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ARQUITECTURA DE
 COMPUTADORAS
La arquitectura de computadoras es el
diseño conceptual y la estructura operacional
fundamental de un sistema de computadora .
Es decir, es un modelo y una descripción
funcional de los requerimientos y las
implementaciones de diseño para varias
partes de una computadora, con especial
interés en la forma en que la unidad central
de proceso (UCP) trabaja internamente y
accede a las direcciones de memoria.
La diferencia básica está en el almacenamiento interno de la
CPU.
Las principales alternativas son:


 Acumulador
 Conjunto de registros.
 Memoria
Características:
En una arquitectura de acumulador un operando
está implícitamente en el acumulador siempre
leyendo e ingresando datos. (Ej.: calculadora
Standard -estándar-)
La Arquitectura de registros tiene sólo
operandos explícitos (es aquel que se
nombra) en registros o memoria.
En la arquitectura de memoria no es necesario
nombrar a los operandos ya que estos se
encuentran en el tope de la pila. (Ej.:
calculadora de pila HP)
 Pila: Modelo sencillo para evaluación de expresiones
  (notación polaca inversa). Instrucciones cortas pueden
  dar una buena densidad de código.
 Acumulador: Instrucciones cortas. Minimiza estados
  internos de la máquina (unidad de control sencilla).
 Registro: Modelo más general para el código de
  instrucciones parecidas. Automatiza generación de
  código y la reutilización de operandos.
 Pila: A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Esta
  limitación hace difícil generar código eficiente. También
  dificulta una implementación eficiente, ya que la pila llega a
  ser un cuello de botella es decir que existe dificultad para la
  transferencia de datos en su velocidad mk.
 Acumulador: Como el acumulador es solamente
  almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es el más
  alto en esta aproximación.
 Registro: Todos los operadores deben ser nombrados,
  conduciendo a instrucciones más largas.
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Arquitectura Computadoras

  • 2. La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora . Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
  • 3. La diferencia básica está en el almacenamiento interno de la CPU. Las principales alternativas son:  Acumulador  Conjunto de registros.  Memoria
  • 4. Características: En una arquitectura de acumulador un operando está implícitamente en el acumulador siempre leyendo e ingresando datos. (Ej.: calculadora Standard -estándar-)
  • 5. La Arquitectura de registros tiene sólo operandos explícitos (es aquel que se nombra) en registros o memoria.
  • 6. En la arquitectura de memoria no es necesario nombrar a los operandos ya que estos se encuentran en el tope de la pila. (Ej.: calculadora de pila HP)
  • 7.  Pila: Modelo sencillo para evaluación de expresiones (notación polaca inversa). Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de código.  Acumulador: Instrucciones cortas. Minimiza estados internos de la máquina (unidad de control sencilla).  Registro: Modelo más general para el código de instrucciones parecidas. Automatiza generación de código y la reutilización de operandos.
  • 8.  Pila: A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Esta limitación hace difícil generar código eficiente. También dificulta una implementación eficiente, ya que la pila llega a ser un cuello de botella es decir que existe dificultad para la transferencia de datos en su velocidad mk.  Acumulador: Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es el más alto en esta aproximación.  Registro: Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones más largas.