2. PARTES DEL HARDWARE DE UNA PC:
• ALAMBRE COBRE
• BAHIAS
• BAQUELITA
• BIOS
• BOBINAS
• CABLES
• CIRCUITO IMPRESO
• CIRCUITO INTEGRADO
• CONDENSADOR
• CONECTORES
• COOLER
• DISCO DURO
• DISIPADOR
• DVD
• FUENTE DE PODER
• JUMPERS
• MOTHERBOARD
• PANTALLA
• PILA
• PISTAS
• PROCESADOR
• RAM
• RATON
• RESISTENCIA
• ROM
• SATA
• SLOTS
• SOLDADURA ELECTRICA
• TARJETA DE SONIDO
• TARJETA DE VIDEO
• TECLADO
• TORNILLOS
• VENTILADOR
• ZOCALO
3. ALAMBRE COBRE
Hay muchos tipos y calidades de alambre de
acuerdo con las aplicaciones que tengan.
Asimismo el diámetro del alambre es muy
variable y no hay un límite exacto cuando un hilo
pasa a denominarse varilla o barra en vez de
alambre. La principal característica del alambre
es que permite enrollarse en rollos o bobinas de
diferentes longitudes que facilitan su
manipulación y transporte.
El alambre de cobre se utiliza básicamente para
fabricar cables eléctricos, así que el alambre más
usado industrialmente es el que se hace
de acero y de acero inoxidable.
El alambre normal de acero suele tener un
tratamiento superficial de galvanizado para
protegerla de la oxidación y corrosión y también
hay alambre endurecido con proceso de temple.
4. BAHIAS
3,5″ (también llamada de tres y medio, 3 1/2): La
utilizan normalmente en discos duros de equipos
de sobremesa tanto IDE como Serial ATA, algunos
discos duros externos, algunos paneles frontales
multifunción, y las disqueteras de 1,44 MB (aunque
estas últimas cada vez se usan menos, de hecho
los portátiles actuales no suelen llevarlas
integradas), tiene estas dimensiones: 102 mm x 26
mm x 147 mm (10,2 x 2,6 x 14,7 cm) en Ancho,
Alto y Profundidad). En esta imagen se puede ver
un disco de 3,5″ SATA arriba y otro IDE abajo:
5. BAQUELITA
La baquelita fue la primera sustancia plástica
totalmente sintética, creada en 1907 y nombrada así en
honor a su creador, el belga Leo Baekeland (el Premio
Nobel en Química). Adolf von Bayer experimentó con
este material en 1872 pero no completó su desarrollo).
Fue también uno de los
primeros polímeros sintéticos termoestables conocidos.
Se trata de un fenoplástico que hoy en día aún tiene
aplicaciones interesantes. Este producto puede
moldearse a medida que se forma y endurece al
solidificarse. No conduce la electricidad, es resistente
al agua y los solventes, pero fácilmente mecanizarle. El
alto grado de entrecruzamiento de la estructura
molecular de la baquelita le confiere la propiedad de
ser un plástico termoestable: una vez que se enfría no
puede volver a ablandarse.
6. BIOS
sistema básico de entrada/salida, en computadoras IBM PC
compatibles, también conocido como “System BIOS”, “ROM
BIOS”1 o “PC BIOS”, es un estándar de facto que define
la interfaz de firmware. El nombre se originó en 1975, en
el Basic Input/Output System usado por el sistema
operativo CP/M. El software BIOS es instalado dentro de
la computadora personal (PC), y es el primer programa que se
ejecuta cuando se enciende la computadora.
El propósito fundamental del BIOS es iniciar y probar
el hardware del sistema y cargar un gestor de arranque o
un sistema operativo desde un dispositivo de almacenamiento
de datos. Además, el BIOS provee una capa de abstracción
para el hardware, por ejemplo, que consiste en una vía para
que los programas de aplicaciones y los sistemas operativos
interactúen con el teclado, el monitor y otros dispositivos de
entrada/salida
7. BOBINAS
Un inductor, bobina o reactor es
un componente pasivo de un circuito
eléctrico que, debido al fenómeno de
la autoinducción, almacena energía en forma
de campo magnético
8. CABLES
Se llama cable a
un conductor (generalmente cobre) o
conjunto de ellos generalmente
recubierto de un material aislante o
protector, si bien también se usa el
nombre de cable para transmisores de
luz (cable de fibra óptica) o esfuerzo
mecánico (cable mecánico)
9. CIRCUITO IMPRESO
Es la superficie constituida por caminos, pistas o buses
de material conductor laminadas sobre una base no
conductora. El circuito impreso se utiliza para conectar
eléctricamente a través de las pistas conductoras, y
sostener mecánicamente, por medio de la base, un
conjunto de componentes electrónicos. Las pistas son
generalmente de cobre mientras que la base se fabrica
generalmente de resinas de fibra de
vidrio reforzada, Pertinax, pero
también cerámica, plástico, teflón o polímeros como
la baquelita.
También se fabrican de celuloide con pistas de pintura
conductora cuando se requiere que sean flexibles para
conectar partes con movimiento entre sí, evitando los
problemas del cambio de estructura cristalina del cobre
que hace quebradizos los conductores de cables.
10. CIRCUITO INTEGRADO
Un circuito integrado (CI), también conocido
como chip, microchip, es una estructura de
pequeñas dimensiones de
material semiconductor, normalmente silicio, de
algunos milímetros cuadrados de superficie
(área), sobre la que se fabrican circuitos
electrónicos generalmente
mediante fotolitografía y que está protegida
dentro de un encapsulado de plástico o de
cerámica. El encapsulado posee conductores
metálicos apropiados para hacer conexión entre
el Circuito Integrado y un circuito impreso.
11. Un condensador eléctrico (también conocido
frecuentemente con el anglicismo capacitor,
proveniente del nombre equivalente en inglés)
es un dispositivo pasivo, utilizado
en electricidad y electrónica, capaz de
almacenar energía sustentando un campo
eléctrico. Está formado por un par de
superficies conductoras, generalmente en
forma de láminas o placas, en situación
deinfluencia total (esto es, que todas
las líneas de campo eléctrico que parten de
una van a parar a la otra) separadas por un
material dieléctrico o por el vacío. Las placas,
sometidas a una diferencia de potencial,
adquieren una determinada carga eléctrica,
positiva en una de ellas y negativa en la otra,
siendo nula la variación de carga total.
CONDENSADOR
13. (cooler, fan, cúler). Ventilador que se utiliza en
los gabinetes de computadoras y
otros dispositivos electrónicos para
refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es
sacado desde el interior del dispositivo con los
coolers. También puede cumplir una función de
limpieza, dado que puede retirar aire sucio
(con pelusas) del interior del dispositivo.
COOLER
14. la unidad de disco duro o unidad de
disco rígido (en inglés: Hard Disk
Drive, HDD) es el dispositivo de
almacenamiento de datos que emplea
un sistema de grabación magnética para
almacenar archivos digitales. Se
compone de uno o más platos o discos
rígidos, unidos por un mismo eje que
gira a gran velocidad dentro de una caja
metálica sellada. Sobre cada plato, y en
cada una de sus caras, se sitúa un
cabezal de lectura/escritura que flota
sobre una delgada lámina de aire
generada por la rotación de los discos.
Es memoria no volátil.
DISCO DURO
15. Un disipador es un instrumento que se utiliza
para bajar la temperatura de algunos
componentes electrónicos.
Su funcionamiento se basa en la ley cero de la
termodinámica, transfiriendo el calor de la
parte caliente que se desea disipar al aire. Este
proceso se propicia aumentando la superficie de
contacto con el aire permitiendo una
eliminación más rápida del calor excedente.
DISIPADOR
16. El DVD es un tipo de disco
óptico para almacenamiento de datos.
Las siglas DVD corresponden a Digital
Versátiles Disco (Disco Versátil Digital), de
modo que ambos acrónimos (en español e
inglés) coinciden. En sus inicios, la “V”
intermedia hacía referencia a video (digital
videodisco), debido a su desarrollo como
reemplazo del formato VHS para la
distribución de vídeo a los hogares
DVD
17. En electrónica, la fuente de
alimentación o fuente de poder es el
dispositivo que convierte la corriente
alterna (CA), en una o varias corrientes
continuas (CC), que alimentan los distintos
circuitos del aparato electrónico al que se
conecta (computadora, televisor,
impresora, router, etc.). En inglés se conoce
como power supply unit (PSU), que
literalmente traducido significa: unidad de
fuente de alimentación, refiriéndose a la
fuente de energía eléctrica.
FUENTE DE PODER
18. En electrónica y en particular
en informática, un jumper o puente es un
elemento que permite cerrar el circuito
eléctrico del que forma parte dos
conexiones. Esto puede hacerse mediante
soldadura (se derrite suficiente estaño para
cerrar el circuito), soldando un cable o
alambre entre ambos puntos o, lo más
frecuente, conectado dos pines en hilera o
paralelo mediante una pieza de plástico
que protege el material conductor que
cierra el circuito. Los más habituales tienen
tamaños de 2,54 mm, 2 mm y 1,27 mm.
JUMPERS
19. La placa base, también conocida como placa
madre o placa principal (motherboard o mainboard en
inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen
la computadora.
Es una parte fundamental para armar
cualquier computadora personal de escritorio o portátil.
Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre
los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset),
que sirve como centro de conexión entre
el microprocesador (CPU), la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros
dispositivos.
MOTHERBOARD
20. El monitor de computadora (en Hispanoamérica)
o pantalla del ordenador (en España) es el
principal dispositivo de salida (interfaz), que
muestra datos o información al usuario.
También puede considerarse un periférico de
Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla
táctil o multitáctil.
PANTALLA
21. Una pila es una lista ordenada o estructura de
datos en la que el modo de acceso a sus
elementos es de tipo LIFO (del inglés Last In
First Out, último en entrar, primero en salir) que
permite almacenar y recuperar datos. Esta
estructura se aplica en multitud de ocasiones
en el área de informática debido a su
simplicidad y ordenación implícita de la propia
estructura.
Para el manejo de los datos se cuenta con dos
operaciones básicas: apilar , que coloca un
objeto en la pila, y su operación
inversa, retirar(o desapilar, pop), que retira el
último elemento apilado.
PILA
22. Una pista de unidad de disco es un camino
circular en la superficie del disco
magnético (disco duro o disquete) donde la
información es grabada magnéticamente y de la
cual también se lee la información registrada.
Una pista es una división física de datos en una
unidad de disco, como se usa en el modo de
direccionamiento Cilindro-Cabezal-
Sector(Cylinder-Head-Record, CHR) de un
disco CKD. El concepto es concéntrico, a través
del plato físico, siendo un círculo de datos por
cada cilindro entero de la unidad de disco. En
otras palabras, el número de pistas en una
superficie simple en el dispositivo es
exactamente igual el número de cilindros de la
unidad.
PISTAS
23. La unidad central de
procesamiento o unidad de procesamiento
central (conocida por las siglas CPU,
del inglés: central processing unit), es
el hardware dentro de una computadora u
otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones de un programa
informático mediante la realización de las
operaciones básicas aritméticas, lógicas y
de entrada/salida del sistema. El término, y
su acrónimo, han estado en uso en la
industria de la Informática por lo menos
desde el principio de los años 1960.1 La
forma, el diseño de CPU y la
implementación de las CPU ha cambiado
drásticamente desde los primeros ejemplos,
pero su operación fundamental sigue siendo
la misma.
PROCESADOR
24. La memoria de acceso aleatorio (Random Access
Memory, RAM) se utiliza como memoria de trabajo
de computadoras para el sistema operativo,
los programas y la mayor parte del software.
En la RAM se cargan todas las instrucciones que
ejecuta la unidad central de
procesamiento (procesador) y otras unidades del
computador.
Se denominan «de acceso aleatorio» porque se
puede leer o escribir en una posición de memoria
con un tiempo de espera igual para cualquier
posición, no siendo necesario seguir un orden para
acceder (acceso secuencial) a la información de la
manera más rápida posible.
Durante el encendido de la computadora, la
rutina POST verifica que los módulos de RAM
estén conectados de manera correcta.
MEMORIA RAM
25. El ratón o mouse, es un dispositivo
apuntador utilizado para facilitar el manejo de
un entorno gráfico en una computadora.
Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza
con una de las manos. Detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la superficie plana en
la que se apoya, reflejándose habitualmente a través
de un puntero, cursor o flecha en el monitor. El ratón
se puede conectar de forma alámbrica
(puertos PS/2 y USB) o inalámbricamente
(comunicación inalámbrica o wireless, por medio de
un adaptador USB se conecta a la computadora y
esta manda la señal al ratón, también pueden ser por
medio de conectividad bluetooth o infrarrojo).
RATON
26. Se le denomina resistencia eléctrica a la igualdad
de oposición que tienen los electrones al moverse
a través de un conductor. La unidad de resistencia
en el Sistema Internacional es el ohmio, que se
representa con la letra griega omega (Ω), en
honor al físico alemán Georg Ohm, quien
descubrió el principio que ahora lleva su nombre.
Para un conductor de tipo cable, la resistencia
está dada por la siguiente fórmula:
RESISTENCIA
27. La memoria de sólo lectura, conocida
también como ROM (acrónimo en inglés
de read-only memory), es un medio de
almacenamiento utilizado en ordenadores y
dispositivos electrónicos, que permite solo la
lectura de la información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de
una fuente de energía
MEMORIA ROM
28. Serial ATA, S-ATA o SATA (Serial Advanced
Technology Attachment) es una interfaz de
transferencia de datos entre la placa base y
algunos dispositivos de almacenamiento,
como la unidad de disco duro, lectora y
grabadora de discos ópticos (unidad de
disco óptico), unidad de estado sólido u
otros dispositivos de altas prestaciones que
están siendo todavía desarrollados. Serial
ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o
P-ATA.
SATA
29. La ranura de expansión (o slot de
expansión) es un elemento de la placa
base de la computadora, que permite
conectarla a una tarjeta de expansión o
tarjeta adicional, la cual puede realizar
funciones de control de
dispositivos periféricos adicionales, por
ejemplo: monitores,
proyectores, televisores, módems, impr
esoras o unidades de disco.
Las ranuras están conectadas entre sí.
Una computadora personal dispone
generalmente de ocho unidades,
aunque puede llegar hasta doce
SLOTS
30. La Soldadura
Eléctrica, electrosoldadura o soldadura por
resistencia es un proceso termoeléctrico en el
que se genera calor, mediante el paso de una
corriente eléctrica a través de las piezas, en la
zona de unión de las partes que se desea unir
durante un tiempo controlado con precisión y
bajo una presión controlada. Los metales se
unen sin necesidad de material de aporte, es
decir, por aplicación de presión y corriente
eléctrica sobre las áreas a soldar sin tener que
añadir otro material.
SOLDADURA ELECTRICA
31. Una tarjeta de sonido o placa de sonido es
una tarjeta de expansión para computadoras que
permite la salida de audio controlada por un
programa informático llamado controlador (driver).
El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en
hacer, mediante un programa que actúa
de mezclador, que las aplicaciones multimedia del
componente de audio suenen y puedan ser
gestionadas. Estas aplicaciones incluyen
composición de audio y en conjunción con la tarjeta
de videoconferencia también puede hacerse
una edición de vídeo, presentaciones multimedia y
entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos
(como computadoras personales) tienen la tarjeta ya
integrada a la placa base, mientras que otros
requieren tarjetas de expansión. También hay
equipos que por su uso (como por
ejemplo servidores) no requieren de dicha función.
TARJETA DE SONIDO
32. Una tarjeta gráfica es una tarjeta de
expansión o un circuito integrado (chip), de
la placa base del ordenador, que se
encarga de procesar los datos provenientes
de la unidad central de
procesamiento (CPU) y transformarlos en
información comprensible y representable
en el dispositivo de salida (por
ejemplo: monitor, televisor o proyector).
También se le conoce como:
• Adaptador de pantalla
• Adaptador de vídeo
• Placa de vídeo
• Tarjeta aceleradora de gráficos
• Tarjeta de vídeo
TARJETA DE VIDEO
33. En informática, un teclado es un
dispositivo o periférico de entrada, en
parte inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían
información a la computadora.
Después de las tarjetas perforadas y las
cintas de papel, la interacción a través de
los teclados, al estilo teletipo, se convirtió
en el principal dispositivo de entrada para
las computadoras.
TECLADO
34. Se denomina tornillo a un elemento u
operador mecánico cilíndrico con una cabeza,
generalmente metálico, aunque pueden ser de
plástico, utilizado en la fijación temporal de unas
piezas con otras, que está dotado de una caña
roscada con rosca triangular, que mediante una
fuerza de torsión ejercida en su cabeza con
una llave adecuada o con un destornillador, se
puede introducir en un agujero roscado a su
medida o atravesar las piezas y acoplarse a
una tuerca.
El tornillo deriva directamente de la máquina
simple conocida como plano inclinado y siempre
trabaja asociado a un orificio roscado. Los tornillos
permiten que las piezas sujetas con los mismos
puedan ser desmontadas cuando la ocasión lo
requiera.
TORNILLOS
35. Un ventilador es una máquina de fluido, más
exactamente una turbo máquina que transmite
energía para generar la presión necesaria con la
que mantener un flujo continuo de aire. Se
utiliza para usos muy diversos como: ventilación
de ambientes, refrescamiento de máquinas u
objetos o para mover gases, principalmente el
aire, por una red de conductos.
En su versión más corriente, un ventilador es
una máquina que absorbe energía mecánica y
la transfiere a un gas, proporcionándole un
incremento de presión no mayor de
10kPa (1.000 mm.c.a. aproximadamente), por lo
que da lugar a una variación muy pequeña
del volumen específico y por tanto se podría
considerar como una máquina hidráulica.
VENTILADOR
36. El zócalo de CPU (socket) es un tipo de zócalo
electrónico (sistema electromecánico de
soporte y conexión eléctrica) instalado en
la placa base, que se usa para fijar y conectar
el microprocesador, sin soldarlo lo cual permite
ser extraído después. Por ello, se utiliza en
equipos de arquitectura abierta, donde se
busca que haya modularidad en la variedad de
componentes, permitiendo el cambio de la
tarjeta o el integrado. En los equipos de
arquitectura propietaria, los integrados se
añaden sobre la placa base soldándolo, como
sucede en las videoconsolas.
Existen variantes desde 40 conexiones para
integrados pequeños, hasta más de 1300 para
microprocesadores, los mecanismos de
retención del integrado y de conexión
dependen de cada tipo de zócalo, aunque en la
actualidad predomina el uso de zócalo con
pines (Zero Insertion Force, ZIF) o LGA con
contactos.
ZOCALO