vector AB .




    Un vector fijo      es un segmento orientado que va del punto A (origen)

    al punto B (extremo).



                               Elementos de un vector


             Dirección de un vector
La   direcccíon           del vector   es la   dirección         de la recta   que

      contiene al vector o de cualquier recta paralela a ella.



          Sentido de un vector


             El sentido del vector                  es el que va desde el origen A al

      extremo B.



Módulo de un vector




                      El m ó d u l o   del vector      es la lo n g i t u d   del segmento AB     ,
se representa por                .

          El módulo de un vector es un número siempre positivo o cero.



          Módulo de un vector a partir de sus componentes




          Módulo a partir de las coordenadas de los puntos
Coordenadas de un vector




      Si las coordenadas de los puntos extremos, A y B, son:




      Las   coordenadas   del   vector     son   las   coordenadas   del

  extremo menos las coordenadas del origen.




Clases de vectores


Vectores equipolentes
Dos vectores son equipolentes cuando tienen igual módulo, dirección y

sentido.




Vectores libres




Suma de vectores




        Para   sumar   dos   vectores   libres   y   se    escogen   como

  representantes dos vectores tales que el extremo final de uno coincida

  con el extremo origen del otro vector.




Regla                  del                 paralelogramo

Se toman como representantes dos vectores con el origen en común, se
trazan rectas paralelas a los vectores obteniéndose un paralelogramo cuya

diagonal coincide con la suma de los vectores.



Para sumar dos vectores se suman sus respectivas componentes.




           Resta de vectores




Para restar dos vectores libres     y   se suma   con el opuesto de    .



        Las componentes del vector resta se obtienen restando las

  componentes de los vectores.
Producto de un número por un vector


      El producto de un número k por un vector             es otro vector:



      De igual dirección que el vector            .



      Del mismo sentido que el vector              si k es positivo.



      De sentido contrario del vector          si k es negativo.



      De módulo




      Las      componentes     del       vector       resultante       se     obtienen

multiplicando por K las componentes del vector.




      Dados dos vectores:           y    , y dos números: a y b, el vector

            se dice que es una combinación lineal de               y    .



      Una combinación lineal de dos o más vectores es el vector que

se   obtiene    al   sumar   esos       vectores      multiplicados         por   sendos

escalares.
Cualquier vector se puede poner como combinación lineal de

otros dos que tengan distinta dirección.




     Esta combinación lineal es única.




             Dados   los   vectores                         ,   hallar       el

       vector combinación lineal




             El   vector              ,   ¿se   puede   expresar    como

       combinación lineal de los vectores                                ?
V e c to r e s l i n e a l m e n t e d e p e n d i e n t e s


     Varios vectores libres del plano se dice que son linealmente

dependientes si hay una combinación lineal de ellos que es igual al

vector   cero,    sin    que    sean    cero    todos     los    coeficientes    de   la

combinación lineal.




  Propiedades


     1. Si varios vectores son linealmente dependientes, entonces

al menos uno de ellos se puede expresar como combinación lineal de

los demás.




     También se cumple el reciproco: si un vector es combinación

lineal   de   otros,    entonces       todos   los   vectores      son    linealmente

dependientes.



     2.Dos vectores del plano son linealmente dependientes si, y

sólo si, son paralelos.



     3.Dos vectores libres del plano                 = (u1, u2) y        = (v1, v2) son

linealmente dependientes si sus componentes son proporcionales.
V e c to r e s l i n e a l m e n t e i n d e p e n d i e n t e s


        Varios     vectores     libres    son     linealmente       independientes     si

  ninguno de ellos puede ser escrito con una combinación lineal de los

  restantes.




        a1 = a2 = ··· = an = 0



        Los    vectores       linealmente         independientes        tienen   distinta

  dirección y sus componentes no son proporcionales.



        Ejemplo



        Deterrminar si son linealmente dependientes o independientes los

  vectores.:



          = (3, 1) y       = (2, 3)




        Linealmente independientes



Esta base formada por los vectores            y    se denomina base canónica.
Dos   vectores       y      con   distinta   dirección   forman    una   base,

  porque cualquier vector del plano se puede poner como combinación

  lineal de ellos.




Las coordenadas del vector respecto a la base son:




                     Ejemplos




                     Los dos vectores que forman una base no pueden

             ser paralelos.



                     Ejemplo



                     Qué   pares    de   los   siguientes   vectores     forman   una

             base:
Base ortogonal




Los dos vectores de la base son perpendiculares entre sí.



          Base ortonormal
Los dos vectores de la base son perpendiculares entre sí, y además

tienen módulo 1.




Esta base formada por los vectores      y    se denomina   base canónica.



Es la base que se utiliza habitualmente, de modo que si no se advierte nada se supone
que se está trabajando en esa base.


Ejercicios


Qué pares de los siguientes vectores forman una base:




Sean los vectores libres         = (2, 1),    = (1, 4) y      = (5, 6). Determinar:



1. Si forman una base        y      .




2. Expresar      como combinación lineal de los de la base
3. Calcular las coordenadas de C respecto a la base.


Las coordenadas de          respecto a la base son: (2, 1)



Un   vector    tiene   de    coordenadas    (3,    5)   en   la    base    canónica.   ¿Qué

coordenadas tendrá referido a la base            = (1, 2),        = (2, 1)?



(3, 5) = a (1, 2) + b (2, 1)



3 = a + 2b a = 3 - 2b a = 7/3



5 = 2a + b 5 = 2 (3 - 2b) + b b = 1/3



Las coordenadas de     en   la base B son (7/3, 1/3).



SISTEMA DE REFERENCIA




                              En   el   plano,    un    sistema       de      referencia   está


constituido por un punto O del plano y una base (                     ,    ).



El punto O del sistema de referencia se llama origen.



Los vectores     ,     no paralelos forman la base.




PRODUCTO ESCALAR
El producto escalar de dos vectores es un número real que resulta al

multiplicar el producto de sus módulos por el coseno del ángulo que

forman.




          Ejemplo




          Expresión analítica del producto escalar




          Ejemplo




          Expresión analítica del módulo de un vector
Ejemplo




     Expresión analítica del ángulo de dos vectores




     Ejemplo




     Condición analítica de la ortogonalidad de dos vectores




     Ejemplo




     Interpretación geométrica del producto escalar



     El producto de dos vectores no nulos es igual al módulo de

uno de ellos por la proyección del otro sobre él.
Ejemplo



Hallar la proyección del vector   = (2, 1) sobre el vector   = (−3, 4).




                   Propiedades del producto escalar


     1Conmutativa




     2 Asociativa




     3 Distributiva




     4
El   producto   escalar   de   un   vector   no   nulo   por   sí   mismo

  siempre es positivo.




Proyección de un vector sobre un eje.

En un eje    examinemos un segmento dirigido no nulo AB.

Se llama magnitud del segmento dirigido AB en el eje a un número igual a
la longitud del segmento AB que se toma con el signo "+" si el sentido del
segmento AB y el del eje coinciden y con el signo "-" si éstos son contrarios.

Ahora examinemos un vector arbitrario     determinado por el vector fijo AB
Bajando las perpendiculares de su origen y su extremo al eje dado
construyamos en éste el segmento dirigido CD.

Se denomina proyección del vector       sobre el eje a la magnitud del
segmento dirigido CD construido por el método anteriormente mencionado.

Propiedades principales de las proyecciones.

1. La proyección de un vector      sobre algún eje es igual al producto de la
longitud del vector por el coseno del ángulo formado entre el eje y el vector.
2.   La proyección de la suma de los vectores sobre algún eje   es igual a la
suma de las proyecciones de los vectores sobre el mismo eje.


Por ejemplo,                                        .
Producto escalar de vectores.

Sea que tenemos dos vectores no nulos a y b.

Se denomina producto escalar del vector a por el vector b a un número
designado por el símbolo a. b y definido por la igualdad


                                                                            (1)


donde φ (en otra denotación          ) es el ángulo entre los vectores a y b.




Al fijar que         es la proyección del vector b sobre la dirección del vector a
podemos escribir




y análogamente,




es decir, el producto escalar de dos vectores es igual a la longitud de uno de
ellos multiplicada por la proyección del otro vector sobre la dirección del
primero.

Si uno de los vectores, a o b, es nulo consideremos que (a, b) = 0.



Propiedades del producto escalar.

1. El producto escalar se anula si, y sólo si, al menos uno de los vectores
multiplicados es nulo o si los vectores a y b son perpendiculares         .
Esto se desprende de la fórmula (1) que define el producto escalar. Puesto que
la dirección del vector nulo es indefinida podemos considerarlo perpendicular a
cualquier vector. Por eso se puede enunciar la propiedad mencionada del
producto escalar del modo siguiente.




2. El producto escalar es conmutativo




La validez de esta afirmación se deduce de la fórmula (1) si se toma en
consideración la paridad de la función cos φ.

3. El producto escalar posee la propiedad distributiva respecto a la adición:




En efecto,




4.    Se puede sacar el factor numérico λ del signo del producto escalar

                                                           (3)


En efecto, sea λ>0. Entonces


                                           puesto que los ángulos

              son iguales.




Análogamente se examina el caso de λ < 0.

Cuando λ = 0 la validez de la propiedad 4 es obvia.
Nota. En caso general

Producto escalar de los vectores determinados por las coordenadas.

Consideremos los vectores a y b expresados como combinación lineal de la
base canónica {i, j, k} siendo los vectores i = (1,0,0); j = (0,1,0) y k =(0,0,1), de
donde expresando los vectores                     y                  tenemos
                      y                        quedando definido el producto

escalar de los vectores a y b:                                          .

Empleando la propiedad distributiva del producto escalar hallamos




Teniendo en cuenta que




obtenemos

                                                       (4)

Es decir, si los vectores a y b están dados como combinación lineal del sistema
de coordenadas cartesiano de la base canónica, su producto escalar se calcula
multiplicando las coordenadas correspondientes y adicionando los productos.

Ejemplo:

Hállese el producto escalar de los vectores                                     .




Aplicando la fórmula (4) para b = a, obtenemos el producto escalar de un vector
por sí mismo, que se expresa como:

                                                                      (5)

Por otro lado,
por eso, de (5),

                                                  (6).

O sea, la longitud de un vector es igual a la raíz cuadrada de la suma de los
cuadrados de sus coordenadas.

Coseno del ángulo entre vectores. Cosenos directores.

Según la definición




donde φ es el ángulo entre los vectores a y b. De esta fórmula obtenemos


                                                              (7)


(los vectores a y b son no nulos).

Sean                                 Entonces la fórmula (7) toma la forma
siguiente


                                                                        (8)




Ejemplo:

Hállese el ángulo entre los vectores
                                                                    .

Empleando la fórmula (8) hallamos
Sea b = i, es decir, b = (1, 0, 0), entonces para todo vector a ≠ 0,           y
vector i tenemos




o bien


                                                               (9)


donde α es el ángulo formado por el vector a y el eje Ox.

De modo análogo obtenemos


                                                                       (10)



                                                              (11)


Las fórmulas (9)-(11) definen los cosenos directores del vector a, es decir, los
cosenos de los ángulos formados por el vector a con los ejes de coordenadas.

Ejemplo.

Hállense las coordenadas del vector unitario no.

Por la condición |no |= 1. Sea no = xi + yj + zk. Entonces,



De este modo, las coordenadas del vector unitario son los cosenos de los
ángulos formados por este vector con los ejes de coordenadas:



De aquí obtenemos




Ejemplo. Sea un vector unitario no ortogonal al eje z:
no = xi + yj.

Entonces sus coordenadas x y y son respectivamente iguales a



Por tanto,




Ejercicio:

Calcule el producto escalar de dos vectores.

7.9.2 Producto escalar de vectores.

Sea que tenemos dos vectores no nulos a y b.

Se denomina producto escalar del vector a por el vector b a un número
designado por el símbolo (a, b) y definido por la igualdad

                                                         (1)

donde φ (en otra denotación     ) es el ángulo entre los vectores a y b.
Al fijar que       es la proyección del vector b sobre la dirección del vector a
podemos escribir




y análogamente,




es decir, el producto escalar de dos vectores es igual a la longitud de uno de
ellos multiplicada por la proyección del otro vector sobre la dirección del
primero.

Si uno de los vectores, a o b, es nulo consideremos que (a, b) = 0.

Propiedades del producto escalar.

1. El producto escalar se anula si, y sólo si, al menos uno de los vectores
multiplicados es nulo o si los vectores a y b son perpendiculares         .

Esto se desprende de la fórmula (1) que define el producto escalar. Puesto que
la dirección del vector nulo es indefinida podemos considerarlo perpendicular a
cualquier vector. Por eso se puede enunciar la propiedad mencionada del
producto escalar del modo siguiente.




2. El producto escalar es conmutativo




La validez de esta afirmación se deduce de la fórmula (1) si se toma en
consideración la paridad de la función cos φ.

3. El producto escalar posee la propiedad distributiva respecto a la adición:




En efecto,




4.     Se puede sacar el factor numérico λ del signo del producto escalar
(3)


En efecto, sea λ>0. Entonces


                                              puesto que los ángulos

               son iguales.




Análogamente se examina el caso de λ < 0.

Cuando λ = 0 la validez de la propiedad 4 es obvia.

Nota. En caso general

Producto escalar de los vectores determinados por las coordenadas.

Consideremos los vectores a y b expresados como combinación lineal de la
base canónica {i, j, k} siendo los vectores i = (1,0,0); j = (0,1,0) y k =(0,0,1), de
donde expresando los vectores                     y                  tenemos
                      y                        quedando definido el producto

escalar de los vectores a y b:                                          .

Empleando la propiedad distributiva del producto escalar hallamos




Teniendo en cuenta que




obtenemos
(4)

Es decir, si los vectores a y b están dados como combinación lineal del sistema
de coordenadas cartesiano de la base canónica, su producto escalar se calcula
multiplicando las coordenadas correspondientes y adicionando los productos.

Ejemplo:

Hállese el producto escalar de los vectores                                  .




Aplicando la fórmula (4) para b = a, obtenemos el producto escalar de un vector
por sí mismo, que se expresa como:

                                                                     (5)

Por otro lado,




por eso, de (5),

                                                  (6).

O sea, la longitud de un vector es igual a la raíz cuadrada de la suma de los
cuadrados de sus coordenadas.

Coseno del ángulo entre vectores. Cosenos directores.

Según la definición




donde φ es el ángulo entre los vectores a y b. De esta fórmula obtenemos


                                                               (7)


(los vectores a y b son no nulos).

Sean                                 Entonces la fórmula (7) toma la forma
siguiente
(8)




Ejemplo:

Hállese el ángulo entre los vectores
                                                                     .

Empleando la fórmula (8) hallamos




Sea b = i, es decir, b = (1, 0, 0), entonces para todo vector a ≠ 0,            y
vector i tenemos




o bien


                                                               (9)


donde α es el ángulo formado por el vector a y el eje Ox.

De modo análogo obtenemos


                                                                         (10)
(11)


Las fórmulas (9)-(11) definen los cosenos directores del vector a, es decir, los
cosenos de los ángulos formados por el vector a con los ejes de coordenadas.

Ejemplo.

Hállense las coordenadas del vector unitario no.

Por la condición |no |= 1. Sea no = xi + yj + zk. Entonces,



De este modo, las coordenadas del vector unitario son los cosenos de los
ángulos formados por este vector con los ejes de coordenadas:



De aquí obtenemos




Ejemplo. Sea un vector unitario no ortogonal al eje z:

                                    no = xi + yj.

Entonces sus coordenadas x y y son respectivamente iguales a



Por tanto,




Ejercicio:

Calcule el producto escalar de dos vectores.
Producto vectorial de vectores.

Se denomina producto vectorial de un vector a por un vector b al vector designado
por el símbolo [a , b ] ó a × b y tal que:

1) La longitud o módulo del vector a × b es igual a, | a × b |= |a| · |b| sen φ , donde φ
es el ángulo entre los vectores a y b.




2) La dirección del vector a × b es perpendicular a los vectores a y b, o sea,
perpendicular al plano de estos vectores.
3) El sentido del vector a × b es tal que desde el extremo de este vector se ve que el
giro más breve de a a b pasa en sentido contrario al del movimiento de las agujas del
reloj. En otras palabras, los vectores a, b y a × b forman la terna derecha de vectores,
es decir, se encuentran situados de modo igual que el pulgar, el índice y el dedo medio
de la mano derecha.



Si los vectores a y b son colineales, entonces consideremos que a × b = 0.

Por definición, la longitud del producto vectorial es | a × b |= |a| · |b| sen φ y
numéricamente igual al área        del paralelogramo construido sobre los vectores
multiplicados a y b como sobre los lados: | a × b |=




Propiedades del producto vectorial.

1. El producto vectorial es igual al vector nulo si, y sólo si, al menos uno de los
vectores multiplicados es nulo o bien si estos vectores son colineales (si los
vectores a y b son colineales, el ángulo entre ellos es igual a 0 ó a π.

Es fácil deducirlo de lo que | a × b |= |a| · |b| sen φ .Si se considera que el vector
                            .
nulo es colineal a cualquier vector, se puede expresar la condición de
colinealidad de los vectores a y b como: a // b ⇔ a x b = 0

2. El producto vectorial es anticonmutativo, es decir: b x a = - a x b. Estos
vectores a x b y b x a tienen igual longitud y son colineales. Los sentidos de
estos vectores son contrarios, ya que desde el extremo del vector a x b se ve
que el giro más breve de a a b pasa en sentido contrario a las agujas del reloj y
desde el extremo del vector b x a en sentido de las agujas del reloj.
3. El producto vectorial posee la propiedad distributiva respecto a la adición

                             (a + b) x c =a x c + b x c

   4. El producto vectorial no es asociativo. En caso general la igualdad

      (a x b) x c = a x ( b x c) no es válida.

       Por ejemplo: ( i x j) x j = k x j = - i y i x ( j , j ) = i x 0 = 0



Producto vectorial de dos vectores determinados por las coordenadas.

Sea que los vectores a y b están determinados por sus coordenadas en R3
                           Empleando la propiedad distributiva del producto
vectorial hallamos




Escribimos los productos vectoriales de los vectores de coordenadas.
Por eso, para el producto vectorial de los vectores a y b, obtenemos:




Esto puede escribirse en forma simbólica muy fácil para guardar en la memoria
si se usa el determinante de tercer orden:




Descomponiendo este determinante según los elementos de la primera fila,
obtenemos lo anterior.

   Ejemplos:

1. Halle el área del paralelogramo construido sobre los vectores

                          a = i - j + k,   b = 2i + j - k.

El área buscada es                 Por eso hallamos
                               .




de donde
2.     Halle el área del triángulo OAB .




Sabemos que el área    del triángulo OAB es igual a la mitad del área     del
paralelogramo OACB. Calculando el producto vectorial [a, b] de los vectores
              , obtenemos




Producto mixto de vectores.

Supongamos los vectores a, b y c. Multipliquemos vectorialmente el vector a por el
vector b. Resulta el vector a x b. Lo multipliquemos escalarmente por el vector c: (a x
b)· c

El número (a x b)· c se llama producto mixto de los vectores a, b y c.

Sentido geométrico del producto mixto.

De un punto común O tracemos vectores a, b y c. Si todos los cuatro O, A, B, C se
sitúan en un plano (en este caso los vectores a, b y c se llaman coplanares), el
producto mixto (a x b)· c =0. Esto se deduce de lo que el vector a x b es perpendicular
al plano en que se encuentran los vectores a y b y, por consiguiente perpendicular el
vector c.
Si los puntos O, A, B, C no se sitúan en un plano (los vectores a, b y c no son
coplanares), construimos el paralelepípedo sobre las aristas OA, OB y OC.




Según la definición del producto vectorial

                                     [a, b] = Se,

donde S es el área del paralelogramo OADB, e es un vector unitario
perpendicular a los vectores a y b y tal que la terna a, b, e es derecha, o sea,

los vectores a, b y e se encuentran como el pulgar, el índice y el dedo medio,
respectivamente, de la mano derecha.

Multiplicando escalarmente los dos miembros de la segunda igualdad a la
derecha por el vector c, obtenemos que




El número prec es igual a la altura h del paralelepípedo construido y se toma
con el signo "+", si el ángulo φ entre los vectores e y c es agudo (o sea, la terna
a, b, c es derecha), y con el signo " -", si el ángulo φ es obtuso (es decir, la
terna a, b, c es izquierda) así que
Por lo tanto, el producto mixto de los vectores a, b, c es igual al volumen V del
paralelepípedo construido sobre estos vectores como sobre las aristas si la
terna a, b, c es derecha, y -V, si la terna a, b, c es izquierda.

Partiendo del sentido geométrico del producto mixto, podemos concluir que
multiplicando los mismos vectores a, b, c en cualquier otro orden, siempre
obtendremos + V, o -V.

El signo dependerá tan solo de, si los vectores forman la terna derecha o la
izquierda.

Notemos que si los vectores a, b, c forman la terna derecha, las ternas b, c, a y
c, a, b también serán derechas. Al mismo tiempo, las tres ternas b, a, c; a, c, b
y c, b, a son izquierdas.

Pues




Subrayamos otra vez el resultado importante que se desprende de los
razonamientos aducidos: el producto mixto de vectores es igual a cero si, y sólo
si, los vectores multiplicados a, b, c son coplanares.




Producto mixto en coordenadas.

Sea que vectores a, b, c están dados por sus coordenadas en una base




Hallemos la expresión para el producto mixto (a, b, c ) = ([a, b], c).

Tenemos




        de donde



Pues,
o     sea, el producto mixto de los vectores dados por sus coordenadas en
una base         es igual al determinante de tercer orden cuyas filas se
componen de las coordenadas del primer, segundo y el tercer,
respectivamente, vector que se multiplican.

En este caso, la condición suficiente y necesaria del carácter coplanar de los
vectores                                           se escribe en la forma




Ejemplo:

Verificar, si son coplanares los vectores
                                                                                .

Los vectores que se examinan son coplanares si es igual a cero el
determinante




y no son coplanares, si este no es igual a cero.

Descomponiéndolo según los elementos de la primera fila, obtenemos
                     los vectores a, b, c son coplanares.

Producto vectorial doble.

El producto vectorial doble [a, [[b, c]] es el vector perpendicular a los vectores a
y [b, c]. Por eso se encuentra en el plano de los vectores b y c y puede ser
descompuesto según los vectores b y c. Se puede mostrar que es válida la
fórmula
ECUACIÓN DE LA RECTA EN EL ESPACIO

Ecuación de la recta en R3 en forma vectorial.

Sea P( x,y,z) un punto genérico de la recta y P0( x0,y0,z0) un punto de la recta.
                                                                      
Tracemos una recta cualquiera que tiene la dirección de un vector A (a,b.c)

                                    Para encontrar la ecuación de la recta, ubicamos
                   P                los vectores:
                                                      
        P0                           OP 0 = P0 ; OP = P y observamos que
                                                                    
                       A            OP = OPo + Po P y el vectorPo P = λ A siendo
                                               
                                     P = Po + λ A (1) ecuacion vectorial de la recta en R 3 ,
                                                               
                                     det er min ada por Po y A, cuando − ∞∠ λ ∠∞,
                                    el punto describe la recta,
La ecuación (1) en componentes, es:       (x,y,z)=(xo, yo, zo)+ λ (a, b, c)




          x = xo+ λ a        ecuaciones paramétricas de la

 (2)     y= yo + λ b          recta en R3

          z = zo + λ c



Si eliminamos el parámetro λ de la ecuación (2) obtenemos.

        x − xo          y − yo           z − zo
               = λ;            = λ;             =λ      ∴
          a               b                 c
   x − xo y − yo z − z o
          =         =      (3) Que son las ecuaciones cartesianas de la recta en R 3
     a         b      c

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ALGEBRA: APUNTE DE VECTORES

  • 1. ALGEBRA DE VECTORES Desde su introducción hace cerca de 100 años el concepto de vector sólo se asociaba con representaciones geométricas intuitivas, pero son múltiples sus aplicaciones dentro de la matemática y la física. Sólo que afirmar que un objeto físico o matemático es un vector, no adquiere sentido hasta definir ciertas operaciones y propiedades que lo caractericen. Geométricamente, representamos un vector como el segmento de recta dirigido, que posee: a) Módulo, es la longitud, la que es representada por un valor numérico (también se la denomina norma) b) Dirección, es la de la recta a la que pertenece c) Sentido. La recta posee dos sentidos, generalmente estos se indican mediante signos "+" para un lado y ” –“para el otro. Los vectores pueden situarse el plano, o sea dos dimensiones, en el espacio, Los vectores pueden situarse en la línea (1 dimensión), en el plano (dos dimensiones), en el espacio, (de tres a n-dimensiones). B D Se ha considerado a A como punto inicial u origen y a B  A como punto final o extremo y se lo expresa AB . Si C  consideramos que CD tiene el mismo módulo, dirección   y sentido que AB , entonces CD representa el mismo  vector AB . Un vector fijo es un segmento orientado que va del punto A (origen) al punto B (extremo). Elementos de un vector Dirección de un vector
  • 2. La direcccíon del vector es la dirección de la recta que contiene al vector o de cualquier recta paralela a ella. Sentido de un vector El sentido del vector es el que va desde el origen A al extremo B. Módulo de un vector El m ó d u l o del vector es la lo n g i t u d del segmento AB , se representa por . El módulo de un vector es un número siempre positivo o cero. Módulo de un vector a partir de sus componentes Módulo a partir de las coordenadas de los puntos
  • 3. Coordenadas de un vector Si las coordenadas de los puntos extremos, A y B, son: Las coordenadas del vector son las coordenadas del extremo menos las coordenadas del origen. Clases de vectores Vectores equipolentes
  • 4. Dos vectores son equipolentes cuando tienen igual módulo, dirección y sentido. Vectores libres Suma de vectores Para sumar dos vectores libres y se escogen como representantes dos vectores tales que el extremo final de uno coincida con el extremo origen del otro vector. Regla del paralelogramo Se toman como representantes dos vectores con el origen en común, se
  • 5. trazan rectas paralelas a los vectores obteniéndose un paralelogramo cuya diagonal coincide con la suma de los vectores. Para sumar dos vectores se suman sus respectivas componentes. Resta de vectores Para restar dos vectores libres y se suma con el opuesto de . Las componentes del vector resta se obtienen restando las componentes de los vectores.
  • 6. Producto de un número por un vector El producto de un número k por un vector es otro vector: De igual dirección que el vector . Del mismo sentido que el vector si k es positivo. De sentido contrario del vector si k es negativo. De módulo Las componentes del vector resultante se obtienen multiplicando por K las componentes del vector. Dados dos vectores: y , y dos números: a y b, el vector se dice que es una combinación lineal de y . Una combinación lineal de dos o más vectores es el vector que se obtiene al sumar esos vectores multiplicados por sendos escalares.
  • 7. Cualquier vector se puede poner como combinación lineal de otros dos que tengan distinta dirección. Esta combinación lineal es única. Dados los vectores , hallar el vector combinación lineal El vector , ¿se puede expresar como combinación lineal de los vectores ?
  • 8. V e c to r e s l i n e a l m e n t e d e p e n d i e n t e s Varios vectores libres del plano se dice que son linealmente dependientes si hay una combinación lineal de ellos que es igual al vector cero, sin que sean cero todos los coeficientes de la combinación lineal. Propiedades 1. Si varios vectores son linealmente dependientes, entonces al menos uno de ellos se puede expresar como combinación lineal de los demás. También se cumple el reciproco: si un vector es combinación lineal de otros, entonces todos los vectores son linealmente dependientes. 2.Dos vectores del plano son linealmente dependientes si, y sólo si, son paralelos. 3.Dos vectores libres del plano = (u1, u2) y = (v1, v2) son linealmente dependientes si sus componentes son proporcionales.
  • 9. V e c to r e s l i n e a l m e n t e i n d e p e n d i e n t e s Varios vectores libres son linealmente independientes si ninguno de ellos puede ser escrito con una combinación lineal de los restantes. a1 = a2 = ··· = an = 0 Los vectores linealmente independientes tienen distinta dirección y sus componentes no son proporcionales. Ejemplo Deterrminar si son linealmente dependientes o independientes los vectores.: = (3, 1) y = (2, 3) Linealmente independientes Esta base formada por los vectores y se denomina base canónica.
  • 10. Dos vectores y con distinta dirección forman una base, porque cualquier vector del plano se puede poner como combinación lineal de ellos. Las coordenadas del vector respecto a la base son: Ejemplos Los dos vectores que forman una base no pueden ser paralelos. Ejemplo Qué pares de los siguientes vectores forman una base:
  • 11. Base ortogonal Los dos vectores de la base son perpendiculares entre sí. Base ortonormal
  • 12. Los dos vectores de la base son perpendiculares entre sí, y además tienen módulo 1. Esta base formada por los vectores y se denomina base canónica. Es la base que se utiliza habitualmente, de modo que si no se advierte nada se supone que se está trabajando en esa base. Ejercicios Qué pares de los siguientes vectores forman una base: Sean los vectores libres = (2, 1), = (1, 4) y = (5, 6). Determinar: 1. Si forman una base y . 2. Expresar como combinación lineal de los de la base
  • 13. 3. Calcular las coordenadas de C respecto a la base. Las coordenadas de respecto a la base son: (2, 1) Un vector tiene de coordenadas (3, 5) en la base canónica. ¿Qué coordenadas tendrá referido a la base = (1, 2), = (2, 1)? (3, 5) = a (1, 2) + b (2, 1) 3 = a + 2b a = 3 - 2b a = 7/3 5 = 2a + b 5 = 2 (3 - 2b) + b b = 1/3 Las coordenadas de en la base B son (7/3, 1/3). SISTEMA DE REFERENCIA En el plano, un sistema de referencia está constituido por un punto O del plano y una base ( , ). El punto O del sistema de referencia se llama origen. Los vectores , no paralelos forman la base. PRODUCTO ESCALAR
  • 14. El producto escalar de dos vectores es un número real que resulta al multiplicar el producto de sus módulos por el coseno del ángulo que forman. Ejemplo Expresión analítica del producto escalar Ejemplo Expresión analítica del módulo de un vector
  • 15. Ejemplo Expresión analítica del ángulo de dos vectores Ejemplo Condición analítica de la ortogonalidad de dos vectores Ejemplo Interpretación geométrica del producto escalar El producto de dos vectores no nulos es igual al módulo de uno de ellos por la proyección del otro sobre él.
  • 16. Ejemplo Hallar la proyección del vector = (2, 1) sobre el vector = (−3, 4). Propiedades del producto escalar 1Conmutativa 2 Asociativa 3 Distributiva 4
  • 17. El producto escalar de un vector no nulo por sí mismo siempre es positivo. Proyección de un vector sobre un eje. En un eje examinemos un segmento dirigido no nulo AB. Se llama magnitud del segmento dirigido AB en el eje a un número igual a la longitud del segmento AB que se toma con el signo "+" si el sentido del segmento AB y el del eje coinciden y con el signo "-" si éstos son contrarios. Ahora examinemos un vector arbitrario determinado por el vector fijo AB Bajando las perpendiculares de su origen y su extremo al eje dado construyamos en éste el segmento dirigido CD. Se denomina proyección del vector sobre el eje a la magnitud del segmento dirigido CD construido por el método anteriormente mencionado. Propiedades principales de las proyecciones. 1. La proyección de un vector sobre algún eje es igual al producto de la longitud del vector por el coseno del ángulo formado entre el eje y el vector.
  • 18. 2. La proyección de la suma de los vectores sobre algún eje es igual a la suma de las proyecciones de los vectores sobre el mismo eje. Por ejemplo, .
  • 19. Producto escalar de vectores. Sea que tenemos dos vectores no nulos a y b. Se denomina producto escalar del vector a por el vector b a un número designado por el símbolo a. b y definido por la igualdad (1) donde φ (en otra denotación ) es el ángulo entre los vectores a y b. Al fijar que es la proyección del vector b sobre la dirección del vector a podemos escribir y análogamente, es decir, el producto escalar de dos vectores es igual a la longitud de uno de ellos multiplicada por la proyección del otro vector sobre la dirección del primero. Si uno de los vectores, a o b, es nulo consideremos que (a, b) = 0. Propiedades del producto escalar. 1. El producto escalar se anula si, y sólo si, al menos uno de los vectores multiplicados es nulo o si los vectores a y b son perpendiculares .
  • 20. Esto se desprende de la fórmula (1) que define el producto escalar. Puesto que la dirección del vector nulo es indefinida podemos considerarlo perpendicular a cualquier vector. Por eso se puede enunciar la propiedad mencionada del producto escalar del modo siguiente. 2. El producto escalar es conmutativo La validez de esta afirmación se deduce de la fórmula (1) si se toma en consideración la paridad de la función cos φ. 3. El producto escalar posee la propiedad distributiva respecto a la adición: En efecto, 4. Se puede sacar el factor numérico λ del signo del producto escalar (3) En efecto, sea λ>0. Entonces puesto que los ángulos son iguales. Análogamente se examina el caso de λ < 0. Cuando λ = 0 la validez de la propiedad 4 es obvia.
  • 21. Nota. En caso general Producto escalar de los vectores determinados por las coordenadas. Consideremos los vectores a y b expresados como combinación lineal de la base canónica {i, j, k} siendo los vectores i = (1,0,0); j = (0,1,0) y k =(0,0,1), de donde expresando los vectores y tenemos y quedando definido el producto escalar de los vectores a y b: . Empleando la propiedad distributiva del producto escalar hallamos Teniendo en cuenta que obtenemos (4) Es decir, si los vectores a y b están dados como combinación lineal del sistema de coordenadas cartesiano de la base canónica, su producto escalar se calcula multiplicando las coordenadas correspondientes y adicionando los productos. Ejemplo: Hállese el producto escalar de los vectores . Aplicando la fórmula (4) para b = a, obtenemos el producto escalar de un vector por sí mismo, que se expresa como: (5) Por otro lado,
  • 22. por eso, de (5), (6). O sea, la longitud de un vector es igual a la raíz cuadrada de la suma de los cuadrados de sus coordenadas. Coseno del ángulo entre vectores. Cosenos directores. Según la definición donde φ es el ángulo entre los vectores a y b. De esta fórmula obtenemos (7) (los vectores a y b son no nulos). Sean Entonces la fórmula (7) toma la forma siguiente (8) Ejemplo: Hállese el ángulo entre los vectores . Empleando la fórmula (8) hallamos
  • 23. Sea b = i, es decir, b = (1, 0, 0), entonces para todo vector a ≠ 0, y vector i tenemos o bien (9) donde α es el ángulo formado por el vector a y el eje Ox. De modo análogo obtenemos (10) (11) Las fórmulas (9)-(11) definen los cosenos directores del vector a, es decir, los cosenos de los ángulos formados por el vector a con los ejes de coordenadas. Ejemplo. Hállense las coordenadas del vector unitario no. Por la condición |no |= 1. Sea no = xi + yj + zk. Entonces, De este modo, las coordenadas del vector unitario son los cosenos de los ángulos formados por este vector con los ejes de coordenadas: De aquí obtenemos Ejemplo. Sea un vector unitario no ortogonal al eje z:
  • 24. no = xi + yj. Entonces sus coordenadas x y y son respectivamente iguales a Por tanto, Ejercicio: Calcule el producto escalar de dos vectores. 7.9.2 Producto escalar de vectores. Sea que tenemos dos vectores no nulos a y b. Se denomina producto escalar del vector a por el vector b a un número designado por el símbolo (a, b) y definido por la igualdad (1) donde φ (en otra denotación ) es el ángulo entre los vectores a y b.
  • 25. Al fijar que es la proyección del vector b sobre la dirección del vector a podemos escribir y análogamente, es decir, el producto escalar de dos vectores es igual a la longitud de uno de ellos multiplicada por la proyección del otro vector sobre la dirección del primero. Si uno de los vectores, a o b, es nulo consideremos que (a, b) = 0. Propiedades del producto escalar. 1. El producto escalar se anula si, y sólo si, al menos uno de los vectores multiplicados es nulo o si los vectores a y b son perpendiculares . Esto se desprende de la fórmula (1) que define el producto escalar. Puesto que la dirección del vector nulo es indefinida podemos considerarlo perpendicular a cualquier vector. Por eso se puede enunciar la propiedad mencionada del producto escalar del modo siguiente. 2. El producto escalar es conmutativo La validez de esta afirmación se deduce de la fórmula (1) si se toma en consideración la paridad de la función cos φ. 3. El producto escalar posee la propiedad distributiva respecto a la adición: En efecto, 4. Se puede sacar el factor numérico λ del signo del producto escalar
  • 26. (3) En efecto, sea λ>0. Entonces puesto que los ángulos son iguales. Análogamente se examina el caso de λ < 0. Cuando λ = 0 la validez de la propiedad 4 es obvia. Nota. En caso general Producto escalar de los vectores determinados por las coordenadas. Consideremos los vectores a y b expresados como combinación lineal de la base canónica {i, j, k} siendo los vectores i = (1,0,0); j = (0,1,0) y k =(0,0,1), de donde expresando los vectores y tenemos y quedando definido el producto escalar de los vectores a y b: . Empleando la propiedad distributiva del producto escalar hallamos Teniendo en cuenta que obtenemos
  • 27. (4) Es decir, si los vectores a y b están dados como combinación lineal del sistema de coordenadas cartesiano de la base canónica, su producto escalar se calcula multiplicando las coordenadas correspondientes y adicionando los productos. Ejemplo: Hállese el producto escalar de los vectores . Aplicando la fórmula (4) para b = a, obtenemos el producto escalar de un vector por sí mismo, que se expresa como: (5) Por otro lado, por eso, de (5), (6). O sea, la longitud de un vector es igual a la raíz cuadrada de la suma de los cuadrados de sus coordenadas. Coseno del ángulo entre vectores. Cosenos directores. Según la definición donde φ es el ángulo entre los vectores a y b. De esta fórmula obtenemos (7) (los vectores a y b son no nulos). Sean Entonces la fórmula (7) toma la forma siguiente
  • 28. (8) Ejemplo: Hállese el ángulo entre los vectores . Empleando la fórmula (8) hallamos Sea b = i, es decir, b = (1, 0, 0), entonces para todo vector a ≠ 0, y vector i tenemos o bien (9) donde α es el ángulo formado por el vector a y el eje Ox. De modo análogo obtenemos (10)
  • 29. (11) Las fórmulas (9)-(11) definen los cosenos directores del vector a, es decir, los cosenos de los ángulos formados por el vector a con los ejes de coordenadas. Ejemplo. Hállense las coordenadas del vector unitario no. Por la condición |no |= 1. Sea no = xi + yj + zk. Entonces, De este modo, las coordenadas del vector unitario son los cosenos de los ángulos formados por este vector con los ejes de coordenadas: De aquí obtenemos Ejemplo. Sea un vector unitario no ortogonal al eje z: no = xi + yj. Entonces sus coordenadas x y y son respectivamente iguales a Por tanto, Ejercicio: Calcule el producto escalar de dos vectores.
  • 30. Producto vectorial de vectores. Se denomina producto vectorial de un vector a por un vector b al vector designado por el símbolo [a , b ] ó a × b y tal que: 1) La longitud o módulo del vector a × b es igual a, | a × b |= |a| · |b| sen φ , donde φ es el ángulo entre los vectores a y b. 2) La dirección del vector a × b es perpendicular a los vectores a y b, o sea, perpendicular al plano de estos vectores.
  • 31. 3) El sentido del vector a × b es tal que desde el extremo de este vector se ve que el giro más breve de a a b pasa en sentido contrario al del movimiento de las agujas del reloj. En otras palabras, los vectores a, b y a × b forman la terna derecha de vectores, es decir, se encuentran situados de modo igual que el pulgar, el índice y el dedo medio de la mano derecha. Si los vectores a y b son colineales, entonces consideremos que a × b = 0. Por definición, la longitud del producto vectorial es | a × b |= |a| · |b| sen φ y numéricamente igual al área del paralelogramo construido sobre los vectores multiplicados a y b como sobre los lados: | a × b |= Propiedades del producto vectorial. 1. El producto vectorial es igual al vector nulo si, y sólo si, al menos uno de los vectores multiplicados es nulo o bien si estos vectores son colineales (si los vectores a y b son colineales, el ángulo entre ellos es igual a 0 ó a π. Es fácil deducirlo de lo que | a × b |= |a| · |b| sen φ .Si se considera que el vector . nulo es colineal a cualquier vector, se puede expresar la condición de colinealidad de los vectores a y b como: a // b ⇔ a x b = 0 2. El producto vectorial es anticonmutativo, es decir: b x a = - a x b. Estos vectores a x b y b x a tienen igual longitud y son colineales. Los sentidos de estos vectores son contrarios, ya que desde el extremo del vector a x b se ve que el giro más breve de a a b pasa en sentido contrario a las agujas del reloj y desde el extremo del vector b x a en sentido de las agujas del reloj.
  • 32. 3. El producto vectorial posee la propiedad distributiva respecto a la adición (a + b) x c =a x c + b x c 4. El producto vectorial no es asociativo. En caso general la igualdad (a x b) x c = a x ( b x c) no es válida. Por ejemplo: ( i x j) x j = k x j = - i y i x ( j , j ) = i x 0 = 0 Producto vectorial de dos vectores determinados por las coordenadas. Sea que los vectores a y b están determinados por sus coordenadas en R3 Empleando la propiedad distributiva del producto vectorial hallamos Escribimos los productos vectoriales de los vectores de coordenadas.
  • 33. Por eso, para el producto vectorial de los vectores a y b, obtenemos: Esto puede escribirse en forma simbólica muy fácil para guardar en la memoria si se usa el determinante de tercer orden: Descomponiendo este determinante según los elementos de la primera fila, obtenemos lo anterior. Ejemplos: 1. Halle el área del paralelogramo construido sobre los vectores a = i - j + k, b = 2i + j - k. El área buscada es Por eso hallamos . de donde
  • 34. 2. Halle el área del triángulo OAB . Sabemos que el área del triángulo OAB es igual a la mitad del área del paralelogramo OACB. Calculando el producto vectorial [a, b] de los vectores , obtenemos Producto mixto de vectores. Supongamos los vectores a, b y c. Multipliquemos vectorialmente el vector a por el vector b. Resulta el vector a x b. Lo multipliquemos escalarmente por el vector c: (a x b)· c El número (a x b)· c se llama producto mixto de los vectores a, b y c. Sentido geométrico del producto mixto. De un punto común O tracemos vectores a, b y c. Si todos los cuatro O, A, B, C se sitúan en un plano (en este caso los vectores a, b y c se llaman coplanares), el producto mixto (a x b)· c =0. Esto se deduce de lo que el vector a x b es perpendicular al plano en que se encuentran los vectores a y b y, por consiguiente perpendicular el vector c.
  • 35. Si los puntos O, A, B, C no se sitúan en un plano (los vectores a, b y c no son coplanares), construimos el paralelepípedo sobre las aristas OA, OB y OC. Según la definición del producto vectorial [a, b] = Se, donde S es el área del paralelogramo OADB, e es un vector unitario perpendicular a los vectores a y b y tal que la terna a, b, e es derecha, o sea, los vectores a, b y e se encuentran como el pulgar, el índice y el dedo medio, respectivamente, de la mano derecha. Multiplicando escalarmente los dos miembros de la segunda igualdad a la derecha por el vector c, obtenemos que El número prec es igual a la altura h del paralelepípedo construido y se toma con el signo "+", si el ángulo φ entre los vectores e y c es agudo (o sea, la terna a, b, c es derecha), y con el signo " -", si el ángulo φ es obtuso (es decir, la terna a, b, c es izquierda) así que
  • 36. Por lo tanto, el producto mixto de los vectores a, b, c es igual al volumen V del paralelepípedo construido sobre estos vectores como sobre las aristas si la terna a, b, c es derecha, y -V, si la terna a, b, c es izquierda. Partiendo del sentido geométrico del producto mixto, podemos concluir que multiplicando los mismos vectores a, b, c en cualquier otro orden, siempre obtendremos + V, o -V. El signo dependerá tan solo de, si los vectores forman la terna derecha o la izquierda. Notemos que si los vectores a, b, c forman la terna derecha, las ternas b, c, a y c, a, b también serán derechas. Al mismo tiempo, las tres ternas b, a, c; a, c, b y c, b, a son izquierdas. Pues Subrayamos otra vez el resultado importante que se desprende de los razonamientos aducidos: el producto mixto de vectores es igual a cero si, y sólo si, los vectores multiplicados a, b, c son coplanares. Producto mixto en coordenadas. Sea que vectores a, b, c están dados por sus coordenadas en una base Hallemos la expresión para el producto mixto (a, b, c ) = ([a, b], c). Tenemos de donde Pues,
  • 37. o sea, el producto mixto de los vectores dados por sus coordenadas en una base es igual al determinante de tercer orden cuyas filas se componen de las coordenadas del primer, segundo y el tercer, respectivamente, vector que se multiplican. En este caso, la condición suficiente y necesaria del carácter coplanar de los vectores se escribe en la forma Ejemplo: Verificar, si son coplanares los vectores . Los vectores que se examinan son coplanares si es igual a cero el determinante y no son coplanares, si este no es igual a cero. Descomponiéndolo según los elementos de la primera fila, obtenemos los vectores a, b, c son coplanares. Producto vectorial doble. El producto vectorial doble [a, [[b, c]] es el vector perpendicular a los vectores a y [b, c]. Por eso se encuentra en el plano de los vectores b y c y puede ser descompuesto según los vectores b y c. Se puede mostrar que es válida la fórmula
  • 38. ECUACIÓN DE LA RECTA EN EL ESPACIO Ecuación de la recta en R3 en forma vectorial. Sea P( x,y,z) un punto genérico de la recta y P0( x0,y0,z0) un punto de la recta.  Tracemos una recta cualquiera que tiene la dirección de un vector A (a,b.c) Para encontrar la ecuación de la recta, ubicamos P los vectores:     P0 OP 0 = P0 ; OP = P y observamos que       A OP = OPo + Po P y el vectorPo P = λ A siendo    P = Po + λ A (1) ecuacion vectorial de la recta en R 3 ,  det er min ada por Po y A, cuando − ∞∠ λ ∠∞, el punto describe la recta, La ecuación (1) en componentes, es: (x,y,z)=(xo, yo, zo)+ λ (a, b, c) x = xo+ λ a ecuaciones paramétricas de la (2) y= yo + λ b recta en R3 z = zo + λ c Si eliminamos el parámetro λ de la ecuación (2) obtenemos. x − xo y − yo z − zo = λ; = λ; =λ ∴ a b c x − xo y − yo z − z o = = (3) Que son las ecuaciones cartesianas de la recta en R 3 a b c