El documento describe los objetivos y componentes clave de un proyecto para desarrollar un juego de rol de estilo japonés (J-RPG) en Unity. Los objetivos incluyen ganar experiencia en el desarrollo de proyectos completos en Unity, crear un juego J-RPG de 2D con sistemas de batalla activa por turnos, trabajos y misiones/objetivos. El documento luego describe los componentes principales como mapas, conversaciones, menús, batallas y galerías para personajes, enemigos, trabajos y habilidades