9. Este problema ya se ha analizado en un capítulo anterior, por lo que debe estar familiarizado con el
concepto, si no con el método de ejecución. Un objeto se define según la posición de su punto central. Por
lo tanto, cuando dos objetos se mueven a la misma posición de la escena, se encontrarán en su centro.
9
10. Una expresión es algo que puede que necesite diseñar aparte del diseño inicial. Si el diseño inicial establece
que un objeto se debe mover a otro objeto, tendrá que acotar más aún para diseñar la expresión real
necesaria para realizar la tarea.
10
11. Realice los pasos que se indican en las siguientes diapositivas para garantizar la correcta creación de una
expresión en Alice 3.
11
16. Aunque la codificación de los valores funciona correctamente para este ejemplo en particular, los valores
codificados no suelen ser buena idea en programación. Si desea crear código que se pueda reutilizar
fácilmente, tendrá que utilizar variables en lugar de valores codificados.
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18. La lectura del código puede marcar una importante diferencia en la comprensión del código. Es
recomendable leer el código de otras personas, así como el propio para mejorar su comprensión de los
principios de programación.
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21. Utilice sus conocimientos de lectura de código para tomar una decisión sobre la cuestión planteada en la
diapositiva. La respuesta se proporcionará más adelante, pero ¿qué cuál es opinión?
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