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Experimento 2 2014 02

  • 1. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura
  • 2. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura El componente debe ajustarse a parámetros, premisas y/o características de las hipótesis formuladas durante el experimento 1.
  • 3. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura
  • 4. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura
  • 5. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura
  • 6. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura
  • 7. EVOLUCION DE LA ENVOLVENTE EXTERNA PÉTREOS piedra mampuestos vidrio concreto FIBRAS maderas esterillas METALES hierro acero tierra PLASTICOS inyectados extruidos compuestos reactivos monolítica servicios embebidos cavidad aislamiento en cavidad perforada protecciones móviles protecciones fijas window box protecciones con capas fijas y móviles Polyvalent wall múltiples capas especializadas múltiples capas adaptables e intercambiables Mur-neutralisant cavidad activa cavidad ventilada Ballom frame esqueleto + aislamiento Curtain wall tipo cortina esqueleto + recubrimiento sistema de paneles integrada efecto chimenea cavidad habitable superficies colectoras
  • 8. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura PRINCIPIOS DE DISEÑO conexiones secas y desarmables geometría flexible componentes intercambiables Numero y grosor de las capas INTERIOR minimizar puntos de contacto VARIABLES Composición formal de las capas Porosidad Transmisión EXTERIOR coordinar sistemas con Aislamiento servicios redundancia estructural ESTRATEGIAS Ciclo de vida de las capas
  • 9. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura entrevista hipótesis software Poster video juego artefacto dibujo imagen espacio composición musical interpretación performance encuesta diario recolección de datos rubrica revisión bibliográfica casos de estudio observación clasificación reflexión texto Herramientas Experimento 2 debates valoración concurso asesoría pregunta mapas infografía maqueta storyboard cuestionarios
  • 10. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura Cuestionarios cueensttrieovniastraios eterminación del diseño de la investigación. D specificación de las hipótesis E Adaptado de : Casas Anguita J., J.R. Repullo Labrador y J. Donado Campos. (2003). La encuesta como técnica de investigación. Elaboración de cuestionarios y tratamiento estadístico de los datos (I) .Atención Primaria; 31(8):527-38. http://www.unidaddocentemfyclaspalmas.org.es/resources/10+Aten+Primaria+2003.+La+Encuesta+II.+Cuestionario+y+Estadistica.pdf efinición de las variables D elección de la muestra S iseño del cuestionario D rganización del trabajo de campo. O nálisis de los datos e interpretación de los resultados A btención y tratamiento de los datos. O Identificación del problema.
  • 11. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura Cuestionarios cueensttrieovniastraios eterminación del diseño de la investigación. D specificación de las hipótesis E Adaptado de : Casas Anguita J., J.R. Repullo Labrador y J. Donado Campos. (2003). La encuesta como técnica de investigación. Elaboración de cuestionarios y tratamiento estadístico de los datos (I) .Atención Primaria; 31(8):527-38. http://www.unidaddocentemfyclaspalmas.org.es/resources/10+Aten+Primaria+2003.+La+Encuesta+II.+Cuestionario+y+Estadistica.pdf ¿Para que se aplica?, ¿Que se quiere encontrar?, ¿Cuál es el alcance? Identificación del problema.
  • 12. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura Cuestionarios cueensttrieovniastraios efinición de las variables D elección de la muestra S iseño del cuestionario D Adaptado de : Casas Anguita J., J.R. Repullo Labrador y J. Donado Campos. (2003). La encuesta como técnica de investigación. Elaboración de cuestionarios y tratamiento estadístico de los datos (I) .Atención Primaria; 31(8):527-38. http://www.unidaddocentemfyclaspalmas.org.es/resources/10+Aten+Primaria+2003.+La+Encuesta+II.+Cuestionario+y+Estadistica.pdf ¿Con que tipo de población se hará la muestra ?, ¿Qué formato y tipo de preguntas se van a utilizar?, ¿Cómo se accede al cuestionario?
  • 13. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura Cuestionarios cueensttrieovniastraios rganización del trabajo de campo. O nálisis de los datos e interpretación de los resultados A btención y tratamiento de los datos. O Adaptado de : Casas Anguita J., J.R. Repullo Labrador y J. Donado Campos. (2003). La encuesta como técnica de investigación. Elaboración de cuestionarios y tratamiento estadístico de los datos (I) .Atención Primaria; 31(8):527-38. http://www.unidaddocentemfyclaspalmas.org.es/resources/10+Aten+Primaria+2003.+La+Encuesta+II.+Cuestionario+y+Estadistica.pdf ¿Cómo se aplica la muestra?, ¿Cómo se organizan los datos obtenidos?, ¿Qué métodos y variables se utilizan para evaluar e interpretar la muestra?, ¿Qué conclusiones se pueden sacar de la actividad?
  • 14. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura entrevista hipótesis software Poster video juego artefacto dibujo imagen espacio composición musical interpretación performance encuesta diario recolección de datos rubrica revisión bibliográfica casos de estudio observación clasificación reflexión texto Herramientas Experimento 2 debates valoración concurso asesoría pregunta mapas infografía maqueta storyboard cuestionarios
  • 15. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura Storyboard storyboard http://www.storyboardthat.com/ El storyboard permite diseñar y observar el desarrollo de la historia. https://www.celtx.com/index.html http://studios.amazon.com/storyteller https://store.toonboom.com/downloads/try Recomendaciones: •Tener un guion •Establecer una secuencia de actividades •Identificar puntos claves en la historia •Estudiar posibilidades de interacción http://www.servicedesigntools.org/tools/13 https://www.edmodo.com
  • 16. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura Storyboard storyboard Phalanstery Module (2008), Bureau Spectacular “This installation grown from the hypothesizes that in zero-gravity, one can rotate in architecture and treat all surfaces as plans - i.e., walls, ceilings and floors. Without gravity, all surfaces can be occupied. The distinctions between orthographic drawings become obsolete.”
  • 17. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura Storyboard storyboard Points cloud (2009), Bureau Spectacular
  • 18. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura Modelación esnotrfetwviasrtea Bubbles (2012). Laboratorio2, Maestria de Arquitectura, Uniandes. Gamberoni, Gumbel Y Nieman
  • 19. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura Modelación oebmsnsotarefeqtrwvvuiaesrctteaaión Maqueta del Marina Abramovic Institute (2012) USA, Hudson OMA
  • 20. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura Modelación oebmsnsotarefeqtrwvvuiaesrctteaaión Miniperformance (2013 – 2014). Modelo de madera por el músico / artista Carlos Godoy creado a partir de sus recuerdos de un concierto Ulrica (Roy) 's en 2010.
  • 21. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura entrevista hipótesis software Poster video juego artefacto dibujo imagen espacio composición musical interpretación performance encuesta diario recolección de datos rubrica revisión bibliográfica casos de estudio observación clasificación reflexión texto Herramientas Experimento 2 debates valoración concurso asesoría pregunta mapas infografía maqueta storyboard cuestionarios
  • 22. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura Pitch satosreysbooraíard El término inglés pitch hace referencia a una presentación verbal y/o visual concisa de una idea, con la esperanza de atraer interés o venderla. https://www.youtube.com/watch?v=1jkGw5VIC-c
  • 23. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura entrevista hipótesis software Poster video juego artefacto dibujo imagen espacio composición musical interpretación performance encuesta diario recolección de datos rubrica revisión bibliográfica casos de estudio observación clasificación reflexión texto Herramientas Experimento 2 debates valoración concurso asesoría pregunta mapas infografía maqueta storyboard cuestionarios
  • 24. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura Inspiración literaria storyboard texto Instalación inspirada en la novela La Señorita Etcétera, de Arqueles Vela
  • 25. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura Narrativa visual y literaria storyboard texto An Arresting Feeling (2008) Film poem, Hafiz Kheir https://www.youtube.com/watch?v=Qlp4_lnYs4w&list=PLC4874863EBB0F1B3
  • 26. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura Poster animado digital stoPryobsotearrd http://edu.glogster.com/ http://prezi.com/ Text + Images + Video
  • 27. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura Poster animado análogo stoPryobsotearrd
  • 28. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura entrevista hipótesis software Poster video juego artefacto dibujo imagen espacio composición musical interpretación performance encuesta diario recolección de datos rubrica revisión bibliográfica casos de estudio observación clasificación reflexión texto Herramientas Experimento 2 debates valoración concurso asesoría pregunta mapas infografía maqueta storyboard cuestionarios
  • 29. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura Bitácora reflexión
  • 30. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura Bitácora reflexión Points cloud (2009),Bureau Spectacular ANALOGA http://issuu.com/ DIGITAL
  • 31. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura Rubrica reruflberxicióan Columna que establece los parámetros o rubros principales a utilizar en la evaluación. Columna que describe con mayor detalle lo que se busca lograr en cada parámetro. Columna que indica el nivel de desempeño que se logro el rubro en relación a la guía de calificación. Establece la escala de desempeño. Puede utilizarse para evaluación cualitativa o cuantitativa Ofrece información adicional sobre el desempeño o el proceso
  • 32. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura
  • 33. Carolina Stevenson Experimentación con Espacios Interactivos-cinéticos en Arquitectura Preguntas???