2. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
El componente debe ajustarse a parámetros, premisas y/o características de las hipótesis
formuladas durante el experimento 1.
7. EVOLUCION DE LA ENVOLVENTE EXTERNA
PÉTREOS piedra mampuestos vidrio concreto
FIBRAS maderas esterillas
METALES hierro acero
tierra
PLASTICOS inyectados extruidos compuestos
reactivos
monolítica
servicios
embebidos
cavidad
aislamiento en
cavidad
perforada
protecciones
móviles protecciones
fijas
window box
protecciones
con capas fijas y móviles
Polyvalent wall
múltiples capas
especializadas
múltiples capas adaptables
e intercambiables
Mur-neutralisant
cavidad activa
cavidad ventilada
Ballom frame
esqueleto +
aislamiento
Curtain wall
tipo cortina
esqueleto + recubrimiento
sistema de paneles
integrada
efecto chimenea
cavidad habitable
superficies colectoras
8. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
PRINCIPIOS DE DISEÑO
conexiones secas y
desarmables
geometría flexible
componentes
intercambiables
Numero y grosor de
las capas
INTERIOR
minimizar puntos de
contacto
VARIABLES
Composición formal
de las capas
Porosidad
Transmisión
EXTERIOR
coordinar sistemas con Aislamiento
servicios
redundancia estructural
ESTRATEGIAS
Ciclo de vida de las
capas
9. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
entrevista
hipótesis
software
Poster
video
juego
artefacto
dibujo
imagen
espacio
composición
musical
interpretación
performance
encuesta
diario
recolección
de datos
rubrica
revisión
bibliográfica
casos de
estudio
observación
clasificación
reflexión
texto
Herramientas Experimento 2
debates
valoración concurso
asesoría
pregunta
mapas
infografía
maqueta
storyboard
cuestionarios
10. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
Cuestionarios cueensttrieovniastraios
eterminación del diseño
de la investigación. D specificación de las
hipótesis E
Adaptado de : Casas Anguita J., J.R. Repullo Labrador y J. Donado Campos. (2003). La encuesta como técnica
de investigación. Elaboración de cuestionarios y tratamiento estadístico de los datos (I) .Atención Primaria;
31(8):527-38.
http://www.unidaddocentemfyclaspalmas.org.es/resources/10+Aten+Primaria+2003.+La+Encuesta+II.+Cuestionario+y+Estadistica.pdf
efinición de las variables D
elección de la muestra S
iseño del cuestionario D
rganización del trabajo
de campo. O
nálisis de los datos e
interpretación de los
resultados A
btención y tratamiento
de los datos. O
Identificación del problema.
11. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
Cuestionarios cueensttrieovniastraios
eterminación del diseño
de la investigación. D specificación de las
hipótesis E
Adaptado de : Casas Anguita J., J.R. Repullo Labrador y J. Donado Campos. (2003). La encuesta como técnica
de investigación. Elaboración de cuestionarios y tratamiento estadístico de los datos (I) .Atención Primaria;
31(8):527-38.
http://www.unidaddocentemfyclaspalmas.org.es/resources/10+Aten+Primaria+2003.+La+Encuesta+II.+Cuestionario+y+Estadistica.pdf
¿Para que se aplica?, ¿Que se quiere encontrar?, ¿Cuál es el alcance?
Identificación del problema.
12. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
Cuestionarios cueensttrieovniastraios
efinición de las variables D
elección de la muestra S
iseño del cuestionario D
Adaptado de : Casas Anguita J., J.R. Repullo Labrador y J. Donado Campos. (2003). La encuesta como técnica
de investigación. Elaboración de cuestionarios y tratamiento estadístico de los datos (I) .Atención Primaria;
31(8):527-38.
http://www.unidaddocentemfyclaspalmas.org.es/resources/10+Aten+Primaria+2003.+La+Encuesta+II.+Cuestionario+y+Estadistica.pdf
¿Con que tipo de población se hará la muestra ?, ¿Qué formato y tipo de preguntas se van
a utilizar?, ¿Cómo se accede al cuestionario?
13. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
Cuestionarios cueensttrieovniastraios
rganización del trabajo
de campo. O
nálisis de los datos e
interpretación de los
resultados A
btención y tratamiento
de los datos. O
Adaptado de : Casas Anguita J., J.R. Repullo Labrador y J. Donado Campos. (2003). La encuesta como técnica
de investigación. Elaboración de cuestionarios y tratamiento estadístico de los datos (I) .Atención Primaria;
31(8):527-38.
http://www.unidaddocentemfyclaspalmas.org.es/resources/10+Aten+Primaria+2003.+La+Encuesta+II.+Cuestionario+y+Estadistica.pdf
¿Cómo se aplica la muestra?, ¿Cómo se organizan los datos obtenidos?, ¿Qué métodos y
variables se utilizan para evaluar e interpretar la muestra?, ¿Qué conclusiones se pueden
sacar de la actividad?
14. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
entrevista
hipótesis
software
Poster
video
juego
artefacto
dibujo
imagen
espacio
composición
musical
interpretación
performance
encuesta
diario
recolección
de datos
rubrica
revisión
bibliográfica
casos de
estudio
observación
clasificación
reflexión
texto
Herramientas Experimento 2
debates
valoración concurso
asesoría
pregunta
mapas
infografía
maqueta
storyboard
cuestionarios
15. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
Storyboard storyboard
http://www.storyboardthat.com/
El storyboard permite diseñar y observar el
desarrollo de la historia.
https://www.celtx.com/index.html
http://studios.amazon.com/storyteller
https://store.toonboom.com/downloads/try
Recomendaciones:
•Tener un guion
•Establecer una secuencia de actividades
•Identificar puntos claves en la historia
•Estudiar posibilidades de interacción
http://www.servicedesigntools.org/tools/13
https://www.edmodo.com
16. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
Storyboard storyboard
Phalanstery Module (2008), Bureau Spectacular
“This installation grown from the hypothesizes that in zero-gravity, one can rotate in architecture
and treat all surfaces as plans - i.e., walls, ceilings and floors. Without gravity, all surfaces can be
occupied. The distinctions between orthographic drawings become obsolete.”
17. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
Storyboard storyboard
Points cloud (2009), Bureau Spectacular
18. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
Modelación esnotrfetwviasrtea
Bubbles (2012). Laboratorio2, Maestria de Arquitectura, Uniandes.
Gamberoni, Gumbel Y Nieman
19. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
Modelación oebmsnsotarefeqtrwvvuiaesrctteaaión
Maqueta del Marina Abramovic Institute (2012) USA, Hudson OMA
20. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
Modelación oebmsnsotarefeqtrwvvuiaesrctteaaión
Miniperformance (2013 – 2014). Modelo de madera por el músico / artista Carlos
Godoy creado a partir de sus recuerdos de un concierto Ulrica (Roy) 's en 2010.
21. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
entrevista
hipótesis
software
Poster
video
juego
artefacto
dibujo
imagen
espacio
composición
musical
interpretación
performance
encuesta
diario
recolección
de datos
rubrica
revisión
bibliográfica
casos de
estudio
observación
clasificación
reflexión
texto
Herramientas Experimento 2
debates
valoración concurso
asesoría
pregunta
mapas
infografía
maqueta
storyboard
cuestionarios
22. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
Pitch satosreysbooraíard
El término inglés pitch hace referencia a una presentación verbal y/o
visual concisa de una idea, con la esperanza de atraer interés o venderla.
https://www.youtube.com/watch?v=1jkGw5VIC-c
23. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
entrevista
hipótesis
software
Poster
video
juego
artefacto
dibujo
imagen
espacio
composición
musical
interpretación
performance
encuesta
diario
recolección
de datos
rubrica
revisión
bibliográfica
casos de
estudio
observación
clasificación
reflexión
texto
Herramientas Experimento 2
debates
valoración concurso
asesoría
pregunta
mapas
infografía
maqueta
storyboard
cuestionarios
24. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
Inspiración literaria storyboard texto
Instalación inspirada en la novela La Señorita Etcétera, de Arqueles Vela
25. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
Narrativa visual y literaria storyboard texto
An Arresting Feeling (2008) Film poem, Hafiz Kheir
https://www.youtube.com/watch?v=Qlp4_lnYs4w&list=PLC4874863EBB0F1B3
26. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
Poster animado digital stoPryobsotearrd
http://edu.glogster.com/ http://prezi.com/
Text + Images + Video
30. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
Bitácora reflexión
Points cloud (2009),Bureau Spectacular
ANALOGA
http://issuu.com/
DIGITAL
31. Carolina Stevenson
Experimentación con Espacios
Interactivos-cinéticos en Arquitectura
Rubrica reruflberxicióan
Columna que establece los
parámetros o rubros principales
a utilizar en la evaluación.
Columna que describe con mayor detalle lo
que se busca lograr en cada parámetro.
Columna que indica el nivel de desempeño que se
logro el rubro en relación a la guía de calificación.
Establece la escala de desempeño. Puede
utilizarse para evaluación cualitativa o cuantitativa Ofrece información adicional sobre
el desempeño o el proceso