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UNIVERSIDAD GERARDO BARRIOS
Nombre: Roberto Bladimir Lemus
Licenciada: Carla milagro LópezVázquez
Materia: Sistemas Operativos
Actividad: arquitectura de von Neumann
Arquitectura de Von Neumann
La arquitectura Von Neumann, es una arquitectura de computadoras basada
en la descrita en 1945 por el matemático y físico John von Neumann y otros, en
el primer borrador de un informe sobre el EDVAC.
Este describe una arquitectura de diseño para un computador digital
electrónico con partes que constan de una unidad de procesamiento que
contiene una unidad aritmético lógica y registros del procesador, una unidad de
control que contiene un registro de instrucciones y un contador de programa,
una memoria para almacenar tanto datos como instrucciones, almacenamiento
masivo externo, y mecanismos de entrada y salida.
El significado ha evolucionado hasta ser cualquier computador de programa
almacenado en el cual no pueden ocurrir una extracción de instrucción y una
operación de datos al mismo tiempo, ya que comparten un busen común. Esto
se conoce como el cuello de botella Von Neumann y muchas veces limita el
rendimiento del sistema.
El diseño de una arquitectura Von Neumann es más simple que la arquitectura
Harvard más moderna, que también es un sistema de programa almacenado,
pero tiene un conjunto dedicado de direcciones y buses de datos para leer
datos desde memoria y escribir datos en la misma, y otro conjunto de
direcciones y buses de datos para ir a buscar instrucciones.
Un computador digital de programa almacenado es una que mantiene
sus instrucciones de programa, así como sus datos, en memoria de acceso
aleatorio (RAM) de lectura-escritura.
Las computadoras de programa almacenado representaron un avance sobre
los ordenadores controlados por programas de la década de 1940, como
la Colossus y la ENIAC, que fueron programadas por ajustando interruptores e
insertando parches, conduciendo datos de la ruta y para controlar las señales
entre las distintas unidades funcionales
. En la gran mayoría de las computadoras modernas, se utiliza la misma
memoria tanto para datos como para instrucciones de programa, y la distinción
entre Von Neumann vs. Harvard se aplica a la arquitectura de memoria caché,
pero no a la memoria principal.
Una máquina Von Neumann, al igual que prácticamente todos los
computadores modernos de uso general, consta de cuatro componentes
principales:
Dispositivode operación: ejecuta instrucciones de un conjunto
especificado, llamado sistema de instrucciones, sobre porciones de
información almacenada, separada de la memoria del dispositivo
operativo en la que los operando son almacenados directamente en
el proceso de cálculo, en un tiempo relativamente corto.
Unidad de control:que organiza la implementación consistente de
algoritmos de decodificación de instrucciones que provienen de la
memoria del dispositivo, responde a situaciones de emergencia y
realiza funciones de dirección general de todos los modos de
computación.
Memoria del dispositivo: un conjunto de celdas con identificadores
únicos que contienen instrucciones y datos.
Dispositivo de E/S: que permite la comunicación con el mundo
exterior de los computadores, son otros dispositivos que reciben los
resultados y que le transmiten la información al computador para su
procesamiento.
Las computadoras son máquinas de arquitectura von Neumann cuando:
Tanto los programas como los datos se almacenan en
una memoria en común. Esto hace posible la ejecución de
comandos de la misma forma que los datos.
Cada celda de memoria de la máquina se identifica con un
número único, llamado dirección.
Las diferentes partes tienen diferente modos de uso, pero la
estructura no se representa en memoria de manera codificada.
Cada programa se ejecuta de forma secuencial que, en el caso
de que no haya instrucciones especiales, comienza con la
primera instrucción. Para cambiar esta secuencia se utiliza el
comando de control de transferencia
DISEÑO DE ARQUITECTURA
MEMORIA
PRINCIPAL
CONTADOR DE PROGRAMA
UNIDAD DE
CONTROL
SISTEEMAS DE
SALIDA/ENTRADA
CPU
Registro
alu
CONCLUSION
Aunque las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han
cambiado mucho desde que aparecieron los primeros computadores, la
mayoría todavía utilizan la arquitectura Von Neumann, propuesta a principios
de los años 40 por John Von Neumann.
La arquitectura Von Neumann describe un computador con 4 secciones
principales: la unidad lógica y aritmética (ALU), la unidad de control, la
memoria, y los dispositivos de entrada y salida. Estas partes están
interconectadas por un conjunto de cables, un enlace común.
En este sistema, la memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento
numeradas, donde cada una es un bit, o unidad de información. La instrucción
es la información necesaria para realizar, lo que se desea, con la computadora.
Las celdas contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las
instrucciones, con la computadora. En general, la memoria puede ser rescrita
varios millones de veces.
El tamaño de cada celda y el número de celdas varía mucho de computadora a
computadora, y las tecnologías empleadas para la memoria han cambiado
bastante; van desde los relés electromecánicos, tubos llenos de mercurio en
los que se formaban los pulsos acústicos matrices de imanes permanentes,
transistores individuales a circuitos integrados con millones de celdas en un
solo chip.
El diseño de una arquitectura Von Neumann es más simple que la arquitectura
Harvard más moderna,
link: http://es.slideshare.net/wilfredochavez1000/universidad-gerardo-
barrios

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arquitectura Von Newmann

  • 1. UNIVERSIDAD GERARDO BARRIOS Nombre: Roberto Bladimir Lemus Licenciada: Carla milagro LópezVázquez Materia: Sistemas Operativos Actividad: arquitectura de von Neumann
  • 2. Arquitectura de Von Neumann La arquitectura Von Neumann, es una arquitectura de computadoras basada en la descrita en 1945 por el matemático y físico John von Neumann y otros, en el primer borrador de un informe sobre el EDVAC. Este describe una arquitectura de diseño para un computador digital electrónico con partes que constan de una unidad de procesamiento que contiene una unidad aritmético lógica y registros del procesador, una unidad de control que contiene un registro de instrucciones y un contador de programa, una memoria para almacenar tanto datos como instrucciones, almacenamiento masivo externo, y mecanismos de entrada y salida. El significado ha evolucionado hasta ser cualquier computador de programa almacenado en el cual no pueden ocurrir una extracción de instrucción y una operación de datos al mismo tiempo, ya que comparten un busen común. Esto se conoce como el cuello de botella Von Neumann y muchas veces limita el rendimiento del sistema. El diseño de una arquitectura Von Neumann es más simple que la arquitectura Harvard más moderna, que también es un sistema de programa almacenado, pero tiene un conjunto dedicado de direcciones y buses de datos para leer datos desde memoria y escribir datos en la misma, y otro conjunto de direcciones y buses de datos para ir a buscar instrucciones. Un computador digital de programa almacenado es una que mantiene sus instrucciones de programa, así como sus datos, en memoria de acceso aleatorio (RAM) de lectura-escritura. Las computadoras de programa almacenado representaron un avance sobre los ordenadores controlados por programas de la década de 1940, como la Colossus y la ENIAC, que fueron programadas por ajustando interruptores e insertando parches, conduciendo datos de la ruta y para controlar las señales entre las distintas unidades funcionales . En la gran mayoría de las computadoras modernas, se utiliza la misma memoria tanto para datos como para instrucciones de programa, y la distinción
  • 3. entre Von Neumann vs. Harvard se aplica a la arquitectura de memoria caché, pero no a la memoria principal. Una máquina Von Neumann, al igual que prácticamente todos los computadores modernos de uso general, consta de cuatro componentes principales: Dispositivode operación: ejecuta instrucciones de un conjunto especificado, llamado sistema de instrucciones, sobre porciones de información almacenada, separada de la memoria del dispositivo operativo en la que los operando son almacenados directamente en el proceso de cálculo, en un tiempo relativamente corto. Unidad de control:que organiza la implementación consistente de algoritmos de decodificación de instrucciones que provienen de la memoria del dispositivo, responde a situaciones de emergencia y realiza funciones de dirección general de todos los modos de computación. Memoria del dispositivo: un conjunto de celdas con identificadores únicos que contienen instrucciones y datos. Dispositivo de E/S: que permite la comunicación con el mundo exterior de los computadores, son otros dispositivos que reciben los resultados y que le transmiten la información al computador para su procesamiento.
  • 4. Las computadoras son máquinas de arquitectura von Neumann cuando: Tanto los programas como los datos se almacenan en una memoria en común. Esto hace posible la ejecución de comandos de la misma forma que los datos. Cada celda de memoria de la máquina se identifica con un número único, llamado dirección. Las diferentes partes tienen diferente modos de uso, pero la estructura no se representa en memoria de manera codificada. Cada programa se ejecuta de forma secuencial que, en el caso de que no haya instrucciones especiales, comienza con la primera instrucción. Para cambiar esta secuencia se utiliza el comando de control de transferencia
  • 5. DISEÑO DE ARQUITECTURA MEMORIA PRINCIPAL CONTADOR DE PROGRAMA UNIDAD DE CONTROL SISTEEMAS DE SALIDA/ENTRADA CPU Registro alu
  • 6. CONCLUSION Aunque las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros computadores, la mayoría todavía utilizan la arquitectura Von Neumann, propuesta a principios de los años 40 por John Von Neumann. La arquitectura Von Neumann describe un computador con 4 secciones principales: la unidad lógica y aritmética (ALU), la unidad de control, la memoria, y los dispositivos de entrada y salida. Estas partes están interconectadas por un conjunto de cables, un enlace común. En este sistema, la memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit, o unidad de información. La instrucción es la información necesaria para realizar, lo que se desea, con la computadora. Las celdas contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con la computadora. En general, la memoria puede ser rescrita varios millones de veces. El tamaño de cada celda y el número de celdas varía mucho de computadora a computadora, y las tecnologías empleadas para la memoria han cambiado bastante; van desde los relés electromecánicos, tubos llenos de mercurio en los que se formaban los pulsos acústicos matrices de imanes permanentes, transistores individuales a circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip. El diseño de una arquitectura Von Neumann es más simple que la arquitectura Harvard más moderna, link: http://es.slideshare.net/wilfredochavez1000/universidad-gerardo- barrios